bgg4561748
bgg4561748
关注数: 849
粉丝数: 422
发帖数: 16,225
关注贴吧数: 141
一直很疑惑试玩版结束时,主角手中的真实兵力到底是多少? 游戏里的形象应该只是个代表吧,总不能只有几十个人?以前梦幻模拟战系列里,实际兵力一目了然,而火焰纹章系列也可以把1HP看作是一个士兵。总之,从剧情上说,主角在救出女主角时,手上到底有多少人马?
大家对第一张图的法师奥修这个角色怎么看? 基本上能不处决的我都没处决,但就是在这个中二病身上我看不到什么讨喜的地方,觉得他头脑太不正常了,又没礼貌,就把他砍了。现在想想又有点后悔。顺便问处决这些早期的虾兵蟹将会影响结局吗?
这个游戏的剧情设定太厉害了,说不定我们现实就是一场意识训练。 处处道破天机。
梦幻模拟战2的男主角埃尔文也有一个类似秋里木叶的头饰。 埃尔文的这个头饰的含义是"光之末裔"和"王子"的意思。秋里木叶的头饰是否也有类似的含义在里面?
发现封臣参战mod开启大战模式的时候会加大笔记本电脑的耗电量。 大战模式,就是指涉及到王国和帝国头衔的宣战理由时,双方所有封臣都加入战争。这个时候满地的军队好像会让笔记本的电量快速消耗。
Ck3里征召兵的单位是"一支"而不是"一个",对吗? 这有点像骑士啊,一个骑士等于他和他的侍从们。因为把鼠标移到这个词上跳出的说明是说"一支征召兵有10伤害和10坚韧"。那么一支征召兵对应现实里有多少人呢?
骑士的亲卫队模板到底还会不会出呢? 没有亲卫队模板,导致只要骑士本人不死下一战继续满战斗力,一旦叠成型,那完全就没平衡性了。逍遥津之战的时候,阻击张辽的可不是只有凌统一个"骑士",他手下还有三百亲兵呢。
玩CK3的同时可以学会养生。 欧洲中世纪的体液平衡理论在今天依然有指导意义。例如生病了,穷人只能尝试做到体液平衡,通俗地说就是千方百计把身体打理得不那么痛,能调动内分泌系统加持一下身体,以及让患处不明显发炎,以恢复一定水平的劳动能力。彻底痊愈是有适量学术背景的富人愿意花钱花时间时才有的资格,就像低种姓人不要妄想主持庆典一样,穷人也不可以妄想生了病却能彻底痊愈。
请问紧张度在什么情况下增量会大到不寻常的地步? 它是不是也属于叠叠乐的一种?或者说叠叠悲?
提高封臣的征召兵契约对封臣的实力有什么损害吗? 二代里封臣需要负担提供给领主的征召兵的工资,三代里好像并不需要啊。也没见提高契约后封臣自己的征召兵减少。那为啥提高契约的规格会扣好感?
发现无地骑士团也算无地将领,享受固定战斗早期阶段的削弱设定。 本来骑士团应该是战斗意志最坚定的,最不可能被全歼的,但是P社一刀切的缘故,无地的骑士团现在也像无地的农民伯伯们那样进入战斗后固定处于战斗早期阶段,一旦这场战斗失败就会被全歼,而且如果玩家的部队也在战斗中的话同样会被连累,一起灰飞烟灭。真想不明白这设定是啥道理,无地就给个战斗优势减成就得了嘛,搞得那么出戏。
如果游戏里1066拜占庭真的有10万士兵,阿尔斯兰还有胜算吗? 假如不打算靠达龙生擒对方皇帝的话……
感觉召唤盟友参战的门槛也太低了,动不动搞成世界大战。 游戏里为了帮盟友,亏空成皮带哥的比比皆是经常这么点好感也肯帮,太无语了
破产的同时,如果兵士没有补充完,好像也要付补员费是吗? 问题是因为破产,这个时候兵士已经停止补充了,这样岂不是赔了夫人又折兵?而且越陷越深,永无出头之日。总见地图上有好多负万元户就是这样诞生的。
想要通过修改文件塑造出兵士数量会影响征招数量的效果。 就是说,征召作为兵士的人力槽,或者兵士的队伍数规模数增加会添加一个减少征召的debuff效果。吧友们有啥想法吗?
三代的不耐玩在于没有体现出发展的代价。 按辩证法说,每一种发展都有弊端,但是CK3是不断往上叠个人技能家族技能盖建筑完全成了硬道理,没有任何玩家在这上面有过丝毫犹豫,没有一种一招错满盘输的紧张感。
小论宫代拓留和西条拓已的区别。 宫代拓留和西条拓已的最主要区别是指导思想上存在细微区别。前者认为,情报是军事欺骗的生命,而后者认为,情报分析是军事欺骗的生命,二字之差,造成了他们的风格不同(一个重量和一手情报的价值,一个重质和情报分析能力),结合他们的所持资本,最终导致命运不同。
1
下一页