最爱BRAID 最爱BRAID
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新人入坑 请大手子们解惑 崛起入坑 80小时太刀刚打完风雷二龙 算是入门 但还是有些疑惑 防具选择方面 技能属性固然重要 难道数值不重要吗 比如太刀侠好朋友伞鸟冰牙龙这些刚打出来很舒服 但是随着我出了纳刀儿两级孔护石 一个位置就解决了纳刀3的核心问题 为什么不能把防具换成当前最高的金狮子套呢 单一个位置就多出了十好几防 第一次打金狮子被虐的满地打滚 骑狗跑路还给一发果粒橙加农炮干下来 狼狈至极 但磨死一次后做了个腿穿上 防堆高了后面明显感觉好打多了 第二别的游戏boss打不过得重打 这里打不过可以跑路 怪也不回血 鉴于目前为止完全不缺钱也就等于无限药 理论上只要不被秒 50分钟里来回来去啥怪都能当寿司片了 这个设计是什么逻辑 大手子三分钟速通一条龙 我十分钟满地打滚也能稳过 我朋友半小时片鱼生也能过 又不是赛车竞速类游戏 反正结果都狩猎成功 得到的素材奖励也一样 正反馈小之又小 这样设计的逻辑在哪里 第三这个村卫武器和黑带防具完全就是官方作弊器 这个机制一般是在至少通关一次后放出 方便玩家补刷成就或是二周目发泄 这里新买的游戏上来就直接让你无敌 什么意思 有人说你可以不穿 是的 我也的确没穿 但是我辛辛苦苦杀怪刷素材 做的装备 眼见的和这套箱子里白给的比都是垃圾 这严重影响我刷怪的游戏体验啊 这又是什么逻辑
一冠王们的成长轨迹 看世锦赛之余 特意查了下有且仅有一次全国个人冠军头衔的特大们的经历(只统计80后出生的年轻冠军) 洪智1980: 14岁全国少年赛亚军 16岁全国个人赛15名升大师 25岁夺冠升特大 孙勇征1981: 13岁全国少年赛冠军 14岁全国个人赛11名升大师 (当时最年轻大师) 30岁夺冠升特大 徐超1981: 16岁全国少赛冠军 20岁全国个人赛16名升大师 36岁夺冠升特大 汪洋1984: 14岁全国少赛季军 20岁全国象棋等级赛冠军升大师 34岁夺冠升特级大师 蒋川1984: 16岁全国少年赛亚军 18岁全国个人赛8名升大师 27岁夺冠升特大 赵鑫鑫1988: 14岁全国少年赛冠军升大师 19岁夺冠升特大 谢靖1989: 13岁全国少年赛冠军升大师(当时最年轻大师) 21岁第六届威凯杯冠军升特大 24岁夺冠 王廓1994: 15岁全国少年赛43名 16岁全国青年赛14名 17岁全国青年赛7名 18岁全国青年赛18名 27岁全国个人赛乙组第30名 数日后夺冠升特大 经过统计 不难发现想获得哪怕一次个人赛冠军 首先需要有极高的天赋 少年时期就必须出类拔萃 其中谢孙赵洪堪称天赋异禀 这里不得不赞叹司令挑选徒弟的眼光 其次即便成名足够早 往往也都需要更多的时间沉淀与历练 从晋升大师到夺得桂冠 一般都经历了至少十年及以上的磨砺(除了赵鑫鑫 如同学了九阳神功一般 五年就出关)徐超 汪洋就属于大器晚成者 每个冠军背后都有数不清的亚军 前四 前六 但归根结底他们都是幸运的 要知道还有多少同样年少成名 天赋点满的棋手 如砍过许蒋王三代第一人的王斌特大 二十岁就拿到个人赛亚军 能说他没有冠军实力吗 只能说时也运也 综上 个人赛夺冠 = 顶级的天赋+ 经年的努力 + 必要的运气 王廓说:放****
如果只顾执着于过去 试问如何创造未来? 小孩是我见过最执着也是最累的玩家 98执着打赢小黑主力波局3问 99要打芙蓉王 00要打装甲车 02UM要线上赞助赢阿泽保利达 线下开枪赢曾魔王 老02必须称霸 97即便不做S好多年 3问上也必须跟何老二扳扳手腕 在当今全球格斗家最重视的街霸上鲜有直播 拳皇14上也多是和退役口帝打打商业演出 跟娱乐主播天地抢个10就是最高质量的训练 或许这些项目是梦最开始的地方 是声名鹊起的地方 是格斗未来光环最耀眼的高光时刻 但是现在都18年了 10年了 1挑日本10人众 贯彻赛前宣言一举夺冠 令中国格斗界沸腾刻已经是10年前了 看看现在 现在还在看98 玩98的都是什么人 一群老东西(当然也包括本人) 玩的不过是个情怀 看的不过是个消遣 小孩现在还在执着打败的“最强劲敌”都是什么人 是东大? 是M? 是已当奶爸的小黑 是早就不求精进娱乐主播波局 赢了他们真就那么重要 98一哥地位真就那么重要? 我龙当年钦点未来是中国格斗未来 不是98的未来 小黑今后带娃打的应该越来越少 封波相信也不可能一辈子打光棍 98赢了他们又如何 直播间刷波6 贴吧过个年 然后呢 小孩现在在国际格斗圈的名誉和地位来自街霸4 拳皇13 而捍卫它们要靠街霸5 拳皇14 国际舞台上 解说当着全世界格斗迷 用英语喊出“XIAO HAI SPECIAL”的时候 杀意隆内战干掉格斗之神梅园的时候 才是小孩最该引以为豪的时刻 现在街霸不客气的说基本沦为过气明星 说名字无人不知 打起来谁都能输 14有夺冠的实力却没有全力的付出 梅园40的年纪了还在一线战斗 东大首轮进败者也能顽强杀入八强 而小孩还把斗志和求胜欲望放在一款80岁的游戏上 国际赛场才是未来的赛场 鼻祖 小黑 老二都尝试过 未能如愿 因为他们最多算过去 不是未来 如果有一天小孩也累了 打不动了 欢迎回来继续称霸 98永远是背后的避风港 但是当下 愿将腰下剑 只为斩楼兰 去世界的舞台 和东大 XIAN 棒豪他们拼命吧 这才是中国格斗未来该做的
也来聊聊爆气后的红字问题 假设:1P 2P选同角色 2P爆气 1P正常 贴身一直同时使用近C相杀 问:谁会先死? 这个问题先丢到一边 回到正题 之前有个讨论爆气的帖子 大家归纳了一下爆气的负效果 但感觉还不完全 这里补充一下 都说爆气容易被人打出红字 有多容易? 测试结果大致如下 1. 爆气前冲被打必出康(前行 前跳 前影跳都不会) 所以结论一:“爆气慎前冲” 2. 爆气被CD反易出康 正常被CD反是不会出康的 爆气后就完全不同了 大部分人出重攻击被反都会出康(轻攻击一般不会) 如果在角落轻则被追加个站C或升龙 重则。。特别提出大门 在大门面对爆气的4S 除了克里斯2D 大门自己的2C CD反会打空 神乐的5A反不出康 其余所有的ABCD无论站蹲只要反必出康(跳攻没逐一测试 但试了几个跳重攻击也都出了康)结果大家都懂 所以结论二:“面对大门慎爆气 被关角落慎爆气 被大门关角落禁爆气” 3. 爆气相杀必出康 这就回到了开始的问题 正常破招出康相杀不会 但爆气后相杀是必出康的 那么是我爆气打你有加成 你打我出康也有加成 哪个伤害高? 答案是因角色而已 测试了 八神 草剃 大猪的同角色内战 都是爆气方先死 而大门就是爆气血量领先(但也不多)我只是测试的近C 同角色不同攻击都可能得出不同结果 由此可得最后的结论三:“立回不好慎爆气” 因为就是相杀很多时候你也根本占不到便宜。。暂时这么多欢迎补充
游戏公司不应幻想玩家自觉抵制盗版 之前看到吧里一个零轨监制的话 我真心没笑出来 反而有点同情他 游戏公司本应和盗版 破解者不共戴天才是 因为他们的利益被严重侵害 长时间努力失去了回报 但现实情况是一个监制只能以私人形式 恳求的语气出来说话 这是多么无奈和悲哀。。 本人是一个破解版玩家 相信每个和我相似的玩家都有相似的出发点 无非以下几点: 1 盗版来的太轻松 是人都爱偷懒 不用出门 不用上网银 点个下载就OK 何乐不为 2 有便宜不占等于吃亏的大众心理 君不见杀软几块钱半年都不肯花 却情愿花一周时间到处冰天雪地跪求激活码的大有人在 真不是出不起几十块 而是过不了心里那道坎 免费不要 花钱去买 天理不容 3 大部分玩家其实只爱玩游戏 并不爱游戏本身(说爱也限于口头) 更别提神马游戏公司和游戏产业 现在免费爽了是王道 好留着 不好删了 游戏公司死活跟我有半毛钱关系? 更完全不会考虑这个系列的生存发展 反正老子还有大把游戏等着玩 作为一个破解玩家 个人是愿意很支持单机游戏 尤其是国产单机 听着很虚伪很矛盾 其实很真实 简单说 我很愿意花钱支持单机 游戏公司 游戏产业 但是的情况 一个免费版唾手可得的版本摆在我面前 我的理智不允许我不好好珍惜 其实人性大都如此 游戏公司老呼吁玩家自觉抵制盗版 很是愚蠢 抵制盗版要靠严刑峻法(参考国外) 使人不敢破解 要靠防盗版技术 使人不能破解 而不是期望一个在老人跌倒不敢扶的国度 呼吁玩家(大部分未成年人)去当拾金不昧的圣人 真有那天 共 产 主义也就实现了 但那时 个个都就去琢磨怎么把别人老婆 女儿拐了来 又还哪有心情玩游戏 又还哪有所谓的游戏公司呢
时隔四年 重温生4 --- 那些初玩时几乎必被新手无视的物品 那些地图宝物或鸟巢等就不说了 村庄部分 救狗处附近的红草 进村后传声之门附近两个角落的隐形绿草和手枪子弹 过村进农场后小屋木桶中的燃烧 村长屋子2楼抽屉里的手枪子弹 第二次滚石 以及下瀑布后 回头高处的两颗尖晶石 看湖主剧情的悬崖附近草丛中的红草 打村长屋内油桶中的尖晶石 城堡部分 刚进城与城主对话处 高处尖晶石 4幅画后的5000元(没记错的话共有4幅 分别在下监狱打瞎子前附近墙上 两个在两次次自动车附近墙上 以及通往城主出场的高台的走廊墙上) 打瞎子时横梁上的霰弹子弹 控制碍事梨开机关时 在某台子上的柔软之蓝 碍事梨被飞虫带走后 进机关塔前 靠近投石器一侧木桶里的狙击子弹 打右手走廊右边地上红草 孤岛部分 第一个再生者房间玻璃柜子里的绿草 收到ADA纸飞机处回头的霰弹子弹 碍事梨被教主带走房间楼梯角落的5000块 打完U3电梯回去后可以捡到绿草 ADA与教主激战的二楼麦林子弹(很多新手根本不会进这个房间) 倒数第二次遇到商人时 深处的5000块(进门右转) 暂时想到这么多 后期打克劳萨 机枪阵时 物品繁多 但只要仔细搜刮基本都可以拿到 列出的都是些地图上看不见 位置很隐蔽的宝物 有些是自己通了数十次才偶然发现或看视频发现的 仅供参考
98 NPC五强之我见 首先很多看似很强的NPC 钻AI漏洞其实很好破 这种将不会在排名里出现: 比如一直安全跳诱大门抓天 克里斯3B专打BOSS发波等 而 一直下D 一直发波 7+4一直抓头 等更为龌龊的虐AI法 还是别用了打电脑和打人不同的 电脑有电脑的优劣势 比如 不大吃择 0反应(当然 电脑嘛) 无敌确认(谁没吃过八神5C+必杀?谁没抢招被草升出红字?谁没被VICE空中2搞过7 8 HITS?)或者 套路死板 也就是所谓的AI 常出大漏洞招 或是挑衅(招牌人物 丽安娜不解释 还有很多如 包 猪等) 打一下算一下 少连技无压制讲了这么多 其实发现 都说那个NPC强或弱 无非就归结到一点 出破绽招最少的最强 因为最难打死 (这包括很多投技人物 因为他们本身破绽招最少) 1 篮球: 血长 移动快 近身投 C D距离远 最少出破绽招的NPC(不用投技人物AB过去抓AI发波 几乎比 BOSS还难打) 2 VICE 血长 攻击高 判定好 制空能力强 少出破绽招 一般都是被其打死而不是抓死 (不用大门等拼攻击 拼判定 是相当难缠的对手) 3 BOSS 血长 攻击超高 判定BT 但是破绽较大 (新手绝对认为BOSS无敌 其实慢慢会发现 其实BOSS很多破绽) 首先BOSS的波 不蓄力时 很多人的特殊技能必杀能完爆 蓄力时看准了所有人都能闪过去给一套 加上其经常升龙空 必杀裸发 几乎我常用的7 8个人都能90%几率单挑之 认为难打多是不够耐心 一跳就被升 其实只要一个重拳一个重脚的打 看准了来一套BOSS很简单 4 草/真吾/良 升龙较头疼 会一些小连 抓住漏洞偶尔会必杀反击 缺点破绽还是比较大 5 克拉克/夏米尔/RALF 感觉这三人差不多 会跑抓 拳脚判定强 比起VICE主要是血短 制空差至于其他角色 其他伪强角 如琢磨 柴舟 发波是硬伤 尤其是琢磨 经常发大波 实力大打折扣 如大门 军佬 抓天飞天是硬伤 一招漏洞 全盘皆输 最弱的应当是大猪 慢 不能磨血 漏洞极大 极爱出3C 人人可以PERFECT之 纯属无聊 自娱娱人
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