玩弱 玩弱
关注数: 104 粉丝数: 119 发帖数: 1,463 关注贴吧数: 109
《神将录》写给游戏公司的建议书,希望我们的游戏越来越好 这款游戏的创意很好,相比市场上的同类卡牌游戏,无论是游戏的整体设计还是游戏规则的完整性都比同类游戏水平要高出很多。但毕竟是新游戏玩家市场还不成熟,无论是线上玩家还是线下玩家都比较少,竞技游戏需要庞大的玩家市场来支撑,可以提高游戏的可玩性,毕竟运营方的资金投入也需要回报,才能提贡更多更好的游戏品质来服务玩家。归根结底就是游戏需要人气,需要知名度,这肯定是一个长期的积累过程才能得到玩家的认同。在此我提出几点来做为游戏方本次活动的参考。 一。完善游戏的规则 好的游戏不怕没有支持者。酒香还怕巷子深? 游戏的精髓在规则,所有的高楼大厦都是在一个好的框架基础上一步步建设起来的,世上没有平地高楼的办法。 1,加快战斗节奏,尤其是在多人制战斗中,四人,八人的参与,游戏既然是回合制的就必然导致了游戏时间的大量增加。 而战斗的紧凑能吸引玩家去更热情地战斗,限制每位玩家的出牌的时间间隔。现在的每个玩家有每回合有将近一分钟的思考时间,这个时间如果是在实卡战中也无可厚非,但在在线游戏中过长的思考时间必然消耗玩家的热情。建议从两分钟的间隔缩短到30秒到20秒之内,这样有更多经验的玩家也能获得更大优势。 此外,游戏既然分为新手模式和高手模式,思考时间也应该作出相应的区别,新手模式的玩家允许有30秒钟的时间,高手模式的玩家给20秒的时间。八人制的回合更加漫长,相应的思考时间应该更为缩短,可以采用瑞士轮的方式进行分组,两两组队玩家平分思考时间如果队友的思考时间太长就相应的缩短同队队友的时间。 2,战场距离的设定,目前两人对战模式战场距离太短,商族玩家使用黑麒麟对其它阵营玩家造成巨大的压制,显然破坏了游戏平衡,可考虑增加战场距离。 而须要注意是的八人战场范围却非常庞大,玩家战斗时间长,是否可考虑缩短战场的范围?在八人制中增加一个传送点,八名玩家可以争夺这个传送点,传送点可以传送将士到任意一名玩家战场附近,这样 可以增加游戏的可玩性的同时也增强了战斗的激烈程度,鼓励了进攻,加快了战斗节奏。 二。游戏要保持自己的特色,这样才能形成品牌,保持长久的生命力。 1不断增加亲的卡牌种类,增加阵营:如蚩尤的巫族,黄帝的神族,龙凤的兽族,阎罗的鬼族。 2设立阵营战,游戏中每天固定时间段开启阵营挑战,获胜方获得独特卡牌阵营,如:巫族。 3增加积分兑换卡牌系统。在竞技模式中获得的积分可以兑换特殊卡牌,吸引玩家参与人数更多的四人战及八人战。 4增加卡牌副本,卡牌可从副本掉落,商城不再是唯一获取卡牌的方式。副本由特殊强大的卡牌种族作为关卡。可以掉落特殊阵营卡牌。 4增加和完善游戏功能系统。如拍卖行,可以拍卖从竞技场或者副本掉落的卡牌。 以上是小弟一点拙见,希望游戏越办越好,新年红红火火。
看完卷五,觉得这就是龙母单刷世界的节奏 龙母在维斯特洛基本没有一个盟友,连能争取过来的也没有一个。 海怪家庭的鸦眼是一个邪恶且有野心的领主,他现在又自称为王,他要娶龙母的目的就是要龙,和铁王座。 他的弟弟铁船长同样邪恶,而龙母和他结婚,生完孩子就会被他打死。根本不可能被争取过来,而他现在手里有了龙之号角,有可能被他驯服一只龙,龙母跟他只有开战的份。 马泰尔家族本来有可能被争取过来,但青蛙王子刚刚被烧死了,而他姐姐的愚蠢跟瑟曦有的一拼,一定会把责任算到龙母头上,况且伪龙已经登陆,马泰尔也会支持自己的外孙。最后还是要龙族内战。 而北方的剥皮人拉姆斯,就是披着人皮的恶魔,这种人渣跟龙母的阵营格格不入,也是属于不可争取的对象。 说来说去最有可能被争取过来的只有小花提利尔家族。 提利尔两百年来一直是坦格利安的管家的角色。对疯王也是忠心耿耿,而且他们家庭的野心只止于做外戚和首相。 洛拉斯如果能和龙母结合应该是维斯特洛龙母唯一的盟友了。 前几天看了一个贴子超烦人,说什么龙母为什么要赖在弥林不回维斯特洛。马蛋的,也不想想,维斯特洛现在就是一个粪坑,根本就没有人想起过龙母,也没有一个家庭愿意接受龙女王的统治,龙让人恐惧,也让人憎恨。况且还是一个女人,在男权至上的维斯特洛只有被阴谋追杀的份。 所以从龙粉的角度看,龙母的最好的下场还是在弥林统治比较好。因为她在弥林毕竟有民众基础,除了几个半死不活的奴隶主,真心看不出来有什么更大的威胁,维斯特洛这个烂摊子就交给伟大的史塔克家去折腾吧,折腾差不多的时候异鬼就应该来了,到时带着龙回去以救世主的形象降临更容易收服人心。
圣遗物资料更新 怪兽: PRIO-JP011( R )アーティファクト-モラルタ(圣遗物-巨怒剑) 光 5星 天使 2100 1400 这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合 被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。对方回合中这张卡特殊召唤成功的场合,可以选对方场上表侧表示 存在的1张卡破坏。 Moralltach(Great Fury / 盛大的忿怒) 海神玛纳诺·麦克·列(Manannán mac Lir)过去送给其养父安格斯的神剑。有着仅凭一次挥砍就能击杀 战场上的所有与此持剑者为敌之人的传说。 通过神智的效果在对方回合从牌组特召,或者结合其他卡的效果从魔陷区送墓特召,除去对方场上表侧卡 片,有一定干扰能力。自身可以带来1枚卡差的收益。留在卡组中或者盖伏在后场都是合适的人选。 PRIO-JP012 アーティファクト-ベガルタ(圣遗物-微怒剑) 光 5星 天使 1400 2100 这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合 被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。对方回合中这张卡特殊召唤成功的场合,选自己场上盖放的最多2 张卡破坏。「アーティファクト-ベガルタ」的这个效果1回合只能使用1次。 Beagalltach(Little Fury / 微小的忿怒)。 可以一次触发至多2张圣遗物的特召,目测投入2较为合适。 PRIO-JP013 アーティファクト-フェイルノート(圣遗物-百中弓) 光 5星 天使 2000 1600 这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合 被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。对方回合中这张卡特殊召唤成功的场合,可以从自己墓地选择1只 名字带有「アーティファクト」的怪兽在自己的魔法与陷阱卡区域盖放。 回收的效果,需要注意操作的顺序,有投入价值,可以带来1枚卡差的收益。 PRIO-JP014 アーティファクト-アイギス(圣遗物-神盾) 光 5星 天使 1200 2500 这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合 被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。对方回合中这张卡特殊召唤成功的场合,直到回合结束时,自己场 上的名字带有「アーティファクト」的怪兽不会成为对方的卡的效果的对象,不会被对方的卡的效果破坏 。 埃癸斯(希腊语:Αιγίς;英文拼法Aegis)是古希腊神话中的神盾,据说有两面,一面为宙斯所有, 而另一面为雅典娜所有。 宙斯的埃癸斯---由赫淮斯托斯用山羊皮打造。充满魔力,连宙斯的雷霆也对它丝毫无损,而且挥动它就 能产生风暴,把它放在天空时,天色会变得阴暗,当宙斯拿起它时,天空就会放晴。 雅典娜的埃癸斯---据说由赫淮斯托斯用阿玛尔泰娅(Αμαλθεία,一头神话中的母羊,曾给宙斯羊 奶)的毛皮打造的。它的四个角落分别加上恐惧、战斗、凶暴、追踪等,中央更装上美杜莎(Μέδου σα)的头,使任何人看到这面盾都会变成化石。 数值优秀使得它的保护效果显得相对实在,涵盖自身的圣衣效果提供在对方回合展开时的保护。 PRIO-JP015 PRIO-JP016 アーティファクト-ラブリュス(圣遗物-双刃斧) 光 5星 天使 2300 1000 这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合 被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。此外,名字带有「アーティファクト」的卡被破坏送去自己墓地时 才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 这张卡出来之前其实我想到异界的棘紫龙来着......能留场的话有助于在自己回合保留超量的材料吧。 PRIO-JP017 アーティファクト-カドケウス(圣遗物-商神杖) 光 5星 天使 1600 2400 这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱卡区域盖放。魔法与陷阱卡区域盖放的这张卡在对方回合 被破坏送去墓地时,这张卡特殊召唤。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方回合中名字带有 「アーティファクト」的怪兽特殊召唤时,从卡组抽1张卡。「アーティファクト-カドケウス」在自己 场上只能有1只表侧表示存在。 商神杖(古希腊语:Κηρύκειον、希腊语:Kerykeion)由一根刻有一双翅膀的金手杖和两条缠绕 手杖的蛇组成,被视为商业和国际贸易的象征,它是古希腊神话中商神赫尔墨斯所拿的手杖。 不能复数站场有点可惜,基本的期望是1枚卡差的收益,2枚就赚大了,不用强求太多,防御力仅次于神盾 ,通常在对方回合也许是第一个特召的对象,或者排在连锁的最后。投入2~3 额外: PRIO-JP049(UR/UTR)アーティファクト-デュランダル(圣遗物-恒常剑) 光 5阶 天使·XYZ 2400 2100 5星怪兽×2 1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。这个效果在对方回合也能发动。 ●在场上有怪兽的效果发动时或者在通常魔法·通常陷阱卡的发动时把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。 那个效果变成「选对方场上1张魔法·陷阱卡破坏」。 ●把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。双方手卡全部回到持有者卡组洗切。那之后,各自抽出回到卡组的 数量。 查理曼大帝手下最好的十二圣骑士之一罗兰侯爵曾得到神剑DURANDAL“迪朗达尔”(有恒久不变之意,又 称恒常之剑)。 出场不算难的本家黑怪,二速效果干扰能力优秀,可攻可守,投入2~3我想不会有太大争议。第一个效果 估计伤判不能发吧.... 两个个人观点: 1.前场有恒常剑的情况应当优先将实坑用掉,这样后场只有圣遗物的怪兽或者魔陷的情况下,第一个效果 带来的收益和干扰力会更好。 2.如果能推测出对方想骗掉第一效果,比如先月书恒常剑后黑洞的情况,(认为解场手段在手中而非后场 或没有后场的情况),这时可以尝试使用第二效 果打断对手的操作。 魔陷: PRIO-JP060 アーティファクト・ムーブメント(圣遗物运动机构) 速攻魔法 选择场上1张魔法·陷阱卡破坏,从卡组选1只名字带有「アーティファクト」的怪兽当作魔法卡使用到魔 法与陷阱卡区域盖放。此外,这张卡被对方破坏的场合,下次的对方的战斗阶段跳过。 字面来看感觉是破坏和检索同时处理,一项无法处理则都不处理的样子。选择微怒剑以外的话只能小幅度 行动,点巨怒剑或者神盾的话则是用于干扰或者保护。 PRIO-JP072 アーティファクトの神智(圣遗物的神智) 通常陷阱 从卡组把1只名字带有「アーティファクト」的怪兽特殊召唤。「アーティファクトの神智」在1回合只能 发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。此外,这张卡被对方破坏的场合,可以选择场上1 张卡破坏。 目前感觉使用的便利程度超过运动机构,选择卡组中的巨怒剑直接带来1卡的收益,后场有1枚以上圣遗物 怪兽的情况选择微怒剑特召进行展开。 具有一定相性的其他: GENF-JP035( R )霊魂の护送船(灵魂护送船)光 5星 恶魔 1900 1000 这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只光属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。 相较于电子龙、太阳风帆船,个人更倾向于它,电子龙先攻出不来,后攻的话一般场上很可能已经有怪兽 就卡在手里;帆船的话t1出来当靶子,t3....变6星,所以基本不能用。而护送船则不同,对方回合较高 的期望是特召2~3只圣遗物的怪兽,只要能留下1只,我方回合就有墓地资源满足护送船出场超量。目前个 人打算投入2。 GAOV-JP037( R )アブソーブポッド(吸收壶)地 3星 岩石 600 500 反转:场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。破坏的卡的控制者从卡组抽出破坏数量的卡。这个回合,自己 不能把卡盖放。 尚未测试,但目测会卡运动机构,而且反转毕竟被动。后场有运动机构没必要盖它,没运动机构没风盖它 怕被拆,不过本来触发特召的卡的数量就需要不断调试。 CBLZ-JP043アステル·ドローン(画星宝宝)地 4星 魔法师 1600 1000 这张卡在XYZ召唤使用的场合,这张卡可以当作5星怪兽使用。此外,这张卡为素材的XYZ怪兽得到以下效 果。●这次XYZ召唤成功时,从卡组抽1张卡。 卡组通召权宽松,画星加杯面就是0卡出5阶。 DREV-JP046ダブル·サイクロン(二重旋风) 速攻魔法 选择自己场上存在的1张魔法·陷阱卡和对方场上存在的1张魔法·陷阱卡发动。选择的卡破坏。 CDIP-JP040简易融合(简易融合)通常魔法 支付1000基本分才能发动。把1只5星以下的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召 唤的怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。「简易融合」在1回合只能发动1张。 SDM-031(SR)邪神の大灾害(邪神之大灾害) 通常陷阱 对方怪兽的攻击宣言时才能发动。场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。 攻宣发动遇到古代机械、幻层这样的会比较蛋疼,主阶被点也不好受,不过还需要测试才有发言权。
13/12/11 OCG事务局FAQ 死亡魔龙》 只要此卡在场上存在,反转效果怪物的效果无效化。 Q.反转效果怪物《幻想召唤师》的效果把此卡特殊召唤,结束阶段此卡会被其效果破坏么? A.结束阶段时那个幻想召唤师还在场上表侧表示的话,此卡不会被其效果破坏。其不在场上表侧表示的话,此卡破坏。(13/12/11) Q.场上存在被反转效果怪物《纽特》的效果降低了攻击力的怪物,此卡特殊召唤出场后那个怪物的攻击力会复原么? A.不会复原。(13/12/11) 《刚地帝格兰玛葛》 Q.场上没有覆盖的卡,解放地属性怪物把此卡上级召唤成功时,此卡的效果怎么处理? A.仍然开连锁,效果处理时抽1张卡。(13/12/11) 《无败将军 弗里德》 Q.此卡代替抽卡的检索效果和《升阶魔法-星光之力》代替抽卡的回收效果在同一个抽卡阶段能都发动么? A.二者都是任意发动的诱发效果,能组成连锁发动,效果处理时连锁2的效果处理成功后,连锁1的效果不处理。(13/12/11) Q.自己场上存在此卡,对方场上存在《魔王迪亚波罗斯》,在同一个抽卡阶段二者的效果都发动时怎么处理? A.二者组成连锁发动,魔王迪亚波罗斯强制发动的诱发效果做连锁1,此卡任意发动的诱发效果做连锁2。(13/12/11) 一回合一次 Q.在自己的回合,对方的《星圣·昴星团》发动了效果(“一回合一次,可以XXX”的效果),然后我方夺取其控制权,我方能再发动其效果么? A.不能。(13/12/11) *说明此类效果一回合一次的判定是针对怪物本身。 Q.在自己的回合,我方的《岩征龙·锈龙》用自己的效果特殊召唤出场(“名为XXX的卡的效果一回合只能使用一次”的效果),然后控制权转移给对方,这个回合的结束阶段其还会发动返回手札的效果么? A.发动。(13/12/11) *说明此类效果一回合一次的判定是针对玩家。
1 下一页