🌟AYaYa🌟 我永远喜欢YOU
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讨论一下dnf的主线剧情和升级时的无聊度。 又练了个小号, 讨论一下dnf的主线剧情和升级时的无聊度。 又练了个小号,讨论一下dnf的主线剧情设置和升级时的无聊度。 从格兰之森,天空之城到天帷巨兽一路升级都很轻松,bgm也十分带感。 暗黑城部分真的是无趣,我认为剧情就是冒险家穿过阿法利亚山的蜘蛛洞穴,熔岩穴,暗影迷宫和暗黑城入口后,进入暗黑城找女王说明情况,然后去诺伊佩拉调查传染病,到浅栖之地找到摩根, 干掉被假野猪气息苏醒的骨龙和菠萝丁,最后击败假野猪,解决和暗精灵战争问题。没必要整什么蜘蛛王国,英雄墓,暴君的祭坛,黄金矿工这几个没啥意思的大转移的图。 (另外吐槽一下从10年前就迷惑的问题:以前看地下城背景故事,浅栖之地和暗精灵墓地都是在诺伊佩拉附近,而蜘蛛洞穴,熔岩穴,暗黑城入口都在阿法利亚山,而攻略顺序却是摩根-蜘蛛-三巨人-骨龙-无头骑士-假野猪,难不成冒险家在进行量子攻略) 雪山部分和诺斯玛尔都还好。 镜像阿拉德部分都没啥意思,建议从主线删除,当成个支线任务。 从根特开始升级速度明显变慢,地图又很无聊,没啥有趣的剧情。 无法地带被整合进海上列车,很意外,当年还以为卡勒特多强大,至少单独做一个地区的,结果就这,就这? 结果却不管安图恩,回阿拉德到素喃进时空之门看电影就很突兀,把天界剧情分成两半,又显得知道赫尔德的阴谋后,冒险家还去杀使徒就是憨憨。我觉得时空之门剧情应该放到后期比较好,至少别插在天界剧情中间。 发电厂很无聊,我是用补丁换bgm和贴图才刷的下去,不然那么压抑,怎么搬得动砖。 后面就暂时不评价了,都知道。 总而言之,就是觉得暗黑城部分应该简化点,镜像阿拉德部分建议做成支线,时空之门部分移到杀死乌龟后,比较合理点。
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