各个环节奏鸣曲 各个环节奏鸣曲
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三战和一滴着两张卡使用率的变化简直就是1109后游戏王进化的缩影 虽然现在三战的使用率远大于一滴,但在这两张卡刚发售的时候可不是这样 三战在新卡热度过去后立马变成鸡肋卡,在当时没有T0展开,也没有雷精这么离谱的手坑均,所以这三战在当时先攻能不能开完全随缘,而且当时都是自奏这样的弱打断卡组,丢了手坑后开三战补不了,卡组也只有那几个特定补点,抽二能不能抽到也是随缘,后攻ntr在当时除了红爹也没啥好抓的,而且当时抓过来还不好消化掉。所以当时三战入side都难。 反观一滴,在当时被大量卡组入主的,当时的卡组的阻抗都在前场,后攻手里有一滴就像现在g通过了一样安心,先攻盖下去也能大概率打断当时像自奏这样的弱打断卡组。这些因素导致的当时一滴的地位。 而在1109发售后,一切都变了,雷精这样离谱的手坑均和珠泪的T0展开使三战先攻用出去的概率大幅上升,同时也因为雷精这种一大堆补点的卡组出现使得抽二能补上的概率也大幅度上升,T0展开使得ntr在先攻也能抓露莎卡和白银姬。而小夜丸和提丰这样对素材要求极低的泛用卡的出现也使ntr的卡片能够轻松消化,这一切导致三战使用率大幅上升。 再反观一滴,1109后大量卡组的前后场联防使得一滴过最大场成为过去,现在更多的情况是一滴突破被后场陷阱康掉。而雷精这样展开韧性极其强大的卡组陆续出现也使得先攻盖下一滴的那一次无效显的如此无力,这最后导致一滴现在使用率明显下滑。
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