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S2赛季分析——装备篇 这是继上一篇《S2赛季分析——棋子篇》https://tieba.baidu.com/p/6347242827之后的第二篇《S2赛季分析——装备篇》 首先:看下装备概览:一共45个成品装备,其中T0级别12个,T1级别14个,加权级别按照T0记3分T1记1分计算,仅供参考。 从散件来看,反曲弓、眼泪、铲子还是优先级比较高的,大剑在这个版本重要性有所下降。 从物理输出装来看:这版本几乎必备的是羊刀,其次三射弓对于单体C位提升较高 从法系输出装来看:炽天使对于任何法系都是很高的加成,另外主要是由于蓝条极短的千珏的存在,带火了这一装备。 法爆和大帽子总体来说收益上差不太多,但是考虑到绿叉的存在,大帽子稍微好一点点。 从防装来看:冰脉绝对T0级别,尤其是在风地形配合初始风圈闪避,几乎是必做的装备,虽然9.23已经削弱了,但削弱后感觉还是T0级别的防装。 绿叉又是一个T0级别,估计设计师都没想好怎么解决绿叉克制暴击的问题,自从上版本火炮移除必中,这版本又没有了狂野必中的羁绊,一个绿叉对于高暴击的职业(说的就是刺客。。)简直就是完克。 救赎可以说是被光劫带火了?不过主要是配件眼泪+腰带,对于任何阵容的前排都是非常合适的撑蓝量和血量的,所以这一装备对得起T0防装的地位。 龙牙虽说被削弱了魔抗,但是基于目前版本法系输出还是比较多的情况,对于特定C位是可以考虑做的。 从功能装来看:减疗是这个版本几乎任何阵容都必做的装备,法系必做鬼书,物理做红buff 其次是离子火花这个装备,有守护神和劫的阵容可以考虑,不过下版本包括之后版本又会被削弱了 最后是沉默和缴械,总体来说沉默收益比缴械高一些。 这里提一下青龙刀这件装备,在上一篇棋子篇中最后一条有专门计算过,这里重新贴一下数据,简单总结就是有初始蓝量且最大蓝量高于90以上的,非常适合带青龙刀,尤其是劫、武器、娜美、宝石、蚂蚱这几个。转职书:目前最需要转职书的肯定是法师和光,其次是剑士,其他转职基本很少会主动去做,金铲子之所以优先级那么高其实是因为剑转、法转、光转对于这三个体系的提升是质变性质的,但对于其他体系其实一般或者说没多大用。 其次:看下体系核心装备 这里主要参考了精品贴《9.23版本的T1阵容整理》https://tieba.baidu.com/p/6348919068,中的阵容 整理如下:整体思路还是根据打完石头人之后的散件装备和手牌情况,决定之后走的体系,最晚最晚要在打完狼决定。 基本上羊刀、冰拳、救赎、炽天使 这几个装备可以直接合,基本是不亏的。 最后,再看下9.23版本更新中的几个相关调整 【装备:削弱】 冰拳:攻速削减由35%降低至25%。 冰心:攻速削减由35%降低至25%。 守护天使(取消复活甲+救赎的无赖回血能力):复活过程中无法获得血量回复。 离子火花(过于无聊的装备,未来考虑删除):伤害由100降低至90。 【英雄:加强】 蝎子:蓝量由75降低至65,护甲由30提高至35。 艾希:攻速由0.7提高至0.8。 火男:技能伤害由250/450/650提高至300/450/600,弹跳次数由4/6/20提高至5/6/20。 【英雄:削弱】 马尔扎哈:召唤物血量由300降低至250。 挖掘机:技能伤害由200/550/900降低至250/550/850 奥拉夫:蓝量由75提高至90。 约里克:召唤物血量由750/1250/1750降低至600/1000/1400,召唤物攻速由0.8降低至0.7。 辛吉德:生命值由1050降低至950,技能伤害由250/500/2000降低至200/400/2000。 内瑟斯:技能伤害由35/70/105降低至50/70/90,额外生命值由200/400/600降低至250/400/550。 薇恩:伤害由8/12/16%降低至9/12/15%。 弗拉基米尔:伤害和治疗量由200/350/500降低至200/325/400 列举上述棋子主要是会涉及在后续体系中佩戴装备,所以改动的地方需要关注一下。 综合来看,大部分加强和削弱主要是棋子技能方面,涉及棋子基础属性的调整目前看下来只有寒冰的基础攻速上调了。
【重大发现】S2赛季为什么那么容易赌3星的原因? 上一篇帖子(https://tieba.baidu.com/p/6347242827)貌似文字太多没啥人看,所以这次吸取教训先说结论: 结论一: S2赛季1、2费卡池缩小导致抽卡时分母减小,概率提升。同时分子也会减小,就是你要赌的那一种卡的总数变小了,这时候如果没有同行,你抽这种卡的概率反而是会比上赛季是提升的! 结论二:如果没有同行,且你手上已经有4张左右的卡,你在4人口抽到这种指定卡的几率会比上赛季上升6.2%左右。 结论三:这版本2-1阶段不点人口的收益远大于升人口,不管是赌还是不赌,多两个回合高几率抽1费卡对于任何体系都是非常重要的。 结论四:这版本非常适合石头人之后那回合也就是4级升5级的最后一回合全部赌完,当然,你需要在打石头人的时候观察场上其他七家和你不是同行,或者拿来打工的数量不是很多。举个栗子,你准备赌3星吸血鬼,然后发觉外面有两家准备赌的都不像是赌吸血鬼的,但是外面7家总共加起来有6张吸血鬼在外面了,这种时候赌就不是很明智了,因为这版本卡池缩小,你有的和外面有的卡对于你抽卡时的概率下降是非常明显的。 结论五:简单来说,因为这版本有非常多的1、2费卡值得赌3星,所以基本上如果想赌且适合赌(想赌的卡手上已经有3-4张以上),确保没有同行的情况下你会发觉非常容易3星。 结论六:上一篇帖子中有对比3星1费棋子的强度是略高于2星5费棋子的,典型就是3星吸血鬼的坦度是高于2星5费中最肉的宝石的。花50块在8人口找个2星橙卡可能不一定找的到,但是50块在4人口找个3星1费卡的概率是极高的。吸血鬼(海洋体系)、维恩和狗头(光体系)、大嘴(掠食者体系)、婕拉(地狱火或者4海洋3火3法)、皎月(森林刺、地狱火体系),这些卡赌到3星的性价比是极高的。 下面贴一下数据: 简单说一下其他同费卡的意思,就是其他7家已经出现在场上和观战席的同费卡数量总和,到打石头人的时候,平均每家有7张1费卡、4张2费卡还是很正常的。 S1赛季抽卡几率:S2赛季抽卡几率:
S2赛季分析——棋子篇 之前在贴吧发过一篇4影攻略,感谢吧主给了个精品。 这次预计会连发3篇攻略,第一篇是棋子分析、第二篇是装备分析、第三篇是阵容体系分析。 先来个S1和S2赛季的棋子对比表:简单来看,上赛季绝对是一个以4费棋子为核心来打造的:德莱文(帝国骑)、金克斯(斗枪、骑枪)、龙王(双龙体系,狂野龙、护卫龙、6法、9法),吃鸡的话比较吃2星橙卡:2星乌鸦、卡莎、潘森。 再看1-3费卡,我所标注出的红色的是追3性价比比较高的,蓝色的是基本上不追三甚至最多当个挂件或者就当没看见的卡。 所以S1赛季的最大特点就是1-3费卡值得追三的并不多,实战中除了少数卡(螳螂、冰女、剑魔、小法、龙女)3星会有质变,大部分情况这些卡2星就够用了,并不是吃鸡的决定性因素。 再看看S2赛季的特点: 最大的特点就是1、2费卡值得3星的非常多,其次S2赛季大家会发觉并不是核心4、5费卡决定体系强度,而是来到了一个单卡质量大于高费卡的羁绊的时代。实战的感觉就是有很多家中期5-6人口的时候赌出来大量1、2费的3星棋子,战斗力往往比成型的6、7人口甚至8人口羁绊还要强,这种情况在上个赛季基本上是看不见的,但是这个赛季是很常见的,也可以说是S2赛季最大的一个改变,这是一个质量大于羁绊的版本,想要吃鸡,单卡质量必须足够过关,尤其是核心低费卡的3星。 第二点是体系,这部分会在第三篇的阵容体系分析中再详细讨论,简单来说就是S1赛季可以吃鸡的体系数量过少,S2百花齐放,导致各棋子在吃鸡体系中使用到的几率大大提升。 第三点是S2赛季的掉血变慢了,这也导致出现了5人口卡50利息“慢赌”的追3玩法以及卖血一路利息升级到8级开找“劫”的这种玩法可以成型。 第四点是这版本5费及7费卡质量极高,相对于上版本的女枪凤凰这种弟弟卡,目前来看就宝石的强度略低一点,但也比上版本的女枪强很多。这版本的劫和剑圣,光户口就和上版本的乌鸦一样属于超模级别了,娜美和宝石的羁绊也不错,炼金就算单挂也是很强的一张单卡。 接下来进入正题,棋子分析,主要使用的是当前9.22版本(11.19日)小黑盒的棋子数据,部分棋子属性在下个9.23版本会有调整。 来看几个有趣的问题: 1. 全部棋子中,攻速排名前十的是? 2. 1-3费的3星棋子和4-7费的2星棋子,DPS排名前十的是哪几个? 3. 1-3费的3星棋子和4-7费的2星棋子,3星低费卡的坦度大概是个什么概念? 4. 1-3费的3星棋子和4费的2、3星棋子以及5和7费2星棋子,物理输出职业(刺客、狂战、剑士、游侠、大元素使)中DPS排名情况? 5. 1-3费的3星棋子和4费的2、3星棋子以及5和7费2星棋子,坦度(算上护甲后的实际血量)排名? 6. 2沙漠和4沙漠对于输出的提升效果? 7. 哪些棋子带青龙刀收益比较高? 1. 攻速排名图: 剑圣和劫位居榜首,拉克丝、奥拉夫紧随其后,这张表的主要目的其实就是一个,哪些棋子带羊刀收益高。在不考虑技能和羁绊的情况下,基础攻速越高带羊刀收益越高,奥拉夫、维恩、梦魇、剑圣这几张卡基本上都是属于必备羊刀的,沙皇、千珏、维鲁斯这几张估计很多人之前很少出羊刀,尤其是在现在很多双炽天使的千珏流行的情况下。另外,武器的基础攻速很高,配合光羁绊里增加攻速之后,对他收益最高的装备并不是羊刀,而是青龙刀,具体见第七个问题。2. DPS排名图: 这里对比的是1-3星棋子的3星和4-7费棋子的2星,毕竟3星4费、5费卡不是80%对局会经常出现的情况,有兴趣可以看上一张图,劫是所有3星棋子中面板DPS最高的哦,比剑圣还高一丢丢,没想到吧~附个我自己打出来的9光3星劫:)排名第一的是不是很意外?3星挖掘机居然是面板DPS最高的? 狗熊作为另一张进入前十的2费3星卡,也是值得关注的,毕竟户口不错,雷霆极地狂战,和奥拉夫的排名28的面板107的DPS来说已经高了近50%了。 另外剑魔、奇亚娜、EZ这几张卡的面板也是相当不错的。3. 坦度对比图:按照血量和护甲减伤计算出的实际能够承受的最大伤害 看到2星宝石在第几了么?前15名中有7张是1费3星棋子,大树不是最肉的哦~最肉的1费卡是狗头~ 再强调一次,这版本1费3星真的很肉,比如吸血鬼3星面板是要高于2星宝石的肉度的,坦度上来说1费3星(9元)已经高于2星橙卡(15元)了!!!4. 输出职业DPS对比图:主要是挑了物理输出职业来做对比,1-4费按照3星,5-7费按照2星,其中提供4费棋子2星面板作参考。 奥拉夫终于进入前十了。。。第一居然是螳螂?综合来看,刺客的面板DPS还是比较高的,配合刺客羁绊的话更恐怖了,但是这版本的绿叉实在是让刺客喊爹。。 其次是游侠,还是没考虑游侠攻速翻倍的情况。 剑士。。是真的惨。。轮子妈倒数。。5.6. 坦度对比图:也是计算了血量和护甲减伤之后实际能承受的最大伤害作为坦度排名的 布隆果然位居榜首~极地门板。。 塞恩面板不错哦,3星很顶还带控制,4影大前排。 3星千珏也是很肉的哦。。。 最后两列2沙漠和4沙漠 是计算了沙漠羁绊减甲后的实际坦度,按照平均值计算后,对于输出的提升约为2沙漠提升11%,4沙漠提升20%。(这部分计算可能逻辑有误)7. 青龙刀图: 计算逻辑就是按照2星英雄每次普攻回复10蓝量,3星英雄每次普攻回复12蓝量,青龙刀生效于首次技能发动之后且和英雄自身攻速有关,所以青龙刀带来的收益主要看第二次发动技能可以比不带青龙刀快多少。 直接看排名就好了,贾克斯、宝石、娜美、蚂蚱、剑圣,都是非常适合青龙刀的,尤其是剑圣和有光羁绊的贾克斯!
【4影攻略】趁还没削弱可以来爽爽 攻略完全原创,主要是基于自己观战和实战之后的总结,看到今天(11.11)已经放出消息影羁绊在测试服被削弱了,所以反向论证就是目前的影羁绊是非常强势的。 一、羁绊介绍: 影羁绊:影英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升,这个效果会在参与击杀后刷新 (2)50%伤害提升 (4)100%伤害提升 有没有觉得4影特别像S1版本的4帝国?但是这个羁绊的描述目前还没测试过是1个影单位击杀之后所有影单位刷新buff还是只有参与击杀的影单位获得刷新buff,就实战目测应该是全体刷新buff的。 二、棋子分析: 2费:马尔扎哈 影+召唤,群体制造单位干扰,可以追三毕竟2费不贵 3费:小法 影+法师,单体收割,一般不会给小法组3法buff且后期如果小法不追三的话,JS来了是要换下去的,我习惯把JS的装备放在小法身上打工,来得多可以追3 3费:塞恩 影+狂战,核心前排,影体系是非常缺少前排的,8人口之前一般只有塞恩和安妮去站前排,而且后期一般也是不下塞恩下小法换JS的 3费:千珏 影+游侠+地狱火,4影前中后期的核心,装备也是最优先考虑的位置,最核心的就是卢登,具体见装备分析篇。这套体系中千珏吃了两个核心羁绊影+地狱火,增伤和减疗,而且千珏是一定要追3的(除非同行太多)后期是不下场的,一般来说给千珏配双游侠的收益对于整个体系提升并不大,实战配了维鲁斯感觉是不如单挂其他4、5费高质量单卡的(1星橙卡、拉克丝>1星火男,1星火男>2星维鲁斯) 5费:JS 影+剑士+秘术 4影后期的核心ADC,但由于5费不容易上2星,且主要替换对象为小法,所以前中期JS的装备全都带在小法身上打工。 7费:拉克丝 影+化身 对于拉克丝的选择来说,由于4影已经激活最高羁绊,而且实战下来影拉克丝对于体系提升并没有想象中的那么大,相对来说推荐两种拉克丝:海洋和地狱火,单海洋拉克丝就能提供2海洋buff性价比是很高的,单地狱火拉克丝+地狱火转职或者地狱火高质量单卡(比如火男)可以激活6地狱火buff,这两个拉克丝对于4影的提升是很大的。 可以看到影的棋子3张为3费卡,而且4影最终羁绊激活是不需要5费卡的,这就意味着阵容成型非常稳定,这点对比上版本4帝国的百万乌鸦了解一下。 三、阵容搭配: 粗看影棋子的职业羁绊没有任何重合的(这点还是类似上版本的4帝国,职业无重合),也就是说看起来很难组阵容,但实际上并非如此,这里直接说结论: 5人口最佳过度:2影3掠食者 6人口羁绊成型:4影3地狱火3召唤使 8人口阵容提升:4影3地狱火3召唤使+2秘术+2剑士+2云霄(防御) 4影3地狱火3召唤使+2秘术+2剑士+2沙漠(进攻) 那7人口上什么,理论上橙卡都可以上,JS就不多说了,1星裸装都可以上,炼金、娜美都是不错的单挂单卡,拉克丝前面有提过。 四、装备: 核心装:卢登!,其次沉默,其他随意 分析下散件: 反曲弓: 可选剑转(给千珏配JS)、三射弓(配合沉默刀给小法打工后期给JS) 大剑: 青龙刀给马尔扎哈 魔抗: 沉默!三射弓!缴械可考虑。 腰带: 救赎、凌风,甚至狂徒都可以,反正腰带装备都是给安妮的,扔前排保证能放出熊她就可以去世了 锁子甲: 冰脉!冰心、反甲,这些都是给塞恩的,毕竟是影体系的核心前排,春哥可以考虑给安妮或者留给后期的劫 拳套: 冰脉!正义之手(给千珏)!其他可以考虑给窃贼手套 铲子: 最好是剑转,其次转地狱火,其他可以考虑转个法师? 说下沉默刀为什么优先级高,影体系核心是利用开局4影棋子双倍伤害造成普攻集火对方前排快速点杀后刷新buff以及启动技能的目的,同样如果对方前排没被集火秒死,受击回蓝也会加速,这是开局需要沉默的原因,另外,沉默后期可以用来克制光劫以及残局对战中敌方准备释放的第二轮技能的棋子,所以佩戴沉默刀的单位最好是能够活到最后收割残局的棋子,在影体系中小法、千珏、JS都是属于可佩戴的,个人感觉千珏带了卢登再带沉默有点浪费眼泪了(千珏蓝条只有35,卢登+沉默是40蓝),小法带是因为给了他最安全的站位,后期有一定残局收割能力。 综合来看,影体系基本上眼泪越多越好,其他装备爆出来都有人能带,而且核心大哥不吃特定的3件套(奥拉夫羊刀饮血复活甲,光劫要光转救赎复活甲,6法中小法和火男要吃核心法装),所以这是这一体系的一个成型快的另一个原因。对装备需求不高也意味着可以靠连胜保血量而不是需要卖血去拿核心配件,后期容错更高。 五、对局: 目前几个比较热门的体系: 1.剧毒狂战、6极地狂战 这套核心就是目前的版本毒瘤奥拉夫,前者有个老鼠副C和炼金的干扰,后者是极地的普攻高控制率,属于核心C位难以处理的一个对局,几个思路:追3星小法(和法师抢牌),2星JS(要看物理装是不是足够)。 2.4海洋6法 法海核心2个法系输出C位:火男小法,这时候召唤的作用就体现出来了,6法火男稳定12下弹射,但召唤可以抵挡一部分伤害,小法也是很怕多单位的。 3.光劫 前面有讨论到。 暂时没什么了,放几个站位和装备图吧。
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