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话说有没有比较好玩的负面mod推荐啊。。比如商店不卖种子。。 越丧心病狂越好。普通的已经腻了,单纯的扩展也不过是重复操作。最好是那种组合套路型的, 比如商店不卖种子+混合种子能出全作物等等。。 其实最好有永冬、永夏(全年打雷)那种的mod最好,但是翻了半天没看见。。
一直没搞懂炸矿的收益在哪里,有专精人士讲解一下么? 炸矿肯定是奔着矿石去的,无论复制机还是桶都吃各种资源,那么能卖的只有宝石了,但是脸再白一天能卖的宝石也就几天块,还得搭着炸弹、梯子、路费、药水。每天都是负增长。。
这算不算挖土机流? 果然拖拉机还是太厉害了。。 早上去采了点大葱浪费了时间,保守估计一天能3组粘土。。还种什么地。撒欢跑就行。。
简直无情。。拖拉机天下第一!!!! 谁家的第一年春3的农场能这么干净。。一天就4组木头,觅食5级了。。
关于TIDETiled改图的一些小技巧。 至于怎么改,贴吧精品里一堆的贴子。这里专门说的是关于传送门的问题。 看百度上可下载的地图,大多数的改法是总Map的warp属性。大致是 x1 y1 地点 x2 y2 这种写法。 写法不分好坏,但是数量多了可能会乱。 我这里推荐的是修改单一图块的Action属性。 写法的话分两种。 第一种 LockedDoorWarp x1 y1 地点 time1 time2 例子:LockedDoorWarp 3 14 ArchaeologyHouse 800 1800 即在8点至18点之前传送到 ArchaeologyHouse 的 3 14 这个地方。 注意的是如果在节日,或者目标地点需要好感度才能进入的地方,是没法去的。好处是避免bug。 第二种 Warp x1 y1 地点 直接传送到某处跟改Map的warp属性差不多,直接传送到地方,就是有可能有去无回。。
宝石复制机收益表 科普第二弹,第一弹是啥自己翻去吧。。 这回是宝石复制机的收益表,日的计算是顾虑到大多数人基本都是早晚一检查机器,所以都补位加1了。 首先是Top10。
关于牧场主技能分支的详细解读。 首先5级技能牧场主:所有畜牧品价格上升1.2。 包括所有蛋(除了恐龙蛋),所有奶(除了铱奶),兔子脚,鸭毛,动物毛。松露和卖动物不在提升范围内。 10级技能鸡舍大师:提升好感度上升值和减少孵化时间。 无技能摸一次好感度+15,有技能好感度+30。无技能孵化时间 9000 (恐龙*2),有技能时间减半。 兔子产毛的品质概率:铱星+0.165,金星+0.165,银星+0.33。 10级技能牧羊人:提升好感度上升值和减少羊毛产生时间。 无技能摸一次好感度+15,有技能好感度+30。无技能3天一产毛(900好感度时2天一产毛),有技能天数减一,即一天一产毛。 绵羊产毛的品质概率:铱星+0.165,金星+0.165,银星+0.33。
其实不用非得死抱着种草莓的,第一年春6W+茶苗就行了。。 钓鱼加觅食,每天12点前就睡了。明明可以休闲,为什么要修仙呢。。
请问有能解开 鱼塘xnb文件 的工具么? 吧里分享的xnb_node0.2.2.7不好使啊。自己改js太墨迹了。。 估计游戏作者改编译格式了? 真是个小机灵。。
就想问一个问题,1.4的老村长雕像是被取消了么? 在村长家后面空挖了半天,什么都没挖出来。最后扔了两个炸弹也是什么都没出来。。
关于直接卖动物的总结,附带自制小插件。 过年没法出去,肝了一个月星露谷。各种花样没意思后,有扒了下代码。 最后写点百度基本都找不到的东西。 孵蛋百度到的都说是一段时间,实测是6白天黑夜,无论物种。鸡舍大师减半。 动物卖出价格是 基础价格 * (0.3 + 友好值/1000)。 基础价格:恐龙1000,鸡800,鸭子4000。 下面是扒代码自制的小插件,增加了一些物品制作,覆盖到data下就可以。 具体添加内容: 电池 觅食8级 ; 工作台 采矿7级; 碎木机 钓鱼4级; 迷你冰箱 农业6级; 自动采集器 农业9级; 蘑菇盒子 战斗6级;一旦放置后不可移动; 孵化器 农业4级;一旦放置后不可移动;放置到鸡舍之外的地方会没有作用。 加热器 农业6级; 汽水机 战斗9级; 铱锭 采矿9级; 技能等级到了会自动解锁。具体配方就不写了。 百度盘:1kKXnlbr40hyFX57diZxRIQ 提取码: cdnf 以上,大家过年愉快。
绝密地区 坑爹死了 刷普通图从没用过复活币 结果..在这扔了2.
话说 60SS终极战棍的BUFF 持续时间多长啊 还有内置CD多少啊,是不是物攻变成魔攻? 那球法也可以加强袭了。。。
新人提问 关于龙刀和觉醒 龙刀的龙炫纹是什么属性的啊 还有觉醒平X出来的炫纹
我爆出个威利 想转给小号卖萌 练什么好呢 ? 给个意见吧
我是新人来报道 才发现有这个吧。。。
求一套加点 我用的是威利的戒言法杖 大号刷出来的 想转个小号卖萌 求加点
那个是战法的主吧啊 如题 想找个全点的加点都没有。。。。
其实 缔造用魔杖也不错 如题
体育课第一次上课游泳的是选神马的。。速求。知道的回答一下 谢了。 同上。
上学这么久 才知道这里是中北吧 好吧 我新人点名的 好吧 我out了
上学这么久 才知道这里是中北吧 好吧 我新人点名的 好吧 我out了
木头DIY 潘璋 这个我感觉太次了 求围观 求改啊 吴 潘璋 4血 禁令肃然 麦城:锁定技 你无法使用和被使用所有红色锦囊和杀 军市:你可以与任意角色交换X手牌(X为你已失去的体力数),每回合每角色限定一次。 忘过: 限定技 你可以抵消任意角色的奖惩。
木头DIY 吴 丁奉 中流砥柱 貌似太狠了求大神平衡 吴 丁奉 中流砥柱 4血 短兵:你可以把自己的武器距离视为2,若这么做你的杀和决斗所造成的伤害增加武器距离减2点。 奋战:出牌阶段,你可以弃置自己装备区得防具,若这么做你的杀不可闪避。
木头DIY蜀 糜竺 东海寿麋。。。。。。。。。。 蜀 糜竺 东海寿麋 3血 殷富:锁定技 回合开始阶段,若有角色大于你的手牌数,则该角色弃置手牌至手牌数比你小1;回合结束阶段,若有角色大于你的手牌数,则你将手牌补充至手牌数比该角色大1。 资军:限定技 出牌阶段,你可以将全部手牌交给任意角色。 耿介:每受到一点火属性伤害,你可以从弃牌堆任意摸一张牌。
木头DIY 蜀 伊籍 报危救主。。。。。。。。。。。。。。。。 蜀 伊籍 报危救主 3血 报危:出牌阶段,你可以选择与一名角色拼点,若你赢则该角色展示全部手牌至你的下一个回合开始阶段,若你输则失去一点体力。 急辩:锁定技 每参与一次拼点,你立即摸一张牌。 蜀科:你每失去一点体力,你可以让任意一名角色失去一项技能,直至你的下一个回合开始阶段。
木头DIY 神鬼莫测 戏志才 魏 戏志才 神鬼莫测 3血 鬼神:锁定技 你的判定牌判定后立即排除游戏外 莫测:你每次使用打出一张牌,可以进行一次判定,若花色与使用的牌相同,则使用的牌效果加倍;若点数与打出的牌不同,则摸取两张牌点数之差张牌,交给任意人。 早逝:觉醒技 当你濒死时,你立即弃置所有牌,体力回复至无限大,再把所有排除游戏外的牌加入手牌,并永久失去技能【莫测】。此后你永久跳过摸牌,弃牌阶段。当你手牌为零时,你立即死亡。
木头DIY 魏 曹纯 虎豹骁锐 ——纯所督虎豹骑,皆天下骁锐 魏 曹纯 虎豹骁锐 4血 虎豹:出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束: 无视与该角色的距离;你可以把任意手牌当杀;如果杀对该角色造成伤害,每造成一点伤害,你可以抽取该角色一张手牌,然后你丢弃一张手牌。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。 ——纯所督虎豹骑,皆天下骁锐
木头DIY 群 马腾 奉召勤王。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 群 马腾 奉召勤王 4血 羌蛮:锁定技 手牌中的防具无法装备到装备区。 衣召:你可以将其他角色装备区的防具转移到你的装备区,如果这么做,你将给该角色一张手牌。 举义:觉醒技 当你的装备区有防具时,你的手牌上限+1,并永久获得此技能:出牌阶段,可以将自己的两张手牌重叠,此两张牌为一张牌,使用时以两张牌中之一的效果使用。 勤王:觉醒技 当你失去装备区得防具时,你将自减一点体力上限,并永久获得此技能:回合开始阶段,你可以选择以下之一效果行动:1.将自己重叠的手牌复原。2.重叠的牌效果加倍(无中生有摸四张牌,南蛮入侵二滴伤害等)
DIY一个神张角 感觉太强了 帮忙改改 求大神围观 神 张角 大贤良师 3血 殇魂:锁定技 场上所有弃牌立即排除游戏外。 力士:出牌阶段,你可以弃置一张手牌,使一名角色得到【力士】标记。每回合限定一次。得到【力士】标记的角色可以得到技能【崩坏】【完杀】,濒死时只能由【符水】救回。 符水:在一角色濒死时,你可以在其他角色之前打出一张黑桃手牌,则该角色回复满血,在该角色下一轮回合开始时,立即死亡。 驭鬼:每一名【力士】死亡,你可以得到排除游戏外的3张牌。
木头DIY 神 蜀王刘备 。。。。。。。。。。。。。。注意到了么 神 蜀王刘备 白帝托孤 3血 白帝:锁定技 你免疫铁索连环和火属性伤害。 执意:你可以弃置一张手牌,在适当的时机强制一名角色发动武将技。如果该角色不发动技能,你可以选择以下一条执行:1.让该角色流失一点体力 2.抽取该角色一张牌 3.自己恢复一点体力。 托孤:限定技 当你进入濒死状态时,你可以选定一名角色且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求桃,则你阵亡后,你的手牌都归入此角色的手牌。且该角色永久获得技能 白帝。
我叫木头,准备盖自己的DIY楼,希望捧场。 一楼献给度娘。
新人DIY 求围观 强律: 当场上其他角色可以使用技能但未使用时,结算后可弃置一张手牌,强制该角色再次回到结算前,并使用技能,如不使用,则该角色失去一点体力。 点评一下。。。
关于觉醒的问题 求高手回答 觉醒技觉醒时 是否像1V3神吕布一样强制跳回自己回合。。
改一将于禁 不看不回雷击之。。 强律: 场上任意角色在可以使出武将计却未使用的行动结算后,可弃置一张手牌,并强制该角色再次结算行动并使用技能,如不使用技能时,该角色流失一点体力。
自己改一下于禁技能 控场的 参考下 内容: 强律: 场上任意角色在可以使出武将计却未使用的行动结算后,可弃置一张手牌,并强制该角色再次结算行动并使用技能,如不使用技能时,该角色流失一点体力。
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