进击的樱花包
进击的樱花包
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xdm注意了 国服今天10.13了,也就是征服者削弱实装了,记得啊。
有老哥知道这个本子吗? 名字我全都不记得了。 就是男女主是一对,然后男二女二是一对。 并且互相认识。 然后男主和女二出轨了。 每天龌龌龊龊做一些不可描述的事。 最后良心过意不去决定互相向女主男二坦白分手。 然而女主男二其实在做着同样的事,于是他们原谅了彼此,依然像以前一样过着快乐的生活。 让我看看拱北速度!
你们觉得雀魂还有什么可以开发的氪金点 实话实说,我想要报菜名的时候的动画特效。 注意是动画特效。不是语音特效。
有没有什么符合这些要求的漫画 女主是死傲娇然后男主真的跟别人跑了的? 或者说女主被人骗完才知道男主的好但是已经来不及的了。
为什么青梅总是打不赢天降呢? 是因为太熟悉了吗?
以后争取军八一轮洗一次牌 再往后半轮
问个问题 灰原哀啥时候开始变成哆啦哀梦的?
网好了吗 我想打麻将了
你们觉得病娇恐怖吗
md我发现不能去其他英雄的吧看 逛了一圈我就想玩剑魔了 只要一提康特剑魔马上出场。
听别人说有以透子为主视角的漫画 叫啥,在哪能看到……
有什么办法可以缓解一下网络问题吗 它硬卡在那也不显示掉线咋办
应当稳固内政,以御外患
开个帖子 都加3吧,注意不要带图,不然有可能要审核。
感觉狗熊最大的问题 就是它技能没啥联动…… 无论哪个英雄的重做,或多或少都有些连贯性。 哪怕简单如铁男,他的RQ,EAQ都是有些联动的,不至于说每个技能都要碰运气。 稍微联动好的,比如说剑魔,刀妹这种,基础技能基本上就是层层组合的。 但是狗熊给我的感觉完全就是散装的…… 你说QW,W又有个抬手。 AWA,还是有那个抬手。 AQA,又不太现实,没有Q加速就这个距离摸不摸得到人都是个大问题。 QE隐藏E施法抬手跟没隐藏差不多。 唯一看上去实用点的ER又因为R笨比的要死…… 别人光速血怒无敌,狗熊光速闪电链除了清兵还能干啥…… 说实话宁愿照着诺手整容都好过这种华而不实的技能组。
10.13征服者预改动 征服者最大层数:10>12 每层自适应之力:2-5>1.7-4.2 亚托克斯们怎么看
话说你们好友列表里有没有这样的人 就是整天在好友频道聊骚的
话说恶鬼流有人试了吗 我感觉好几把炫酷啊
突然想到一个问题 现在不是说未成年人没有自主消费能力氪金会退款吗? 退款之后游戏账号里面的东西会怎么样?
拜托能不能二次元一点 游戏名字看起粉扑扑的,咋说起话来一堆星号呢? 二次元一点,进游戏了,你就是妹子了。
猴子一级对拼的时候要注意什么? 一定要等到后排兵死了再开打吗?
合作最多能打几个因子? 前提:两个人合作的很好。 想起来一开始玩合作自定义(也不知道是不是叫这个)。 两个人以为因子是好东西全加了。 然后被一路平推了,神庙那张图
真金白银局果然不好打 想起自己有个黄金小号有猴子。 我以为白金1的我拿着t1猴子回去可以乱杀。 没错。对线我是赢了。 可我发现真正的对手不是对面。
有个问题 性转,伪娘,扶她。究竟哪个更有神秘性呢?
啊,这? 牛头人势不可挡?
交易吧有瓜吃 xdm快去
为什么会有猴子这么强的重做 线上舒服打团也跟爹一样
枣子哥真没了…… 这下真是猪狗同去了。
你们怎么做到玩一天300的 ??为什么我玩两盘就玩不下去了
如果 把描述里的"限一次"改成"限四次",哪些武将究极无敌? 把描述里的"摸牌阶段""出牌阶段"改成"弃牌阶段",哪些武将究极无敌? 把描述里的"1"改成"3",哪些武将究极无敌? 把描述里的"你"改成"其他角色",哪些武将究极无敌?
寒冰真乃星妈好助手 对线不弱,Q的舒服。 自带减速,QE命中率大幅度提升。 大招锁人,沉默接上。 好工具人
据说做划分人群线的时候 划分者总是有意识的把线划在自己后面。 比如说16CM以下的都是早衰者 老哥们觉得对吗?
亚托克斯们怎么看
京吹指什么? ?
老哥们有没有什么好玩的文字游戏 预算120加
有大佬有万华镜5吗 我朋友说他看到了汉化资源,真的吗
测了新狗熊一点东西 希望对你们有用, 错误的地方可以一起来纠正一下
测了新狗熊一点东西 希望对你们有点用
今天某种意义上来说 是涂炭生灵的一天。
突然想到的一个哲学问题。 黑铁和青铜没区别 青铜和白银没区别 白银和黄金没区别 黄金和白金没区别 白金和钻石没区别 那么问题来了,这不是说明黑铁和钻石没区别🐴?那么究竟是什么时候变强的?
感觉界关算是总体强度变化的一个体现了吧 曾经的拼点无弱将的年代,界关的义绝还算是一个可圈可点的技能,收益也不算太离谱,1拆加不稳定封技能或者两牌换1血。 但是随着总体武将强度提升,界关羽的短板就慢慢体现出来了。 武圣添头技,义绝不稳定,收益总体也不够看,毕竟全员英姿的时代你还在这里奇袭怕是不太行。 于是武圣有距离了,义绝变抢劫了。 想想还挺有趣的。
想屁吃呢? 一楼不带图,免得删了
我有个小小的要求 美九能不能大招增强一丢丢 加个一两百伤害都行啊?像100/200/300+0.4ap这样都好啊。 以前还能心理安慰说虽然前腰长还没伤害,但是好歹是最持久的团控了。 我今天看到残疾人小奏才想起这件事。 凭啥前腰差不多的两个aoe眩晕技能,***晕的比我久还有大量伤害。
老哥们怎么解决的 我最近这几天一进游戏就200多延迟,开啥加速器都没有用
感觉小虎是买的最值的将了 她的价值只会越来越高 摸,你尽管摸,摸多少你也只能用那么点。
存不存在某种关系 使得三男四女互为牛头人?
小学生就没人哭一下吗 我说她四个技能有三个是摆设,有人反对吗? 虽然不用钱但是也花了不少金币啊!
有老哥来个看图说话吗 一楼不放图,不然要被删
最近发现有个小天赋蛮好用的。 就是猛然冲击。 剑魔标准连q1wq2e接q3的情况几乎是完美享受穿甲。 常规q1e消耗的话cd是同步转好的。 如果是喜欢幽梦流配合起来就更恐怖。 不过就是这个红色系的小符文是真的多垃圾……
如果蜀香这样改怎么样 蜀 孙尚香 体力3 良助: 当一名角色于其出牌阶段恢复体力时,你可以与其各摸一张牌;当一名角色失去最后的手牌时,你可以令其恢复一点体力,每名角色回合限两次。 返乡: 觉醒技,准备阶段,若你已发动过“良助”且装备区内装备数不少于存活角色数的一半(向上取整),你增加1点体力上限,然后回复1点体力,失去技能“良助”,获得技能“枭姬”。 枭姬:锁定技,你使用或失去装备牌时摸一张牌。
突然发现飞火壁纸还在更新300的 居然没有鸽
每次都是且至少为1 就不能有新意吗? 弄个且至少为2不行吗
开升级奖励开到这两个 感觉有一种悲伤的味道
是哪里不对劲吗 为什么玩黑雪姬对着鸣人开大他不仅走掉了还一边走一边回血 我不服啊!
这个技能强度如何 复扰: 出牌阶段限一次,你可以对本回合内对其使用过牌的角色使用一张你未使用过的牌;结束阶段,你可以对一名本回合内未对其使用过牌的角色使用一张你使用过的牌;若你未对自己使用过牌,则你对其他角色使用过的牌可视为未使用过。 当然首先要做个阅读题。
有没有人来设计一些 很难读懂但是收益又还可以的技能?
请用一句话描述可能发生了什么?
会制衡的标曹操什么强度? 标备呢?
我不知道为什么突然想起我们的45……
话说你们打游戏时进入过这种情况吗 就是有的队友只活在计分板里 到游戏结束你才发现原来还有这么一号人
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