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给原宝提的一些小建议 开服老玩家了,最初惊艳无比到现在躺平摸鱼。现在就是玩法太单一了,趣味性不足,60级很久了,没有动力玩下去了。整体是一款很优秀的游戏,但自由度不足。 我有几个创意想法,想探讨一下,希望原宝能看到,能考虑考虑: 1.给与玩家自己设置关卡,副本的功能,或者开放部分源代码,和早期的魔兽争霸一样,dota地图就是这样出来的,衍生出来后来的英雄联盟和王者荣耀。 2.互动性太差,能不能打破现有的只能4人组队的战斗模式,给与更大的想象力。比如,国战,就想魔兽世界的部落与联盟一样,可否让几个国度之间进行混战,玩家选择战线。弄一些适当的pvp。 3.玩家要玩游戏取得成就感和爽感,要么氪金,要么讲究操作,要么有运气,要么就是策略性。在这些方面在增加一些玩法。比如魔兽争霸中曾经有两个很优秀的地图就适合,轻度pvp模式,兔羊之战和城堡战争,兔羊之战是4v4协作,看谁杀的兔子和羊比较快,每杀1只兔子,对面出现2只羊,还可以购买boss,光环,道具之类。甚至可以选择额外其他英雄的技能,或者直接随机技能。思路要打开,玩法更有趣。 4.目前探索大世界太累了,而且也没太多乐趣,奖励也不多,我很久没有探索了,我觉得是个负担。怪物太弱,奖励太少,解谜太难,探索没有意义。无欲无求,没有需求我为啥探索。蒙德是新手时期,我需要金币,需要圣遗物,需要经验书,但我现在啥都不需要了。我没有探索的理由,你需要找更多的东西激励我,比如原石,比如四星武器,甚至需要常驻武器或者五星常驻角色等激励。 5.单机游戏没有任何交流,联机太慢,聊天功能太差,组队从来就没人打字。联系彻底升级,开放游戏语音聊天功能,优化打字功能,开放世界聊天功能。 6.深渊已不足刺激我抽卡,我可以不打也可以打,那点奖励无所谓。 7.原石是个底子很好的游戏,自由度很高,画面,角色,音乐都很好。希望玩法可以升级一下,否则真的感觉可惜,鸡肋。这么好的游戏,退坑舍不得,很精美,但是玩下去也没意思。这是大多数人真实感受。 8.其实七圣召唤,就是原神对玩法和乐趣性的补足,也是轻pvp。但是显然失败了,呼声越来越少了,几乎没有影响力。主要原因,我认为是几个方面的,一方面界面太繁琐,还需要去猫尾酒馆,直接在主界面多好,再者就是奖励太少,可玩可不玩,如果每周任务赢一局或者参与三局就给个50原石,我会考虑去研究一下。还有就是七圣召唤趣味性确实不如炉石,何必参考炉石,为何不开创2v2等组队玩法,再做创新。
【讨论贴】关于逃离起点选择别的平台 大家一起分析下,我先抛砖引玉,从最优的开始说 纵横: 优势是小白文最少,风格和起点类似,百度旗下有渠道,也有几个大神撑场面 劣势是APP下载极少,只有200万,没有流量 晋江: 优势是流量不虚起点,女频老大,小白文也不算多,没有更新压力,10来万完本的很多,看质量,版权是你的 劣势是只有女频,男作者得调整思路 书旗: 优势是流量大,阿里文学旗下,有渠道,9千万下载量绝对可以 劣势是真的是只有小白文,我下载了扫了一下榜,快吐了,全是兵王赘婿,没一个能打的,读者口味风格固定 17K: 优势是流量尚可,且积极在抓起点作者,老牌了 劣势是整体偏小白,一直在没落,好像版权在合同里也是有点问题 飞卢: 哎,不用说都知道,狠下心来写无脑爽文,月入过万不是梦,不要想出IP,就是给肥宅看的 咪咕: 优势是app也有4千万下载,有语音读书 劣势是,排行榜没法看,比书旗还小白,兵王战神赘婿神医 番茄和七猫 优势是流量都很大,下载量不小 劣势是排行榜没法看,比书旗还小白,兵王战神赘婿神医,是最最白的,尤其是番茄,上述四个风格还单独分类来恶心人。 刺猬猫、黑岩、塔读、有毒小说等不了解就不说了,刺猬猫专攻二次元,有毒专攻西幻,不过有毒实在太小了,APP下载量2万。 总结下来,没有太合适的,各有优劣。纵横确实是风格和起点最类似的,不想写无脑小白的首选,但挑战很大,流量有限都给那几个大神了,读者确实不多;晋江转型写女频,或者写无CP的男主文也很香,女人的钱好赚;书旗的流量还是挺高的,但你们自己去扫扫榜就知道,他比飞卢要白,都市无脑文占比大半。 我觉得,期待资本家的让步和施舍是没有意义的,资本在诞生的时候,每个指缝里都流淌着肮脏的血液。自己找出路吧,我反正工资还好,兼职写就是图个外快。 大家有什么推荐的,咱们一起讨论讨论。纵横、晋江、书旗是我推的三个。
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