cos18zyz
cos18zyz
关注数: 9
粉丝数: 351
发帖数: 475
关注贴吧数: 17
这几天轮子是不是被削弱了? 以前天天虐的人,现在天天虐我,阵容没变化
问大神如何破? 等级低五级,阶数低一等,星级平均低3颗,飞机EZVN轮子蛮王星妈琴女娜美可战
为啥这哥们的蛮王这么惨?
飞机真垃圾! 飞机跟轮子完全没法共存。轮子逼迫对方先放大,飞机就地憋屈躺了;对方前排没秒掉,蛮王撑过大就躺了;轮子站在飞机前面,紧接着也躺了…… 飞机比锤石还废材!
后期VN貌似很厉害啊 同等级五星VN配合五星轮子,打十星木木瑞文这种小脆皮,木木瑞文开不出大就跪了,打十星鳄鱼,鳄鱼开着大也跪
目测:吧里把"科技胜利"作为第一胜利目标的不超过10人 这个没异议吧?
重商为辅,科技为本,7ai16城邦神标湖图OCC阿拉伯218回合科技胜利 本来开这图是想玩文化胜利的,但前期关键奇迹被抢,而后又听说科技胜利不一定比文化胜利慢,此图走2步可靠山,于是从头开始,转型科技胜利。 昨晚为看国家德比时玩的,现在有些累,暂贴结果最后时刻杀人造飞船,胜利前一回合
人品果然是守恒的 想玩阿拉伯文化胜利,挑到一个相当不错的图,而且旁边有黄金国,开始就能拿到500金,可是马上悲剧的事情发生了,23回合ai就拿到了巨石,好吧,那我抢神谕吧,结果40回合ai就抢了神谕。。。没法突破了
不知道大家遇见这种情况没有? 研究一项科技分明还差几回合(2~5回合),没买城邦加科技,人口没有增涨,自然也没有点相关政策,没有放专家槽,这项科技却在下一回合完成了。 感觉可能还是有些科技溢出没明显表示出来,RA时很郁闷,计算误差很心烦 感觉这种情况常出现在挡科技时,即,当一个科技被挡了很长时间,再去完成(一般是从进度25%以后开始继续完成)往往会出现以上状况
砍二爆人口走火入魔 OCC神标湖图250回合科技胜利
讨论下如何评价一个城的地理优势 时代/分数 资源名称 文艺复兴 中世纪 远古经典 原始 鱼 16 12 11 5 鲸 14 10 9 6 贝 13 9 8 5 小麦(沿河) 12 12 10 6 小麦(不沿河)12 10 10 6 鹿(有森林) 11 10 10 6 鹿(无森林) 9 8 8 6 香蕉 10 9 9 6 牛 12 10 10 6 羊 12 10 10 6 马 12 10 10 4 铁 12 10 10 4 金银 14 12 9 6 宝石 12 10 10 7 大理石 11 9 9 6 象牙皮毛 8 7 7 6 皮毛(无森林) 6 5 5 4 其它奢侈品 9 7 7 6 一般地块 8 6 6 4 冻土 6 4 4 2 山 0 0 0 0 沙漠雪地 4 2 2 0 计算方法:一点食物算2分,一点产能算2分,一点金币算1分,假设奢侈品、战略物资无法交易,并完成相关加成建筑和地块改进。 注:不包括沙漠地形,鹿与皮毛在冻土上,河流加成另算,城靠海才算海上资源。 一个沿河块:加1分 靠山:加5分 交易的话可以做如下计算 一个奢侈品:加5分(一回合10金币) 一个战略物资:加0.75*个数的分
输了
乃们不要黑要加薪了,也不要黑ccav了 这人肯定得死滴,明显是在迷惑人们的视线,快看看周国有米有神马大事发生?不是说好的,外星人要来了吗?
要加薪不挂? 那就是赤裸裸地告诉p民,我国到现在为止,都保持着森严的等级制度 那就是赤裸裸地告诉p民,金钱可以操作一切,它奴役我国 那就是赤裸裸地告诉p民,法律仅是为下层p民制定的,只是上层的玩物 那就是赤裸裸地告诉p民,道德不过是用来控制p民的,破坏它只是上层的地位的象征 那就是赤裸裸地告诉p民,文化不过是让人民“安居乐业”,无视矛盾
大家快来湖北、江西!! 这里有防核护罩,万核不侵!!! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.sina.com.cn%2Fc%2F2011-03-31%2F204822217458.shtml&urlrefer=5e0bb8a1bd25300a4e9b2d689c55cab9
被2012吧封号了,求破 rt
2012吧是最有前途的吧 这个不能黑吧?
砖家就是一种杯具。。。 砖家发表“骇人听闻”的言论:良心被狗吃了?! 砖家发表“歌舞升平”的言论:骗三岁小孩啊?!
这人会火,速度加会员
有所感悟 8级,玩征服胜利,如果到130回合还打不下最强ai的一个10+人口的大分城,那么基本上就得gg了,因为ai科技马上会多一个时代,火炮、飞机、核弹。。。。。太恐怖了
李毅不过是退役了,哭哭啼啼的干嘛。。。 如果李毅哪天去天堂了,14们都会跟着去吗?
是国米卫冕还是穆帅卫冕,让我们拭目以待!
还是卖城给力啊!!! 8级,昨天打下亚历山大的一个双奢侈品6铁城,卖了这些东西(大概得到1000),然后迅速转手把城卖给了苏雷曼,给果他居然给了我2000多(应该还可以更多的,他没更多的钱),还送了我2个奢侈品和3个铁。 这一下赚了不止3000! 这还让人玩不?
南林快手去哪了? 表示在2012吧、wow吧也没见此人,不会给外星人带路去了吧?
瞎,这个吧居然存在? 爽场。。。
劳尔和范法决赛见!
以后一定要在电脑搞出曼哈顿之前获得胜利 我了个擦,切尔若贝利核泄漏,太壮烈了。。。 http://tieba.baidu.com/f?kz=1025225537
为什么韩国人的狗不见了? 因为波多野脚臭!
我终于知道五笔输入法的好处了 在此发回贴毫无鸭梨
目测在贵吧做日圆与日粪都很火,那小民应该做什么呢,求解!
晒一晒资源最牛的首都! 第一次玩8级时的作品,结果居然tj了,买地都没用,恨死小日本。。。忘记存初始档了,杯具啊!!!只有这一个档了,不知能重头开始不?
好吧,估计吧主喜欢亚历山大,我错了。。。说他好战行了吧。。。 8级,与亚历山大相隔十万八千里,关系友好,卖东西不掉价,没有买他的城邦,没有宣友,没有打仗,与他中间隔着日本,他还与日本打仗。在科技协议最后几回合,突然与我开战,使我的一个重要科技(出可薜)的晚十几回合才能出,气死我了。。。 我觉得原因可能是他认为我兵少,家里只有两个棒子,我想问如果多出几个兵能把战争时间向后拖一拖?
发现一个奇怪的现象,不知道火星没 弓手的范围攻击加成(精准及扫射),在升级为来福后,攻击时依然有这个加成 如果有足够多的经验,真bug啊
新文明——波利尼西亚dlc(转自塞爱维) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.civclub.net%2Fbbs%2Fviewt&urlrefer=cdbbcff1e1ad1abede857b3fa41ccfa2 ... &extra=page%3D1
6人小图,快50回合了,为什么就一个ai出哲学? 我选俄罗斯,钱早就够了,和德国关系为友好,那德国不主动和我签就算了,一有钱都和别的ai签了。。。计划全打乱了
城邦友好度减少的规律是什么? 只知道一开始,敌对是1.5其它的是1 第一次主动和一个城邦宣战,好像不变 再次主动和任何一个城邦宣战,好像都翻倍了,敌对3其它2,是这样吗?
新补丁真痛苦,8级,50几回合,公长剑没出被电脑宣了,基本就挂了
文明5之1.0.1.217更新内容(补丁还没出) 闲着没事,翻着玩玩,由于平时只玩英文版,可能有些翻译的不准确,望指正 ENGINE • Significant turn time improvements. • Invisible Rivers now display correctly. This caused many issues because the player could not see some rivers, like fresh water showing up in strange places, unit movement suddenly shortened, etc.. Basically, there were certain rivers that did not display where forks occurred, etc. • Memory leak – UI – Change the way the UI Manager calculates the hash of a texture so that different ways of specifying the same texture will not load the same texture more than once. • Memory leak – DLL – Fix memory leak in DLL Args system CRASH/TURN SPIKE • Correct coding error that could cause turn-time spikes, incorrect deployments for protected bombard attack, or incorrect deployments as armies marched across the map • (对前两段兴趣不大~~) USER INTERFACE • Add combat summary when a city bombards a unit • 城市炮击一个单位时,增加战斗概要 • Add a new diplomatic status "Denouncing" that displays on the turn that an AI civ is denouncing the player • 在ai文明谴责玩家时的回合中,增加一种新的外交状态“谴责” • Embarked units no longer look like they have 500 strength • 上船单位不再那么经打(不再像有500力量似的) • User warned if about to declare war on a city state that is under protection of a major power • 如果玩家向被ai(非城邦)保护的城邦宣战,会被警告 GAMEPLAY • Taper off benefit of excess food when building settlers • 当组建移民时,额外食物的奖励会逐渐减少(不明白) • City-States now recognize when a road is connected for their road-connection quest. • 对于道路连接请求:当道路连接完成后,城邦会意识到 • Golden Ages now provide +20% production per city rather than +1 hammer per tile • 黄金时代提供20%的产能(锤子)加成,而不是一块地加一个锤子 STRATEGIC AI • Prevent AI from building too many AA units • ai不会制造过多的aa(防空单位?) • Don't allow CSs to build Manhattan Project • 城邦不会建设曼哈顿工程 • AI calculation of enemy military might are tweaked based on size of enemy gold reserve • ai计算敌军实力时,会纠结于敌军的金钱储备 • AI calculation of enemy power now takes into account promotions
刚出的新补丁消息
1
下一页