TOFKRE
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继续撸上次的R,又碰到个关于暴击的问题 打到31话,敌机中的G BIT的零暴击武器居然在反击我的德马PK形态时出了暴击,关键AI的技量还低于杰克的技量!可惜这之前没存档,无法在演示一遍。
游戏自带的自定义地图生成的野兵都是混编队伍,有办法调节吗?那 游戏自带的自定义地图生成的野兵都是混编队伍,有办法调节吗? 那个英3转英5地图转换器,经常出现重叠现象,基本上每次都要手动重调地图。 吧里老哥玩自定义地图是怎么玩的?有相关设置介绍吗?
阔迪已经出了。下一位“新”人物G的到来,会是黑田传说的再起吗? 不请自来的“客人”镇楼,真是可爱的小家伙
关于部分昆虫的移动方式趋向 有不少昆虫明明飞行能力很强,确总喜欢步行移动,即使是在逃跑时,也是优先尝试步行躲避。而且好像有不少这种行动模式的都是一些硬皮肤的昆虫。 这究竟是为什么?是其体内潜藏的对空中天敌的恐惧本性所引起的吗?比如说恐惧鸟类、蝙蝠之类的。 是因为这类昆虫的步行移动能力更强吗?那苍蝇之类的喜好飞行的,就是因为自信于自己的飞行本事喽?
怀旧R时,发现个奇怪的事,不知道是否火星了 是关于机体类型的事,用斑豹高达发现的
吐槽一下街霸5角色招数的变化吧 自从街霸2X拳王增加了43拳/脚、28拳之后,他就变成了我街霸的最爱角色2X拳王大神呆狗、街4全一拳王PR都是我很喜欢的大佬 现如今,街霸5的拳王没了43指令,新的升龙招数代替了成为V反的头槌,这种变化我个人是很不喜欢的,对拳王的角色爱因此而没了 有趣的是,同为4天王的叉子变化也很大,以前我几乎不会碰叉子的,现在街霸5的叉子我却喜欢得不得了还有阿力,街3时我并不喜欢这角色,但街5却觉得这角色有种异样的美感,很合乎我口味 说了这么多,不知道吧友们是否也有像我这样的情况
关于此卡的翻译 OUROCG将此卡翻译成排球小爱神,这个“排球”是什么情况?有懂的大佬吗?
关于堕恶之爪 游戏王的卡池很深,而且各式各样。其中不乏一些奇奇怪怪、莫名其妙的卡。比如,这张出自GX的堕恶之爪,效果甚是另类。众观其它一些卡:与恶魔的暗中交易、大暴落、谦虚之壶、大逆转迷题什么的等这些都能找到与之配套的卡来达成特定的玩法。唯独这张堕恶之爪,它是如此的特别,如此的让人费解。这么多年,我只找到所有者刻印这张卡与其有点相性。其中某期出了No.29招财猫时,我以为这卡有的玩了,结果堕恶之爪的招怪效果无法触发29的2效果。现今,浏览卡画时,又忆起这卡。遂来贵吧求问大佬,有没有什么好想法交流一下。
关于第4次机战的豆浆 无聊翻看机战黑历史,发现一老贴中某吧友说通过查看数据,发现第4次机战豆浆的大招正拳突竟是射击属性依稀记得第4次的豆浆确实不行,各种槽点,老机战还都没有近远属性图标。不禁想起国 产 007里星爷的吹风机、刮胡刀的场面。请问机战里还有没有这种像豆浆正拳突这样并非“浪 得虚名”的存在呢?
关于AP的重炮手 能力什么的,不吹不黑,很棒!再说外观,复古的机设风格让我为之着迷。总之,属于那种初见朴实无华,用之却异常强大的类型。 So,有没有同好老铁分享下珍藏壁纸什么的
求问:关于SFC超级银河战士隐藏的特殊招式 众所周知游戏在开始界面时,如果一段时间不按开始键,就会出现游戏演示画面。其中有两次电脑演示出了几种我前所未见的招式,有一招印象特别深刻的是:萨姆丝人悬空中,有像重磅炸弹一样的光圈特效,竟能回血,不过好像要消耗导弹数。当我看到演示时,惊讶得下巴都差点掉了。想再次看到时,结果等了好多遍,可都是几段常规向的重复演示。困扰多年,如今想起,特来贴吧问个明白。
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