月下的离殇 月下的离殇
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~~~~~~~~~~~~~~~~~写给新人剑斗的话~~~~~~~~~~~~~~~~ 我个人也不算老手,只是在国服的时候玩的这个职业,写出来的一点小小的看法而已。 首先大体的介绍一下剑斗这个职业,剑斗士是TERA里唯一一个具有双向能力的职业,可T可DPS。 但是,可T可DPS的意思并不是说可以当坦克,同时输出还很高,这完全就是误区!!! 剑斗士有两个姿态,刀刃决心和钢铁决心,刀刃决心下的剑斗士就是DPS剑斗,钢铁决心下的剑斗士就是T。 剑斗士有三个仇恨技,钢铁决心是被动,增加对怪物的仇恨,呐喊相当于枪骑的嘲讽,但是CD很长,不过带有眩晕效果,乱舞CD很短,但是范围也很小,属于恢复ST的技能,所以,当你是DPS剑斗的时候,请把这三个技能忘掉,永远不要去碰。 假如在下副本的时候,剑斗士担当起T的责任的时候,就需要切换到钢铁决心,然后拉怪,格挡,这时候你是根本没有任何输出的,和枪骑并没有任何区别,同时你还要承受因为双向能力带来的先天不足,轻甲,格挡时间短,格挡范围小,嘲讽CD长等等十分蛋疼的问题。 不要以为剑斗士T是很酷的事情,剑斗士T的容错低的让人发指,一个不慎就会导致团灭,祸害队友的情况,千万不要说操作可以弥补一切,先天上的缺陷是永远没办法弥补的,同等操作的枪骑永远只会比你坦的更好。同时我也相信大部分奶妈都更愿意照顾一个更能给人安全感的枪骑。 当你是一个剑斗士T的时候,请把呐喊纹章里的三个全部点亮,这是一个剑斗T的根本,你不是枪骑,所以没办法一次拉好几个房间的怪,所以请一次拉少点,拉好怪物后,呐喊把仇恨拉好,跑到角落防止背后被攻击,开格挡,剑斗士的ST条相当短,格挡持续不久,所有中间需要补乱舞拉仇恨和回ST,什么时候补乱舞也是关键,补乱舞的时候很容易被击倒,被击倒的剑斗士由于轻甲,基本都是一秒死的局面,所以尽量在攻击的间隙去补乱舞。 再说DPS剑斗士,剑斗士的攻速是TERA里最快的职业,但是攻击范围也是所有DPS职业中最小的,单体输出的时候或许不比其他DPS职业低,但是你所需要面对的不仅是BOSS,不仅是精英,还有大量的小怪,这时候剑斗士就会感觉十分的乏力,所以DPS剑斗士在副本里的地位也比不上别的DPS。 但是下副本的时候带一个剑斗士有一个好处,就是可以提高团队的容错率,在枪骑一不小心死了,剑斗士可以担当起副T的大任,瞬间切蓝手,呐喊把仇恨接手过来,带着怪漫山遍野的绕,给奶妈时间复活枪骑,但是这一切的前提是剑斗士会玩。 目前在国服我看到的半数以上的剑斗士都是喜欢没事就用呐喊和乱舞抢T仇恨,然后被砍几下没血就带着怪到处跑,导致推本效率大幅度下降,这种剑斗士在20-26的本尤其多,现在很多队伍已经指明不要剑斗士了。 当然,并不是说剑斗士就一无是处了,的确,剑斗士因为他的双向能力导致两面尴尬,但是同时剑斗士极高的敏捷性,在1V1的时候剑斗士天然的优势马上就出现了,各种闪避技能能让他在1V1的战斗中如鱼得水,任何精英BOSS在身手敏捷的剑斗士面前都只能化为一堆经验。 结论:假如喜欢玩剑斗士,请认真对待这个职业,先好好的了解剑斗士的定位和技能效果,如果你是为了这个职业酷炫的战斗风格来的,请确认你是否具有驾驭这个职业的意识和能力,如果没有,你只会发现这个职业要输出没输出,死的比谁都快,然后删号上贴吧发帖这职业真垃圾。 如果有具有良好的意识和操作,同时喜欢这个职业敏捷的身姿,那么欢迎你,这个职业将在你的手中大放异彩。 如果有说的不对的地方,欢迎补充。
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