贴吧用户_00CbK7C matafushi
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为什么秦军很强大? 秦为什么会取胜,秦军为什么很强大,我们的史书早写了。奋六世之余烈!自商鞅变法,以“耕战”立国,六代啊,君主和将相配合默契,对外攻城略地,消耗敌国的有生力量,对内在占领区推行秦法,以战养战。 这就是秦军强大,其他几国虽有几次胜利,最终仍然败北的原因。 再看看后期唯一能和秦国一比高下的赵国。 当时赵国也是强军(骑兵较多,平原野战至少与秦军相当)有名将(李牧之才与白起相当,但是比白起年轻),可惜庙堂混乱,最终败于离间计。 而当时的秦国,为了打这一仗,秦王以举国之力(以前的目的都是消耗敌国的有生力量的小打,这次是决战),如果这次输了或者惨胜,秦至少得休养生息好多年方可再发动这样的战争。 再看看当时的其他几个国家,秦赵是两雄,大家都作壁上观,大家都认为最好的结果就是双方消耗殆尽,胜方也是惨胜,这样导致当时赵国求援无一国相救。秦国大胜后,各国连忙派兵救赵国以避免秦国取得利润最大化。 为什么要坑杀20万降卒? 杀俘不祥,可是他又不得不杀(秦王也想杀,但是这个黑锅必须得由白起来背,这也是后来白起之死的根源,也只有这样才能减弱其他国家反抗的意志)。因为他知道,这20万人不死,赵国过几年就缓过劲了,这20万一死,赵国也就沦落到和其他几国一样的地步了(这些都是赵国精锐,赵国能成为两雄的根本),所以,后来再打赵国的时候,其他几国都来相救。 有甚么好意见,大家再补充哈!
小菜的fast地图,p经验小谈,看看大家都是怎么玩的哈。 1、超级可耻流,刚开始就在别人矿区造bc逼退对方。注意事项:小心自己家里也被bc,或者被对方xx强推。建议友军注意保护。适用对象:全部 2、中央bc直接跳科技流。一开始就在中间疯狂bc,然后家里出高科技。高科技分两种,对方有z的话就空霸金甲一起出,注意矿区多造bc,空霸要快出,帮助友军防飞龙,然后空霸金甲一波投z矿区,最快速度干掉其基地。如果对方没有z的话就以最快速度出金甲,一般2运输机4金甲或者3运输机6金甲,高于6个的意义不大,因为矿区地方有限,多了投不下去,操作难度也大,家里记得bc保护好矿,继续造金甲防守直到航母6个以上。注意bc覆盖范围要大一些。如果单杀农民,1运输机足够如果干基地,得4个,最好6个,快啊。这种战术,直接跳航母,再补兵营太慢也不科学。 3、暴兵流。无限bg,出xx和龙骑士,xx速度快,如果对方有z的话建议直接xx加少量龙骑士(5:1),如果对方没有z的话就xx龙骑士(2:1),不管对方是什么族,电兵是一定要出的,矿区2个,可以干掉对方空投的部队或者偷袭的飞龙群。其余的跟着大部队,可以有效对方t的大量mm组合或者对方的纯xx组合。这个流一定要注意防守好矿区,密集炮塔。 严重不推荐炮塔直转航母流,置盟友于不顾。 p打fast,54个矿工基本就够了,有钱的花不出的时候就密集炮台。基地旁边多造,中央区域造,自家的兵营要搞好建筑学,别卡着龙骑士了。
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