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三位文臣18项提案最优玩法分析!#新剧本英雄命世 近日,《三国志战略版》新剧本“英雄命世”开启先锋测试,不同于之前剧本增强治军老武将,这次直接下大手笔提供了12个都尉让大家选3个玩,武将搭配玩法复杂程度暴增,后面专门开文一个一个介绍,今天先介绍“英雄命世”剧本的“提案”玩法。本赛季共三位文臣,分别是陈群、程昱、钟繇,每位文臣有6个提案,玩家可以从每个文臣的6个提案里面选2个提案使用,提案采纳后48小时可以重置,消耗50金珠。18项提案包括军事、内政、扩张等方向,玩家可以选择最喜欢的提案来享受加成。一、陈群 1、征调兵粮:木牛流马提供的资源和预备兵提高45%。 实用指数★★★★★。前期比较实用。 2、开山采石:石料产量永久提高5000,且贸易比例提高15% 实用指数★★★。 3、募民军垦:主城农耕营耕垦高级土地上限提高8块,选后总计20+8=28块。部队使用扫荡或耕垦指令,每名武将获得200乡勇(上阵3名武将且携带兵力不低于65%总兵力) 实用指数★★★★。方便资源发展。 4、除暴安良:与贼寇交战,武将获得经验提升15%,解锁义讨指令,不消耗策书与7级以下贼寇交战,胜利后只拿经验不获得奖励,每日5次。 实用指数★★★★。前期方便刷贼寇升级。 5、广募士卒:在营帐、中立城池征兵时,额外增加1个征兵队列,并降低70%铜币消耗。 实用指数★★★。前期用处小,后期有用。 6、训练兵士:部队士气消耗降低20%,调动速度提高100% 实用指数★★★★。 陈群的2个提案解锁时间为开服后第3天10点和第5天10点。
SP貂蝉开创奶队 SP董卓变第1肉盾!#新剧本长安之乱# 今天公布了两个新武将的战法和事件战法,可以说两个新武将各有特色,下面来一一分析。一、SP貂蝉自带技能【离月】 把貂蝉自带技能有点长,拆开来分析1.战斗中,自身受到治疗时,有40%概率受智力影响,治疗友军单体,治疗率68%受智力影响,每回合最多触发5次。 有40%概率受智力影响,应该会在50%左右概率触发,受智力影响算80%治疗率,最多5次那就是400%治疗,每回合都可以触发的话,8回合这奶量想一下很足。 2.友军受到治疗时,有40%概率受智力和魅力,应该在50%概率没问题,使其受到伤害降低3%受智力影响,实际算5%减伤,可叠加5次,持续2回合。理想状态就是25%减伤。也是8回合都可以触发,这减伤也不容小觑。 这里重点解释一下,官方的解释为自身和队友受到治疗时有概率触发额外减伤效果,这里的治疗是任意形式、任意来源的恢复兵力都可触发,包括但不限于休整、急救、攻心、倒戈等,也包含装备与兵书提供的治疗效果。甚至被治疗的人当前满兵力,恢复兵力0的时候也能触发;这里的受智力和魅力影响,是受SP貂蝉的智力和魅力影响。 3.第3回合起,对敌军单体造成谋略伤害,伤害率68%,受溢出治疗量影响,真是多的奶一定也不浪费,这里转为3-8回合,6个回合的单体伤害了。 SP貂蝉,指挥技能,骑兵B,弓兵S,她自身就是治疗+减伤+补伤害, 新赛季肯定是有上场的机会,SP貂蝉也将引领一个新体系,【奶队】,现在的大环境就是治疗。 二、SP貂蝉的传承技能【韬心惑敌】 是指挥技能,也是分开来看。 1.战斗开始,35%概率,受双法智力差的话,算50%,使敌军全体陷入技穷,每个目标单独根据双方智力差判定技穷,持续1回合。 2.第2、3、4回合,使敌军智力低于自身的武将主动战法伤害降低30%受双方智力差影响,最大算40%吧,这个效果也是实实在在有用,只怕当锋而已。 解释一下,韬心惑敌的每个目标独立判定,即每人各有35%的概率被计穷,计穷判定时间为准备阶段;主动战法减伤时机为携带者行动时。 韬心惑敌的携带对象目前来看是SP法正和满宠,前提是需要有蓄势待发+韬心惑敌。有没有韬心惑敌是法官内战的胜负手,关羽可以带非攻➕以寡,给SP法正腾出一个格子 网红枪的关妹,虎臣弓的甘宁、关关张、低智力主动队的生存环境更加严峻了,被韬心惑敌克制的很大。现在低红没法玩了,出的战法都是拼属性的。摧锋武力低于自己的,这个又是智力低于自己的,又是这种受智力差影响的,不仅针对物理主动队伍,还把平民中低红法师也针对了。 这个战法不少玩家表示法官盾的SP关羽的确废了,智力差一看就是限制各种中低智力主动战法武将,SP关羽1回合被技穷是准备阶段,SP法正刚毅不到,SP关羽2.3.4主动伤害降低,看智力差万一有50%,SP关羽可以说大受影响。
新剧本“才仕”分析,武将速升级+白漂战法点 前几天我们分析了新剧本长安之乱的15种佣工,今天我们再来看一下跟佣工一起招募的才仕23个。 主公可以调整自己的佣工和才仕,其中佣工可自由更换,才仕有24小时的更换时间冷却。初始仅可以任命1名才仕,待左民府等级达到5级10级后可解锁第二第三名才仕委任。 详细的才仕效果文字描述如下图所示,大家看起来比较方便,我们重点分析以下实用性。1.佃户。每小时产出6000粮食,十级地是2300粮食,五级地是1300,约等于多了2个十级地+1个五级地,或2个九级地+1个八级地的产量,中期缺粮可选。实用指数★★。 2.石匠,每小时产出6000石料,前期缺石头可选。实用指数★★。 3.兵法家。每小时产出48点战法,一天24小时产出1152,前期15天,可以17280点战法,再前期战法点奇缺的时候,这个可以说必用的人物。实用指数★★★★★。 4.商行掌柜。贸易比例再增加20%,原来的60%+大乔7%+20%=87%贸易比例。实用指数★★★。 5.夫子。存储经验给40以下武将,前期出2队必用的。实用指数★★★★★。 6.田客。多1次120%奖励的木牛流马。实用指数★★★。 7.游骑兵。战败返还40%征兵资源,每天2次。实用指数★★。 8.马夫。佣兵民力消耗降低30%。实用指数★★★。 9.屯田兵。屯田收益增加12%,最重要的是可以对盟友和友盟使用,太有用了。实用指数★★★★★。 10.劳军使。战功变铜币,每日上限5万。实用指数★★★★。
八大治军武将解析,鲁肃皇甫嵩变强。#新剧本长安之乱 三战2025年度的第三个剧本是长安之乱,下个月就进入新剧本了,当前测试服正在进行测试,小编进去后还没测试阵容,单看了一下玩法,剧本整体应该还不错,可玩性较高,整体觉的比霸王讨逆好玩,近日将一一解析新剧本的玩法,今天先来看一下长安之乱的一个重要玩法,剧本内增强的八位治军武将,感觉现在策划喜欢给每个剧本强推八大金刚一样。八大治军武将包含鲁肃、SP黄忠、夏侯惇、诸葛亮、贾诩、SP皇甫嵩、吕布、于吉。一.【于吉】四个特技分别为 1.琅琊道士:战斗中,每回合施加1个随机卦象:我军主将自带主动战法发动率提升5%,持续1回合;我军群体2人受到伤害降低8%,持续2回合;我军全体智力提升20,持续2回合。 2.幻惑人心:战斗第3回合开始,对敌方全体施加沙暴,伤害率40%受智力影响,持续3回合。 3.弓骑娴熟:骑兵、弓兵适性+1。从C变B。 4.太平符祝:统率降低1,战斗中获得5%全属性加成。统御从7降为6。 增强实力★★★。于吉的增强主要是增强的三仙阵容,如果玩三仙盾,可选择特技1和2,如何喜欢玩三仙飞熊,可选择特技3和特技1二【吕布】四个特技分别为 1.温侯无双:突击战法发动率降低20%,天下无双发动率提升15%。 2.辕门射戟:兵种为弓兵,普攻后武力提升5点,持续至战斗结束。 3.群雄逐鹿:己方队伍三人均为群阵营,吕布获得10%倒戈。 4.飞将护主:吕布为副将,主将受到攻击后有10%概率对攻击者进行普攻,每回合1次,若主将为董卓,概率提升至25%,但判定成功后有5%概率攻击董卓。 增强实力★★★。主要玩法转变为反击流弓兵玩法,特性选1和2三【SP皇甫嵩】四个特技分别为 1.厉兵秣马:主将若处于缴械技穷虚弱震慑,使其受到伤害降低12%,持续1回合。 2.整军经武:队伍中适性不为S的副将战斗属性提升15%。 3.巧计退敌:获得拓草船借箭。 4.所有兵种适性提升至S。 增强实力★★★★★。本来皇马枪已经很强了,又变相增强皇甫,玩皇马可以选择特性2和3,玩其他黑科技,例如张角皇甫左慈,特性4+特性3。多1个草船,方便共存。四【贾诩】 四个特技分别为 1.盾技真善:盾兵提升S,自身为副将可触发主将效果。 2.文和乱武:贾诩变为群阵营。 3.队伍中智力低于贾诩1半的武将受到谋攻降低15%。 4.获得拓当锋摧决。 增强实力★★★。曹操贾诩郝昭的山河盾,直接给你送了,特技选1和4,想玩其他黑科技,可以选特性2和4。
孤鞍救主,三战周泰平民玩家五大强力阵容 5月31日,三战推出了两个武将的新皮肤,有程普和周泰,其中周泰新皮肤推出后,玩家们觉的形象还是比较拉风的。今天来翻看一下目前霸王剧本中,战场还能见到的玩家喜欢玩一些周泰队伍。下面来看看平民玩家在战场上常用的一些周泰阵容。1.香香吴骑。 周泰:西凉铁骑、铁骑驱驰。 孙尚香:虎踞鹰扬、裸衣血战。 凌统:破军威胜、卧薪尝胆。 经典的老吴骑队伍,在同盟翻战报时还是能看到,为了队伍目前比较火爆的各种盾宝,周泰版的吴骑还是不少平民玩家的组队选择。2.孙权吴骑。 孙权:一骑当千、百骑劫营。 凌统:当锋摧决、裸衣血战。 周泰:虎豹骑、锋矢阵。 无论是孙尚香或者是孙权,可以根据红度和喜好来上阵,但另外2个辅助凌统和周泰是铁打的不变。凌统的必中、周泰的增伤和分担伤害都是吴骑对付各种队伍的利器。3.核弹张。 周泰:抚辑军民、潜龙阵。 SP袁绍:陷阵营、御敌屏障。 张飞:横扫千军、疾风骤雨。从定军山剧本的低潮,因为各种旗阵对其他队伍增益较大,核弹张反而不占优势,到霸王讨逆剧本,旗阵没有了,核弹张又重出江湖了,能看到很多没有三幻神的玩家,有的选择核弹张首发,效果还是不错。 4.虎臣弓 甘宁:破军威胜、横扫千军 太史慈:折冲御侮、速成其利 周泰:盛气凌敌、白马义从或锦帆军 经典的老队伍,还是能看到有玩家在玩,但说实在的,虎臣弓的战场环境比较险峻,各种的队伍为了对付SP马超,都会携带盛气、万军等缴械类战法,使得虎臣弓面对茫茫多的缴械大军,太史慈前2回合都在罚站,稍微甘宁再被控一下,这对就是白送一样。5.三势吕 吕布:一骑当千、摧锋断刃。 周泰:虎豹骑、铁骑驱驰。 郭嘉:折冲或当锋、三势阵。 周泰搭配吕布的三势吕布阵容,也是战场上平民玩家的一个选择。这队只能说厉不厉害全看吕布状态,发动天下无双了,那是一通爆发很过瘾,吕布不发动,有时输的也是干瞪眼很无语,所以这队性价比最高的就是放分成走碰瓷流,从补兵和战功的对等计算来看,走碰瓷流是最经济实惠的。大家还有啥周泰的好阵容,欢迎留言推荐。
赵云陆逊司马懿再增强,黑科技强力阵容推荐#新剧本霸王讨逆# 三国志战略版新剧本“霸王讨逆”即将4月12日开启,从测试服的内容来看,新剧本“霸王讨逆”经过3个方面加强剧本特色后,相信黑科技新阵容会比较多。 第一,治军整备增强了新的九名武将:SP郭嘉、司马懿、张辽、赵云、黄忠、庞统、陆逊、孙策、朵思大王。只能从9个武将里选2个玩,每个武将可选择两个特技增强自己。 第二,四大国策。其中外交国策可招降对手的2个武将为自己用,方便大家补全二等一的阵容,体验更多的组合,虽然招降过来的是白板,但总比没有强。军武国策,可以让自己1个比较猛的橙将带两个NPC打,适合只有1个打手橙将的玩家。 第三,六个拓战法选二个玩。拓夺魂挟魄、拓草船借箭、拓刮骨疗毒,拓济贫好施(复制鲁肃)、拓镇扼防距(复制满宠)、拓监统震军(复制沮授)。选的两个拓印战法可在同一队伍同时使用,并带在同一个人身上这一点,不可以和同名原战法在一个队伍共同使用的。 新剧本主要就是以上3大玩法,实际在具体到每个玩家,可以根据自己的武将阵容红度,围绕上面的武将选择喜欢玩的阵容,吃一下剧本的武将红利。3大玩法可以搭配出的几十种新阵容玩法,增加了更多的乐趣,喜欢玩黑科技阵容的玩家可以尝试。 一、SP郭嘉 SP郭嘉的的弓兵和盾兵提升1阶;获得拓-夺魂挟魄,只能由SP郭嘉携带。 SP郭嘉的玩法还是以五谋骑为主,毕竟有五谋缘分太强,灵机一动只能骑兵用。二、司马懿 司马懿骑兵与弓兵提升1阶。增加了攻击回血,可变为6御。测试服里有人玩司马懿+曹操+荀彧的组合。 司马懿:众志成城、上兵伐谋 曹操:魅惑、锋矢阵 荀彧:拓镇扼防距、飞熊军 也有下曹操、用SP曹真或王异带骑兵宝物来替换曹操的。 在这个剧本,司马懿诸葛亮周瑜还继续加强了国之栋梁的缘分,前四回合全体统率增将60,就跟龙虎赛一样,大幅增强某项属性,鼓励玩家尝试玩黑科技队伍。 测试服有玩家是这样玩的。诸葛亮:潜龙阵、暂避其锋 司马懿:众志成城、无当飞军 周瑜:夺魂挟魄、风助火势。 实战效果还是不低,显然这不是最强的搭配,但喜欢的玩家可以尝试进一步增强。
NPC帮打战功,守卫军黑科技玩法介绍#新剧本霸王讨逆# 三国志战略版新剧本霸王讨逆,之前3篇文章介绍了 9大增强武将、4大军策、6个拓战法,今天,来介绍一下,测试服里大家玩军武的效果 选择军武国策。解锁守卫军部队,选自己已有的1名武将成为守卫军统领,搭配2名守卫军士组成部队。 5个NPC守卫军士的主战法和二三战法,再前一篇文章都详细介绍,不再详细介绍,主要介绍一下对于偏将的玩家,可以选择玩这个军武黑科技。1.守卫军副将固定和主将国家阵容一致。 2.守卫军用冲锋指令50次即可获得3%全属性加成和战功提升。 3.守卫军可使用主城征兵处,同时队伍会根据名声进行自动补充兵力。每日最多3万兵力 4.守卫军默认都是2红且已经学习战法且无法更换,自带的主战法满级,2和3战法都是1级需要玩家消耗自己的战法点升级,装备和兵书也需要玩家自己配置。 5.守卫军全四大兵种S,搭配那个武将都可以。【骁刀士】:指挥战法,将自身50%武力转移给我军武力最高的武将,并且增加20%兵刃伤害,然后自身受到的伤害降低15%。 【锐枪勇】:主动战法45%概率,随机友军获得洞察,主动战法发动率提高20%,并且提高20武力和智力,持续2回合。 【重盾兵】:主动战法45%概率,自己和友军单体提高30武力和30统帅,并且获得70%伤害率的反击状态,并且受伤时有40%概率获得治疗。 【强弓手】:指挥战法,战斗前5回合,随机对敌军或我军群体(2人)治疗50%,第5回合:敌军全体行动时受到120%谋略伤害(受自身智力和敌方全体累计治疗量影响)并且禁疗3回合。 【军医师】:主动战法55%概率,对随机我军单体进行治疗100%受智力影响,重复2-4次,每次50%概率受到伤害降低10%(持续1回合,能叠加3次。)
4大国策,抓别人2个武将+5个强力NPC!#新剧本霸王讨逆# 上一期我们介绍了三国志战略版新剧本霸王讨逆的增强武将,今天再来介绍一下新剧本另一个重要亮点玩法国策。测试服国策选择后不可更改,不知道正式服会不会还这样,所以大家看到介绍慎重选好。其中抓俘虏招降还是三战五年来第一次出现这种玩法,打别的队伍,有概率抓别人武将成为俘虏,可以招降2个别人武将成为自己武将用,简单的说就是通过这种玩法,送2次自选武将,方便缺将的玩家,二等一阵容搭配,还是不错的。一、外交 1、外交国策一。部队战胜后获得随机资源(资源量受我方部队造成伤害影响),每日总上限20万,其中铜币上限1万。2、外交国策二。解锁战俘营,与敌方交战后,随机俘虏对方武将,俘虏的武将可招降成自己的武将。 3、外交国策三。可招降武将增加1名。 推荐指数★★★★★ 缺将玩家首选,很多玩家都存在卡将,想玩的阵容恰好缺1个,这下可以通过俘虏来得到心仪武将了。招降的武将只能上阵用,不能拆战法。霸王讨逆共可招降2个武将来玩。战俘营:俘虏50名武将。释放:获得1万木、1万铁、2万粮食,每天释放10次武将。招降:俘虏的武将,可以招降为自己的武将。释放同名武将:至多提高武将10属性。归心同名武将:提高武将10属性。
九大武将增强,陆逊司马懿张辽受益大!#新剧本霸王讨逆 三国志战略版新剧本霸王讨逆开启测试服,小编进去体验了一下,主要玩法这几天给大家一一介绍一下。之前的剧本策划喜欢研究一些新玩法,例如定军山剧本的旗阵,潼关剧本的自组战法,不是每个剧本都能研究出这么复杂的玩法。现在看来策划老师似乎找到了新剧本的省事密钥,在玩法上不太好创新的话,那就给大家增强剧本武将,武将增强后,战斗力大增,不论搭配老阵容还是搭配黑科技都有上阵的机会。例如《兖州之战》的治军整备,10名老武将:SP关羽、孙尚香、姜维、张角、夏侯惇、夏侯渊、魏延、程昱、诸葛恪、孟获等10名老武将加强,受到广大好评。这次的新剧本《霸王讨逆》复制了治军整备的玩法,同时上阵了九名武将可以选择治军整备加强,当然策划也是很友好的,兖州增强过的武将不会再重复,这次上线了不同的九名武将:SP郭嘉、司马懿、张辽、赵云、黄忠、庞统、陆逊、孙策、朵思大王。很明显群雄只有1名武将,再增强1名群雄武将凑十武将就好了。 按照这种趋势,大概率后面的剧本研发时基本会再换一批新武将给大家增强体验,所以满红的冷门武将大家可以留一下,就算不是直接全赛季增强,也会在后期剧本内按照治军整备的玩法增强。 今天盘点一下霸王讨逆中的魏国、群雄、蜀国、吴国阵营增强的武将。每名武将有4个特技,只能研习其中2个,研习后可消耗100金珠更换特技。
年度剧本黑科技,这些武将阵容更强了#定军山之战年度剧本# #定军山之战年度剧本# 定军山之战新剧本马上要来,新武将新战法都已公布,下面介绍一些测试服大家用过的阵容,云一下SP法正和SP黄忠的阵容,喜欢的玩家在新剧本有时间可以尝试一下。太尉盾 司马懿:众志成城,士别三日 曹操:锋矢阵、魅惑 满宠:转非攻制胜、刮骨疗毒 司马懿自带奇谋概率,有法攻暴击,所以司马懿带上乐善好施兵书后,就可以通过转非攻暴击治疗,类似物攻版非攻甘宁。 法官盾 SP关羽:忠勇义烈+击其惰归 SP法正:非攻制胜+蓄势待发 刘备:陷阵营+鱼鳞阵 SP关羽一直等蜀国的强力辅助,终于等来来SP法正,SP法正【虚实奇谋】 额外提升SP关羽发动率提升8%,还能给释放刚毅免控制,SP法正【蓄势待发】增加智力统率,上规避,刘备鱼鳞阵增加副将统率再上抵御,整体队伍肉起来了 法马盾 SP关羽:忠勇义烈+击其惰归 SP法正:鱼鳞阵+蓄势待发 马岱:非攻制胜+藤甲兵 喜欢马岱的玩家,可以用马岱替换刘备,上藤甲 张角:太平道法,士别三日 SP孙坚:草船借箭,赴汤蹈火 SP法正:蓄势待发,三势阵 SP法正和SP孙坚的组合其实以后会成为主流,法正的刚毅、蓄势的规避都可以被SP孙坚延长,这极大的体升了队伍的强度,只需要搭配1个暴力主动战法输出的武将就可以,后面会出么 张法盾 张角:太平道法,士别三日 鲁肃:暂避其锋,锋矢阵 SP法正:蓄势待发,刮骨疗毒 张角其实也可以搭配SP法正,SP法正额外提升张角发动率提升8%,张角输出更有保证,用锋矢阵,三势阵都是可以用。 鲁肃:潜龙阵、转非攻制胜 张角:太平道法,士别三日, SP法正:蓄势待发,刮骨疗毒 根据队伍共存情况走潜龙阵,鲁肃A可触发SP法正技能第一段若我军主将当前兵种适应性为A,则使其战斗属性提升8%(智力影响) 程普:潜龙阵、草船借箭 张角:太平道法,士别三日, SP法正:蓄势待发,威谋靡亢 程普A可触发SP法正技能第一段若我军主将当前兵种适应性为A,则使其战斗属性提升8%(智力影响),凑潜龙张角也不错貂蝉也是新剧本比较受益的武将,因为旗子可以变全兵种S,貂蝉的上阵概率大大增加。 张角:太平道法,士别三日 貂蝉:锋矢阵、蓄势待发(砺戈旗兵种变S) 沮授/左慈:暂避其锋、刮骨疗毒 常规的貂蝉配张角,五雷闭月阵容,蓄势待发十分契合貂蝉,曾自身智力和统率,先攻放控制,无法造成伤害,但分担的伤害不受此限制。SP马超:当锋催决、速乘其利 貂蝉:威谋靡亢、解烦卫(砺戈旗兵种变S) SP皇甫嵩:草船借箭、临危救主 测试服有人已经尝试的阵容,听说不错,没有许攸的玩家可以这样组 SP关羽:转众志成城、以寡敌众 貂蝉:魅惑、三势阵(砺戈旗兵种变S) 满宠:陷阵营、刮骨疗毒 缺将的玩家也可以让貂蝉来当满宠的辅助,女将魅惑概率更高,貂蝉承受普攻对手还要分担伤害
SP法正真硬核!法爷克制减弱50多战法#定军山之战年度剧本# #定军山之战年度剧本# 上一篇我们集中盘点了,SP法正的刚毅效果,能克制和减弱60多个主流橙将的自带战法。下面再来捋一下SP法正的刚毅能克制或减弱那些可搭配上阵的战法,可以免疫让这些战法失效或挂不上控制、负面状态。SP法正的自带技能的【虚实奇谋】的核心:每回合有50%概率(受智力影响)使得我军群体2-3人进入1回合刚毅状态,35%概率(受智力影响)不受负面状态影响! 简单盘点汇总了下,涉及到50多个战法。 【主动】 威谋靡亢:虚弱 破军威胜:减统率 夺魂挟魄:偷属性 横扫千军:震慑 破阵摧坚:减智力减统率 诱敌深入:沙暴 临机制胜:中毒、随机灼烧叛逃沙暴 焰逐风飞:震慑、受到谋略伤害提高 伪书相间:混乱 卧薪尝胆:震慑 风助火势:灼烧再次伤害 熯天炽地:灼烧 万箭齐发:溃逃 四面楚歌:中毒 沉沙决水:水攻 倾国倾城:混乱 乘敌不虞:虚弱 黄天泰平:技穷 智计:偷武力智力 益其金鼓:嘲讽敌军全体 竭力佐谋:敌军智力最高武将智力降低 定谋贵决:敌军兵力最高嘲讽我军全体,受到伤害提高 疾风骤雨:禁疗 万军夺帅:速度最高武将降低速度,有概率遇袭破坏禁疗技穷缴械 火炽原燎:灼烧 据水断桥:溃逃、造成伤害降低 绝其汲道:禁疗 焚辎营垒:禁疗 独行赴斗:嘲讽敌军全体 决水溃城:破坏禁用装备、水攻 掣刀斫敌:受到兵刃伤害提高、震慑 梳妆掷戟:敌军主将受到伤害提升,武力最高副将降低智力
SP法正变最强辅助,这60多橙将被克制和削弱#定军山之战年度剧本# #定军山之战年度剧本# 作为年度剧本定军山之战这个周末就要来了,年度武将SP法正、SP黄忠来了,SP法正作为年度辅助大核,策划这次来了个猛的,大家搭配阵容时不是怕对方的各种控制、怕各种负面状态么,好的安排,SP法正全给你设计为全不怕这些,免疫所有负面。一、SP法正 【虚实奇谋】:战斗中,若我军主将当前兵种适应性为A,则使其战斗属性提升8%(智力影响),若为S则使其自带主动战法发动率提升8%(受智力影响);且每回合有50%概率(受智力影响)使得我军群体2-3人进入1回合刚毅状态,35%概率(受智力影响)不受负面状态影响! 策划老师明白,三战平衡最重要,SP法正当然也不能太超模,8回合全免疫,那让别的武将和队伍没法活了。来个概中概的几率上刚毅,受智力影响,那个8回合有个2-4回合有刚毅那就很无敌了。 如果刚毅状态太低,那大家等了一年的期望,不抽SP法正,那可以受智力影响加成概率调高点。 如果SP法正队伍多穿太强,那受智力影响加成调低点。毕竟打热门队伍,也给别的队伍生存空间,毕竟蜀国还有不少武将没出SP,可能SP法正的辉煌未必再定军山剧本,可能在今年再等等,毕竟刚毅作为一个新体系来了,可开发的空间大的很。伪报、震慑、技穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽等。灼烧、水攻、中毒、沙暴、溃逃、叛逃等。夺魂挟魄、竭力佐谋、智计、折冲御侮、弯弓饮羽、破军威胜、短兵相接、破阵摧坚等。八门金锁阵、箕形阵等
三战首次有两个转战法,共存队伍这样玩转#定军山之战年度剧本# #定军山之战年度剧本# 定军山剧本的新玩法里有个“战法拓本”,以前剧本都是拓战法,多送1个战法玩,不需要本身有这个战法就可以用。现在剧本里第一次创新开始转战法,原本战法效果转为另外一种属性影响,以前是受智力影响,现在变为受武力影响,以前受武力影响,现在变为受智力影响。进一步丰富武攻队和谋略队的选择。 定军山可以选择2个转战法,分别是四选一,选了不喜欢想更换也可以,花费300金珠。(一)转夺魂挟魄(武)、转刮骨疗毒(统)、转非攻制胜(智)、转众志成城(武)。(二)转横扫千军(智)、转抚辑军民(智)、转用武通神(武)、转暂避其锋(统)。 第一套在军备营5级威名开启, 第二套在军备营17级威名开启, (一) 1.转夺魂挟魄(武):偷取敌军单体38点武力智力速度统率(受武力影响),可叠加2次。 战法效果★★ 受武力影响,有用但实战中用处不多,毕竟其他三个有治疗效果。 2.转刮骨疗毒(统):为损失兵力最多的我军单体清楚负面状态并为其恢复兵力(治疗率256%,受统率影响) 战法效果★★★★★ 赵云、程普、皇甫嵩等,解控+回血,适用面更广,方便队伍共存。测试服程普带上了转刮骨疗毒战,3次新刮骨治疗6200兵。3.转非攻制胜(智):第三回合起,我军智力最高武将每次造成谋略伤害,治疗我军兵力最低单体,治疗量相当于此次伤害量20%(受智力影响) 战法效果★★★★ 适用法系单核、伤害稳定,输出高的队伍,有司马懿、周瑜,适合太尉盾,司马懿高智力,伤害稳定,兵书有乐善好施能让非攻的治疗暴击,所以主玩太尉盾的可以转非攻。4.转众志成城(武):战斗中,自身每回合有36%概率(受我军全体武力之和影响)治疗我军兵力最低武将(治疗率96%,受武力影响),并对敌军随机单体造成兵刃伤害(伤害率96%,受武力影响) 战法效果★★★★★ 受武力影响,主玩关关张、五虎枪的可用,三武力高的将,武力之和影响的触发率更高,尤其是吃双缘分的关关张,众志稳定提供伤害触发虎嗔,可以替换青州兵。
结义旗吕布激活3缘分,关关张2缘分更猛#定军山之战年度剧本# 定军山之战中,有旗令玩法,其中【结义旗】:激活自身缘分加成的武将数量要求降低至2名,就是2名武将就能激活3名武将的缘分,下面先来盘点一下三战里的缘分效果,再来看看那2个武将能吃2层甚至3层缘分增益。 1.五谋臣 使我军全体获得4.5%奇谋(触发时谋略伤害提高100%),战斗前2回合获得先攻。 缘分武将:荀彧、sp荀彧、郭嘉、sp郭嘉、贾诩、荀攸、程昱 缘分效果★★★★★ 五谋的缘分效果有先攻和奇谋,非常实用,sp荀彧贾诩+王异现在可以享受缘分。 2.东吴大都督 使我军全体的速度提升16,我军群体(2人)提高5%主动战法伤害 缘分武将:周瑜、sp周瑜、吕蒙、sp吕蒙、陆逊、鲁肃 缘分效果★★★★★ 提高主动战法+提速,几个武将搭配比较灵活,是周瑜比较强的缘分。 3.乱世妖星 使我军全体的统率提升20,并使我军主将获得10%攻心(造成谋略伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力) 缘分武将:张角、左慈、于吉 缘分效果★★★★★ 满特技的三仙队伍+缘分还是比较强。4.五虎上将 使我军全体的武力、统率提升10,并使我军主将获得8%会心(触发时兵刃伤害提高100%) 缘分武将:sp关羽、关羽、张飞、赵云、马超、sp马超、黄忠、SP黄忠 缘分效果★★★★★ 五虎缘分涉及武将多,比较实用。5.桃园结义 战斗开始后第6回合,使我军全体获得2次抵御 缘分武将:刘备、关羽、sp关羽、张飞 缘分效果★★★★★ 从S1赛季开始的经典缘分。 6.西凉霸雄 战斗前2回合,使我军全体获得必中并提升16武力 缘分武将:马腾、马超、sp马超、庞德、sp庞德、马云禄、韩遂 缘分效果★★★★★ 带必中的缘分加成,很强,但武将兵种和技能不太好搭。 7.绰有父风 战斗首回合开始时,关兴&张芭进入协同作战状态,任意一方每回合首次获取属性及发动几率提升时,另一方都会有100%概率获得相同效果(提升值为60%) 缘分武将:关兴、张苞 缘分效果★★★★★ 搭配sp诸葛组北伐枪,吃红度,强度也是在线的。 8.曹魏族将 战斗前2回合,我军群体(2人)获得破阵状态 缘分武将:曹仁、夏侯惇、夏侯渊 缘分效果★★★★★ 破阵状态非常强,等待玩家们的组合测试。9.太师动乱 使我军主将的武力提升25、副将的统率提升7% 缘分武将:董卓、吕布、李儒、李傕、郭汜、华雄、贾诩 缘分效果★★★★ 等待后续SP武将的开发。 10.霸王讨逆 战斗开始后前4回合,我军全体发动主动或突击战法时,有75%概率使我军全体受到伤害降低2%,持续1回合,可叠加,最多3次 缘分组成:周瑜、sp周瑜、孙策、太史慈 缘分效果★★★★ 效果不错,等待玩家测试。 11.江东虎臣 使我军全体的统率提升20,受到普通攻击伤害降低5% 缘分武将:甘宁、周泰、凌统、太史慈 缘分效果★★★ 经典的虎臣缘分,比较实用。 12.虎卫神威 对阵骑兵或枪兵时,使我军全体受到的兵刃伤害降低12%。 缘分武将:曹操、典韦、SP典韦、许褚、SP许褚 缘分效果★★★ S1开始的前几个赛季,喜欢虎卫的玩家可以带藤甲玩玩。 13.五子良将 使我军全体的速度提升14,并获得4%会心(触发时兵刃伤害提高100%) 缘分武将:张辽、于禁、乐进、张郃、徐晃 缘分效果★★★ 缘分效果不错,但实际上兵种不搭、技能配合不搭,基本没人玩。 14.三足鼎立 战斗开始后前2回合,使我军群体(2人)进行兵刃攻击和谋略攻击的伤害提高16%。 缘分武将:曹操、刘备、孙权 缘分效果★★★ 增伤16%也不低,但作为各自阵营的领袖,三皇单靠孙权输出,有点单薄,还是回各自阵营组队比较合适。 15.西蜀之智 使我军全体的智力提升14,我军单体前2回合获得2次抵御 武将构成:诸葛亮、sp诸葛亮、庞统、徐庶、法正、SP法正 缘分效果★★★ 目前SP法正已公布,等SP徐庶看是不是强力法攻。 16.东吴传子 使我军全体的统率、速度提升10,战斗开始后首回合首次受到伤害降低50% 缘分武将:孙坚、sp孙坚、孙尚香、孙权、孙策 缘分效果★★★ 走结盟骑,可以玩玩。 17、国之栋才 使我军全体的智力提升12,战斗前3回合,我军智力最高的武将获得15%概率规避效果。 缘分武将:诸葛亮、sp诸葛亮、司马懿、周瑜、sp周瑜 缘分效果★★★ 目前来看还未看到三大军师的黑科技,但缘分效果还是有点用。 18.河间四将 战斗开始后第3回合,使敌军群体(2人)进入虚弱状态(无法造成伤害),持续1回合 缘分武将:颜良、文丑、张郃、高览 缘分效果★★★ 缘分效果可以,2人虚弱,等待后续SP武将的开发。 19.美人连环计 使我军全体的武力提升14,第5回合时,我军全体获得35%规避,持续1回合 缘分武将:董卓、貂蝉、吕布 缘分效果★★★ 相比其他,这个算不错的。 20.江东之娇 战斗前2回合,使我军群体(2人)速度提升30并获得25%规避 缘分武将:大乔、小乔、孙尚香 缘分效果★★★ 期待SP武将的增强。 21.后起之秀 使我军全体的武力、智力提升10且使受到兵刃伤害降低7% 缘分武将:钟会、邓艾、姜维 缘分效果★★★ 不太好搭,等后续SP武将的开发。 22.巾帼英雄 使我军全体的武力、速度提升18 缘分武将:张姬、马云禄、孙尚香、吕玲绮、关银屏 缘分效果★★ 黑科技还没人开发。 23.南蛮之乱 使我军全体的速度提升15,战斗开始后第3回合,使敌军主将进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标),持续1回合 缘分武将:孟获、祝融夫人、兀突骨、木鹿大王、朵思大王 缘分效果★★ 缘分一般,后期改动的话可能会增强。 24.天水之战 使我军全体的武力提升16 缘分武将:诸葛亮、sp诸葛亮、赵云、姜维 缘分效果★★ 缘分效果有点单一,喜欢的玩家可以组合玩。 25.飞将所望 使我军全体的武力、速度提升12 缘分武将:吕布、张辽、陈宫、吕玲绮、高顺、宋宪 缘分效果★★ 其他后续开发。 26.乱世才女 使我军全体的智力、统率提升18 缘分武将:甄姬、王异、黄月英、sp黄月英、蔡文姬、貂蝉 缘分效果★★ 加成一般,等待后续开发。 27.老当益壮 使我军全体的统率提升21 缘分武将:黄忠、程普、严颜、黄盖 缘分效果★★ 老头乐,组合过,纯战功宝宝。 28.赤壁之战 使我军全体的武力、智力提升12 缘分武将:周瑜、sp周瑜、黄盖、甘宁 缘分效果★★ 搭配过,不太行。 29.黄巾之乱 使我军全体的武力、智力提升9 缘分武将:张角、sp张宝、张宝、张梁、sp张梁、管亥、卞喜 缘分效果★★ 黄巾盾可以尝试玩,实际效果不如三仙。 30.魏之泽 使我军全体的武力提升12 缘分武将:李典、曹洪、郭淮、曹真、sp曹真 缘分效果★ 等待后续SP武将的开发。 31.汉末职忠 使我军全体的统率提升12 缘分武将:何进、朱儁、sp朱儁、皇莆嵩、sp皇莆嵩、卢植 缘分效果★ 基本没人用。 32.吴越猛士 使我军全体的统率提升12 缘分武将:韩当、徐盛、蒋钦、丁奉、潘璋 缘分效果★ 紫将缘分,没人用。
年度新武将配将分析,SP法正最强辅助!#定军山之战年度剧本# #定军山之战年度剧本#近日,SP法正、SP黄忠、传承战法、事件战法已经公布,下面咱们挨个分析下,看看SP法正为啥成为年度辅助大核,就看这个盖中盖几率能在实战中发动几次,刚毅体系真是成为今年大家测试的主要流派。一、SP法正 【虚实奇谋】:战斗中,若我军主将当前兵种适应性为A,则使其战斗属性提升8%(智力影响),若为S则使其自带主动战法发动率提升8%(受智力影响);且每回合有50%概率(受智力影响)使得我军群体2-3人进入1回合刚毅状态,35%概率(受智力影响)不受负面状态影响!策划表示今年年度武将不给强力主C,所以把SP法正给了强力辅助, 刚毅目前来看一旦有了,各种负面、控制状态全可以免疫。 1.伪报、震慑、技穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽。 2.灼烧(周瑜)、水攻(SP关羽)、中毒、沙暴、溃逃、叛逃 3.夺魂挟魄、竭力佐谋、智计、折冲御侮、弯弓饮羽、破军威胜、短兵相接、破阵摧坚等 4.姜维、许攸、太史慈、张飞、袁绍、张春华降属性,庞统的连环 5.八门金锁阵、箕形阵降属性 这一看,这刚毅状态真是太强悍了,周瑜的火、朱儁的叛逃、当锋的伪报等都可以免疫。你就说强不强。SP法正唯一的不足就是本身没有回血。 每回合有50%概率释放+35%概率免疫(受智力影响),盖中盖22%-27%之间,预计每回合25%概率,还有专属【奇算】增加3%概率,平均期望值就是能8回合能是释放2-3次,2-3回合全免疫负面,在结合调速度,比较合理有不过与超模的。SP法正配合主要是依靠自带主动战法的武将。SP关羽、张角、庞统、SP黄忠。当然定军山有军旗,SP法正可以全兵种S,更多搭配黑科技都可以测试。
定军山核心玩法,旗阵配将半天学会!#定军山之战年度剧本# #定军山之战年度剧本# 定军山之战1月11日第一批次的区服就要开战了,相比去年“潼关之战”自己洗战法技能,自己洗1个赛季可能都没洗出最大属性值的战法技能,今年定军山之战的【旗阵】相对简单很多,整个旗阵的加成属性都是固定好的,就算自己不太会摆旗阵可以直接找别人的好用旗阵照搬就行。PS:本内容为先锋测试内容,不代表最终正式上线结果。 今天详细说一下这个剧本的最大玩点【旗阵】,猛一看很复杂,实际上也比较复杂,最简单的理解就是,把旗阵看作类似“装备”的物件,给整个队伍组合搭配一些“装备”来增强整个部队的战斗属性,这样就好理解了。大家可以先看看旗阵各种内容,基本上手半天就能学会。 点进旗阵,左边是军备营,相当于仓库。一共25级,用来获取各种军设、铜币、2个转战法,武将等级互换,通过威名经验来慢慢升级解锁。右边是旗阵营,在赛季第4天上午10点解锁,下面重点来介绍。一.四大阵形 阵形一共有4种,雁行阵、玄襄阵、锥型阵、钩型阵。开始只有雁行阵和玄襄阵解锁,锥型阵需要军备营9级解锁,钩型阵需要军备营19级解锁。 每个阵形由阵心、阵左、阵右三个区域组合而成,每个位置有不同的加成效果,为了玩家区分直接用三种不同的颜色来区分。初始中间的6格区域是锁定状态,赛季一周后解锁。玩家可自由放置武将位置和军设位置。军设放置于那个区域即对该区域武将生效,若覆盖多个区域则同时生效。通过颜色就能直接区分军设覆盖了几个区域,直观简单。1.雁行阵:攻守兼备,强化部队承伤,适合拖回合作战 阵左:造成伤害提升3% 阵右:受到伤害降低3% 阵心:每回合结束恢复自身兵力(恢复率15%)2.玄襄阵:以主动和控制、施加负面的有增益 阵左:主动战法发动率增加2% 阵右:对控制状态武将伤害增加4% 阵心:主动战法伤害增加3%3.锥型阵:防御性,可将治疗转为伤害或增益 阵左:造成治疗效果提升4% 阵右:受到治疗效果提升3% 阵心:受到伤害降低3%4.钩型阵:进攻性,强化会心和奇谋。 阵左:造成和受到的伤害降低4% 阵右:战斗开始获得200乡勇 阵心:会心和奇谋伤害提升4%
定军山旗令玩法详解,这8个旗令首选!#定军山之战年度剧本# #定军山之战年度剧本# 今天,定军山之战测试服开启了,简单看了一下,不愧是年度剧本,新内容不少,可玩性很高,简单的说就是新地图、新旗令、新旗阵三大块内容。其中对阵容配将影响最大的新旗阵玩法,各种旗阵搭配对阵容武将进行增益,T0队伍更强,普通队伍获得合适的增益也能上阵一搏,后面整理发布。今天先来说一下相对简单的新旗令,最简答的话就是定军山之战剧本总共青龙白虎朱雀玄武4大类,每一类可选择2组,每组旗令增益是3个,每组只能是三选一,这样一共有24项旗令增益。玩家可以选择8项旗令增益来辅助自己整个赛季,不满意可以用50金珠重新三选一。 【青龙】一1.兴办太学 武将交战获得经验时,太学可额外存储其中15%经验,玩家交战可存30%经验,可将存储经验给其他武将,太学每天最多存20万经验,上限随名声提高,最多将武将传授至40级。 实用指数★★★★★。类似给武将喂经验书,几十万每天额外给武将,可更快速的提升二队、三队的队伍等级。 初始20万,名望1.2万后可存35万经验,名望1.4万后可存50万经验,名望1.6万后可存65万经验,侠客军可存65万经验。2.征调兵粮 木牛流马提供的预备兵和资源提高45%。 实用指数★★★★。开荒第3天有这个还是比较有用,毕竟每天有3次木牛。3.开山采石 石料产量永久提高5000,贸易比例提高15%。 实用指数★★★。开荒前期比较有用,增加石料产量和贸易比,省出不少资源,
兖州之战增强武将黑科技阵容汇总,魏延SP关羽首选 #兖州之战# #三国志战略版# 三国志战略版的新剧本“兖州之战”即将在10月19日上线,下面介绍一下主要玩法之一"治军整备",策划在这个剧本里强行增强了10个武将,大家可以根据喜欢选择其中的2个增强武将玩。经过测试服,策划增强了SP关羽和张角,魏延和程昱在测试服比较强,相应下调了负面不可驱散的概率,算平衡一下。其他PK赛季的队伍不详细介绍,重点整理一下测试服里玩家尝试组合的黑科技阵容,大家可以参考。 一、SP关羽 SP关羽:忠勇义烈、疾风骤雨(5蓄威-3魏武-2举盾) 曹操:草船借箭、魅惑 满宠:非攻制胜、锋矢阵 、 SP关羽:忠勇义烈-疾风骤雨,九变-分而疾战-百战-速战 满宠 非攻致胜-草船借箭,九变-援其必攻-速战-励军 SP曹真 锋矢阵-魅惑,始计-枕戈坐甲-锤炼-统军 关羽选5蓄威-3魏武-2举盾SP关羽 解烦卫-临危救主,九变-分而疾战-百战-掩虚 SP马超 当锋摧决-速乘其利,作战-一鼓作气-胜战-藏刀 赵云 草船借箭-三势阵,九变-援其必攻-掩虚-励军 五虎队全队提升10点武力与统率非常实用,主将sp关羽提升8%暴击,SP关羽选5点水覆-3魏武-2放权SP关羽有三势阵主将16%与百战3%、武圣专属5%的触发几率加成。 、赵云 草船借箭-潜龙阵,九变-援其必攻-掩虚-励军 SP关羽 解烦卫-临危救主,九变-分而疾战-百战-掩虚 SP马超 当锋摧决-速乘其利,作战-一鼓作气-胜战-藏刀 、 SP关羽:忠勇义烈-疾风骤雨 刘备:锋矢阵、陷阵营 马岱:草船借箭、非攻制胜二、魏延 SP马超 当锋摧决-速乘其利,九变-援其必攻-掩虚-速战 SP皇甫嵩 草船借箭-解烦卫,用间-审时度势-开阖-分利 魏延 威谋靡亢-绝其汲道,始计-应机立断-远谋-归心 魏延3震军-3机谋-2威谋靡亢(括)-2群雄 、SP袁绍 万军夺帅-掣刀斫敌,虚实-以治击乱-妙算-将威 魏延 威谋靡亢-万箭齐发,虚实-以治击乱-将威-妙算 沮授 白马义从-焚辎营垒,作战-奇正相生-执锐-文韬 魏延选5弓术-3机谋-2群雄 、 SP袁绍:疾风骤雨、掣刀斫敌,虚实-以治击乱-妙算-将威 魏延:挫志怒袭、威谋靡亢,虚实-以治击乱-将威-妙算 沮授:陷阵营-八门金锁阵,作战-奇正相生-执锐-文韬 魏延选5反骨-3机谋-2群雄 、 诸葛亮:知己知彼、非攻制胜 赵云:草船借箭、破阵摧坚 魏延:威谋靡亢、绝其汲道 、 法正:三势阵、陷阵营 魏延:破阵摧坚、威谋靡亢(3震军-3机谋-2威谋靡亢-2群雄) 周泰:草船借箭、非攻制胜 、三、程昱 SP荀彧 众志成城-刮骨疗毒,九变-援其必攻-速战-掩虚 王异 夺魂挟魄-上兵伐谋,作战-奇正相生-文韬-执锐 程昱 万军夺帅-焰逐风飞,始计-三军之众-远谋-久战 程昱选5振威-3深谋-2弯弓 、 SP荀彧:众志成城、刮骨疗毒。三军-统军-锤炼 程昱:威谋靡亢、焰逐风飞。三军-久战-归心 荀攸:白马义从、上兵伐谋。三军-久战-统军 、SP荀彧:竭力佐谋、刮骨疗毒。惜兵-守势-防备 程昱:万军多帅、赴汤蹈火。出奇-善战-开合 SP郭嘉:夺魂挟魄、上兵伐谋。奇正-执锐-文韬
“兖州之战”十大军师分析,貂蝉让吕布升T0 #三国志战略版# #兖州之战# 三国志战略版新剧本“兖州之战”应该是10月20日左右就要来了,很快就1个月时间了,在测试服中这个剧本的特色玩法之一是军师系统,一个好军师能让队伍战斗力暴增,下面我们来详细看一下10大军师都有谁,每个人都有啥军师技能,强不强悍。一.貂蝉(火系,消耗12策力) 被动。貂蝉为军师时,吕布自带战法替换为无双飞将(吕布依次与敌军3人决斗,互相普攻1次,无视缴械、震慑,吕布率先出手,且敌方决斗时无法触发突击战法。) 动员。队伍中的吕布自带战法发动率提升14%,持续1场战斗。 实用指数★★★★★ 不愧为吕布的女人,可以说史诗级增强吕布战斗力,提高吕布发动率14%,吕布由单人决斗变跟3人决斗,吕布技能可带速乘其利,类似SP马超挨个技穷对方,敌人无法触发突击战法。可以说有了貂蝉的军师计,吕布的各类阵容直接战力大幅度增强。这应该是目前已公布的军师计里小编认为最强的一个,学渣变学霸。二.祝融夫人(火系,消耗12策力) 冲锋。骑兵专属,部队获得与玩家部队战斗增益,首回合我军主将将向敌军群体2人施加灼烧效果(伤害率56%,受我军主将智力和熟练度影响,最多75%),持续2回合,每行军1格提升1%伤害率,最多提升20%伤害率。若我军主将为蛮族,伤害率额外提升20%。 实用指数★★★★★ 十分强悍的冲锋计,行军冲锋用,停留无效。提高主将伤害率,还能施加灼烧。等风骑、五谋骑等队伍必带。新剧本对孟获也有增强,蛮族象骑也可以玩一下黑科技。三.吕布(火系,消耗16策力) 动员。与玩家部队战斗时,主将武力提升5点,每战胜兵力大于15000的部队额外提升5点(群雄阵营主将为6点,上限20点);且每额外提升5点武力,本赛季释放时武力提升1点,至多提升至20点(受熟练度影响,上限40点,赛季结束清除),效果持续10分钟,撤退后立即结束。 实用指数★★★★ 增强主将武力,适合主将是武力将的队伍,SP马超、SP关羽、孙尚香、张辽、夏侯渊等队伍。
“兖州之战”个性详解,助武将战力大增,更易连穿 #三国志战略版# #兖州之战# 三战开启了新剧本“兖州之战”的测试服,这个剧本的特色玩法之一有个性选择,下面我们来详细看一下个性的所有选择项。个性选择,类似北定中原里的个性,玩法类似,只是个性效果不一样!“兖州之战”个性系统分为三个大类。立政、兵势、军用。选个性需要消耗个性点,每个人个性点为16-17点,选完一条线是消耗10个性点。 一、立政(强化发展能力) 立政有七个个性,初、中、高,只能二选一,极只有一个 1.1号召(初级,消耗1个性点):征兵消耗资源降低8% 实用指数★。降低征兵消耗,前期效果好,中后期没啥用。 1.2动员(初级,消耗1个性点):部队士气消耗降低10%,行军速度提升20%。 实用指数★★★。行军提升速度,降低士气消耗!游戏初期、中后期部队都很实用! 2.1练兵(中级,消耗2个性点):部队扫荡时免疫混乱,且获得经验提升20% 实用指数★★★。游戏初期、中期扫荡升级很有用 2.2远征(中级,消耗2个性点):通过军师技获得的士气、体力、经验提升30%! 实用指数★★★★★。中期后期各种pk这个多项加成非常有用 3.1支援(高级,消耗3个性点):在营帐、中立城池征兵时,增加一个征兵队列,并减少70%铜币消耗! 实用指数★。有虎贲营,多一个队列征兵效果不是很明显。 3.2运筹(高级,消耗3个性点):军师技消耗降低30%(至少降低1点)。 实用指数★★★★★。军师技以后战场,能多放几次,就能多穿几队。 4.俘获(极,消耗4个性点)):主城部队与玩家交战后获得2%造成伤害量的俘虏!(生效条件敌我双方部队上阵3人且兵力大于最大兵力的65%,每日每名武将上限兵力2000),部队返回调动点时将自动转化俘虏为部队兵力,每天每名武将至多获得2000兵力。 实用指数★★。相对比一下,这个四级属性有触发条件,多2000兵力感觉性价比不是太高。
乱世烽烟SP孙坚曝光,关羽孙坚四将全兵种S太强了 乱世烽烟剧本一共14个和武将直接相关的国策。 涉及曹操、孙坚、董卓、吕布、于吉、华佗、周瑜、SP周瑜、凌统、夏侯渊、程昱、关羽、SP关羽、张飞共计14名武将。 在今天公布新武将有SP孙坚后,将涉及15名武将 兴兵讨董:关羽、SP关羽、孙坚、SP孙坚的全兵种适性变为S; 抵御群雄:董卓、吕布加强 与世无争:于吉、华佗加强 这一组国策三选一选择也不用那么纠结了,变的简单了一些。 相对于其他国策几个武将的增强,兴兵讨董肯定是首选了,关羽、SP关羽、孙坚、SP孙坚,四个武将的全兵种适性变为S,又省兵种宝物,又可以尝试黑科技阵容,性价比最高。 我们先看一下SP孙坚公布的属性和技能盾弓S、骑枪A,统率成长性复辅助武将SP孙坚自带技能【奉令平虏】能在战斗中友军获得功能性增益时35%(受统率影响,自身主将40%)为友军延长1回合,并且每触发3次,能治疗该友军40%治疗率,另外还能给该友军施加额外的攻心/倒戈状态10%,持续1回合,受该友军智力/武力最高一项判定。集治疗、状态延时、加额外状态于一身,可谓是如虎添翼。 SP孙坚的传承战法也很牛。【赴汤蹈火】提供了全新的状态:严密,在严密状态下,抵御增益可无限叠加,且有效时长延长至8回合,极大提升了队伍防御能力。该战法在战斗第2-6回合开始有几率发动,能为部分队伍的输出回合保驾护航。 下面我们盘点一下四个武将的变成全兵种S后,可以组合玩那些黑科技阵容。
乱世烽烟董卓输出大增,黑科技玩法汇总 乱世烽烟新剧本剧本一共14个和武将直接相关的国策,董卓和吕布的国策选择是在一起,之前帖子汇总了吕布的玩法,所以我们今天我们聊一下董卓的各类黑科技玩法。抵御群雄:董卓自带战法造成兵刃伤害提前至第2回合。 先来看一下增强后董卓的自带技能酒池肉林:每回合4%倒戈+10点武力,可叠加至8回合,从2回合开始,对敌军全体造成兵刃伤害60%,自身主将,伤害提升至68%。 董卓第二个回合开始输出,白板董卓可能还要犹豫一下,有满红董卓的玩家有了一些单核输出的资本,董卓增强后的输出几乎增加了75%,每回合对敌军全体204%伤害,从2回合到8回合,有7个回合,打满的话,总共1428%伤害,被动技能,输出稳定。新剧本可以有2个草船借箭,所以可以出来尝试给董卓队伍配一个草船体验一下黑科技阵容了。程普:草船借箭+藤甲兵 董卓:刚勇无前+击其惰归 SP曹真:非攻制胜+潜龙阵 董卓携带刚勇无前提升20%会心暴击与下一次兵刃增伤65%,击其惰归攻守兼备,有输出、有恢复、减伤,保证董卓的兵力安全!sp曹真有增伤与控制,程普有震慑控制,队伍还是单核输出二保一的玩法。程普:草船借箭+藤甲兵 刘备:潜龙阵+非攻制胜 董卓:刚勇无前+击其惰归 董卓输出玩法,基本固定了董卓的潜龙玩法,董卓玩盾兵的话,比较适合带击其惰归,洒池肉林是被动输出,在机制上会快过破军、疾风等主动战法优先发动。这样会导致带主动战法吃不到刚勇加成,仅依靠自带战法很难打出爆炸输出,所以才换了在机制上能快过被动战法的击其惰归程普:草船借箭+藤甲兵 曹操:潜龙阵+非攻制胜 董卓:刚勇无前+击其惰归 无论是带曹操、还是刘备,根据武将红度来决定,曹操有增伤和主将回血,刘备有回血和一定概率虚弱,各有千秋。 周泰:盛气凌敌+草船借箭 曹操:非攻制胜+潜龙阵 董卓:刚勇无前+击其惰归 核弹流董卓玩法,只追求极致输出,周泰、曹操、潜龙、刚勇四重增伤。缺乏控制,稳定性比控制流略差。吕布:引弦力战+血刃争锋 董卓:临危救主+非攻制胜 许攸:八门金锁阵-锦帆军 搭配吕布走弓兵的话,我们也可以选择和吕布搭配许攸,带锦帆军走弓兵流玩法 董卓:非攻致胜+临危救主 吕布:众动万计+气凌三军 董白:锦帆军+益其金鼓 喜欢反击流的,也可以尝试搭配吕布董白走反击流弓兵。
乱世烽烟年代详解,老武将增强,黑科技变主力 三国志战略版的新剧本“乱世烽烟”内测结束,前一篇我们介绍“乱世烽烟”剧本的特色玩法之一“文书阁”,今天介绍另一个特色玩法年度事件。用简单的话说就是按照三国时间线,在游戏中就是开服多少天,可以享受年代事件加成和选择国策来增强部队,玩一些黑科技。从内测服可以看到的是有特殊年代事件一共有十个年代,前五个年代是有加成的,后五个年代在测试服里没有解锁,看不到啥效果,预计后五个年代也会有一些加成。下面看一下前五个年代的特殊效果。一、光和早年 1.1.年代效果:玩家的主城会出现流民,可消耗资源将其征召为预备兵。 实用指数★★★ 开荒期用资源补充预备兵,增强开荒效率。1.2国策选择-以工代赈。建造营帐所消耗的策书数量降低3个 实用指数★★ 之前建营帐是5个策书,选国策后消耗2个,相当于省出3个策书来可用于一次屯田,变相送一次屯田资源。1.2国策选择-以工代赈。建造营帐所消耗的策书数量降低3个 实用指数★★ 之前建营帐是5个策书,选国策后消耗2个,相当于省出3个策书来可用于一次屯田,变相送一次屯田资源。二、黄巾起义,第3天 2.1年代效果:资源州特定城池将被黄巾军团占领,同盟击败张宝、张梁、张曼成、管亥任意军团可获得【定功行封】奖励(仅限一次),击败张角可再获得一次奖励,奖励为同盟成员上限+10,同盟木材、铁矿、石料、粮食四项资源各500万 实用指数★★ 给同盟加资源,加盟友上限。2.2国策选择-征讨伐黄巾:部队扫荡时可消耗双倍体力,额外获得100%经验,部队进行非玩家战斗时,额外获得10%经验。 实用指数★★★ 扫荡升级省点事,方便大家快速进行武将升级。 2.3国策选择-兴兵反汉:部队在主城,城池,营帐征兵时降低10%消耗资源。 实用指数★★★ 前期为大家征兵省点资源,毕竟前期要升级城建,资源不太够用。
三国志战略版文书阁,秒升级秒补兵,皇马枪更猛了 近日,三国志战略版的新剧本“乱世烽烟”内测结束,也终于可以抽出一点时间整理攻略,最近2周会发布内测玩家的新剧本攻略玩法,爆料内容尽可能精炼简洁,一针见血,不浪费大家时间。今天,介绍“乱世烽烟”剧本的特色玩法之一“文书阁”,“文书阁”用简单的话说就是一个特殊商店,可以买一些道具来增强部队和强化发展。结论就是第一队出皇马枪的玩家更猛了。“文书阁”兑换的物品有:战法拓印、资源兑换、土地类型变更(不能变铜地)、土地升级、流民征召、亲卫队扩编、扫荡、急行军、武将升级、指令学习等。“文书阁”有五个等级,每个等级有3-4资源物品可兑换,下面来一一评分介绍。【一级文书阁】第1天解锁 1.1、土地变更文书。 效果:5-8级木、铁、石、粮地相互转换,不能转铜矿。赛季限购5次 实用指数★★★ 很有用,缺啥资源就把多的地转换成该资源,增加产量,开荒可木、铁、石、粮各转化1个用于屯田。就是限购5次数量太低,建议20次。 1.2、守军换防文书。 效果:可更换土地守军兵种。赛季限购5次 实用指数★★★ 很有用,尤其是前期开6、7、8级地时,前期土地兵种克制自己,不好打,不用等到第二天守军变了再打,可立马更换一下守军,选自己部队能克制的守军打。就是限购5次数量太低,建议20次。 1.3、流民征召文书。 效果:获取1000预备兵。赛季限购2次 实用指数★★★★ 每天12点、16点将流民变预备兵,类似木牛流马,前期最缺的就是预备兵,开荒打地预备兵多多益善。就是限购2次数量太低,建议20次,每天可换2次。【二级文书阁】第3天解锁 2.1、战法拓印文书 效果:复制刮骨疗毒、草船借箭、士别三日、锋矢阵战法,消耗2500威名或者500金株,不可更改。 实用指数★★★★★ 最有用的一个文书。照搬以前赛季的玩法,直接送玩家1个战法,没有该战法的玩家可以直接体验,也方便多队共存阵容。只有1次机会选择,选完后不可更改,大家要慎重,一般情况是建议选草船借箭。 2.2、急行军 效果:可对已方队伍使用,使用后该队伍行军士气消耗降低25%,行军速度提升20%,持续5小时。2次 实用指数★★ 赛季前期急行军打仗或牵线PK 2.3、扫荡备战 效果:可对已方队伍使用,使用后增加15%免伤并免疫混乱,战后恢复全部伤兵,但玩家间战斗时额外受到20%伤害:持续8小时。赛季用2次 实用指数★★★ 十分适合主力一队或二队快速升级,满体力时扫荡升级用,有免伤可以免疫黄盖、贾诩混乱,恢复伤兵。 2.4、石料供给 效果:获得15W石料。每日险1次,赛季限6次。 实用指数★★ 开荒期升级主城建筑用,前期最缺的就是石头。
奇门八阵藤甲克星,周瑜+宝物秒变T0武将,吴法队硬刚马超 新剧本奇门八阵4月下旬开启,官方进行了第二批老武将的更新,老周瑜幸运的获得了更新增强,老武将+新剧本迎来一系列增益,新剧本别的队伍暂且不表,单说一下随着老周瑜的增强,新剧本不得不完的周瑜吴国法师队伍。首先奇门八阵新剧本有个宝物韩非子周瑜带韩非子——浴火,枪兵适性提高为S,第3-5回合,自身有40%概率免疫来自带有灼烧状态的敌军武将造成的震慑、计穷效果。 这样带宝物,不但方便周瑜可以玩弓队、枪队了,3-5回合还能保护下周瑜免受震慑和技穷,让周瑜更稳定的发挥。鉴于周瑜太怕控,震慑、计穷、虚弱、混乱,所以周瑜队伍必须带草船或刮骨来保护下周瑜。 其次,周瑜陆逊鲁肃SP吕蒙有东吴大都督缘分:全体速度提升16,我军群体2人提高5%主动战法伤害。 必带武器:颂瑟。乐奏特技:周瑜装备时,提高3%主动战法发动几率。周瑜经过本次更新,带武器颂瑟、带剧本宝物韩非子,周瑜一下就迈入T0级别武将行列。老武将崛起,策划这次值得称赞。经过不少玩家一天的测试,周瑜主技能伤害过万不是问题,因为周瑜的火被动技能,清不掉,所以随着周瑜的增强,带藤甲的队伍迎来了一个克星,单1个周瑜就可以灭一队藤甲了。 下面是为大家搜集的一下周瑜都督弓 周瑜:夺魂挟魄、风助火势(婴城自守); 陆逊:当锋摧决、兵无常势(克敌制胜); 鲁肃:八门金锁阵、草船借箭(刮骨疗毒); 周瑜:竭力佐谋、上兵伐谋; 陆逊:当锋摧决、兵无常势(克敌制胜) SP吕蒙:无当飞军、草船借箭(刮骨疗毒)周瑜点火概率大,夺魂挟魄(55%发动率)拉开智力差,风助火势(50%发动率)发动率,这两个搭配合适,婴城自守(50%发动率)也可以上。或者竭力佐谋(55%发动率)+刮骨疗毒(40%发动率)、竭力佐谋(55%发动率)+上兵伐谋(40%发动率)。 陆逊,可走连击路线的当锋摧决、兵无常势,周瑜速度大于陆逊,先手点火后,陆逊主技能可直接群攻和震慑,带克敌制胜触发虚弱概率也挺高。也可以直接玩周瑜吴枪,周瑜带韩非子,另一个武将带枪兵宝物,这样枪兵三S。 周瑜+鲁肃+程普(SP吕蒙),周瑜+陆逊+SP吕蒙(程普) 周瑜:夺魂挟魄、风助火势。 鲁肃:锋矢阵、暂避其锋。 程普/SP吕蒙:抚辑军民、草船借箭 周瑜:夺魂挟魄、风助火势。 陆逊:当锋摧决、兵无常势。 SP吕蒙:威谋靡亢、草船借箭另外大家喜欢的神火盾也可以重出江湖 周瑜:夺魂挟魄、风助火势 孙坚:藤甲兵、草船借箭 鲁肃:锋矢阵、暂避其锋 周瑜核弹流盾兵玩法也可以尝试下,只需要1个盾宝,满红周瑜2万+伤害不成问题 周瑜:夺魂挟魄、风助火势 曹操:暂避其锋、刮骨疗毒 周泰:锋矢阵、草船借箭另外平民喜欢的周瑜肉弓也可以玩 周瑜:夺魂挟魄、风助火势。 陆逊:竭力佐谋、上兵伐谋。 程普:白马义从、草船借箭 周瑜:夺魂挟魄、风助火势。 太史慈:当锋摧决、兵无常势。 程普:抚辑军民、草船借箭 像娱乐一下,可以尝试玩国栋枪,全体智力+12,前三回合,智力最高武将获得15%规避。 诸葛亮:潜龙阵、草船借箭 司马懿:士别三日、用武神通 周瑜:夺魂挟魄、风助火势。 各种潜龙阵也可以尝试 许攸(SP袁绍):潜龙阵、草船借箭 姜维/诸葛亮:当锋摧决、兵无常势 周瑜:夺魂挟魄、风助火势。 王异:潜龙阵、草船借箭 姜维/诸葛亮:当锋摧决、兵无常势 周瑜:夺魂挟魄、风助火势。 当然虽然周瑜经过更新后一下崛起了,可以说能上场和各类队伍一决高下,也并不是无敌,周瑜因为太依靠主动战法, 周瑜的对手也是不少,群弓的控制,诸葛亮的神算,虎臣的暴击,SP马超的当锋技穷,混乱也很怕,小编测试周瑜被混乱后也是狂烧自己队友。阵容有合适的地方请海涵,所以大家赶紧测试一下那个周瑜的队伍比较强,欢迎留言。
奇门八阵吴国队伍大受益,老周瑜大增强,战力崛起 随着周瑜等老武将更新增强后,老武将在新剧本迎来一系列增强,新剧本我们可以玩那些队伍呢,喜欢的玩家可以玩这些获得增强的武将队伍。 周瑜调整后: 战斗中,每次成功发动主动战法时,有40%→80%几率对敌军全体发动谋略攻击(伤害率34%→68%,受智力影响),若目标有灼烧状态则对其造成谋略伤害(伤害率34%,受智力影响,并基于双方智力差额外提高);自身为主将时,造成谋略伤害后有25%→50%概率对目标施加灼烧状态(伤害率34%,受智力影响),持续1回合。东吴大都督缘分:全体速度提升16,我军群体2人提高5%主动战法伤害。 奇门八阵剧本中周瑜可以带宝物韩非子(原颂瑟)——浴火,枪兵适性提高为S,第3-5回合,自身有40%概率免疫来自带有灼烧状态的敌军武将造成的震慑、计穷效果。 都督弓 周瑜:夺魂挟魄、上兵伐谋 陆逊:风助火势,草船借箭(刮骨疗毒) 鲁肃/SP吕蒙:八门金锁阵、暂避其锋 周瑜:夺魂挟魄、上兵伐谋 陆逊:风助火势,草船借箭(刮骨疗毒) SP吕蒙:八门金锁阵、当锋摧决也可以直接玩周瑜吴枪,周瑜带韩非子,鲁肃带枪兵宝物,这样枪兵三S 周瑜:夺魂挟魄、上兵伐谋。 鲁肃:锋矢阵、暂避其锋。 程普:抚辑军民、草船借箭 周瑜:夺魂挟魄、上兵伐谋。 鲁肃:锋矢阵、暂避其锋。 SP吕蒙:当锋摧决、草船借箭 或者让陆逊当辅助带枪兵宝物 周瑜:夺魂挟魄、上兵伐谋。 陆逊:锋矢阵、暂避其锋。 SP吕蒙:当锋摧决、草船借箭 像娱乐一下,可以尝试玩国栋枪,全体智力+12,前三回合,智力最高武将获得15%规避。 诸葛亮:潜龙阵、草船借箭 司马懿:士别三日、用武神通 周瑜:夺魂挟魄、上兵伐谋。 董卓加强后,可以玩蛮盾或蛮骑,队伍相应带不同的兵种宝物 孟获:文武双全、绝地反击 董卓:藤甲(象兵)、草船借箭 祝融:锋矢阵、横戈跃马
奇门八阵观星台必看,1秒学会选八卦,战功起飞 今天主要为大家介绍一下奇门八阵的观星台,虽然内容比较多,集中在1个稿子里,不分篇了,方便大家以后查询,大家可以先收藏,懒得仔细看得请直接看最后一段得总结。观星台简单说就是从八卦(乾、坤、震、巽、坎、离、艮、兑八种)里选三卦,然后触发各种队伍和城建的增益状态,每个卦有天、地、人三种卦意,只能三选一,3*8就是24个卦意的效果相当于以前剧本的大杂烩。一、乾卦 1、天-强健:武将体力提升到160,深夜(2-6点)消耗三倍。 实用指数★★★★:适合队伍前期练级,所有队伍都体力提升,非常有用。 2、地-劳军:每日零点获得主城军营等级*2000基础资源(石头、木头、铁、粮食)发到邮件。 实用指数★★:最高20*2000=40000一项,一共160000!前期有用,三选一时,通常不选它。 3、人-木秀风催:与携带兵种类战法的部队战斗时,我方所有武将全属性提升10(武将兵力不低于最大兵力的65%时生效) 实用指数★★★★★:所有武将全属性+10非常实用,现在大部分队伍都带兵种,所以中后期交战时打战功乾卦首选 。 二、坤卦 1、天-激励:部队通过演武场获得经验提升12%,每日前2次演武场训练不消耗铜币。 实用指数★★★★★:速出前几队时提升武将等级,省铜币+多经验。 2、地-农庄:解锁个人建筑一农庄;农庄可提供600全资源加成及100铜币加成;附近1格内的地块资源产量提升300(不影响铜矿产量),可对盟 友地块生效,同一块土地最多可受2个农庄影响。农庄的势力值为200 注:每次生效该卦意,本赛季农庄建筑上限+1(铜币加成最高不超过500)。该卦意被刷新不影响已建成的农庄效果和建造、拆除功能。 实用指数★★★:缺少资源的玩家选择,毕竟全赛季有效,还有有点用 3、人-乘势破虏:在敌方占领的地块战斗时,伤害提升5%(兵力>65%生 效) 实用指数★★★★★:伤害提升5%还是增加比较大的,拉锯战时适合主动向敌人进攻用。 三、震卦 1、天-雷震:获得雷震指令,消耗20体力,战斗第4回合有30%概率对敌军单体施加1 回合震慑状态。使用指令后,每发生一次交战,我方部队主将武力、智力、统率、速度属性提升5点(上限15) 实用指数★★★★★:额外的控制和增属性,30%震慑更适合群弓,提升四维也是一个不错的选择。 2、地-开采:屯田产量+15%,当部队归属城池的农场/采石处/伐木场/冶铁台20级后,对应资源屯田产量额外+10% 实用指数★:有用,但基本不会选它! 3、人-掠敌:消耗1个策书,使用指令后进入掠敌状态,期间与玩家战斗战胜或战平时,根据击杀的兵力获得少量资源(每日上限:木材100000、铁矿100000、粮食200000) 实用指数★★★★:前期缺资源时,可选用。 四、巽(拼音:xùn)卦 1、天-风袭:获得风袭指令。消耗20体力,战斗第4回合有50%概率对敌军单体施加1 回合遇袭状态。使用指令后的首次战斗,我方部队所有武将获得200乡勇兵(3名武将出战且兵力不低于65%时生效) 实用指数★★:跟别的战斗指令比,稍微逊色,因为下面的人太强,基本不选 2、地-募资:木牛流马提供的资源和预备兵数量提升30% 实用指数★★:有点用,木牛流马一天三次,预备兵2000提升30%就是加600兵力一次。一天也就是多1800的兵力。因为下面的人太强,基本不选。 3、人-骁勇善战:所有部队战斗获得经验提升6% 实用指数★★★★★:45级以上全靠这个经验升级,所有部队都可享受,打战功经验更多,队伍未到50满级以前,基本必选。 五、坎卦 1、天-水覆:获得水覆指令,消耗20体力,战斗第4回合有50%概率对敌军单体施加1 回合水攻状态(伤害率90%,受我方主将智力影响)。交战时,若双方兵种不存在克制关系,战斗中我方部队受到伤害减少3%。 实用指数★★★:对张角阵容最适用,水攻配合张角增加震慑和多一次攻击。非克制队,获得3%的减伤是非常不错的! 2、地-叫阵:消耗一个策书准备5分钟后,让队伍相邻城池、码头上某支停留部队强制朝我方所在地块移动,被叫阵对象获得暴躁状态(+3%伤害),队伍处于城池、多格建筑上时无法使用叫阵指令。任意部队与迎战部队发生战斗时,叫阵玩家会获得20%的助战战功(助战战功每日上限10000) 实用指数★★★:各赛季里的叫阵功能 ,平民混战功。 3、人-军帐:解锁个人建筑-军帐,自身或盟友可对军帐使用调遣指令。消耗1策书行军至军帐上,准备15分钟后,可恢复当前部队所有伤兵,且将部队所归属城池的预备兵全部分配至该部队(不超过部队当前总兵力上限)。每名玩家每天最多可使用1次调遣。每个军帐每天最多可提供20次调遣量,每当成功消耗1 次调遣量时,军帐的建造者可获得×/50战功(×为当次调遣的兵力数量),日通过军帐最多可获得10000战功。注:每次生效该卦意,本赛季军帐建造上限+1。该卦意被刷新不影响已建成的军帐效果和建造、拆除功能 实用指数★★:平民混战功。恢复伤兵与使用所在主分城的预备兵,适合碰瓷队补兵,每天只能用1次有点鸡肋。 六、离卦 1、天-离火:获得离火指令。消耗20体力,战斗第4回合有50%概率对敌军单体施加1 回合灼烧状态(伤害率90%,受我方主将智力影响)。交战时,若双方兵种存在克制关系,战斗中我方部队造成伤害增加3% 实用指数★★★★★:第四回合50%几率灼烧,打藤甲兵能多烧点!主将是智将收益才高!打克制还能增伤,各种骑兵打藤甲盾兵更方便了。 2、地-挑衅:消耗1个策书并准备5分钟后,让队伍相邻地块上某支停留部队强制朝我方所在城池移动,被挑衅对象获得迎战状态(无视3层九宫图、八卦阵效果)。队伍处于玩家城池或NPC城池上时才可使用挑衅指令。任意部队与被挑衅的部队发生战斗时,挑衅玩家会获得20%的助战战功(助战战功每日上限10000) 实用指数★★★★★:反叫阵功能,平民玩家混战功,还能享受2层九八,在盟军城头使用真香。 3、人-驿站:解锁个人建筑一驿站。自身或盟友可对驿站使用休憩指令:消耗1策书行军至驿站上并进入休憩状态,体力回复速度提升100%。每名玩家每天最多可使用1次休憩。每个驿站每天最多可提供10个休憩位,每当成功消耗1个休憩位时,驿站的建造者可获得600铜币。每日通过驿站最多可获得18000铜币。注:每次生效该卦意,本赛季驿站建造上限+1。该卦意被刷新不影响已建成的驿站效果和建造、拆除功能。 实用指数★★:赛季在前线造1次这个即可。 七、艮卦 1、天-安居:主城、分城民居的铜币产量效果提升10% 实用指数★★★★★。中前期很有用,缺铜币和战法就选。 2、地-辅政:可对自身以外的同盟玩家使用辅政指令:消耗2个策书,部队行军至同盟玩家主城并准备5分钟后,对应玩家立即获得1500预备兵,且3小时内征兵速度提升15%。每辅政成功一个主城,辅政玩家获得600助战战功,每日最多辅政5个不同主城.每个主城每天最多被辅政1次 实用指数★★★★★:对全盟整体提升效果大,同袍玩家每天互用,每天在同盟和同袍频道互喊一下,互惠互利。 3、人-兵行险地:战斗时,附近2格每有1格山脉、河流、石阵减伤2%,上限6% 实用指数★★★:首先找好这几天战斗位置是不是有山脉、河流、石阵,找好交战位置再选这个。 八、兑卦 1、天-气势如虹:士气坛效果增加50% 实用指数★★★:士气20变30,赛季中前期有用,适合长行军的战斗 2、地-兴兵:主城、分城外征兵时,铜币消耗降低70% 实用指数★★:有虎贲营了,这个赛季后期5、6队以上时才有点用。 3、人-分治:分城部队战斗获得经验额外提升12% 实用指数★★★:只有分城队伍获得12%的经验加成,适合练分城队伍时候用!
奇门八阵宝物大升级,黄月英朱儁庞统诸葛陆逊吕布……大增强 昨天,小编刚发了奇门八阵战备宝物的分析稿,对8件宝物进行了介绍,同时吐槽了宝物的不足,希望策划改改,这没几天策划就速度的对宝物进行了升级,这次大调整看得出策划是真的听取了玩家们的意见,给策划点个赞。为了新剧本有人气,策划也是真听劝,一大堆武将迎来大增强,来看一下具体的改动。 01 三略——拜将 贾诩、孙尚香、袁术装备时统御值-1,并使友军群体(2人)造成的兵刃伤害提升5%,受到的兵刃伤害降低5%。 三略跟之前无变化,宝物强度指数★★★★★02 阵图——奇阵 诸葛亮、SP诸葛亮、鲁肃装备时,有60%概率使敌军阵法效果在前三回合失效。 阵图变化很大,之前一大堆效果,现在的效果也强无敌,60%概率使敌方阵法前3回合失效,八门金锁阵、鸡形阵效果就是三回合,可能会直接废,三势阵、武峰阵5回合,前三回合废的话,阵容强度也大受影响,潜龙阵、锋矢阵8回合,废前3回合,也是阵容强度下降。宝物强度指数★★★★★ 03 吕氏镜(原貊弓)——强袭 太史慈、吕布装备时,第三回合开始,每次造成普通攻击后额外偷取目标5点武力、智力、速度、统率,持续2回合,可叠加8次。 强袭效果升级也比较大,由原来的4回合,改为8回合,次数增加了1倍,太史慈没被控的话,1回合四维属性+10,2回合+20,一直持续,妥妥的增强,吕布两回合都发动天下无双,2回合就叠满+四维属性40,更强力了。主玩三势吕布、鼠标弓、虎臣弓等阵容的,可以携带,减弱攻击目标属性,多多益善。宝物强度指数★★★★04 香囊——振军 黄月英、张春华装备时,所有兵种适性提高为S,在第三回合开始时提升全体友军10%倒戈、攻心、会心、奇谋,持续2回合。 香囊这直接大增强,不但增加了所有兵种升S,还由原来的友军2回合,改了全体友军,额外添加了会心、奇谋,宝物增强的不是一点半点。 这里更加能看出新武将必有SP黄月英,靠一个宝物撑起整个新剧本的女人,拭目以待。宝物强度指数★★★★★ 05 太玄符——连环 庞统装备时,枪兵适性提高为S,带有连环计状态的敌方武将在受到技穷、震慑、缴械、虚弱状态时,有60%概率将该状态反馈给随机1名其他敌军武将。 太玄符这里也是大增强,策划真是听劝,概率由原来的30%提升为60%,庞统还直接给枪兵升S,SP诸葛亮+庞统+关羽,关羽+关银屏+庞统,SP诸葛亮+庞统+关银屏,都可以组合了。宝物强度指数★★★★ 06 韩非子(原颂瑟)——浴火 陆逊、周瑜、SP周瑜装备时,枪兵适性提高为S,第3-5回合,自身有40%概率免疫来自带有灼烧状态的敌军武将造成的震慑、计穷效果。 太玄符这里也是大增强,策划继续听劝,陆逊、周瑜枪兵升S,这样吴枪又可以拿出来战斗了。宝物强度指数★★★★07 父己角——平叛 SP朱儁、朱儁装备时,盾兵适性提高为S,围师必阙、镇压黄巾造成的叛逃状态在第3回合开始生效,持续4回合。 这更是大增强,本来这个宝物对朱儁的伤害加成已经翻倍,现在盾兵升S,朱儁各种群盾可以玩了,锋矢阵朱儁也可以尝试了,朱儁带太平道法。这可以说剧本黑科技宝物之一,群弓作为大家必出队伍之一,朱儁的伤害由原来的2、3回合变持续为3、4、5、6回合,简单说朱儁的自带技能伤害要翻倍了,所以前几回合保护好朱儁的血量,后面放大朱儁的伤害是群弓修改的方向。朱儁有的玩家给携带太平道法+焚辎或焰逐,沮授带八门+刮骨或婴城,性价比更高。从玩家对战战报来看,改版后的朱儁更加强悍,升级群盾可玩性也比较高,朱儁第一队出战的话,可弓、可盾,带太平会越来越多。 宝物强度指数★★★★★ 08 青铜炉——统军 郝昭、左慈装备时,友军每次成功发动自带主动战法后,提升装备者自身5%武力、智力、速度、统率,持续2回合,可叠加2次 青铜炉加了几个字,让表述更加清晰,是提升装备者,也就是郝昭、左慈携带时,提升郝昭、左慈自身属性。宝物强度指数★★★ 你对新升级的战备宝物有啥看法,这样的新剧本宝物,你会玩么,欢迎留言。
奇门八阵战备宝物揭秘,黑科技T0队伍这样玩 《奇门八阵》剧本内测结束,赶紧为大家揭秘一下,这个剧本的特色吧,奇门八阵可玩性最高的就是这个战备宝物系统,可以对一些队伍进行增强,可组合一些黑科技队伍。 一、什么是战备系统? 战备是奇门八阵新剧本中的特殊装备宝物,特定武将携带后有相应的特技增强。一共有8件自由选择。玩家最多持有2件,同一支队伍只能携带1件战备。72小时可替换1次战备。已经跟测试服客服反馈意见,最好是8件全可以兑换,或可兑换4件,携带者直接兵种升S,本来剧本亮点就不多,还限制扣扣嗖嗖的就让兑换2件玩,还和兵种宝物冲突,不畅亮。 二、解锁时间 霸业进度-英雄集结完成后解锁首批4件装备。和兵书一起解锁,正式服3天左右时间。霸业进度-群雄割据完成后解锁最后4件装备。时间在兵书解锁后的5天后,正式服开服第8天左右。 已经跟测试服客服反馈意见,太慢了,最好开服第一天或者新手期一结束就能兑换。 三、战备属性,统一为武力、智力、统帅+5 四、名称特技 1、三略。特技:拜将。 贾诩、袁术、孙尚香装备时统御值-1,并使友军群体(2人)造成的兵刃伤害提升5%,受到的兵刃伤害降低5%。这个能组合的黑科技比较多,例如SP荀彧+孙尚香+SP袁绍的寻香弓。司马懿+贾诩+SP荀彧的新魏飞熊骑。6御贾诩的各种黑科技可能会更多的被开发出来。2、阵图 。特技:奇阵。 诸葛亮、SP诸葛亮、鲁肃装备时,使自身在携带以下阵法时获得强化效果: 潜龙阵:带有主将技的武将作为主将时获得的属性提升效果变为9%(战法满级时) 八门金锁阵:有50%概率使被降低伤害的2名敌军中必定包含敌军主将 锋矢阵:使统率更低的副将受到的伤害额外降低5%。 传统的麒麟弓、北伐枪,诸葛亮都可以携带八门金锁阵,锦上添花。鲁肃搭配张角盾、吴枪携带锋矢阵,也是有增益。 3、豹弓。特技:强袭 太史慈、吕布装备时,第3回合开始,每次普通攻击后额外偷取目标5点武力、智力、速度、统率,持续2回合,可叠加4次。 主玩三势吕布、鼠标弓、虎臣弓等阵容的,可以携带,减弱攻击目标属性,多多益善。 4、香囊 特技:振军 黄月英、张春华装备时,在第三回合开始时提升友军群体(2人)10%倒戈(造成兵刃伤害时,根据伤害量恢复自身一定兵力)、10%攻心(造成谋略伤害时,根据伤害量恢复自身一定兵力),持续2回合。 吕布+郭嘉+黄月英的三势吕阵容,黄月英携带这个香囊似乎不如让吕布携带上面的豹弓。所以预计奇门八阵新剧本的新武将是SP黄月英,SP黄月英携带这个宝物更实用。 满红张春华+司马懿+满宠的女王盾,张春华携带香囊,和携带S兵种宝物冲突,所以建议带剧本宝物香囊可以升兵种S更加合理。 5、太玄符 特技:连环。 庞统装备时,带有连环计状态的敌方武将在受到技穷、震慑、缴械、虚弱状态 时,有30%概率将该状态反馈给随机1名其他敌军武将,该反馈效果每回合最多触发1次。 这个宝物,可由麒麟弓的庞统携带,但在内测服的玩家反馈,效果感人,1场战斗触发效果并不是那么高。庞统的其他组合SP诸葛+庞统+关羽的蜀枪可组合,但太玄符和S兵种宝物冲突,只能等策划看看能不能改。 6、颂瑟 特技:浴火。 陆逊、周瑜、SP周瑜装备时,第3-5回合,自身有40%概率免疫来自带有灼烧状态的敌军武将造成的震慑、技穷效果。 陆逊、周瑜这两个武将还是比较怕震慑、技穷。喜欢玩陆逊周瑜队伍的可以携带,可以有条件的保护陆逊、周瑜3个回合被震慑和技穷。 7、父已角 特技:平叛。 SP朱儁、朱儁装备时,围师必阙、镇压黄巾造成的叛逃状态在第3回合开始生效,持续4回合。这可以说剧本黑科技宝物之一,群弓作为大家必出队伍之一,朱儁的伤害由原来的2、3回合变持续为3、4、5、6回合,简单说朱儁的自带技能伤害要翻倍了,所以前几回合保护好朱儁的血量,后面放大朱儁的伤害是群弓修改的方向。朱儁有的玩家给携带太平道法+焚辎或焰逐,沮授带八门+刮骨或婴城,性价比更高。从玩家对战战报来看,右侧改版后的群弓更加强悍。 8、青铜炉 特技:统军。 郝昭、左慈装备时,友军每次成功发动自带主动战法后,提升自身5%武力、智力、速度、统率,持续2回合,可叠加2次 曹操+贾诩+郝昭的魏法盾,三仙盾,携带这个青铜炉宝物比较合适。 对于武将阵容比较多的玩家,仅仅两个剧本特技宝物,玩起来真的是一点都不过瘾,所以大家多留言发表意见,希望正式服至少能兑换4个宝物给大家携带。
#奇门八阵 寻香弓,剧本T0黑科技,孙尚香打爆SP马超和关羽 奇门八阵先锋测试服正在进行,昨天为大家介绍了魏国三巨头的魏熊骑,结果大家吐槽魏国三巨头厉害是厉害,但面对满大街的SP马超不能稳赢火高概率取胜。好,满足大家打SP马超的要求,SP马超的队伍现在已经成为“毒瘤”,让每个人都头疼,今天为大家带来打SP马超的大杀器,由[锦鲤|荣光] 大神在先锋服为大家测试阵容发明的【寻香弓】,可以说不但能打SP马超,SP关羽也能打,满足大家一下能打两大T0阵容的要求,不能说100%赢,但高概率赢或优平,真的是不怕SP马超和SP关羽的枪兵。 寻香弓,只能在新剧本奇门八阵尝试玩,孙尚香带三略宝物,统御减1,变成6御,SP荀彧带弓兵宝物。寻香弓阵容由SP荀彧、孙尚香、SP袁绍组成,最终的技能搭配大神还在不停调配,最新的技能如下,后期有更优更佳的定稿技能我们再随时更新。 SP荀彧:当锋催决、刮骨疗毒 孙尚香:临锋决敌、速乘其利 SP袁绍:潜龙阵、万军夺帅SP荀彧主要是辅助,SP荀彧这样带潜龙阵,只能吃到5%四维增益,但给孙尚香和SP袁绍带来增伤、减伤15%,还有警戒,带刮骨或草船为全队解控和回血。 孙尚香是C位,带临锋决敌+速乘其利,在这里是比较合适的搭配,临锋决敌55%发功率,使自己进入连击和免疫缴械状态,持续1回合。 孙尚香在对战群弓时,先被对方群弓的SP袁绍指挥战法缴械后,临锋决敌这个主动战法再发动,可以免疫SP袁绍的缴械。 临锋决敌一发动,孙尚香还会享受增益状态,高频率的连击保证了孙尚香弓腰姬的高伤害。速乘其利可以技穷对手,尤其是技穷到SP关羽的主技能就是大赚。可以看到孙尚香猛起来,那是巾帼不让须眉,普攻8千+,战法1.9万+,对方回血1.2万了也是被打得很惨。SP袁绍的高橹连营缴械,再带着万军夺帅,专门针对SP马超和关羽,能控一下是最好的,不然让这两爷无控制的输出,谁也受不了。 兵书方面,分配如下 SP荀彧:作战-奇正相生-分险-藏刀 孙尚香:作战-一鼓作气-执锐-胜战 SP袁绍:作战-蛮勇非勇-胜战-执锐 下面就是大家喜闻乐见的战报时刻。先放几张,还有一堆战报整理后会发在回帖里。好了,寻香弓这队剧本黑科技大家也得如何呢,喜欢的玩家可以尝试借鉴大神的前期测试进行组合搭配,后期有了新的变动,我们也尽量为大家公布。 最后,今天的黑科技大家还满意不,更多好玩有趣能打的黑科技阵容,小编也将为大家不停的寻找,如果大家喜欢,欢迎给同盟群友看看,让大家早点了解这些,为新剧本新赛季的大战提前做好准备。
#奇门八阵 司马懿增强+贾诩减御,魏国7御三巨头,黑科技魏熊骑 奇门八阵先锋服正在测试中,小编进去后本来想测试点新阵容,结果完全都是被锤在地上,出门就被秒,完全没法打,测试服里全是满红,三大标配队伍,SP马超、SP关羽、群弓,基本人手必备,其他各种黑科技更是满天飞,谁都惹不起、打不过。 今天,为大家推荐,新剧本奇门八阵里才能玩的魏国飞熊骑。下个月4月20日左右,第一批潼关剧本的区服就要结算开启新剧本,所以小编也是发现黑科技阵容了,早点和大家分享,好用阵容直接抄,省的费劲测试阵容强度。魏国7御三巨头,魏国三大王牌军师,司马懿、贾诩、SP荀彧,每个人都是独挡一面,在奇门八阵新剧本,贾诩可以用宝物(三略)统御-1变为6御,所以司马懿可不是无缘无故的加强,司马懿用骑兵宝物升S,魏国7御三巨头迎来了“合体”的机会。 连穿战报,可以看出魏熊骑的稳定性。司马懿只怕当锋、虚弱,在前几天增强后,现在伤害稳定性高。魏熊骑常规阵容搭配 司马懿:上兵伐谋、士别三日 贾诩:飞熊军、婴城自守 SP荀彧:竭力佐谋、刮骨疗毒跟SP马超的对战,运气好能打赢,运气不好也是被SP马超虐,毕竟现役最强不是很好打。司马懿单核容易平,有了贾诩的自带技能和飞熊军补伤害,可以看到司马懿1.3万杀敌,贾诩1万伤害,双核发动,伤害稳定性更好。 打各种盾和弓,满兵对决的战报找了几张大家可以参考。 三个武将的兵书请看截图,司马懿和贾诩选的军形体系、SP荀彧九变体系,这里,司马懿可以多种选择,不一定主防,选虚实攻击系的,也可以尝试。司马懿和贾诩都军形系,增强自身防御,惜兵爱民配合飞熊军治疗增益效果。 相比老牌队伍太魏盾,魏熊骑虽然比不错,但毕竟SP马超和SP关羽队伍现在满大街都是,被兵种克制毕竟打起来比较亏,能避开就避开。 后面又更多战报会随时更新。
潼关之战,SP马超破减伤,一回合可5次普攻,T0战法一马当先 SP马超经过好几个月的铺垫,终于正式公布了,作为年度武将,SP马超能不能超越SP关羽,站在T0武将前列。小编觉的是有那个资格的。大部分阵容都需要实战来检测最终的阵容强度,现在我们从公布的战法介绍上分析一下。 SP马超的自带战法看上去很多的,分3个部分1、战斗中自身每回合获得“33%看破”1回合,受到速度影响。每回合都判定一次,判定获得看破属性的话,这一回合,造成伤害无视目标一定比例的伤害降低效果,例如暂避减伤,具体能无视多少?预计在50%左右,减伤效果让你减半。 2、敌军主将每回合行动前,自身有33%概率(受双方速度差影响)对敌军速度低于自己的武将发动1次普通攻击。 敌方主将就算被震慑了,每回合要会判定行动的,所以SP马超在主将行动前就开始判定攻击了,敌方如果3个速度都低于SP马超,SP马超对3个敌方武将发动普攻。 3、自身为主将时,每次判定成功后,自身增加9速度(受到双方智力差影响),可以叠加。 第2跳判定攻击后,SP马超自身加速度,速度属性会不断提高。SP马超的伤害,主要来源于获得看破后高频率的普通增益,全部判定成功,SP马超自带战法威武并昭,先来3次普攻,自身1次普攻,就是4次普攻。 所以,SP马超的常见套路全速度加点,搭配携带双突击技能,或者增加普攻伤害和群攻的技能。 SP马超这次策划直接来了1个自己克自己,SP马超的传承技能万军,妥妥的针对自己,降85%速度,还有5种状态独立判定。 SP马超自身还是怕控,技穷不怕,缴械、震慑、虚弱还是能控住马超,所以清负面还是很必要的,常见的搭子, SP皇甫嵩、许攸。清负面,降属性,更早的触发破绽。 阵容搭配 SP马超 一骑 速乘 SP皇甫嵩 草船 威谋靡亢 许攸 解烦 临威 SP马超 血刃 虎踞/临锋决敌 SP皇甫嵩 草船 威谋靡亢 许攸 解烦 临威SP马超,SP许褚,在潼关是全兵种S,异族兵种可以带净化,SP马超所以可以搭配很多黑科技阵容了。 SP马超+关妹,震慑流 SP马超+SP许褚,普攻+反击 SP马超+王元姬,或者带异族兵种加连击的,1回合普攻5次 SP马超值得期待,毕竟每回合有看破,专门对付各种减伤拖回合的队伍,阵容强度应该是有了,新剧本开始后就看看多穿效果如何了。
潼关之战,51万异族兵种DIY战法,助力SP马超飞起 潼关之战,其中最有特色的就是异族兵种,小编刚进内测服时研究异族兵种,研究了1个多小时还是一头雾水。虽然异族兵种经过调整修改,目前更新了不少新内容,但基本玩法框架已经确定。 正式服的第一批潼关之战区服大概在1月20日左右就会开战,还有1周时间。下面为大家精选异族兵种的简要问答,供大家迅速入手。1、异族兵种有几种? 答:4种,新剧本潼关之战右三州的曹操、孙权、刘备可选板楯虎盾、鲜卑狼枪,玩盾或枪。左三州的马超、刘璋、张鲁可选羌胡牦骑、氐族蛮弓,玩骑或弓。每种异族兵种会有固定的一个小指令。 2、异族兵种可以玩几个? 答:2个,异族兵种最多可上阵两个,可直接将携带武将兵种升S(仙人除外)。例如曹操势力,可以玩两个虎盾(智力型和武力型),也可以玩两个狼枪(智力型和武力型),先玩盾又玩枪保留总声望进度和战法效果解锁进度,但清空异族战法兵种战法、异族声望值、重置天赋选择。 3、异族兵种战法怎么合成 答:属于DIY战法,从战法库里用3个战法随机合成。合成后的个异族兵种战法的综合效果不错,数值和概率策划平衡1个比较折中的数。 4、异族兵种战法能合成出多少种兵种效果呢? 答:51万+。小编简单算了下,18个稀有战法,16个普通战法,稀有战法只能选1个,加上各类施法对象,可纯随机合成总数大概在51万+种战法效果,所以每个玩家的异族兵种战法都是独一无二的,但比较强悍的异族兵种战法是根据武将和阵容来精准合成,在经过实战检验,大概在30-50个。 5、战法名怎么改? 答:异族兵种战法可以自己修改战法名,5个字符内,只要不提示禁字,你喜欢改成啥名都行。6、异族兵种战法存多少条 答:最多存50条,只要你有资源,可以合成很多,但最多可以保存50条,你自己选择最强的2个战法上阵。 7、异族兵种战法有品阶么? 答:DIY战法异族兵种战法时,小编目前随机生成的,有蓝色、紫色、橙色的,最好的是橙色。蓝色、紫色大部分合成后直接遗忘不保存,紫色战法众发动60%概率的前期先留着过度用。 8、异族兵种每天能合成几次 答:正式服每天免费演练5次,更多次数需要消耗做任务获得的部落声望。每天5、12、18点会刷新部落异族任务,每次刷新任务时有3次免费刷新的机会,一定要刷出橙色预备战法时,再做部落异族任务。 9、极品异族兵种战法是啥样? 答:一是橙色;二是兵种战法发动率是60%;二是战法里的分项发动概率或伤害率全是最大满值;四是释放对象全是想要的对象。极品合成概率难度大,大部分玩家合成的都是准极品,就是一+二+四同时满足,三接近最大值时就非常棒了。 10、异族兵种战法还有啥注意事项? 答:要先谋划或直接搬前辈们的经验。自己DIY谋划时,一看战法给谁带;二看战法期望效果;三看天赋。综合谋略好后,集中攒的资源合成。经小编在测试服的合成测试,晚上10点后合成出橙战法概率大于白天。11、一个队伍3武将可全升S? 答:马超,许褚的队伍可以。潼关剧本马超、SP马超、许褚可全兵种S。携带异族兵种的武将可直接将兵种升S。再兑换一个宝物,将武将A兵种升S,就可以实现1个队伍3个武将全部升S。
潼关之战,全极品T0异族兵种战法这样刷,黑科技必备 潼关之战最大的一个玩法就是异族兵种玩法,可自由搭配战法组合,可将携带者兵种属性提升至S,可携2两个异族兵种,极大丰富了黑科技阵容玩法。 不少人会问啥样的异族兵种战法可称的上全极品? 经过多项观察,应该要满足一下四条一是橙色,战法品质S;二是兵种战法发动率是60%;二是子战法的发动概率或伤害率全是最大满值;四是释放对象全是想要的对象。 举几个例子 一、甘宁最想要的一刀流战法 1、橙色;2、兵种战法发动率是60%;3、伤害率最大值261%;4、攻击敌军统率最低的武将。 二、董白反击流战法 1、橙色;2、兵种战法发动率是60%;3、嘲讽+反击106%伤害率;4、嘲讽敌军全体+为我军武力最高的施加反击效果。 三、净化辅助流战法 辅助SP关羽的话,1、橙色;2、兵种战法发动率是60%;3、96%净化+100%必中+82%先攻;4、净化+必中+先攻的对象是我军主将或武力最高的武将。测试服里比较常见还有净化治疗辅助张角的,多段伤害辅助关银屏,必中先攻辅助孙尚香孙权、连击必中辅助张辽的等等。 全极品的异族兵种战法合成起来几率还是很小,这4条里最难的还是第3项的刷最大满值,但只要实用,高数值的异族兵种战法也不耽误大家用。小编目前合成的最好的战法,最高伤害率是250%,但可惜是打兵力最低单体。所以玩家还是需要提前做好自己的战法预期,集中资源优先往一个方向合成刷战法属性,不要看着新奇,尝试其他组合,浪费自己的合成资源。 例如想玩暴力甘宁,就坚持放3个兵刃战法一直合,不断用属性和概率更高的战法代替旧战法,可能需要刷1周、半个月,直到合出1个准极品的战法来助力自己的甘宁阵容,这时再去尝试合成另一个异族兵种战法。小编在测试服的经验,晚上9点后出橙战法的概率大大高于白天,有时晚上连续3次全刷出橙色战法,白天就没合出过好的战法来。当然潼关之战新剧本最重要的一点是新剧本可以通过异族兵种的天赋将马超和许褚选为全兵种S,预计潼关之战新剧本3个新橙将的其中2个是SP马超、SP许褚,SP马超+SP许褚+马超+许褚,4个武将可全兵种S,为玩家提供了更多阵容搭配的空间,有满红马超、满红许褚的玩家,可以尝试玩下黑科技了,黑科技不求T0,T1也行。 下面为大家搜罗一下,测试服里大家都携带的那些实用异族兵种玩法。先让大家对这些战法有些了解。在测试关服前,会持续搜集更新。
潼关之战异族战法最新数值,暴力甘宁还能玩,增益和控制大提升 潼关之战,12月27日,测试服对异族兵种的内容进行了第二次更新,相应的各种预备战法的数值和概率也进行了相应的提升,增益类和控制类战法提升比较大。 相信再过几周就要开正式服了,大家也需要这方面的数据做参考,让我们按照更新顺序记录一下异族兵站预备战法的数值变化,用最简单精准的方式展示数值的变动过程。相信在最终上线前还会微调,一切以官方最终公布版本为准。 异族兵种预备战法:初始数值→第一次更新数值→第二次更新数值。【伤害类】 叛逃:最大伤害率92%→51%→60% 水攻、灼烧:最大伤害率147%→81%→95% 沙暴、溃逃、谋略、兵刃、中毒:最大伤害率133%→73%→87%【治疗类】 休整:最大治疗率118%→65%→77% 急救:最大治疗率41%→23%→27% 刮骨、支援、包扎:最大治疗率108%→59%→70%【增益类】 突击、主动:最大概率10%→6%→7% 攻心、会心、奇谋、倒戈:最大概率30%→17%→20% 连击:最大概率74%→40%→48% 净化:最大概率100%→80%→96% 反击:最大伤害率82%→45%→53% 群攻:群攻效果44%→24%→28% 统率:120点→68点→80点 必中:最大概率100%→90%→100% 智力、武力:60点→34点→40点 先攻:最大概率100%→68%→82%【控制】 禁疗:最大概率100%→86%→100% 震慑:最大概率44%→24%→45% 虚弱:最大概率46%→25%→46% 缴械:最大概率100%→60%→71% 计穷:最大概率66%→36%→66% 嘲讽:最大概率100%→80%→90% 可以看到提升比较大的是净化96%,必中100%,先攻82%,强化辅助效果,没有SP皇甫嵩,可以组合这3个战法给SP关羽用。 其次,控制类的战法提升也是比较大,禁疗100%、嘲讽90%,现在主力队伍都带各种净化回血,喜欢禁疗的玩家,可以搭配沮授用。 嘲讽+反击给董白比较好,丰富和增强反击流玩法。甘宁也可以搭配董白玩反击流。大家最关心的暴力甘宁,目前兵种理论上是最大可合出261%伤害率武力伤害,高于破军威胜228%伤害率,小编目前合成的最好的就这个60%概率217%伤害率,想合出满值伤害率,还是要靠极大的运气。 相信满红甘宁搭配破军威胜+异族兵种还是可以用来暴力输出,2个战法在同回合发动并触发会心的话,对方不被爆也大残了,那些追求1回合就爆掉对方1个武将的玩家,可以耐心点(被爆掉的玩家肯定上火,然后投诉,然后再削),毕竟1回合爆不了,那就2回合、3回合爆,暴力甘宁还是值得玩。
潼关之战,异族兵种一刀切后,第二次更新来了 潼关之战,25号下午3点测试服对异族兵种的内容进行了第一次更新,结果一石激起千层浪,大家对伤害数值对半砍、概率降低的调整反应还是蛮强烈。 是一刀切全削弱还是谁超模削谁,一下成为一个严峻的问题。 第一次更新仅仅一天多的测试,大家对新剧本的期望度和好评度大幅下降,最好玩的异族兵种从一开始期待满满一下变的不温不火的,内测服活跃玩家少了,盟主下指令打城,一个盟调动的蓝线条稀稀拉拉。策划大大的反应还是很迅速,为了拉回大家的兴趣,立马进行第二次更新,12月27日,上午11点,将对异族兵种进行第二次更新。 更新内容如下 1、对异族兵种的战法数值进行相应的调整,调整后已经合成的战法会同步更新。 2、解锁所有的兵种战法。对于第一项,预计是将第一次更新时对半砍的伤害数值再调高一下,第一次更新伤害数值直接调为原来的55%左右,一下让甘宁的暴击进攻流的玩法砍废了,不知道这次更新会不会回调至原来70%左右的数值。 其次就是调高一下控制和辅助的几率,毕竟控制几率概中概计算后,实际触发概率过低,大家都已经放弃控制流玩法。预计这次更新控制类战法的概率会往80%概率调整。 目前,最实用的是几个战法概率是:净化最大概率为80%,必中最大概率90%,先攻最大概率68%,禁疗最大概率86%,嘲讽最大概率80%。看一下玩家合成出来的比较好的纯辅助异族兵种,60%生效,80%清楚主将负面,90%必中,51%先攻,这已经算是内测里很极品的辅助战法了。 对于第二项,解锁所有的兵种战法也是很贴心,毕竟预备战法,要做任务随机解锁,很多玩家玩了一周,很多稀有战法都未解锁,大大影响了大家合成异族兵种新战法的激情。 希望解锁所有兵种战法这条能更新至正式服里,前期玩家做任务解锁预备战法,等中期结算或解锁侠客军那个霸业任务时就全部自动解锁所有的兵种战法,让大家能自由DIY所有战法。 小编说这次策划的反应很值得称赞,毕竟民有所盼,政有所改,玩家的呼声和支持才是游戏长久发展的基石。
潼关之战,异族兵种4变8回合,伤害率砍一半,发动概率削弱 潼关之战,测试服对异族兵种的内容进行了更新,4回合变8回合,相应的各种预备战法的数值和概率也进行了相应的调低。 让我们看一下数值变化 预备战法效果分【伤害类】、【治疗类】、【增益类】、【控制类】。【伤害类】 叛逃:最大伤害率92%调低为51%,调为原来的0.55 水攻、灼烧:最大伤害率147%调低为81%,调为原来的0.55 沙暴、溃逃、谋略、兵刃、中毒:最大伤害率133%调低为73%,调为原来的0.54【治疗类】 休整:最大治疗率118%调低为65% 急救:最大治疗率41%调低为23% 刮骨、支援、包扎:最大治疗率108%调低为59%【增益类】 突击、主动:最大概率10%调低为6% 攻心、会心、奇谋、倒戈:最大概率30%调低为17% 连击:最大概率74%调低为40% 净化:最大概率100%调低为80% 反击:最大伤害率82%调低为45% 群攻:群攻效果44%调低为24% 统率:120点调低为68点 必中:最大概率100%调低为90% 智力、武力:60点调低为34 先攻:最大概率100%调低为68%【控制类】 禁疗:最大概率100%调低为86% 震慑:最大概率44%调低为24% 虚弱:最大概率46%调低为25% 缴械:最大概率100%调低为60% 计穷:最大概率66%调低为36% 嘲讽:最大概率100%调低为80% 异族兵种每回合最大触发概率是60%,所以例如合成【缴械】效果,现在变成先60%概率判定发动异族兵种效果,再60%概率判定发动缴械效果。最终到每回合效果上就是0.6*0.6=0.36,每回合36%概率缴械。 据测试服的玩家反应,异族兵种的控制和负面状态可以被草船、刮骨清除。所以异族兵种进攻形组合玩法可能要变为防御形组合玩法,收益会更稳定。
潼关之战,甘宁一刀流秒人,刚内测就被砍了 潼关之战测试服正在进行,今天登录游戏时,提示了一条异族兵种要更新的玩法。 异族兵种属于玩家自己DIY的战法,很有趣,也很“变态”,各种奇奇怪怪的战法都是玩家自己组合成的,有些战法很强力,所以策划在内测服玩家测试了几天后,就下手修复了,按这个节奏,应该根据大家的测试还会进行多次修复,这次称为异族兵种第一次修复。第一次修复内容如下:25号下午3点后异族玩法的机制大改动 1、生效回合原本只在前4回合,改成生效全8回合。 2、战法的数值效果也会有相应变动。前4回合,改成生效全8回合,总的来说,异族兵种更加平衡、覆盖面也更广,策划还是希望战斗能拖一下回合,3回合内就暴力解决战斗的事,策划还是希望从速战变为鏖战,能打满8回合。数值变动,应该事针对的暴力甘宁的一刀流,最开始的,diy战法,玩家可以选择3个兵刃输出战法,组合一个暴力输出武力输出战法。例如,大家最想要的战法,60%概率生效,伤害率348%的,受武力影响的兵刃输出,打统率最低的,或兵力最低的。这个异族玩法战法,简直就是甘宁的标配,如虎添翼,甘宁一般会带破军威胜+异族玩法战法,爆发会心后,一刀9999真的不是吹牛了,内测服不少玩家都有打出9000+的伤害,运气好第一轮破军威胜+异族玩法战法全发动,一轮秒掉对手一个将。聪明的玩家们通常还是玩甘宁碰瓷流,甘宁+周泰+太史慈(凌统),加锋矢阵,或者直接周泰让主将,用最少的兵力赌前几回合甘宁爆发,一爆发秒掉对手满兵的队伍,只赚不赔。 满红甘宁获取相对容易一点,就像当年的满红夏侯渊带裸衣,策划还是不希望这种平民武将太牛,所以这次先砍一刀这比较BT的异族玩法战法,正式服玩家还没体验,在内测服就被砍了,新剧本的更多玩法也将会及时更新发布。
潼关之战,六大势力特性星级分析,曹操、张鲁、刘备排前3 潼关之战,测试服已经开始,小编将为大家带来最新的剧本玩法介绍,今天先来看一下潼关之战的六大势力特性。 潼关之战跟过去的很多剧本类似,也是设置了6个势力,每个势力的有不同的特性来为玩家阵容进行各种增益。先来看六个势力的特性截图,后面进行详细分析。一、曹操 1、主+分城预备兵+1000,征兵消耗降低5%。 适合喜欢作战的玩家,无论是防守还是进攻,都用实用。 有用指数★★ 2、军营带兵数提升10%,战斗时获得威慑状态。威慑(战斗前2回合,我军全体获得2%减伤,最高4%) 20级军营带兵数是5000,提升10%后5500,50级时一支满级队伍带兵总数也从3万提升到31500,多这1500兵力+威慑可能就会在连穿时多穿1支队伍。 有用指数★★★★ 3、部队获得招降预备兵效果,每日上线1万。 每天靠打仗就可以多出1万预备兵,这太适合爱打仗的多队共存玩家,满红大佬更是喜欢多多益善的预备兵了。这要想俘虏个曹操势力的满红,难度大大增加,他自己驻守自己防御,就比以前更难俘虏了。 有用指数★★★★ 综上,曹操势力的3个特性从征兵到带兵数到加预备兵,非常适合多队共存、在线时间长、喜欢前线打仗的玩家,1个玩家兵力多出一些,1个盟300人总计起来,总兵力的增益不容小觑,平均下来可以说比别的势力多出1个分组的战斗力。 曹操势力综合特性有用指数10星★★★★★★★★★★
#陈仓之战# 爆料:鞠义,先登死士、解烦卫、丹阳兵、飞熊骑 昨天的稿子,刚说先登死士要出兵种的话,需要出个新橙将鞠义,来传承兵种战法技能,结果这次策划老师也没提前透露新武将的事,悄悄的的直接把鞠义更新在武将库了。 三国志战略版的武将库里,更新了一个武将,群阵营鞠义,大家点武将图鉴,未招募就能看到。今天继续讨论新的四大兵种,这次应该是更加可靠可信。根据大家的推论,新的四大兵种大概率是飞熊骑,丹阳兵(盾)、先登死士(弓)、解烦卫(枪)鞠义四维中规普通,跟大多数兵种橙将一样,上阵概率不大,主要是用来传承兵种。 先登死士弓兵:战斗中,我军全体免疫遇袭状态,且受到伤害时,40%概率(受统率影响)触发以下效果,兵力百分比低于攻击者偷取21点统率,否则降低3%主动战法发动率,持续2回合,可叠加4次。 这效果搭配托回合的队伍其实很强了,全体免疫遇袭,直接免疫铁驰驱骑的遇袭,每个武将受到伤害时,应该实际接近50%概率给对方降统或将主动战法发动率,叠加4次减84统率、12%主动战法发动率,用先登死士弓兵妥妥的开始针对突击骑兵、更克制枪兵。铁驰驱骑常见吴骑、渊骑、三势吕布,枪兵里SP关羽队伍、关关张、五虎枪等依赖主动战法的,这直接被先登死士针对性的克制。 陈仓之战,精锋矢阵可以用于弓兵,再搭配先登死士,吴国肉弓真的是更加强硬了。先登死士弓兵,陆逊肉弓、孙权弓、沮授群弓、鼠标弓、虎臣弓等用起来都很搭配。弓兵是要在新剧本崛起了。
陈仓之战,新武将是SP曹真 陈仓之战公布了新武将的剪影,跟小编预测的一样是SP曹真。看三国志的人物形象跟剪影相似度很好,官方应该会美化下盔甲和服饰。 官方还透漏陈仓之战新剧本只有一位新武将SP曹真,兵种上,小编预计是骑S盾A弓S的基础配置,鉴于新剧本只更新1个武将,天师更新3个武将,希望这一个武将SP曹真兵种强度是骑S盾S弓S就好了。曹操有三个养子,曹真是三个养子中最厉害的。恐怕诸葛亮最清楚了。毕竟诸葛亮手里吃过两次败仗。 当年,曹操打着诛灭国贼董卓的旗号在家乡起兵,而母亲与曹操同族的曹邵积极响应,在谯县招兵买马。结果,曹邵在招兵途中被州郡的官吏所杀,而《魏略》、《魏书》中也有他为救曹操自己被杀的说法。 总之,曹邵去世后,曹操见他留下一个儿子,于是心生恻隐将其收为了养子,这就是曹真。 随着曹真的逐渐长大,他在军事方面的天赋得以渐渐显露了出来。 据《三国志》记载,曹真曾经外出打猎遇到老虎,他一边逃跑,一边回头射箭,结果老虎应弦而倒,可见其不凡的身手。因为勇猛过人,曹操将曹营中最精锐的虎豹骑交给他统领,可见其栽培之。曹操在世之时,曹真曾多次参与西线战事,立功无数,几乎是毫无败绩。 太和二年,诸葛亮北伐,先后攻克南安、天水、安定三县。当时用曹操亲征,曹真被安排驻扎在桓。曹真派左将军张合去救明帝,自己亲自领兵对付赵云、邓骘。最后,张合在街亭之战中打败了被诸葛亮委以重任的马谡,曹真打败了赵云、邓芝的党羽。 诸葛亮担心被曹骏两面夹击,无奈只好撤退。曹真把诸葛亮此前夺下的三郡全部收回。曹真有望继诸葛亮之后攻陈仓。为了保住陈仓,曹真派将军赵昊和王声在陈仓修筑工事。 战后,曹真认为诸葛亮必攻陈仓,于是命将军郝昭、王生守陈仓,修筑城池。翌年春天诸葛亮果然攻打陈仓,郝昭早已有备而战,诸葛亮不能攻克,同时蜀汉军队兵粮不足,致使诸葛亮无功而还。曹真因功被增加食邑,并前二千九百户。 曹植曾这样评价曹真:“知虑深奥,渊然难测。执节平敌,中表维藩。恭以奉上,爱以接下。纳言左右,为帝喉舌。曹大将军也。” 小编猜测SP曹真战法是被动战法,【知虑深奥】受到攻击时,增加自己的属性,每受到1次物理攻击,武力提升2%,最多10次,累计受到5次物理攻击时,对敌军群体2-3人造成90-120%的物攻。每受到1次谋略攻击,智力提升2%,最多10次,累计受到5次谋略类攻击时,对敌军群体2-3人造成,90-120%的谋略攻击。
陈仓之战,新剧本配将更好玩,黑科技阵容实时爆料 陈仓之战内测正在进行,这个剧本肯定要玩,一是新剧本体验,二是配将更有趣,三是最重要的靠自己拿霸业。蜀魏两个阵营对战,霸业值高的一方胜利,个人贡献1-300名拿霸业,虽然一个阵营3个州,平均的话每个州前100名吧,靠自己打战功排名,而不是最后盟主定名单,防止最后盟主乱踢人,所以这个新剧本一定要玩。 新赛季的配将除了冠军枪等一系列老队伍外,新剧本的四大变动,为新赛季的配将带来了一些变动,目测三分之一的队伍,大家都会调整下,毕竟老队伍大家都玩腻了,新队伍尝尝鲜、试试强度。 今天集中来分析下,也会根据测试服战况,实时图文直播一些阵容对战战报,帮助大家一下提前看看各种黑科技的阵容实战效果。 首先新剧本的影响大家配将的四大方面,锋矢阵+登庸令+鉴往知来+贴标签。 一、精锋矢阵,军令台10级开启,效果为弓兵可用锋矢阵。 首先大家就是要问虎臣弓带精锋矢阵能一刀9999+么,理论上可以,但现在减伤队伍横行,不知道实际效果如何,小编会积极寻找虎臣弓的战报,看增伤到底如何。 【虎臣弓】 甘宁:疾风骤雨、破军威胜 太史慈:当锋催决、折冲御梅 周泰:精锋矢阵、白马义从 有条件的玩家,甘宁的装备都带上华服衣服(12%会心伤害)、凝神武器(2%会心)、暴躁宝物(增加3%伤害)、冲阵马(首次伤害损失280%兵力)。其他,带精锋矢阵的阵容,常见于张角弓、孙权弓、陆逊弓 【吴弓】 陆逊:太平、士别 鲁肃:精锋矢阵+草船借箭 SP吕蒙:暂避其锋+无当飞军孙权:当锋摧决+兵无常势 太史慈:折冲御侮+速乘其利/暴戾无仁 周泰:锦帆军+精锋矢阵孙权:当锋摧决+兵无常势 陆逊:夺魂+草船借箭 鲁肃:精锋矢阵+八门金锁阵 【张角弓】 张角:太平、士别/夺魂 貂蝉(黄巾):精锋矢阵、威谋 沮授:刮骨、白马 二、登庸令 群太史慈、群贾诩,魏华佗,吴庞统、蜀孟获、蜀祝融夫人。 这次有6位武将可以转阵营,又可以根据武将红度来调整一下自己的队伍了。 魏华佗的队伍,华佗在魏国盾兵里竞争不过满宠,但也满足和武锋阵的条件,应该是可以给魏国凑一套武锋阵阵容,所以推出新武将,按照精锋矢阵,猜测新武将SP曹真应该是弓S、盾S,这样魏国搭配起阵容来更方便。 【华佗版魏盾】 夏侯惇:藤甲兵、武锋阵 许褚:疾风骤雨、破军威胜 华佗:威谋靡亢、刮骨疗毒群太史慈和群贾诩是转阵容比较多的的2个武将,搭配许攸阵容,群太史慈和群贾诩一起转群阵容可以玩鼠标弓、鼠标骑吃到阵容群阵容加成,这样可以省出三势阵来给碰瓷吕等阵容。 吕布:忠勇、暴戾 群太史慈:当锋、速成 许攸:锦帆军、非攻/刮骨 群贾诩:夺魂、刮骨 群太史慈:当锋、兵无 许攸:八门、暂避庞统转吴也能带来一些新变化,有待实战 陆逊:当锋、兵无 吴庞统:太平、士别 鲁肃:草船、威谋
陈仓之战,新剧本爆料,军令 锦囊 军道 同袍 登庸令 今天,三国志战略版又公布新剧本的部分内容《陈仓之战》,每次都是吊一下大家胃口,让大家先猜测几天,再公布内容,9月中旬新剧本就会内测结束,9月底将会根据大家内测结果,修正一些bug,预计10月15日左右,第一批结算玩家就可以选择《陈仓之战》新剧本玩了。新剧本目前透露的内容,军令、锦囊、军道,同袍、登庸令。一、全新军令系统 军令台中每日刷新随机军令,军令是增益状态,每日随机随机buff加持,发育更快,打架更强,消耗军令点灵活打出各种军令,获得相应的增益。 从截图中,可以看到目前公布的几个军令,大胆猜一下,深思熟虑(军令台可再刷新一次?)、广开言路(免费公共聊天再增加10条?)、奇策再出(每日军令可执行2次?)、谋定后动(每日18点后使用军令持续效果时间延长?)、移花接木(自己两支部分在地图上互换位置?)、锦上添花(与玩家pk可转化为预备兵?)、年丰岁稔(资源产量翻倍?)、募集乡勇(每个武将获得500乡勇?)、全军出击(部队有冲锋效果?)、厉兵秣马(预备兵征兵时间减半?) 总之,军令分为计策、补给、作战、兵略四类,可升级军令等级提升增益效果。除了普通军令?每天有几率刷新出紫色的隐藏稀有军令,获得队伍特效和特殊效果。天降洪福(部队金光闪闪?pk时可获得双倍战功?)二、锦囊 主公与敌方交战或使用军令可以获得威名,积累威名提升军策府等级可解锁军法和锦囊。 锦囊具有强大的一次性效果,不仅能强化军令、提升指定军令出现概率,还能改变阵法生效条件和武将标签,为阵容共存、配将打开新思路。锦囊数量有限,主公需要合理分配使用次数,避免浪费。 锦囊这个非常有用了呀,【精研阵法】数量是1,可以改变阵法生效条件,小编预计是三势阵、潜龙阵等不再限制3个武将不同阵容,应该是阵营2+1即可,三个武将中有2个武将不是同一阵营,即可使用三势阵、潜龙阵。 【温习军略】数量是7,预计是增强7种兵书效果,也非常有用,例如胜战65%破阵,提升为80%破阵。 【派遣密使】数量是1,预计是可以把一个橙将,新增蛮族或黄巾属性,例如,给法正增黄巾属相,法正就可以吃到张角主将时太平道法的加成了。三、军道 军道是资源州内贯穿南北的快捷通道,军道范围内无法迁城,可以建造营帐、拒马。 沿军道行军应该是更加快速,不知道军道这个州可以落匪不,可以落,匪高兴了,全盯着军道的调动官军打就可以。图中黄色道路为军道 据点外有瓮城和城墙,拆除城墙后方可攻打据点。据点会为本城范围内发生战斗的友方部队提供增减伤效果。 预计10%增减伤,相当于3级九八效果。 四、同袍玩法 在《天师举义》中,同袍深受小伙伴的喜欢,这次直接照搬了,。陈仓之战剧本也将延续大部分同袍玩法,5人小团体可再次协力,结为同袍,同仇敌忾应对敌方。五,登庸令回归 登庸令好久不见,官渡剧本有 登庸令,现在陈仓之战剧本,登庸令又回来了。在《陈仓之战》中,赛季商店将再次上架登庸令,使用后可使部分武将更改阵营,新的登庸令武将静候主公探索。 可以看到,群阵营、和蜀阵营比较守益,分别有2名武将可以转过来,魏国、吴国分别有1名武将转。具体是谁可以转,肯定还是跟剧本相关的几位武将,不会是新武将,具体是谁我们下集分析预计。 总之,陈仓之战剧本,又可以尝试一些黑科技阵容了,还是让人期待的。
陈仓之战,新剧本诸葛亮战郝昭,新SP武将会是他么 今天,三战又公布了最新的剧本,陈仓之战,这个剧本来的有点冷门,相遇官渡、赤壁等知名战役,陈仓之战属于小战役,名气较低,关键是诸葛亮吃败仗的故事。 简要过程:公元229年年初,蜀汉诸葛亮第二次北伐时,与曹魏的一场战役。魏将郝昭以千余之兵拒守诸葛亮数万大军,双方相持二十余日,诸葛亮无计可破,因粮尽而乘机退兵。详细过程: 十二月,诸葛亮率领大军从散关出发,包围陈仓,陈仓早已有准备,诸葛亮没能攻下来。据《魏略》记载,诸葛亮本来就听说过陈仓坚固,等到了之后,看陈仓早已有准备,又听说郝昭就在城中,大为吃惊。 诸葛亮让郝昭同乡人靳详在城外远远地劝说郝昭,郝昭在城楼上对靳详说:“魏国的法律,您是熟悉的,我的为人,您是了解的。我深受国恩而且门第崇高,您不必多说,只有一死而已。您回去告诉诸葛亮,就来攻打吧。”靳详把郝昭的话告诉了诸葛亮,诸葛亮又让靳详再次劝告郝昭,说“兵众悬殊,抵挡不住,和必白白自取毁灭。”郝昭对靳详说:“前面已说定了,我认识您,箭可不认识您。”靳详只好返回。诸葛亮自以为几万兵马,而郝昭才有一千多兵众,又估计东来的救兵未必就能赶到,于是进军攻打郝昭,架起云梯,云梯燃烧起来,梯上的人都被烧死,郝昭又用绳子系上石磨,掷击汉军的冲车,冲车被击毁。诸葛亮就又制做了百尺高的井字形木栏,以向城中射箭,用土块填塞护城的壕沟,想置接攀登城墙;郝昭又在城内筑志一道城墙。诸葛亮又挖地道,想从地道进入城里,郝昭又在城内挖横向地道进行拦截。昼夜攻守相持了二十多天。 曹真派遣将军费耀等援救郝昭。魏明帝召见在方城的张郃,命他攻击诸葛亮。魏明帝亲自来到河南城,摆下酒席为张送行,问张郃:“等将军赶到,诸葛亮是不是已经取得陈仓呢?”张郃了解诸葛亮深入作战缺乏粮食,屈指计算一下说:“等到我到了那里,诸葛亮已撤走了。”张郃日夜兼程赶路,还没到达,诸葛亮的粮食已尽,领兵退去;将军王双追赶,被诸葛亮击杀。魏明帝颁布诏书赐郝昭关内侯的爵位。 三战剧本“陈仓之战”会带来哪些新东西内,从公布的信息来看,每日随机增益,军令锦囊灵活搭配,新增地图机制,军道据点交错纵横。随机增益、军令锦囊。随机增益应该就是每天享受一些增加攻击、增加防御、增加速度等,给部队加点状态,或给资源增加些产量。锦囊估计是使用后1小时增加一些增益,例如那个兵种增加属性,军令随机刷新,每天可选择几个使用,参照龙虎赛里的状态,新剧本这些新玩法, 属于新瓶装旧酒,老太太弹琵琶,这里先不猜测,等官方公布再细说。 来聊一聊新武将,这个战役最光彩的肯定是郝昭,这么优秀的表现,值得出sp郝昭了,节点气氛都烘托着,不出没道理,否则以后郝昭没机会sp了。其次曹真因为预判准确,显示了军事级别智慧,相信曹真该升级会SP曹真。其他人例如王双被斩,相信SP肯定不是王双,支援的张郃有点打酱油,估计张郃不会出SP。 猜测,应该新武将应该是SP郝昭、SP曹真。后备橙将王生,这样算一个剧本可以出2-3个魏国橙将,下个剧本正好春节期间,可能推出夷陵之战大剧本,出SP陆逊等吴国橙将。 陈仓之战这场战争是中国历史上记载的第一次使用点火的箭的记录,关于这场战争的记载,也成了汉语“火箭”一词在历史上的首次出现。 猜测新事件战法,估计跟火箭有关,预计出一个带火攻顺伤+延续回合灼烧的突击类战法。
三战最牛零氪玩家,同时玩15个号,1人打散1个盟 广大玩家在玩三国志战略版时,是不是这样呢,征兵3小时,打仗3秒钟,兵打光了,回城补兵,基本3个小时不用在盯着游戏了,闲暇时小编也喜欢看看斗音上各种三战的小视频,有解说类、有抽将类、有阵容攻略类。直到最近发现了一位主播,烈风箭圣,大家习惯叫生肖主播,视频解说的风趣幽默,可以说除了工作室外,见过的三战零氪玩家里天花板,太牛了,原来零氪玩家还可以这样玩。他同时玩着15个零氪号,有12个号用生肖命名,徐小鼠、徐小牛……一直到徐小猪。他好像是在3400区左右的非拥挤区,在郊区他这半个排的兵力打的是虎虎升威,有时候还喜欢夜战,真的是让对手很头疼。一个人控号,一上线定点集结就是30-40队零氪白板主力,除了每赛季开始开荒比较费事外,中后期pk真的是不落下风,虽然队伍大部分白板或奇怪的阵容,例如下面这种3破甲魏骑,好汉架不住人多,生肖主播也总结了不少三战小经验,他俘虏、打土匪,看着得心应手。来看看游戏里的行军阵容,满满的压迫感,出手就是几十队,黑压压一大片。15个号抽将,平均每天都会抽到1个橙,看着很欢乐。生肖主播虽然是零氪,但运气也不错,经常抽出一些好将,一个零氪号能凑出个三四队主力阵容就很不错了。生肖主播行军可以走直线型、方阵,还可以走出520阵形,130多队单人一天打3座6级城。 最牛的战绩,一个人打散1个盟,郊区的同盟很多玩家执行力没有满红区那么强,很多都是佛系玩家或种地玩家,打攻坚战时,或战事焦灼时,很多玩家不是那么给力的。生肖主播兵法也玩的很熟练,玩出了战略版的风采,擒贼先擒王,把各种码头桥头先占领,断对方同盟的支援调动路线,集中优势兵力围殴前线的对方盟主,周围没有三五个满红盟友协助防守,没有人能守住15个白板号的群殴俘虏,直接把对方盟主心态打崩了,把对方盟主一生气把同盟直接解散了。生肖主播如果仅仅是控很多号,靠人多欺负人少,那还达不到零氪玩家天花板级别,有一个视频,生肖主播直接拿出了一个execl表格,里面记录这当前赛季,跟他交过手的对手的阵容、战法、红度。所以在前线,他都不需要先用斯巴达探路,只要稍微一看execl表格,对手什么队伍,他十分清楚,用克制直接打对手即可,这样细致的玩法,让不少观众直接跪服。小编同时玩3个号就感觉很累了,生肖主播同时玩15个号,还乐在其中,真的无愧最牛零氪玩家,祝他抽到更多好橙将,增加白板阵容对战的分析,坚持播一下。
三国志战略版:魏国橙将怎么用全精析 橙将是三国志战略版的核心,有了核心橙将才能组合出厉害的阵容,在平时发现很多玩家不知道每一个橙将的用处,今天开始根据pk赛季橙将用处,简单给大家普及一下,各阵营橙将的重要度、用处、如何留存。今天先看魏国篇。魏国34橙: ★★★★★五星,核心主力橙将,PK主要靠他们。 SP荀彧:第1个必留,多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏换动态或拆战法-竭力佐谋。 SP郭嘉:第1个必留,多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏换动态或拆战法-先成其虑。 曹操:第1个必留,第2的可换战法-婴城自守(曹操+徐晃),多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏或拆战法,只有1个橙时一定不要换战法拆战法。 贾诩:第1个必留,第2个的可酌情拆战法-伪书相间,多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏换动态。 司马懿:第1个必留,第2个的可酌情拆战法-用武神通,多余的增加红度,满红后可自由开典藏。只有1个橙时一定不要拆战法。 满宠:第1个必留,多余的增加红度,满红后可自由开典藏或拆战法-破军威胜。只有1个橙时一定不要拆战法。 夏侯渊:第1个必留,第2个可酌情换-击其惰归(夏侯渊+黄忠+法正),多余的增加红度,满红后有多余的再换战法刚勇无前(夏侯惇+高顺+夏侯渊)、拆战法-万箭齐发,再有多余的可自由开典藏或换动态。 ★★★★四星,重要橙将,高红能PK、强辅助、不好抽的材料将。 张辽:第1个必留,多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏。满红后可拆战法-勇者得前,只有1个橙时一定不要拆战法。 郭嘉:第1个必留,多余的增加红度,越红越好,满红后可拆战法-沉沙决水或自由开典藏换动态。 郝昭:第1个必留,多余的增加红度,高红可用,满红后可自由开典藏或拆战法-横戈跃马,只有1个橙时一定不要拆战法。 程昱:第一个必留,多余的增加红度,高红可用,满红后可自由开典藏换动态。 夏侯惇:第1个可换据水断桥(张飞+夏侯惇+乐进),第2个必留,多余的增加红度,满红可用于黑科技,满红后再换战法刚勇无前(夏侯惇+高顺+夏侯渊)、拆战法绝地反击、可自由开典藏换动态。 乐进:第1个可换据水断桥(张飞+夏侯惇+乐进),第2个可酌情拆-锋矢阵,第3个留着开荒,多余的增加红度,满红可用,满红后可自由开典藏换动态。 张春华:第1个必留,多余的增加红度,高红可用,满红后可自由开典藏换动态或拆战法-运筹决算。 徐晃:第1个的可换战法-婴城自守(曹操+徐晃),第2个必留,多余的增加红度,满红后可用于黑科技。满红后1个可换引弦力战(文丑+徐晃)、4个可用于换武锋阵(袁绍/高览/张郃/许褚/徐晃/曹操)。 曹仁:第1个留着换非攻制胜(关羽+庞德+于禁+曹仁),第2个可拆-八门金锁阵,第3个留着备用,多余的增加红度,越红越好,满红可用于黑科技,满红后可自由开典藏换动态。 王元姬:第1个必留,第2个可拆-速乘其利,多余的增加红度,越红越好,满红后可自由开典藏换动态。 许诸:第1个可换-裸衣血战(马超+许褚),第2个可拆-所向披靡,第3个留着备用,多余的增加红度,满红可用于黑科技,满红后4个可用于换武锋阵(袁绍/高览/张郃/许褚/徐晃/曹操)。 于禁:第1个和第2个必留,自由选择换非攻制胜(关羽+庞德+于禁+曹仁)和草船借箭(周瑜+诸葛亮+于禁),第3个留着备用,多余先建议留着以备后续战法兑换。 庞德:第1个留着换-非攻制胜(关羽+庞德+于禁+曹仁),第二个可换铁驰驱驰(马超+马腾+庞德),第三个可拆-暂避其锋,第四个留着备用,多余先建议留着以备后续战法兑换。 ★★★三星,辅助或高红玩黑科技 SP庞德:第1个可拆-忠勇义烈,第2个留着备用,多余的增加红度,高红可用于黑科技,满红后的可自由开典藏换动态。 曹纯:第1个可拆虎豹骑,第2个留着备用,多余的增加红度,高红可用于黑科技,满后后多余的可自由开典藏换动态。 钟会:第1个必留或用于换临锋决敌(姜维+邓艾+钟会),多余的增加红度,满红可用于黑科技,满红后可自由开典藏换动态。 王双:第1个可拆-破军威胜,第2个留着备用,多余的增加红度,满红可用于黑科技,满红后多余的可自由开典藏换动态。 典韦:第1个可拆-折冲御侮,第2个可换虎卫军,第三个留着备用,高红可用于黑科技,多余的可自由开典藏。 荀攸:第1个可换决水溃城(荀攸+荀彧+高顺),第2个必留,多余的增加红度,高红可用于黑科技,满红后可自由开典藏换动态。 SP刘晔;第1个必留,多余的建议留着增加红度,等待高红黑科技,满红后可自由开典藏换动态。 ★★二星,用处比较多的材料将 张郃:第1-6个可自由选择,1个换战法绝其汲道(张郃+王平),1个可先拆大戟士,4个可留着换武锋阵(袁绍/高览/张郃/许褚/徐晃/曹操),多余的可自由开典藏。 邓艾:第1-3个可自由选择,建议第1个换临锋决敌(姜维+邓艾+钟会)、第2个拆战法-文武双全、第3个留着S器械队,多余的可自由开典藏。 荀彧:第1个可拆青州兵,第2个可拆-四面楚歌,第3个可换决水溃城(荀攸+荀彧+高顺),第4个留着备用,多余的可自由开典藏换动态。 ★一星,材料将 陈群:第1-2个可自由选择,拆战法-挫锐,留1个备用,多余的可自由开典藏换动态。 曹植:第1-2个可自由选择,拆战法-守而必固,留1个备用,多余的可自由开典藏换动态。 曹丕:第1个拆战法-盛气凌敌,第2个留着备用,多余的可自由开典藏换动态。 甄姬:第1-2个可自由选择,拆战法-魅惑、或留1个备用,多余的可自由开典藏换动态。
好不好玩?一分钟带速度了解龙虎赛玩法 龙虎赛开始了,很多玩家进竞技模式体验了一把,大家感觉如何呢?一分钟带你速度了解龙虎赛玩法。一、要不要玩? 要玩。如果能保证周末晚上8点有时间的话,建议要玩。随便进去打打,都会有龙虎币奖励,可以兑换一些东西,最次换个橙色锐城卫出来,当材料将也是不错的。二、好不好玩? 好玩。总体感觉挺好玩的,节奏特别快,不用担心体力不够,行军也特别快。 1、尤其喜欢玩配将、喜欢玩黑科技阵容的玩家,可以进去大展身手。 2、跟自己熟悉的玩家一起团队报名,一起配合,集中火力走一路,玩起来更过瘾。 三、怎么玩? 用自己的3支队伍在前线打城、刷战功,就这么简单。1、准备阶段。周末晚上8点可以进游戏,首先看看自己是诸葛亮队还是司马懿队,重点看系统随机分配的2个特性。8点-8点半,给你半个小时的配将。你自己懒得搭配,可以沿用正式服的队伍搭配,喜欢配将可以根据2个特性,根据自己武将红度的搭配一些黑科技。 重点:一共可以玩三队,根据随机特性搞三队最强阵容就好。阵容搭配黑科技,另外开贴详述。2、开始玩。8点半开始,大家可以立即调动大本营,往对面一步步打城推进,理论上是左中右三条路线,有指挥的统一行动,势如破竹,没指挥的基本走中路,推到前营、东寨、西寨,就进入拉锯战互推了。谁能打掉对方大本营,立即获胜,比赛结束,相互都打不掉大本营,积分多的一方获胜。因为大家行军速度都很快,调动路上会各种乱战,所以手快就盯着打克制。重点:【迁城】,前线打下城池,城池周围地块有说明,有的地块占领后可以迁城,有的地块占领后可以建拒马箭塔。瞪大眼找可以迁城的地块,占领后立即迁城前线打仗,大大缩短行军时间。 【医馆】每人可建一个医馆,建议建在前线城池外友军必经路线上,可以给路过友军补伤病,获得友军队伍10%的战功。 【金珠秒回城】,尤其是打平无重伤时,可以金珠秒回城,补给兵力,立即调动前线投入战斗。 【胜负】胜负除了看双方队伍红度外,主要看那边阵容活人多,不少玩家报名后没上线玩,导致己方在线人数处于劣势,那边活人多,一般最后积分会高,会获胜。3、后期阶段。9点半基本大局已定,配合好的已经推到大本营或者积分领先,大家可以划水了,就近刷战功即可。重点:刷战功。 【给策划的建议】2个小时时间太长,其中准备时间占半个小时太长。建议10分钟准备,50分钟对战,晚上8点-9点一个小时打完即可。
天师举义,免费召唤NPC用,打战功打地攻城都很实用 新的天师举义剧本,有一个对平民很友好的地方,那就是平民可以利用召唤NPC队伍打战功,再加上鼓舞技能,每天战功达到盟里的及格线不成问题。黄巾:符兵 汉室:义军 召唤NPC队伍应该是天师举义剧本亮点之一,下面先来看看符兵和义军的几点好处。 1、不用费资源、费铜币,学习后使用指令,5分钟后就会在指令使用的地块上产生一只npc队伍,每天必用,白用不心疼。 2、召唤的npc队伍可以控制,有行军,攻占,攻城,驻守,镇压等指令。骑兵、盾兵、弓兵、枪兵,四种队伍都有,喜欢什么兵种就用这种兵种执行召唤就行。 3、召唤的npc队伍等级是50级,满红一个主力橙将+2个锐城卫,技能都不虚,黄巾精锐,汉室精锐,自带三种玩家没有的强力战法,有的看着还很强力。战斗力不弱,控制好打克制,收割残兵,没问题。 4、太实用了,帮你打高级地垫刀、攻城打守军、前线对战,怎么用都好用。令人遗憾的缺点 1、符兵和义军每天召唤一次,感觉1次有点不够用,能每天2-3次就好了,每6小时冷却时间也行呀 2、符兵和义军都是持续15分钟,15分钟有点短,能持续1小时就好了具体玩法,假设盟里150人学习这项指令,大家通过盟命令,统一在一个时间点,一个地块上同时召唤npc队伍,1下多了150只队伍,那不论是攻城,还是对战,那真是瞬间队伍暴增,同盟战力暴涨,有点集中优势兵力歼灭敌人的战略。 强烈建议,盟里的白板、平民、低红玩家学习这项指令。
天师举义,新武将大概是SP皇甫嵩、SP张宝、SP张梁 全新剧本“天师举义”先锋服测试开启,小编进入先锋服先一探究竟,大汉末年黄巾斗汉室的乱世纷争!“天师举义”两个阵营,汉室阵营、黄巾阵营。基本玩法有变化,但不大,最有意义的就是每个阵营可以四选一一个强力技能。 另外大家最关心的是新赛季新武将是谁,从内测服里的各种信息来看,新武将大概率是主公们熟悉的皇甫嵩、张宝、张梁等名将。如果是两个新武将的话,大概率是SP皇甫嵩、SP张宝。 如果是三个新武将的话,大概率是SP皇甫嵩、SP张宝、SP张梁。 如果是四个新武将的话,大概率是SP皇甫嵩、SP张宝、SP张梁、SP张角。 分别点击汉室阵营、黄巾阵营的阵营说明,不但出现了皇甫嵩、张宝、张梁的新形象,重要的是这几个将是全兵种S状态,这个有点小牛了,全S兵种,这在三战橙将里还是第一次出现。皇甫嵩、张宝、张梁,应该不会是让大家玩紫将,把紫将属性给你调成S让你玩,所以,可以推测皇甫嵩、张宝、张梁这三个将大概率出SP橙将。而此前呼声很高的SP张角,排队的话,再出第四个新橙,才能轮到SP张角。 汉室阵营的6个将,老袁绍、SP袁绍、紫朱儁、SP朱儁、紫皇甫嵩、SP皇甫嵩。 黄巾阵营的6个将,紫张宝、SP张宝、紫张梁、SP张梁、张角、SP张角。这些将的全兵种S状态,真的是全兵种都可以搭配了,可组合的阵容大大丰富,能出现不少黑科技阵容。 当然具体SP新武将的技能,从测试服暂时看不到,小编也不云技能了,具体已官方公布为准吧。
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