PL03845320 PL03845320
关注数: 27 粉丝数: 101 发帖数: 1,158 关注贴吧数: 42
这是手游?这游戏不是手游 新手了解,大神你看我说的对不对, 1,首先,这游戏跟肝,非常的肝,游戏时间一天24小时在线,然后你得氪,武器全靠抽,没有其他门路, 2,游戏特色1.一号所有职业都可以玩,除了职业武器一切互通,随便转职,没有任何门槛,关键看你武器,武器就是技能,抽不出来,你就氪吧, 3,游戏特色2,这游戏不看级别,看战力,活动副本只要你达到战力要求一级都能进,可以说级别用处不大,关键是刷资源,刷活动本, 4,这游戏不是手游 ,想玩好你最起码的有一部配置别太低的电脑,全天24小时挂机,打活动本,刷完次数,刷属性,刷装备,刷魂,总之各种刷, 5,手机有毛用? 6,再有这是一个组队游戏,没队友,你啥都别想打,副本要求很高,当然牛人5开就是,但是装备别太差,太差不是你刷怪,而是怪刷你。关键这游戏连个机器人都不舍得放出来,在不革新,以后组队都是问题。 7,挂机游戏,当然需要挂了,别的游戏都是抵制挂,这个游戏不一样,不仅官方给你提供官方挂机模拟器,而且还少有的给苹果端也开通了,绝对开创苹果端挂机的先河,你不用都不行,不用说明根本不懂这游戏,压根不会玩,这游戏不用挂,不挂机,根本不能玩, 8,当你少有的用手机开起密特拉,你会不知所措,因为没有话,你根本不知道玩什么, 9记住,密特拉,就是天天刷刷刷,你用手机刷一天试试, 10,大家一起,挂挂挂,刷刷刷
3.18更新后出现的问题!!加急 1,闪退问题,真的是受够了,究竟是修复了还是要再等下一修复,反正还是闪退,而且闪退的让你服,就像之前讲的一个典故 楼上半夜扔鞋,每天嘣嘣扔两下,楼下听完就可以睡了,突然改成只扔一只了,楼下为等那一只一宿没睡》。你这个闪退 更新前 好歹打个老一自觉退下 还能保证老二不退,更新修复完后,也不管你是否自觉退一下了,一言不合说闪退就闪退。毫无征兆。。。打稀有必闪退,就是站着什么不干十几分钟也会闪退。玩家参与的人数越多的活动,越是闪退的多,你们让我们怎么玩?? 而且明显游戏卡顿,是不是换服务器了,感觉玩家少了圈不到钱了,整个老服务器 凑合叮当着算了??? 2,暴击问题,不知道各位玩家感觉到没,85本本来能抗的,现在都会被爆死,而自身的暴击概率却低了很多,50%暴击,出暴击的次数都很少,反倒是副本BOSS额暴击高了。。。升级降属性,削玩家,提BOSS,这是什么逻辑。 3,神使 神圣回复 卡读条,特别提出,只要在读条中 技能被打断,就会卡住不动,可以被吹跑,被位移。一点霸体值都没有,而且唯独这一个技能是会卡读条的。 4,提一个建议,职业切换能不能出个快捷键,点一下立即切换过去,你这还得先点开技能拦,在点技能切换,有时候被打还立即切换不过去。 5,每次更新的活动,我只想说,出一次 玩家少一波。。。多的不说了。 明明就是奇瑞QQ,非得按宝马X7的标准来苛求玩家,给你钱你能把宝马的发动机给我装QQ里面去吗。。。
游戏规划吐槽 游戏规划吐槽 1,职业平衡,现在也不讲什么平衡不平衡了,不行就花钱直接转职,一个转职系统一出,全世界就只有3个职业了,T(骑士) 输出(法师) 辅助(术士),其他职业完全无用了,不能说一点用都没有,但下副本这3职业缺一不可,且多多益善。谈什么职业特色,完全忽略掉了。我们本是希望出职业2转,多开放几个技能按键。多元化一些,可现在呢,因为这个损失了一些玩家。 2,游戏活动,从之前的很有特色,到现在变的每天固定版块活动,且活动是越来越多,在线时间越来越长,奖励却越来越少,现在说这游戏毫无特色可言,一点都不夸张。 3,生活技能,我们不知道做个烹饪是用来干什么的?我总结一下生活技能,总的来说:费时费力!价格昂贵!性价比低!采集和挖矿不说了,炼金,吃的起的药唯一出处,钓鱼分支只能用垃圾来评价,烹饪也只能用更垃圾来评价,分支与分支之间出的物品毫无关联,一个破泥鳅汤搞的七改八改,你就是不改,有几个玩家下本必吃的,他吃的起不?搞这个生活技能弄得比下本打怪都累。 4,再说副本,10人也好 竞技类的也好,难度普遍太高,且耗时长,几乎每次都提醒,这是手游不是端游,特别是苹果的,那小电池,每天最基本的每日活动都保证不了,你们是要怎样? 5,野外地图的可以自动攻击玩家的野怪能取消自动攻击不?跟随个队长,总是自动打怪,卡的不要不要的。 6,每次点进游戏前的开场动画能取消不,取消不了声音能给关了不,一点游戏一个办公室的人都晓得我又打游戏了。。。。。。。。 7,关于特别属性升级自动降低的问题,首先我们要确定一件事,就是我每次升级后属性降低显示的各种百分比是不是指与我相同等级的怪,还是指比我们高等级的怪 人物对其造成伤害等等以及其他的量、、、还是人物升级了 就是降防御 降命中以及其他。防御,命中 暴击 任性 穿透,等等这几个属性降低还能凑凑合合理解一下,但是 急速 冷却这种属性也因为升级而降低就无法理解了 ,怪可以皮厚血高,但我自己自身的攻击速度还能降低了?我自己的技能冷却时间还能减少?减少的依据是什么?特别是急速 针对的读条技能,不管你这么堆,都是那个读条时间。。。。。。那我堆有什么用吗????你这些属性按正常都是应该每升一级自动增加一点的,不紧不增加反降,降的还是无厘头,比如我一个技能没急速是2秒读条,我堆了500急速,读条变1.8,先不说这1.8秒和2秒有什么差距,我一升级读条又变回2秒了。。。。搞笑的是吧、也就是说不论我怎么堆极限就是1.8,我觉得急速这个属性完全可以删掉。 8,更新后 设备基本下一次本就会发热,下2次本开始发烫,下3次就会有可能要闪退出来,即便不闪退也会特别卡,即便不是特比卡,也得自己小退一下,因为我不知道它能不能撑到最后不闪退。 9,最后一点小小的建议,麻烦你们更新完之后 自己也拿手机先玩一玩试试,体验一下,如果你们的手机价格都是在几十万一部的话,就当我们什么都没说。
写在新年前,一次次的期望一次次的失望 写在新年前,一次次的期望一次次的失望 写作水平有限,前前后后每一个月都会针对游戏本身提一些合理的建议,但很可惜,基本做无用功,不是吹嘘,本人15年的网游经历,大大小小玩过的网游无数,从端游到手游,上心玩的基本都会提一下合理的建议,被采纳的游戏基本维持了很久3-5年的样子是有的,而被完全忽视的基本没有超过3个月到半年的寿命。闲话不多扯,我只说一个重点,现在什么都是快餐模式,从吃到用到玩,无所不及,都想以最快的速度赚取最大的资本,但是,现在聪明的人太多啦,全世界不是只有一家肯德基,我们还有德克士,全世界也不是只有一种可口可乐,我们现在都改喝苏打水了,你们可以从我们的包里掏钱,但是我们有让谁掏的权利。不要认为你的游戏怎么怎么样,我们可以选择不玩。好了话到此。 以下划重点: 一,技能书,1爆率底,基本技能全开没几个,2即便全开使用率也很低,基本可以说都是废废技能,3即便椒废废技能 还只能能一次带4个技能,建议能全部携带使用,。 二,技能释放急速不急速的先不说了(感觉有啥用?)卡读条不说了。释放效果该华丽的不华丽,不该华丽的闪瞎眼。真当端游开发了。不是苹果X的不让玩了呗。 三,NPC BOSS 宠物语言问题,如果说天天让你重复一件事,并且反复给你说一句话:你吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?吃了吗?你会不会疯,请理解并体会以下玩家点NPC的感受。宠物语言,我想看世界,我要看。。。。。能不能屏蔽了,或者让它说话不以文字的形式出现?,本身打本连人算宠物在加怪聚一起,本就看不清了,宠物一句话直接盖住了。坑主人的节奏。再说BOSS语言,有什么意义吗?一直重复哪两句,你要是说话的含义是要放什么大招技能都可以理解,毫无意义的文字,不耗电?不占内存?把这些都取消了游戏是不是运行的更稳,在有野外采集个东西,你看旁边的狮人 吼! 哈! 呵!,有毛病是不。 四,职业的定位,第一点,技能的问题,如果你们是参照的超级地城之光,人家的特色是技能可以2连放,虽然也是只有4个主技能,但是按下一个技能可以继续按按技能,可以激活该技能的被动,就是我们的天赋,所以玩起技能是多样的。如果是模仿的龙之谷手游,人家大大小小技能栏有6个多吧。第二点,你这个转职定义,我想问是能5奶打本? 还是能5法速推?应该开放2转,加强本职业的特色及定位,,航空母舰挺强 都去造航母?行不行,一艘护卫舰都不给,你让出去浪一圈试试。那就是一堆铁。 五,背包格子的问题,不是格子少的问题,而是材料太多 ,光鱼按品种你都能堆满两页仓库,建议材料格子和装备格子分开,专门开放采集 和钓鱼格子,可以不限量的堆。 六,烹饪出来的东西太杂,而且除了 攻防血 之外其他的都是毫无意义的烹饪,吃与不吃没区别,做了卖不掉 占格子,讽刺的是连NPC送礼都很少有要的。 七,手册的定义,就是毫无意义,只加那一点点属性还不算评分,有多少人还记得头一个月一次只刷新一只的趴趴熊,我们是这么刷到600的,这个如果你不知道,超级无敌霸王花感受到它的血厚皮厚了吗?还不算手动钓鱼,采集,烹饪,费时费力刷出来的经验,换来的是?我不知道。 八,请把公会宝图还给我们,请把此次更新出现的BUG,商店寄售的东西换给我们,我的石像,自己都没舍得点 都挂商店了,不能说吞就吞吧。破传说暗裔好打? 九,更新后给的补偿,我不知道我理解的对不对,我自己通过时间,金钱点的公会技能你一个更新,公会没了 贡献没了,反手给我8000万说是补偿让我重新点(你也没补够呀,补的钱还差十几级呢),我觉得这是我应得的,因为这个点技能的钱是我自己赚的!点的!而因你的过错影响了我的游戏体验导致了我的损失!你应该除了这8000W之外再按比例补给我一!,这才叫补偿!哦对了 补了200万.碰上这样的,去哪讲理去。 十,过年啦,都想过个好年,如果你们的活动还全是只有充值的活动,对不起,我们到此为止吧!大家好聚好散! 我还是那句话,游戏你们搞,随便搞,瞎鼓捣搞,我们爱玩不玩。
关于1.10更新后的问题 关于1.10更新后的问题 1. 更新后,画面奇卡,画质奇差,以前好歹能看到队友战斗动作,现在进去完全就是站着不动,你要非说是画质低的问题,手机发热怎么解决,而且是什么都不做就是开个游戏,手机都会发热,3连刷本必掉。完全丧失了游戏最基本的体验不说,毫无打击快感,上线目的就是尽快任务完抓紧下线,还带什么新人,怎么带。(这是手游,电脑能挂的话我就不说了。) 2. 游戏体验生活技能,烹饪不多说,至于分支活该我们自己选的,烹饪的东西都有什么用?除了吃个攻击的 其他什么急速,任性,暴击,吃一个5分钟,自身不能累加时间,还一次只能拥有一个效果,卖没人买,做超级费时费钱,单纯刷手册经验。。。这是唯一的硬着头皮做料理的动力了。在说钓鱼分支,觅宝分淘宝,每次钓鱼都有50%概率钓到杂物,如果不是进阶任务NPC 那几句误导人的话,还不如100%开箱子呢,为什么这个杂物的内容主要有当前地图的补要体力的白捡的物品,什么松果,小冰块,其次是当前地图同等级别的回复药水 是恢复药水,其他的天使药水和能量药剂只有掉到箱子才有几率开出来,杂物不包含这些,甚至需要消耗体力的矿和采集也是箱子出的,杂物也是不出的,然后不管你钓鱼的地图是多少级的 杂物必有止血草和小树枝,这也就算了,淘宝钓鱼选择后其实还有隐藏的技能没说,就是不管你掉不掉到鱼,都有概率100%只钓到杂物,而且极大概率不是止血草就是小树枝。请记住选了觅宝分支,注定你只能手动钓鱼,自动钓鱼失败给杂物和手动钓鱼淘宝分支不管你掉不钓到鱼都有概率就只给杂物有什么区别。。。。。成功=失败。 3. 所谓的职业,其实只存在两种职业,高战力职业和低战力职业,准确的说是装备评分的高低之分,不信可以自己去看,魔核甭管什么属性只要是金的就上的高评分职业,就是比你认真搞本职业所需的魔核属性,但因为是紫的低分职业强。强。强,原因自己体会。 4. 特殊属性 急速,毫无用处,无用到70稀有必出属性都直接把急速替换掉了。堆到极限零点几秒的差距,以神使群恢复为例,无急速加成1.5,堆到极限目前最大能到1.3秒,可是优势不大,读条站桩不是瞬发,躲下技能或 一动就断技能,是个死穴,不能破解。再则更新后还会出现卡读条的问题。 5. 说到稀有不得不提,出金概率调低了不说,能不能修改下机制,没次数的能不能让再打了,还真有天天霸着稀有一刷必打的角色,你是真闲,打个第一最后退队 让小号上,土豪的世界真不懂。可能什么都给人抢就是你的乐趣吧。 6. 职业特色界限越发模糊+不合理,带着一身穿透的奶和穿着一套攻击的T ,我不认为你是有多高玩,。如果一切玩法和活动都是充几个648就能解决的话(事实证明也解决不了),这是开服第2个月了,还能走多远?。。 7. 最后说一句微信公众号,抓紧换人吧,天天发一些不着边际的东西,高中都没毕业的水平,而且推送时间随心所欲,早了9点,晚了11点,你要是只发个动态什么的也就算了,既然说了每天都有福利码就应该定点定时推送,这点规矩都不懂吗。
70级版本的几点建议 1,武器技能CD时间共享,建议取消,并与其他技能一样平铺开,让玩家有更多的选择体验。本身45秒CD 就很长了; 2,一T难求的史诗副本,现在副本,暗裔,活动也好,你可以没有大奶,甚至可以吃药碾压,但是绝对不能没有T ,随便一个副本BOSS 劈脸一下 非T 职业基本都残,完全招架不住。建议适当提高其他职业的耐打能力,最起码能够满足日常活动需要。原因是伪T 太多,不是专职玩T 的,随便一个战士转过来,以前还可以,现在根本扛不住,现在的版本一些副本对T 的要求又太高。 3,技能书的问题,普升70级后,依然见不到一本。这样不好。 4,稀有精英组队机制问题,下副本满世界找奶 找T ,恨不得跪下叫BABA,一打稀有见奶就踢,见肉就不组,拼复活的稀有,这俩职业完全没有存在感,既然这么不和谐,可不以优化一下, 5,综合组队机制,现在游戏玩家流量明显减少许多,队伍即便不组固定的,天天打本也就是这些人,不算一时兴起又脱坑的,如果副本难度依然,玩家在线人数再剧减,个人除了忘本兴叹之外,还能做什么。如果说一个土豪就能拯救一个服的话,请让他自己通关个史诗我们膜拜下下。 6,生活技能除了激活那点额外的属性外,其他毫无作用。任何一个生活技能5级开始变得非常烧钱,炼金要金魔核,采集和挖矿就是跟它服务的,钓鱼有多少是手欠点了觅宝钓鱼后,才发现原来自动钓鱼是不给宝箱的,而且开出来的都是路边货。烹饪最烧钱,也是最无用的,第一成本太高,没有高级钓鱼的支撑成本会更高,第二要的辅材除了商店购买,没有其他获取方式,你会发现你高价买了辅材做了料理 吃完后 维持时间短就不说(最长半个小时,怎么也得12小时吧)一次只能吃一种,不然后面的BUFF 就把前面的覆盖了,那吃料理有什么用,又贵 又难做,吃了还舍不得。放着还占格子。 7,说到格子,完全不够用呀有木有,。 8,再简单说一个BUG,70甲虫的武器技能 激活10秒以后,连自身的双方直接归零,你能想象一个T正拉怪 突然双防变成零之后的尴尬不。血哧哧的掉没了。 9,活动暗裔石像问题,英雄到底给不给,能不能保底,8天啦一个不出什么情况,逼着买商店,行咱买,可是能不能给解释下,商店一次摆个2-5个数量的石像算正常,那几个以上架就是200多个石像的是这么来的,他是运气爆表 还是超级VIP 天天上线送10个吗。 10,野外挂机70的地图,怪都是肉弹,挂机开始要复活了。这个好。。。真好。 11,建议开些个人玩法副本,例如宠物副本。
哎!关于雷神,求科普我是真不会玩了。 本人端游雷神,80级退谷,原因 玩过的朋友都知道,个把月一套装备更新,万碎爷的蔑视。玩的久了 人就木呆了。 手游出了以后,一直都没碰,最近发贱,就想玩个情怀吧,继续雷神之路。 玩了一段时间,真心的爱不起来,不是硬要和端游的比,竞技就不说了,各种被虐,还不如带一套棒子磨得好。 下本 腿短 ,还手短,技能输出不是贴脸打的,还得自己判定释放距离,远了够不到,近了穿过去,我不知道还有没有高玩,给科普下,是我游戏设置问题,还是其他的问题。好歹 中间给个准星吧,野怪一个电光箭过去 一群怪就中一个,好吧 站远了,站近点 旁边的既然打不到,EX 电光箭是这样吗?就一根线?多股呢。好歹这可以算是射的最远的技能了,闪电风暴只感电?不能传导电,还是走路面直线。。。不过手游还真没有聚怪多的本,完全抛弃AOE的概念,雷暴?我想知道 不感电就能爆破,这个不错,不要改。。。但基本只能边缘够的到伤害,至于那个标枪技能,,准头就这么低,它的距离是怎么判定的,设置智能释放明明写着释放是会自动面对过去,全图就一个怪,非得背对放不行。。。。而且它飞的是又多高。。,对付个大的还好,个小的 直接头顶飞过去。。。而且我发现图里,眩晕 硬直奇多,躺地上半天没反应起不来。浮空可以一次浮到死。竞技就不说了,完全送分职业。除了人多模式 跟人后 偷人头,被撵上基本无解。 躲技能全靠闪现,连个跳都不会,除了虐虐低战本,一招杀,完全没有打击感,只有被打击感,放一套技能,甚至放一个技能 地上躺半天,要不就是各种弹天 弹地。弹 弹 弹。。。我滴天,那些玩雷神的你们是怎么过来的。。。。。。拿高面板硬怼的吗。。。。 有没有端游也玩过雷神的,告诉我 你是不是也这感受。。。。。。。
关于龙之谷你不知道的黑历史 直接文字说明,不知道玩龙之谷手游的有多少是从龙之谷端游转过来的,兴许你们不知道 从龙之谷端游到手游中间还有一款游戏 叫地光之城(现在端游已经停服了)手游(全名叫超级地光之城|)还在苟延馋喘。 那么这和龙之谷手游鸡毛关系呢? 其实,最早,龙之谷端游大概是在70级左右的时候就已经有过龙之谷手游的宣传 不过里面的内容是地光之城,时间大概是 苹果4S 价格最疯狂的时候,你们可以试想一下拿苹果4S 玩的话是什么感受。不过不知道什么原因,手游没出来,冒出个地光之城端游,就是龙之谷人物的压缩+Q版,但是技能操作真是难于驾驭,有幸玩过的肯定满眼都是泪水。毕竟端游改手游没什么困难,手游改端游 就呵呵了。最终端游地光之城歇菜了,但手游超级地光之城现在还可以玩。说到这,有人会认为我在打广告,就算是吧 ,盛 大也没啥意见的 因为这都是 它 旗下的游戏;在说都走到低谷了,也没啥可宣传的。 现在技术成熟了,设备也都7 8 了,端游基本照搬到手游都可以,说实话龙之谷手游,制作上的确不错,打斗比地光要有激情。但一听到铁匠那熟悉的声音,我的脑子就会冒出一句端游人人都知道一句话,附魔悔三年,强化毁一生。虽然我知道手游不会,但玩了一阵子,还是删掉了。同样的剧本、同样的怪,同样的技能咒语依然是韩国话,而且 进度该慢的太快,该快的太慢。还是端游好一些。虽然已经是跑车坐骑,现在应该开到90级了吧。怀念一队人顶着南瓜头 三四万的血 打海龙的日子。怀念 以前的龙之谷。
一开国战BUG 就漫天飞 及 优化建议 昨日 国战 打的一时激动既然忘记9点的争霸赛 投注了,当然也就无从关注了,直到 10点 奇葩的事发生了,点开争霸一看:向来成绩稳住的我 既然在8进4中被一号整的连跪3局?这号战力比我低1500多万就不说了,平时竞技 前10都看不到的他,既然能让我这个一直处于第4位 一直未被超越的 连跪3局, 还输的莫名其妙。奇妙吧? 再有 昨天国战 什么都没干 光守家了,我也真是佩服对面风的大哥 不抢树,不打水,逮着我们火的堡垒 下了血本,任由 水的占了树 突突到他们家门口。不过这有给我了个观察的机会,先不说是不是挂,也不知道是不是八爪的效果,老是碰见有砍城墙的,一次城墙掉一滴血,就是拿刀砍也不变车,不用问这肯定是用的辅助 ,不然 眼瞎平A 城墙,但这不是重点,重点是这些类似的人物 都会像开了加速一样快速移动,切还会无视前面的障碍物 可以直接穿过城墙找个 安稳窝砍墙,还会自动躲箭塔,貌似地雷都能飘过去。奇妙吧?、 再有 虽然说国战是隔一天打一次,但每日任务 你得有吧?当天不国战 一整天什么事都做不了,那些骂人家大白天乱放军械的傻叉 玩家 ,现在自己傻叉了吧,现在想放也放不了,而早放的 有多赚了一笔军功,还不耽误隔天的国战用,奇妙了吧? 建议女神助手 在多出一些新功能,12点自动占矿,自动领体力, 国战 战斗快捷方式画面可以隐藏,一个劲的闪 看着头疼。 最后讲讲但极限的问题,现在看能不能打过对方 最简单的辨别方式是看对方那个单极限的和自己单极限的谁的战力高谁赢 同战力 比副养的那只 以此类推,看综合战力绝对是错的。 个人而言非常不喜欢 这种判定,怪不得都玩单人的,简单粗暴还省事不费心。 虽然说也做了些努力 比如开了法阵 等等 但没任作用,不紧加强了单极限的队伍配置,还又削弱了熊猫的队伍,为什么我说是削弱带熊猫的 而不说均养的队伍,很简单 还有均养的吗?有 只会是一种人超级大土豪,而且还是4红 混合均养,其实脱离阵营的队伍都不能是完全意义的均养队伍。但是熊猫这个红将里的奇葩,唯独单极限养它 起不来,不管你怎么极限熊猫 队伍里没其他红将 别说打同战力了 就是比你低个几百万的照样虐你。熊猫队伍如果没有其他红将的话 想起来 必须保证其他队员不死,这就导致 熊猫队伍非均养不可。这就是为什么玩单熊猫玩家郁闷的原因,你费心费力的搞一整队,而人家只需搞一个 就完胜你,你除了怨自己当初眼光不行 还能做什么。说到这 到不说要加强熊猫 如何如何不可。导致这问题的根本原因就是阵营的丧失,现在玩家完全都是一个模板 一样的阵容,比的是谁V 高 谁花钱多。 以前没开红将前 好歹还有模有样,不管是游戏的背景故事 还是个阵营间的优劣势,怎么说都能过得去现在呢,再出新红将 你恐怕连融入到背景故事里都难。怎么写?为了经济需要 从外太空横空一个霹雳出来个比大魔王还要厉害的 将 ?价值 RMB 多少多少?游戏玩到这个地步,都摸着自己的心 问问自己 我们还有坚持的必要吗? 最后 希望归希望。牢骚归牢骚。我个人当然是希望这女2 越办越好 。
活动可以坑 但游戏不能坑 玩游戏的 只有两种人,一种是富的流油 来游戏花钱买存在感 一种是宅家的屌丝,来游戏找安慰。 总而言之,都是有目的性的,都说游戏像毒品,其实完全不同,毒品只能叫你欲罢不能, 游戏却可以坑你到剁手, 第一种人肯定是 要花钱的 而且是必花钱的 花钱多少不是目的,目的是要得到某样别人没有的装备,或地位。 第二种人 可以可能花点小钱 或者不花,即便是花也是拿个计算器 精打细算一下,目的是一样的,但需要考虑花钱的多少,根本目的是少花钱 还要玩好。 除去以上种种,如果所有的活动 项目 甚至是打怪的东西 等等 都需要按你花钱的多少来衡量的话,这游戏将没有任何可玩性。龙之谷 这么一款土豪的游戏都不敢做到这一点,更谈何游族了,这里只是举个例子。 活动可以给土豪专供,但游戏 本身人物 技能 副本 等等 一切 都不能分高低贵贱吧。不错 花钱的跟不花钱的是不能一样,但这要看是什么情况。那些页游 花钱可以一下大4个怪 不花钱只能一下打3个怪的 垃圾游戏有几个挨过3个月的。不能好的不学,不好的全盘接收。 女2 想活 是需要改变的, 各种兑换周期 缩短。 比如神器 就一般玩家而言 至少2-3个月能凑齐一个。 不要老想跨服玩法,应该多出单人副本 和工会副本,一个区连续1一个月都不会有人在世界说一句话,够可以的了。 想贴吧若想不都是怨言 而是攻略贴(活动没办法,如果就是专门坑土豪的话 只能说你愿意)。应该增加各阵营优势,减少混搭 队伍优势和上阵英雄不全的BUG ,其实只要加强个阵营团体效果就好 ,看好不是加强熊猫 也不是加强天启,更不是加强单个英雄,而是整个阵营的整体实力特点。 这游戏 越混搭 后期越没得玩,最初的 初衷走了样 游戏就没任何可玩的意思了
神圣就是个姥姥不疼舅舅不爱的 来说说神圣 眩晕对BOSS 公会副本无效 该怎么办!有人说活该 你不会再养几个输出,说这话的人纯属站着说话不腰疼, 本色神圣输出点就少,英雄伤害都百分比都是最低,虽然有龙女 熊猫眩晕 撑撑场面,但对于免疫无效的副本那就是豪无用处,即便是竞技 也是不算公平的, 所以应该来个 免疫增伤效果,既然免疫效果了就要多受点伤害,对怪 如果怪免疫这次所受到的伤害增加30%-50%不等,竞技 如果对方免疫,此次受到的伤害增加20%。 当然不光是眩晕免疫 其他任何免疫都有这效果 禁锢不了 混乱不上 等等。 天怒人怨吧。。。但是仔细想想,既然免疫状态了 同比其他高输出阵营 特别是BOSS 战的时候,是不是神圣很吃亏。不要说神圣又加这攻击又加那伤害的,要没这些 在眩晕不上,这阵营还有存在的价值不。 看清 看懂在 天怒人怨,我说的是阵营 不是个别英雄的问题。 当然要说单将,熊猫不就是会个晕吗 技能伤害系数既然连人家的一半都没有。被动看血+10%攻击 要放在以前的以前也没啥说说,况且还在娘胎里的时候就莫名其妙的被削了5%,放在现在说 只能说得亏有这个被动 不然熊猫连个红将都算不上了,也就是说天生就残废的将,也不出转换,光说换 怎么换。只能怪自己当初眼排圈 了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
龙女BUG 之前一直说公会副本 撑到21回合 不死人就 被强制断开连接, 找原因呀 找原因, 终于找到原因了 问题出现在龙女身上 ,(不是贴吧龙女)只要她不死 一到21回合必出问题, 如果队伍里死了其他人 龙女还站着 21回合必出问题, 只有龙女挂掉 第几回合挂无所谓 只要是在20回合前 就行,绝壁的 没事。 当然因为这是特定的一个公会副本14章 银龙那关。出现的问题,其他关口都没问题。,因为影响不大,也没人过问。但是 我会就卡在这一章里面,天天5次打银龙 得打30分钟,括弧这还得是说 运气好,要不就让龙女挂掉最稳妥,不然次次挨到21回合 断开连接。。。。真受不了。 对面银龙是给龙女有多大仇。。。这是。非得让龙女死才行。。。。。 有人认为是不是用加速了,事实告诉我,开不开加速,结局都一样 只要龙女不死,就不让你过。 顺便说句我是神圣标配阵营,能撑到现在已经不错了,全区就我这一只2货熊猫,我个人不喜欢强打强杀,神圣三板斧模式愣是让我培养成比珍宝奶量都大的血牛型阵营,不然怎么可能2000万战力一个人不死抗21回合公会副本14章银龙那关,有兴趣的可以试试。问题就是这么出现的 不能因为我一个人不死 磨到21回合 就算我有问题吧,哦 就非得死人才算正常,不死就不正常,这是啥逻辑。
眩晕问题 值得关注 一直很多人争论 眩晕一回合究竟是怎么个情况, 经过数十次的实验,反复论证,如果你先手 晕对方,没得说。 问题就出现在 如果对方先出手,揍完你 你在晕他,会有什么效果呢?? 答案是 下回合 眩晕自动解除 还是先手揍你。 那这眩晕究竟起没起作用呢,如果说是按技能说明来说,肯定是不对的,眩晕一回合,特别是对方先手,我方晕住后,最起码得等到系统显示当前是第2回合,对方先手的应该是第2回合最后一个出手才对,为什么对方先手后 被晕了 到了第2回合依然还是先手呢??其实只能怪游戏设定不准确 或者 大游族 没说清话,这里面有个满怒气的问题,这就是症结,对面先手后,在第一回合里面只要满怒气,满怒气就要放技能且不受回合限制,但被晕了放不出来,这时候系统可不管你是第几回合,直接就判定一次眩晕成功阻止对方一次,OK 眩晕其实在第一回合就解除了,所以我们看到的效果就是 只要我方式后晕的 到了第2回合 对面被晕的就立即解晕了还是先手揍你的效果现象。所以如果技能描述没错的情况下,应该是眩晕只是阻止一次对面的攻击,而非我们想象中的明明第一回合晕他了 为什么第二回合人家立即就解除了且还是先手的假象。 这里面也透露出一个 属性的重要性 就是敏捷。 很多人只是注意到了对方先出手,我方后晕的现象。 其实你们应该注意看看如果我方先手呢?答案正好反过来,如果你怒气跟的上,且是必晕技能,那基本就是把对面按到死,不过这只是理想状态。一次衔接不上 ,就会给对面机会。 那么这种判定或者说设定合理不合理呢? 其实这只和敏捷的高低有关系,对于出手快的一方永远是合理的,谁叫你慢呢。 当然怒气的获得也是必要的一部分。特别是先晕人的队伍,怒气跟不上 光快也是没用的。 不过现在都追求极限BUFF流,没人想玩一个费神 费力,投入比人家大 收获却小的阵营,像这种靠晕吃饭的阵营起来一个是没用的。不过长久来说,此种队伍最终是能崛起的。但要很久,不知道能不能等到那一天。
1 下一页