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1949CHINAstart
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新德国试用感想 1 德国目前2本的选帝侯这张卡只提供五个欧洲土著的兵种和兵种升级,没有这些势力的独有科技,这一点和法国的保皇党可以研究波旁的科技不太一样。 2 三本的弩变散卡,马车变龙骑卡效果不太一样。前者会把现有的弩变成散,但是后者不会把现有的马车变成龙骑,同时这张卡不是送3德骑而是送两龙骑。 3 接上一条,新的散和龙骑属性一般,没有特别优质到一定要发这个卡的程度。 4 三本的雇佣兵营地卡可以让你最多造4个雇佣兵营地,每个100木,自带一个0.24的金流,聊胜于无吧。雇佣兵营地里可以额外训练德步,黑森,黑骑,巨型掷弹兵。这些单位可以享受德国三本的佣兵加强卡,但是不享受减价卡,也不享受教堂卡的华伦斯坦条约。 5 四本的德骑变骷髅骑兵卡发了之后更脆了,虽然有一刀强力的攻击,但是基础攻击力比德骑要低一些。最好的使用场景是这张卡在你的德骑即将接触敌人,已经吃了一轮火力但还没死的情况下这卡到位,直接给前排的敌人烈火一刀,快速减少敌人的有生力量。
新沙俄试用感想 1 经济理论这个“错误选项”被官方移除之后,分配主义的首卡地位更加不可撼动了呢,这一点觉得设计组可以再考虑考虑,沙俄的首卡应该可以有更多的变化。 2 俄罗斯贵族这张卡被砍了以后,沙俄在商业时代更羸弱了,不知道能不能把这张卡改成发送后三种单位加10%血攻,然后这张卡在三本可以再发一次,再加10%血攻。 3 大砍刀这张卡看上去很美好,但是垃圾散实在是太脆了 4 时代4的火枪加成卡很好 5 教堂卡虽然减价了,还是有点贵。300木金换相当于1 000木金资源的升级听上去很美好,实际上挺费的。不如把效果增加一项,之前已经研究的老练升级费用可以退还。 总的来说,沙俄的改动比起髪国还是要小的。
新法国初步试用感想 1 二本的新卡保皇党人挺有意思,相当于保底自带一个波旁。目前有BUG,皇家火枪和皇家骑射手单位图片都是黑的。经测试,这两个单位都吃法国的原住民卡加成。 2 三本的火枪升级卡也挺有意思,目前只能升1级和2级,不能升3级。至于值不值1000资源,就见仁见智了。 3 二本的瑞士连队卡应该是给法国的弩叉打快攻量身定做的,二本一卡加成弩叉大叉三个单位15%血攻,挺不错。 4 纯种动物现在对所有骑兵单位都生效。经测试,如果你有骑兵的原住民,也是吃这张卡的。团战这张卡估计又能带上了。 5 举拳头增加了法国大•革•命 选项,从卡片的名字里可以看到不少历史事件。进行一次举拳头之后还可以再继续进入拿破仑时代。有各种华丽的军事卡片,但是经济实在是很差,举拳头之后的强化法农打人很疼,经济能力不到工业时代的一半。
苏改还有搞头吗? 10月更新估计又没沙俄什么事了。 想问一下各位带佬,现在这个版本,苏改打一波还有搞头吗? 另外沙俄真的是卡人口卡到吐血…垃圾散说是350肉100木一组,还得搭配一个100木的房子,这样算下来真不便宜…
制裁意大利的最好办法就是… 大改法国 完全符合历史呢 我觉得先来个三板斧: 1 大改法国的举拳头系统,用类似于墨西哥的系统,只不过现在叫举拳头和复辟,举拳头之后还可以选择更为激进的派别继续举拳头 齐一变至于鲁,鲁一变至于道嘛。 2 进一步细化法国的原住民玩法。现在单纯的加血攻还是有点过于单调了,法国在非洲的故事要加进去嘛 3 一定要恢复纯种动物这张卡原来的效果。不能秒刷胸甲的法国就是不中用
帝国4马上要出奥斯曼了… 看了一眼放出来的图片: 肉骑,啊,不对,西帕希大概率是有的 重炮,大概率是有的 亲兵,不确定 那这样的话,帝国4是前期的奥斯曼,帝国3是后期的奥斯曼,没错吧?
看完蒜最新一话… 怪不得白毛女主不愿意去体检,合着不是去体检,是去4S店刷发动机程序是吧 现在完全想不明白下一集白毛女主是会能力增强,人格黑化呢?还是被剥夺能力呢?求大佬给分析分析。 说起来女主衣服被解开,露出动力核心的那一帧总觉得很像EVATV版OP里的一段。
新人报到~_~ 看了发布的内容,想想先来占个坑。
(水)看来玩帝国3DE的都是大龄吧友了,泪 刚刚去星际2吧转了一圈,还有刚高考完的水友在分享考完试的喜悦,真的是泪目 帝国3吧好像没看到,也许是考完就开始打,还没来得及上贴吧
法国在新的欧洲地图上真的如鱼得水 法国的原住民加强卡比较全。欧洲地图的那些贵族都吃这些加强卡。 三张卡打下去,原住民成本减为四分之三,血攻提高三成。很强。
马耳他尝鲜体验 嗯,很鲜,是地中海的味道~ 1 卫士要占两个人口实在是不能理解。 2 马耳他的火药桶如果自行引爆的过程中打死了友军,是会收到经验的…而不是像delete掉自己的单位后给对手加经验。 3接上条,火药桶的威力已经到了可以考虑英雄摸过去土工作业一个火药桶引爆的地步了。 4固定炮吃大部分兵工厂的炮兵加成,暂时还没有测试,不知道吃不吃奥斯曼的团队卡。
意呆利有了,品鉴一哈 红茶还是发挥了作用。缓更
深夜思索加强沙俄的办法… 不小心把一大把红茶倒进了茶杯,怕浪费就都泡了,现在难以入睡,只能想一想如何加强沙俄的办法,全当是另类的数羊催眠…
意呆利测试服开启了,不过… 目前你自己用不了意大利和马耳他,只能让AI用,你看着… 想玩吗?没玩过吧?会玩吗.jpg 简单了一眼科技树,不出意外的,意大利重装骑兵佣兵的名称改掉了。 另外佣兵大炮的资源需求变成100木1000金了,不知道具体属性变了没有。
求助:土鸡10条蛮子船舰队这个成就要怎么做? 前几天开了狂暴野蛮人,准备消遣一下小野,顺便把steam成就里面涉及土耳其的一个做了。 这个成就的描述是拥有一支由10个蛮族船只组成的海军。 我尝试了两种做法,都没有成: 第一种,出了两条舢舨,去抓蛮族的船。我看着单位列表,一直到总共有了12条船,没有跳成就。 第二种,在第一种的基础上继续抓船,一直抓到有了10个蛮族特有的7力小舢舨,还是没有跳成就。 非常头大。不知道怎么做。 是不是要把自己的海军其他单位都删除,只留10个蛮族小舢舨? 求各位大佬指点。 梅琳娜镇楼。
纯种动物这张卡是不是亟待加强? 决定版砍掉了纯种动物减少胸甲训练时间的效果后该卡地位可谓是大为降低。 个人觉得纯种动物这张卡有这么几种加强的方法: 1 减少肉金的效果扩大到所有骑兵(雇佣兵骑兵也包含),效果减少为10%肉金。 2 减少肉金的效果维持在胸甲,但是给胸甲额外10%血攻。 3减少肉金的效果维持在胸甲,但是给胸甲额外10%速度。 4减少肉金的效果维持在胸甲,但是胸甲获得额外10点防御。 不知道各位吧友觉得那种加强比较合适? 团长镇楼。
(水)如果特殊单位都有特殊技能 决定版发布之后,很多单位都有了特殊技能,比如卡尔,美国的牛仔,土鸡新军等等。 特殊技能大致有两类: 可以主动发动的,比如卡尔的拔剑 只要可以发动,下一次攻击就会发动的,比如德步的旋风斩。 一直以来,欧洲国家的皇家护卫兵种都被人诟病性价比低,花费大。 结合以上两点,我在想,如果皇家护卫升级同时会给予这些单位一个特殊技能会不会至少更有趣一些? 下面是一些初步的想法。 随手镇楼。
不知不觉水到11级了… 哎… 文明7快点端上来吧。 团长镇。
4月测试服,西班牙花活感想 1 积少成多(根据你在当前等级发卡数减少升本资源和时间)这张卡准确的说法是这样: 当你处在X本时(X可以为2或3或4),你在这个时代已经发过的每张卡都会减少升到下一个时代的资源和时间。仅能生效一次。 比如你在2本发这张卡,减少的是升到3本的资源和时间,效果生效了之后,生4本就没效果了。 另外这张卡并不要求你到了2本之后第一卡就发这个,你可以先发别的卡,然后准备升本之前再发积少成多。 所以这个卡目前看有两种用法: 1 西班牙900肉上殖民,打殖民,然后用这张卡留一个速上堡垒的后手。 2 西班牙FF,然后西班牙黄金,打堡垒,然后用这张卡留一个速升工业的后手。 2 2个墨西哥庄园马车卡 这个卡真的是碉堡了。配合时代1的7羊马车卡可以说是无敌了。 可以突破30羊上限不说,还可以生产墨西哥火枪。 估计活不出测试服。 3 365里路 365秒内强化农民效率和产农效率。很适合FF之后补经济。不过为了最大化产农的效率,可能需要第二个TC。
这几天研究散兵感觉越来越糊涂了… 为啥不能有一种散兵: 它 有abus的炮伤 有克里追踪者的血量 有打卡长弓的射程 有狙击手的反重步反轻型骑兵倍率 有葡散的远防 有剑盾的速度 有垃圾散的价格 像土著单位一样不占人口 还能秒刷呢 哎… 帝国3的兵种还是太弱了,有一点强的地方就要付出多少代价…
(水)各位硬核会员,快去出题呀! 阿B最近出了新功能,已经达到6级的会员可以通过考试成为硬核会员。 成为硬核会员后可以出题目充实题库。 我去试了一下,很惭愧,第五次尝试才通过。 不过做了5次题目我发现目前阿B的题库里关于游戏的题目不少,但是关于帝国时代的几乎没有。看到最接近的是星际争霸的题目。 各位带佬,崭新的蓝海正在向各位招手,快去成为大出题家吧
好久没打水果牙,还以为葡散连绿夹克都不如了… 仔细对照了一下。 打满卡葡散40攻,253血,20射程,3倍反重步,45远防,4.95移速,80肉35金。 打满卡绿夹克40攻,228血,20射程,3.25倍反重步,30远防,3.95移速,60肉60金。 由此可见,绿夹克真的是菜… 对了,前面的数据两者都打了一卡克里纺织术,加了10%的血。
试了一下带英新的绿夹克和火弓 目前有两种方法可以获得绿夹克: 1 发带英教堂卡 然后你会发现原先更新之前教堂里罗杰的射手这个科技现在可以研究2次。第一次需要800肉,给你船运6个绿夹克,同时把你当前所有长弓变成绿夹克。不过这个科技不会把你的兵营里的长弓训练选项改为绿夹克。 第二次研究这个科技就是原来的罗杰的射手,给护卫散兵了。 2 发新的绿夹克卡 这张卡会把你的卡片,兵营里的生产选项,当前拥有的长弓全部换成绿夹克。 楼主还没有试过如果已经研究了长弓的老练再打绿夹克卡是否就不需要再研究绿夹克的老练了。 绿夹克打了长弓射程卡之后是20射程,比长弓打卡少了6射程。不过绿夹克吃兵工厂长管枪科技加成,还行吧。 个人认为绿夹克最大的优势是解放了带英后期的木头需求。 火弓这张卡挺有意思的,打了卡之后首先是面板攻城攻击力直接砍半,但是攻城攻击射程变成和远程攻击一致。火焰伤害目测是5点每秒,没注意是否能够叠加。反正15个护卫长弓射印加作战小屋射了好一会儿。
各位带佬,攒了90抽准备ALL IN 雷电将军… 强化素材基本上都准备好了。 现在是小保底,90发攒了很久了,多的再也动员不出来了。可能最终也就是零命将军。 想请教一下这种情况下武器和圣遗物怎么安排呢? 武器池我下得少,目前只有一把精一的天空之枪,满精的鱼叉,2精的决斗者之枪。钟离还在用黑缨枪 请各位带佬指点。 随手镇楼。
求问:像埃洛伊那样的联动还有吗? 主要是每次联动至少相当于送了三四抽。 不知道下次联动是什么时候。 当然,如果能联动仙剑,特别是仙剑一,三,四就更好了。 出一个联动角色李逍遥,飞龙探云手偷到爽 以上纯属脑洞,请各位大佬不吝指点。
新人一点不成熟的想法… 稻妻最新的任务解除了锁国。 打完深渊之后快乐开了一会儿船。 突然有一个想法: 之前有几个挺有意思的小道具,像是捕风瓶啊,寻仙的美食家啊,移动锚点啊。 稻妻有不少浪船点。 前段时间群玉阁任务也在璃月投放了一些浪船点,挺方便的,去打无相之岩快多了。 因此,我想也许可以出一个移动浪船点的小道具?或者类似于龙珠里面的胶囊浪船? 这样也许就可以泛舟果酒湖了。 随手镇楼。
居然签到到10级了。文明7还是没有消息… 不过也管不上了。 还有几天就可以抽狐狸了。
(求助)拉科塔打极限电脑怎么打? 楼主之前拉科塔玩得少,最近在做stean的成就,其中有一个成就是所有文明打过极限电脑。 楼主我按照主城的排列顺序从上往下都打过了目前只剩下拉科塔打不过去… 拉科塔虽然开局200人口,有强力的4斧骑兵卡,步枪骑士等等,但是打极限电脑没有欧洲几个国家强。主要就是差在龟缩能力。拉科塔没有TC增加50%攻击力这张卡… 根据之前西欧国家的思路,开局之后700金FF,然后打TC加攻击力卡,打建筑加血卡,用三个TC成犄角之势,再配合5个升过级的战斗小屋,再有10个左右的骑兵绕后抹掉对面的炮兵,基本上敌人来就是送经验了。 但是拉科塔没有TC加攻击力卡,没有西欧国家的大堡垒,试了好几次,实在是打不过…
(水)微软700亿收购动视暴雪 看来微软真的很重视XBOX呢 希望钞能力能解决下述问题: 1 WOW编剧质量下滑,剧情崩塌 2 暗黑4迟迟没有进一步消息 3 星际3 4 风暴不火 先说这些吧。 我相信有钞能力微软一定能做到的
墨西哥,真的是千变万化… 晚上开了三把打AI,熟悉一下墨西哥的套路。 墨西哥的套路真的多… 不革命直接到帝国是一条线 二本革命是一条线 三本革命是一条线 四本革命又是一条线 二本革命完回来之后升帝王又是一条线 二本革命完回来之后再革命又是一条线 三本革命后接玛雅革命又是一条线 … 每一条线里面还有若干种不同的选择… 啊…求一个贴吧数学家算一下究竟有多少种变化?
(水)只有塔萨达能拯救大主教了 许久没打风暴,今天正好休息打了几盘爽一爽。 本来想着选主教副坦的,纠结了一会儿还是选了塔萨达(曾经的塔爹,现在的塔孙) 打了几盘之后我突然想到,如果把塔萨达和大主教的威望联系起来,也许可以拯救大主教? 想到这里,我倒了一杯茶,仔细思考这个问题,逐渐有了一些思路: 威望名称:塔萨达的遗志 威望效果:无法建造VT,取而代之的是基地旁边出现一个特殊的VT建筑,该建筑解锁闪电,白球和塔萨达航母,这个VT无需能量场,并且带有特殊的闪电和白球升级。不过你的空军单位不再享受保护之壳且阵亡时会对附近的敌方空中和地面单位造成AOE伤害。 威望具体细节: 特殊的VT提供的科技: 1 旧日的灵能风暴 开局即可研究 研究消耗150矿,不耗气 研究时间23秒 研究后使闪电和白球可以释放旧日的灵能风暴。旧日的灵能风暴在4秒内造成120点伤害。伤害可以叠加。 2 旧日的水晶挂坠 开局即可研究 研究消耗150矿,不耗气 研究时间26秒 研究后使闪电和白球的能量上限提升至300点且出生时具有满能量。 3 共鸣 需要先研究旧日的灵能风暴 研究消耗100矿和气体。 研究时间40秒 研究后旧日的灵能风暴在击中敌人时将给施法者回蓝,每个击中的敌人回复5点蓝,最多回复50点。 4 灵能撕裂 需要先研究旧日的灵能风暴 研究消耗100矿和气体。 研究时间40秒 研究后被旧日的灵能风暴击中的敌人每秒获得一层DEBUFF:减少一点护甲,10%攻击速度和15%移动速度,被多个灵能风暴同时击中的敌人会获得多层该负面效果。该效果最多叠加5层,效果持续8秒。 5 灵能回复 需要先研究旧日的灵能风暴 消耗100矿和气体,研究时间40秒 旧日的灵能风暴也会给范围内的友方单位回复护盾和生命。每秒回复25点护盾和25点生命值。同一个单位最多同时从2个灵能风暴中获得回复效果。友方的魔法单位还会每秒回复5点蓝,同一个单位最多同时从1个灵能风暴中获得回蓝效果。 6 暮光执政官 开局即可研究,研究消耗100矿,不耗气,研究时间26秒。 闪电合白球时返还100气体。白球的攻击会给自身回复护盾,回复的数值等同于其对主要目标造成的伤害。白球每次攻击将获得1层BUFF:攻击力提高10%,攻击速度提高10%,射程提高0.5,最多获得5层BUFF。BUFF持续8秒。 塔萨达航母: 由VS生产,450矿325气体8人口,用时79秒 400血400盾,4护甲2盾甲16攻击力,最多搭载12架小飞机。每升一攻加2点攻击力。 仅能生产一架。 侦测单位。 空军的塔萨达行为: 凤凰:锁定6格内生命值最高的敌军,造成125点AOE伤害,伤害半径1.75 风暴:锁定8格内生命值最高的敌军,造成225点AOE伤害,伤害半径2.25 塔萨达航母:锁定10格内生命值最高的敌军,造成500点AOE伤害,伤害半径4.5
(无关水)发个贴,慢慢讲一下帝国4的感受 作为十多年的RTS玩家,帝国4第一时间是去捧场了。毕竟星际2已经停更付费内容了,道路可能不会再延伸了。 简单说一下我的感受。 很失望。完全不像是微软,XBOX的水平做出来的东西。 帝国时代,帝国时代,时代背景的选择是非常关键的。帝国1大体上是古希腊巴比伦古罗马,帝国2到了中世纪,帝国3到了大航海和工业时代。理论上,帝国4应该到十九世纪了。但是制作组出于种种考量,还是把时间拉到了2代的时间。这一点,可以理解,但是差评。 进入游戏,直接强制给我上教程,也不问问我是新入坑的玩家还是RTS系列老玩家,差评。 打通了教程,进入游戏主界面,我的神啊,这个界面是谁设计的UI啊……这也太难看了吧。不说完全没有帝国2的风格,连帝国3都不如,非常差评。 开一局游戏,快捷键居然不能自动屏蔽输入法……我用中文输入法的时候shift键居然会同时切换输入法的中英文……都1202年了,这点细节都懒得做吗……非常差评。 其他的慢慢再说吧,随手镇楼。
美国势力入手几天了,感觉有点割裂? 劳动节假期第二天做完了任务,顺利入手了美国势力。 粗略翻了一下卡组,打了几把AI,感觉特别割裂…… 移民卡怎么说呢,很有特色,用得好也挺强大的。 亚当斯密和兵工厂特色马车也极大满足了白嫖的欲望。 路易斯安娜购地更是相当神奇的一张卡。 升本送的卡也很有特色。 但是 但是 兵种实在是……难以描述得残缺,有缺陷,不好使…… 正规军贵得令人不解。 狙击手前摇过长。 美龙骑血量低,攻击低,手感差,居然还是两段攻击…… 加特林打了卡还行。没打卡之前不太行。 倒是海军陆战队和马札尔骑兵还能看…… 因为经济好,虐极难AI问题不大。但是反骑真的头疼,非常头疼…… 随手镇个楼。
对文明7的期待 文明6估计已经进入版本末期了,隔壁人类也是指日可待。 在这里作为一个文明7的小白简要说一下对文明7的期待。 1 更优化的UI,特别是统计功能和交易界面。 2 更优化的蛮族设计,特别是开放玩家一扮演蛮族的选项 3 重做买宣买和系统 4 重新考虑市中心,专业化区域,奇观三者的关系。 他山之石,可以攻玉。希望人类的发售能给文明7带来一些新的气象。 此外,文明前几作的重制版是否也可以考虑一下?
文明6葡萄牙包已经品尝完毕了。 是时候开始在文明7吧开展活动了。 随手镇楼。
【小调查】你的星际心态破防经历? 在B吧被EVA剧透了一脸。无数讨论EVA的帖子中间刷到一个破防讨论的帖子。 几百楼看下来打星际破防的还真没有几个。 看来星际玩家都是大心脏啊 十分好奇2吧吧友都有什么独特的破防经历,于是把图收过来h
老李天赋怎么点? 有一阵子没打老李了,今天捡起来打了三盘感觉很不对劲…… 天赋也调整了…… 真的好久没打了。 具体说来有两层的天赋不知道怎么选择: 1 7级天赋。到底是增加W的回复还是W加移动速度?感觉点回复老是被跑开,点移动速度又脆…… 2 13级天赋。W减少冷却时间还是平A吸血? 还请各位大佬指教。 随手镇楼。(镇楼图侵删)
【脑洞】当卡片船运碰到星际2 最近帝国时代3重制版面世,虽然有很多BUG,但是还是给苦苦坚守的RTS爱好者带来了好消息。 然而,就在帝国时代3重制版正式可以游玩之后没几个小时,暴雪停止更新星际2付费内容的消息就在各平台不胫而走。 用一句东边日出西边雨来形容恐怕不为过。 消息一出,楼主心里很不是滋味:威望肝不动了,天梯打不动了,十周年成就也不香了……只有遁入帝国时代3,听到急促的军鼓鼓点,听到帝国野战炮的炮声才能提起一点兴致。 短暂的星际AFK也不说是坏事,毕竟“小别胜新婚”什么的(并不)。 帝国时代3和传统的RTS有一个很大的不同,那就是卡片船运系统:你可以用经验值从家乡送来船运,加强你的兵力、经济和科技。 同样一个国家,不同的卡片组合可以打出非常不同的效果。 于是乎楼主就在想,如果给星际2引入卡片系统会怎么样呢? 这个想法越想越有趣,于是形成了不少自我感觉良好的点子。 既然暴雪不更新新内容,那楼主权且发出来供吧友一乐。 随手镇楼h
【无关?】帝国3决定版开搞,星际2疑似弃疗 5吧的吧友们! 一个好消息,一个坏消息 好消息是老牌RTS游戏帝国时代系列最新重置作品帝国时代3决定版今天可以游玩了! 坏消息是星际2发蓝贴即将停止更新付费内容……
【半相关】帝国时代3决定版正式可玩 今天凌晨,帝国时代3决定版正式可以游玩了。 楼主作为RTS的忠实爱好者自然也是第一时间预购,预下载和游玩的。 整体的UI有了比较大的改动,加入了很多新的故事和模式。 总的来说是很有诚意的一次决定版。 本来楼主是开开心心地把这个消息带到SC2吧来,希望各位指挥官在对抗埃蒙之余可以有一个回顾历史的选择,奈何…… 大江东去浪淘尽,多少风云人物…… 暴雪慢慢变成了冷酷商人的模样,真是越来越cool了呢 是福不是祸,是祸躲不过。 RTS这种游戏类型逐渐从台前走向博物馆看来是大势所趋。 当初,帝国时代系列将推出各代作品的决定版并最终向帝国时代4挺进的消息出来的时候,我们看到暴雪的开发人员也表示了关注,并且表示将看看“敌台”的工作怎么样。 现在拳台上老对手擦好了油脂,重新登台的时候,暴雪,这个曾经那么自信的一家游戏公司退缩了…… 暴雪,你失掉自信力了吗? 随手镇
〔相关〕狐神进军文明6了,求贤令已发 详见狐神B站新视频。目前正在征集思路和游玩姿势,各位催更文明6全文明分析的吧友可以出动了 链接?你不会百度吗 随手镇楼
肝完了凯姐,一点体会 没有了十周年的节日奖励,练级更痛苦了…… 不过比起雷强,凯姐至少有个英雄可以撑撑场面,练级的难度反而是要小一些。 不过凯姐的前两个威望都不适合拿来练级:V1需要你有了恶变菌毯之后才有效(7级)一开始就点的话相当于让埃蒙一个虫洞。V2需要你有了愤怒之后才有效,一开始就点的话相当于让了一半的技能伤害。 V1其实还是挺强的。特别是有一个毛子队友的时候。不然就要自己铺菌毯了。不过这个菌毯的影响范围实在是太大了,一个虫后基本上就可以搞定全图的菌毯了。 在V1的菌毯上回血是真的快,小狗肉眼可见的从红到黄再到绿。女王的攻击速度特别快,快的有点鬼畜了……感觉比大主教在风暴里的W2连还要快(并没有任何乳主的意思) V2的特效很有意思。让我感觉不在玩星际,而是在玩风暴英雄。如果UI上能给一个眩晕的充能条就更棒了。或者像鬼泣里尼禄的绯红女王那样在武器上可以看到充能的层数。 这里面有一个小技巧:可以先拿房子或者虫洞给女王磨磨刀,攒满能量直接Q上去强开。 V3就更有意思了。直接换了一个皮肤。这更像风暴英雄了。毕竟某设计师曾经说合适的皮肤和坐骑的搭配是胜利的关键 V3的主要缺点是技能没有位移了。女王的作用从原来的近刺转变成了远刺。不过优势是Q技能可以对付空军,以及W技能的控制。 V3的W技能会暴露隐形单位,无论是空中的,地面的还是埋地的都会暴露。这很有用。不过更多的时候由于V3女王腿短,我会搭配虫洞来用。所以反隐主要是虫洞。不过虫洞的反隐范围是真的小……跟它的体积实在是不相称…… V3的吸收光环翻倍则是另外一个非常重要的功能。不过由于女王没有了零能位移这个AOE技能,实际使用起来一般需要配合部队来确保敌方单位在持续时间内被消灭。 V3后期接一波红点,经常能进帐1500以上的气体,还是很可以的。 总的来说这三个威望都很有意思,娱乐性和功能性都有。威望所带来的短板影响有限。个人觉得女王的威望设计的还是很不错的。 如果多来几个皮肤就更好了 下一个就决定是你了,大主教,光复艾尔
终于肝完了雷强,说一下感受 练级很痛苦,很痛苦,很痛苦…… 当一个人失去砸矿骡的自由的时候,才知道晶体矿有多宝贵…… 虽然生化部队加百分之百血很强,但最后大部分练级还是用原版打的(原版凛真的太棒了) 没开威望的时候,大家都是几百点的升格,手里握着全科技和自己熟悉的精通,大家基本不会交流。你不打奖励我去,又不是打不掉。 但是重新回到蓝字就不一样了。对翻车的恐惧又重上心头。手里捏的牌少了,卡人口了,不能全图支援了。大家的沟通变多了。 为了多一点经验,我一直是开着随机地图升级。一载入,看到是摇篮或者是杀星,就有点抖。要是看到火车或者穿梭机就安心很多。 但是埃蒙是公平的。2,3条飞蛇扭了扭身子,你的好兄弟就绿了,继而,就躺了。 重新回到1级,就想着4级开兵营科技。再接着就是空投。其他的基本上没有很特别的感觉。 肝完,开了一把威望2,把斯旺队友给我加的气体吃干净了……菜,我真菜……
新内容的一点想法,我的肝不行了 今天看到新内容陆续披露,真的是垂死病中惊坐起,非常高兴。非常非常高兴。 新的消息成就,好👌 新的指挥官威猛,好👌 即将上线的新指挥官,好👌 借着这股子劲儿把新内容都看完,觉得又充满了干劲儿 不过毕竟已经是老年玩家了,冷静下来仔细想了想,觉得有点难受…… 战役成就,那就是全部重打。这个我可以跟自己说是10周年了,回味一下。 指挥官威能,那就是54次从1级打到15级……就算我现在有强化剂……这也太肝了…… 有点魔兽世界刷声望,暗黑刷秘境,风暴刷大师嘲讽的感觉了…… 我也很想跟着大家一起玩有威能的指挥官,但是,真的肝不动了…… 星际一直以来游戏内购买是很少的,但是,我突然有点希望威能这个系统能考虑一下类似于魔兽世界直升满级这样的服务。 以上仅代表楼主个人观点。 随手镇。
〔求助〕新买了一个本子,星际2个人资料总是加载不出来 新买的笔记本到手了,古墓丽影也玩了,魔兽3重铸也玩了,非常快乐。 但是星际装好之后个人资料始终读不出来…… 求各位大佬给支个招…… 难道要卸载重新装?
关于女王射程减一的基础上对大和动刀的若干想法 最新的蓝帖各位吧友想必都看过或是耳闻了。 很多玩家都对女王削弱后怎么防大和产生了疑问。 楼主品蓝帖的意思平衡小组在思索给大和来一刀。 看官方这藏着掖着的感觉,楼主很不是滋味。 于是乎脑洞一开,想了几个点子,发出来供吧友一乐。 随手镇。
WF二回略感 今天是第二次来看WF了,虽然升级了设备,多做了功课,然而还是不及各路大佬准备充分…… 拍摄技巧捉急,提前警告一下。 这次人比上回多多了。购买热情也上升了很多。上一次到快结束的时候还成堆卖不出去的纸阿愣,今天我就是稍微晚到了一点就没有了……残念…… 不过就展览的精彩程度的话还是很值的。 不枉我掏了长白山到上海的机票。 毕竟还有加藤惠的等身手办呢 过来的时候飞机上拍到的云图两张镇
【极大海图征服】【缓更】九国海军公约计划 一 英国 前几日在吧里贴了预告,说准备发战报。 然而快一周过去了,还没有打完一局…… 今天已经是预告的最后一天了,正好有一点空余时间。 先把打到的部分发出来。 相关的注意事项在前一贴里已经说明了。这里择其要者再重复一下: 1、打极大图(12国)海图(指群岛)神级(8级)征服(下所有首都) 2、打英国、荷兰、葡萄牙、迦太基、拜占庭、土耳其、波利尼西亚、日本、朝鲜、美国 3、水平很差,打得很慢,一年打3个文明,除断开继续打不SL,不IGE 4、欢迎大佬指点 前贴可见:http://tieba.baidu.com/p/6012532903?pid=123728998233&cid=0#123728998233
海图征服准备工作 在吧里待了几年,一直没有正儿八经地发战报,总想着多学习一点新的姿势,再好好呈现出来。但是工作的压力越来越大,一年保证100小时的游戏时间都很困难…… 再加上之前奶没有文明6,赌的战报还没有兑现…… 这快过年了,该还债了…… 怎么说呢,文明5第一个玩的文明就是英国。因为文明4玩的就是英国。所以一直就是喜欢打海图。前两周总算是把有海军UU,海洋UA的文明全部打过了,觉得可以开始了。 那么这里说一下预定的设计: 打这么几个文明:英国、荷兰、葡萄牙、迦太基、拜占庭、土耳其、波利尼西亚、日本、朝鲜、美国 地图设置:神级,极大,群岛 胜利方式:征服(确切地说是准征服,即下原始首都为判定依据) 当然,楼主水平有限,打完的回合数可能会惨不忍睹,这里先跟各位看官汇报一下,免得日后讲不清楚。 再解释一下选择的文明:有大军舰的威尼斯没有选……尝试过三次……都没有成功,想想实力有限,不做无谓的尝试了。就没有入选。 美国的话有一个轰炸机UA。说到海军怎么能不提海军航空兵呢?所以就入选了。 至于丹麦,它的特色可以形容为海军陆战队。这里狐神已经做了精彩的展示,楼主我就不班门弄斧了。 至于SL的问题,楼主我电脑自从装了绘声绘影以后就不行了,所以能不SL就不了吧。 IGE的事情是不会用的,因为太笨,用不来…… 合计了一下。一共点了10个文明,预计一年更新3个左右。3年完成吧……(工作了,不好夸口……这方面狐神是真的强……) 打的不好的地方请各位吧友指正。 对了,还得起个名字。想来想去,就叫九国海军公约吧。(九国海军公约有十个国家是理所应当的) 第一次更新预计在下周三之前。 最后,随手镇
各位大佬,请教一下两矿虫洞宿主怎么防? 楼主虽然贴吧等级到了13,但是星际水平实在是呵呵…… 昨天打定级赛,zvz,楼主我快狗藏狗打一波被防住。不过对面没有反打,反而是双矿跳了二本。我判断要不是飞龙要不然就是提速蟑螂。所以几个房子看着对面,小狗在外面跑控图,自己家里下了三基地,sd按到底。 等到我的小狗确认对面在二矿门口下管子之后,我判断对面是飞龙。所以把房子往回收。家里下防空,反出飞龙。 结果,我留在对面家门口的房子始终没等到对面的飞龙。我自己的飞龙都出来了,对面还是没有三开。 正在我狐疑的时候听到虫洞的声音,刚想说不好,就被几十个小虫子骑在脸上,直接把主矿洗了…… 后面就是不断的虫洞。我的飞龙想去对面家里搞事情,被一排管子挡住…… 最后,对面转了一波刺蛇我就死了…… 求问各位大佬,这种局面要怎么打?
龙猫呦,俺来了!上海呦,俺来了! 在这暑假快要结束的日子里,楼主终于有空到上海看龙猫了! 真是激动啊。 想起高中一年级班级动漫鉴赏会上,第一次看了天空之城……真的是热泪盈眶…… 弹指一挥间……终于是有钱有闲来实现多年的心愿了。 上海,俺来了!
前排剧透提醒。再次提醒。挺不错的。就是有些时候有点似曾相识的 前排剧透提醒。 再次提醒。 挺不错的。 就是有些时候有点似曾相识的感觉。 最让人忍俊不禁的就是工业先驱萨鲁曼居然成了村长 还有就是最后的boss战很有给我元气的感觉。 但是瑕不掩瑜。 我永远喜欢女主角……哎……她叫什么名字来着? 我们最终仍未能知道女主的真实姓名……
【无关水】明**萌。魔术师杨威利出战! 9天以来,银英的一票英豪先后登场,然无一上榜…… 只有你了!杨准将!出击!
【无关 水】b萌预测开始了。 各位大佬,检验自己是不是近奶者毒的时候到了 下面是楼主的预测,仅供参考
最近斯旺是不是有点强? 感觉自从加强之后许多兵都可以用了。 怨灵也强了不少,但是还是脆。而且和科学球老是脱节……打起来甩断手…… 火车侠是真的猛。282血,5点甲。就是感觉腿短的问题有点严重…… 导弹车还是不行。用不来……
下一周,就可以愉快地黑特留尼希布了 杨老的青年生活我们已经追忆过了。 下一周估计就是追悼大会,英雄救美杨威利,少女杀手先寇布,以及组建杨舰队,开向伊谢尔伦要塞了。 不得不说啊,杨夫人年少时的样子真的是没认出来……如果不是咖啡不好喝,想要红茶的桥段,我可能都没认出来……
新银英第二话看过了。感慨良多…… 怎么说呢? 还是很讲究的。单从ed就可以看出来。 但是呢。 老年人了,新的画风真的适应不了了…… 战舰过于质感了…… 反而觉得老版的那种粗糙的风格更好一些。 最后还是要说,富山敬给杨元帅的配音真的是无法超越的经典。这次的配音还是差了一些神韵…… 下一话是不是就可以看到英雄救美,汝妻吾养的杨准将了呢
关于 近两天 在上海 某展馆 举行 的 展览 的 体验 好像不能提到ta的名字呢…… 那只能这样了。 楼主也不是参加 展览 的 高手 所以这里只是简单讲一下感受。
提升合作雷诺大和地位的最新企划案 各位大佬,各位吧友。 众所周知,无论是在合作还是对战,大和都是吉祥物一般的存在:明明有着霸气侧露的外表,诸多帅气的皮肤,不俗的DPS和血量,却长期坐冷板凳。也难怪大和指挥官动不动就“弃船” 对战受制于暴雪严酷的平衡性思路,大和恐怕是翻不了身了。但是在有无限可能的合作,这就不一定。就在前段时间,我们惊喜地发现,小马哥手上的大和首先实现了逆转。要你命260炮的声音响彻科普卢星区。虽然这只是小马哥的一小步,却是大和的一大步。可喜可贺。 但是我们还是应该注意到:作为最先拥有大和的指挥官,雷日天同志的大和却始终没有得到合理的加强。真的是令人叹惋。 楼主我苦思冥想,仔细分析大和难以上场的原因,结合时下的成功经验提出了下面的这个企划。楼主我相信,这个企划一定可以让大和脱胎换骨,涅槃重生,成为炙手可热的天之骄子。 考虑到很多朋友太长不看,我这里随手镇一张图,希望各位吧友喜欢
求大佬指点,这个对局要怎么打…… 今天看到暴雪在做活动。于是就报了名,打两把快速,等着过节期间愉快地开箱子。 排到我们这边是矮子,坦克,51,吴彦祖和雷诺(我)。对面是2234,桑亚,小强,吉安娜和希尔瓦纳斯。我们这边坦克小500级,我打得少,小300级。除了我们两个,其他8个人都没有过50级的。 地图是巨龙镇。 本来我也没担心什么:双方都没有奶。从续航来讲,对面的前排比我们续航能力强,但是我们这边的后排续航能力比对面的强。 我判断了一下,我们这边吸收伤害的人少了,所以天赋主E走。 一开始,我们占优势。我和坦克直接中路推掉了外堡。第一个龙我们也拿到了。但是打野我们不占优势。 10级之前我们都压着对面打。 对面到10级后中路反打。大招学的是跳,水人,冰龙,虫子和精控。我们这边是天神,燃烧弹,僵尸巨兽,休伯利安和地狱火。 这个时候我们中路外塔都还没掉。结果给对面一个冰龙,桑亚和小强切进来,51秒躺,坦克重伤。吴彦祖被精控出门,吃了吉安娜一套,最后被2234一刀解决。 最终我和矮子把希女王和吉安娜留下了。 10级一波团,我们3换2。虽然亏了,但是感觉还能打。 但是后面就不知道怎么回事,不停地丢野,丢龙。对面20的时候我们才18。最终第三条龙给对面拿到,gg。 想请教大佬,这种局要怎么打?
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