DirtyPaws 我不是stan
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仔细翻了一下官网设定,发现时间线经不起推敲 对机战有兴趣,想写一篇短篇同人小说练文笔,发现官网设定经不起推敲,自己推了一下: RE18飓风才下线,那飓风完全不该出现在MSMK RE16.12 记者进入玛什玛克调查大规模脉冲暴后失踪(都打一年了你来干嘛) RE15.08 各方势力(4个共同体和特依亚战线)云集MSMK,游戏背景 RE15龙渊下线,太空梯倒塌 RE14 三代机武人-在第一次环海冲突中大放异彩,第一次环海冲突我估计是地面的3大共同体在MSMK划势力范围,也就是说特依亚战线一个地月海贼在1年内打崩了3家共同体让他们从MSMK撤退,你比联邦军还牛逼 RE13 密斯共和国国内的“阿卡迪亚武装”对“调和派”全面开战,军用载人机兵初次投入大规模实战(这是几代机?) RE11.11 地面的3大共同体成立 RE03 新地貌 月海共同体 发明步行机械(这算一代机?) RE 01 大灾变元年 但是,官网中MSMK敌人列表:轻剑(二代机)的彗星速射炮(20年前开发) 和 铜斑蛇坦克的守夜人转换机炮明显是在大灾难之前开发的 -12年 第一款用于测试的地面用大型步行载具正式组装完成(这算啥?)这个第一代机兵到底是在RE后开发还是在RE前开发的,完全经不起推敲 郊狼和恐龙设定冲突: 这是三角龙的背景(柯斯托克州盟战争爆发后,萨勒姆电气基于民用步行机紧急开发了第一代机兵“野牛”。该型机兵以其操纵简便、易于维护、装甲厚重等优点在南部战争中大放异彩。但也暴露了关节结构脆弱、越野性能有限等缺陷。二代机兵“恐龙"作为其后继型号,针对性改良了上述短板。新型承力框架利用装甲分担载荷,机体强度和防护性能显著提高;级联引擎的引入令“恐龙“具备了推进跳跃和短程飞行机能,辅以强化的关节缓,中机构,越障能力已不可同日而语。“恐龙”坚固可靠、行生型号繁多,“三角龙”是薪火重工为“恐龙”全面升级至解限型规格,并增装战术变形系统的定制型号。) 这是郊狼的背景:“郊狼”是萨勒姆电气公司开发的二代机兵,彻底改良了前型“野牛”在南部战争期间暴露的不足,深受老兵信赖。 到底郊狼是二代机还是恐龙是二代机 一个网游想赚钱无可厚非,但是世界观和时间线要严谨,哪怕这件事本身不赚钱,搞科幻但是经不起推敲是大忌中的大忌
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