ThouArtADevil ThouArtADevil
关注数: 9 粉丝数: 27 发帖数: 4,610 关注贴吧数: 42
法国新金币车VBCI-2简评 本版本最超模机炮车 车体极高的无人炮塔机炮轮式战车 优点: 1. 无人炮塔,但炮塔长得像常规炮塔容易骗炮 2. 现版本炮塔内弹药被打黑不会起火不会引爆(打黑的弹药直接消失) 3. 超清热成像,炮手超高放大倍率 4. 车长视角可超越射击 5. 极其优秀的双机,高低机和方向机不在炮塔内部,不容易被打黑 6. 生存性能良好,车体后半段无人,巷战可骗炮 7. 可锁飞机直升机,但由于机炮射速一般,对空效果也较为一般 8. 车体大部分区域免疫小口径机炮(非apds/apfsds) 缺点: 1. 机动作为轮子车来说一般,只能说够用 2. 答辩蛇后效一般,穿深略低puma一点 3. 车体高大,容易成为目标 4. 对锅盖头乏力,对德系脆皮车特攻 玩法:找个坡卖头 利用轮子车在公路上的机动迅速跑位后卡点 总结:现版本超模车,完爆Puma。Puma卖头容易爆弹药且方向机和高低机极容易被打坏,VBCI卖头不仅不坏方向机高低机,弹药也不会爆。需要注意的是VBCI-2未来不可期,一旦bwd卖够了一改,让炮塔里的弹药被打黑之后爆炸或者起火,这个车的作战能力立刻下跌一大截。不适合萌新!萌新谨慎选购! 贴吧大神云评测觉得这个车垃圾,甚至有人认为这个车9.0都不值属实是笑掉大牙。来两个单车核弹如果你有着一双发现的眼睛,你会发现这个车高大的车体可以蹲一些匪夷所思的地方巷战图只要找好位置,也可以有不错的发挥
最近看到B漫买了大剑 于是花了一天时间把动画和漫画都看完了 我真后悔,真的。。。明明这么长时间(至少从五六七八年前开始到现在)在各种网站、APP上无数次看到过大剑的各种图和信息 每次都因为懒得找资源而放弃,这次趁着度云会员还有几天花了点功夫找了资源。 大剑漫画在我心中可以打一个9/10我觉得不过分,烂尾是不可能烂尾的,整个故事相对来说已经非常完整了,并且在一口气看完的过程中可以明确感受到前后剧情的一致性和宿命感。动画。。。前二十几集还是挺忠于原著的,观感可以说很良好,考虑到年代久远打个8分还是没什么问题的。就是最后几集有点跳脱,剧情一下子变得奇妙起来了(我是先看动画再看的漫画,回想起来愈发觉得原创的不是很好) 看漫画的时候好多次我都觉得主角和主角团完全赢不了了,打西深渊、奥菲利亚、再到后面毁灭者、新混沌、普莉希拉,敌人和己方实力差距实在太大了,但的确每次都很合理地挺过来了。 最后迪神出来的时候看哭了,难以想象如果真的是每个月这么追漫画追过来,看到这一幕会是什么心境(但也可能老早就被前面压倒性的绝望给弄自闭了,敌人一话比一话*)有生之年能不能出一个第二季啊,把第一季结尾作废直接从七剑下天山开始 另外在reddit上看到讨论克蕾雅的称号的帖子,其中有一个个人感觉贼恰当:Clare of many souls
战地5渲染工程师访谈 小重点搬运 转自Eurogamer 接受采访的是DICE渲染工程师Yasin Uludag 主要负责光追实装 1、Ultra光追运行在分辨率40%、High 31.6%、Medium 23.3%、Low 15.5%,因此调的越低反射看上去就越模糊,DICE官方推荐现在先选Low档因为性能原因 2、光追即将迎来优化,解决了一系列坑爹问题比如顿卡。举个例子,现在所有的地图都受到一个边框bug影响导致光追特别吃资源,还有可摧毁地面也会较严重的影响性能。一些“假”god ray效果或者一些特定的植被都会严重影响光追性能,导致引擎“发射出”过多的射线。 3、对于2080Ti来说,开Low档,对于沙地地图和雪地地图的情况,开光追可以保证1620p 60fps,而对于鹿特丹这种反射表面特别多的地图只能维持1296p 60fps。 4、DICE内部负责实装DXR的工程师表示现在的版本还远未完善。优化任重而道远,不仅上文提到的即将发布的优化补丁正在紧密制作中,上述的边框bug也会被修正,工程师表示玩家们可以期待“Significant performance improvements on every game level and map”,之后还会有更多的优化计划。Nvidia方面后续提供的驱动也会提高FPS,例如实现并行光追渲染,工程师提到现在无法进行并行渲染应该是驱动方面的问题。另外DXR之后会提供更多的可选选项供玩家微调,比如筛选距离或者LOD细节调整。 5、内部在开发一种混合渲染系统,在SSR(Screen Space Reflection 屏幕空间反射)OK的时候使用SSR,而对于SSR无法渲染的内容使用光追补足,这将显著提高帧数,也可以解决反射细节偶尔会“突然出现和消失”的问题。 6、内部QA小组受到坑爹的Windows更新影响,进度缓慢,还好Nvidia出手相助提供了小程序来帮助我们找出优化不足之处。 7、他觉得自己非常幸运,可以作为这股新的革命的一部分,他表示不管是Nvidia的工程师还是DICE的工程师都对光追充满了热情。
1 下一页