kei🐭 明7恋
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鉴于最近吧里有人说战损3以下的是混子,我想和吧友交流一下这个 首先战损比就是我们常说的kda,是反应你的场均死亡击杀和助攻的一个综合数据。kda当然是越高越好,但是有吧友说kda5以下的是没玩明白,3以下的是纯混子。那么我今天开贴给大家看一下端游数据以及职业选手数据 【声明,手游的数据我目前没找到渠道统计,因此使用的是端游数据,虽说有一定差别,但是还是有很大参考价值】 1⃣️首先放出LPL春夏季赛常规赛双C位置的kda榜单(只看前几名,由此图可见,双C的kda区间大概是【4-8】,其中大概有一半是在5左右,一部分在4左右。 可能会有人说,人家是职业选手,这有可比性吗? 这是一个参考数据,职业选手是王者打王者,我们是真金白银的对局,对手实力和我们差不多。职业选手也是如此,LPL夏季赛冠军EDG和春季赛冠军RNG的双Ckda数据并不是头名,我认为这个还是能反应一点问题的。 2⃣️第二个放出opgg统计的端游英雄kda榜单。 首先是按照胜率排名的英雄kda榜单,大家可以看到这个榜单里kda前十只有四位属于双C。 再看纯kda榜单,前十位只有两个C位,其余多为打野,辅助。最大的混子英雄猫咪kda更是达到了可怕的4.22。 最后再看按照段位统计,可以明显的看到,黑铁段位kda在2以下,黄铜到王者段位的kda分布于2左右,王者段位kda也不足3。 说这么多,我就是想说在一个MOBA游戏里kda并不是很重要。在数据里面,kda的优先级并不高。双C要看伤害占比,经济占比,伤害转化率以及分均输出。打野要看参团率,分均输出,以及分均承伤。辅助同理。 MOBA游戏不比fps游戏,在fps游戏里kda是展现实力的很重要的数据。但因为MOBA游戏的特殊性,上单,打野因为支援多,偏团队,助攻多,kda不落ADC或者中单。又可以看见软辅同样因为玩法的原因kda甚至比双C的kda都要高。 希望吧友看见说kda低于多少的是混子什么的言论的时候,不理就好了。不用把自己套进去,去质疑自己,否定自己。一两个高玩,绝活的数据并不能代表整个联盟,图中的数据才是整个联盟最真实的数据。 希望新手玩家们开心游戏,祝大伙都能上大分。
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