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这孵化的bug是真的多。。 提前进图等开门,结果一进一个全队失踪,进度里孵化的图都没了。。 捡恶臭珠子踩罩子的那个,那罩子直接就是不破。。 虫子撞石头的和踩血破防的哥俩,一个来回钻地,一个原地啃个没完,就是不进入破防机制。。 之前带火山还总感觉234队不给力,现在才发现之前是我运气太好,bug没一直卡起来。。
总感觉异常状态100%也不是真的100% 就比如狮子吼,介绍上是100%眩晕,但这么多回打下来, 擎天起手控,能有个60%左右控住就不错了。 明明吼了而且还是带扩大范围的,但就是没破防。 看来还是强抓取的才稳一点。。
我就知道策划没那么好心。。 雪人套活动还是得5个车头,想一个号打15次是不行的。。 7w+的辅助号带起来还是有点吃力的。。顶着回血强杀还是有点难度。。 靠谱的队友太难找了。。
带了那么多车了,头回遇到地板娘让c自己去引怪的。。 俩混子门口原地打字教我如何把怪引到门口的蓝地板上。。 只能说这破雪人活动真是太阴间了,还当个宝似的捂着,一放出来就弄这么恶心的条件。。
角色摆位多少是有点说道的。。 如果一个角色出的史诗多,把其他角色换到它这个摆位,出货率也能提高很多。。
虽然不主玩pkc,但现在pkc的神仙也太多了吧。。 开局就能放45压缩炮,并一炮满血秒人的大枪。。 可以摆机器人毒蛇炮,还可以上子弹用爆炎地狱蹲下开镜的弹药专家。。 至于全程霸体平砍带浮空的狂战士都感觉没那么夸张了。。 反正举报也不好使,你把那些神仙凑一个局去不行么。。
都是史诗排榜的,有给粉装排序的么? 按这情况,小号到版本末期都不太可能史诗毕业了,但粉装估计还有点可能。所以粉装是怎么强度排行?
所以策划把转职压着不出就是为了卖转职书吧。。 计划玩10个角色,就四个是不需要转职书直接上线的。。 总把想玩的压后面出,就逼着你弄转职书恶心你。。 但说实在的,恶心能一次性恶心完也行,还非得来回抻着。。 10个角色里,元素/气功/鬼泣/男大枪,这四个是直接出的。 魔道(奶萝)/散打(柔道)/男大枪(男机械) 剑豪(刃影)/龙女(奶妈)/女漫游(女机械) 这六个出全了也是遥遥无期。。
其实DNF最大的问题是没有成长感。 DNF的装备成长模式是深渊加团本模式,先抽奖定下限,然后团本升级加上限。 但是这种奖励模式他就有很大问题, 运气不好的一直抽奖抽不到,下限没保障。团本按部就班磨时间,上限一水齐。 可以说是底层休闲党和顶层冲榜党都没游戏体验。 所以他就不能倒过来么? 版本初期就出一个团本, 先把团本弱化拆分成普通白图,让玩家熟悉剧情和怪物机制,并且收集初始装备。 然后团本出普通团本,让玩家升级装备。 再把boss单拉出来做成深渊,让玩家来回刷,概率抽特化装备,定进阶成长方向。 最后出困难团本,完全的财货本,让其人前显圣,狠狠回血。 说白了,抽奖概率这东西只适合锦上添花,不适合一劳永逸。 没了成长过程也就自然没有游戏过程了。
怎么解决方向键频繁断触的问题。。 经常打着打着就原地罚站了。再加上人也乱,技能也光污染,按肌肉操作一波,结果发现打了个空气。。 这断触问题是越来越频繁了。。 另外无形的光环要怎么才能显示出来,看介绍是一个就能显示光环了,但还是显示原先的。。
65个强化器=16到17保底。。 总感觉各种送之后,概率反倒下去了,用符也没有加概率的感觉,都是保底。
这个 怨念萦绕的混沌结晶 是不是太过鸡肋了。 关于它,只需三周就可毕业。剩下的什么用处都没有。 而对比一起出产的武器材料 却需要好几个月才能毕业。 所以是不是应该加一些这个材料的其他用途? 哪怕是换成其他材料呢?这个明显会超出很多。
今天都能打降临章鱼么?怎么我进不去。。 一直在显示已进入该频道,但就是不进去。。 所以是不能打,还是都有这bug。
这六色星星光环可惜了。 难得的有同外形多个不同色的系列光环,奈何颜色有点太随意了。 对应四属性的,没有对应火属性的红色。 就算用紫色的代替,那代表暗属性的黑色,看起来又太杂了,黑白相间的。 而绿色的既没有文化寓意,外观上也和绿色箭头太相似。 所以最理想的状态是,绿色光环变成红色光环。 黑色的保持现状,白色的变成与黑色对应的白色底闪黑色星星。 而不是现在的只能乱配。
发现一个坑爹的问题,船长活动的宝珠没有增加魔抗。。 哪怕跟卡片的同属性,但魔抗就是不一样。。 当初拍宝珠就是为了省个几万泰拉,现在看来成纯小丑了。。
锤炼奥兹玛竟然全部清空了。。 这是都清空了,还是bug? 全勤的表示很难受。
现在来看,装备都定型了吧。 右面统一的团武+波动套+斗神, 左面,布甲预言套,轻甲克洛母套,皮甲暗杀套,重甲深海套,板甲大菠萝。辅助绿甲。 还有什么职业有不同的流派么?其他的史诗是不是可以分解了。
三个徽章留念,估计明天就更新成一个了。 虽然希望不会变,但估计以腾讯的信用是不太可能了。倒是希望能打我脸,明天就是见证奇迹的时刻了。
感觉永远不可能开放打团名额了。 之前觉得策划把团本定位为必玩和主玩玩法,那样不打团本的号就永远算不上毕业,真心玩多号的就得盼着开放打团名额才能真的玩了多号,因为不以毕业为目的的号,真心不算上玩。 但奥兹玛彻底推翻了之前的团本定位。全毕业后魔抗提升1000,毕业前不能打团本的,毕业后还是不能打团本。主要奖励武器甚至可有可无,首饰和左槽升级奖励意味也不多,甚至没有无法继承的负面大。 也就是说奥兹玛作为养成体系的一部分,现在来看是可有可无的。 搬砖抽奖的作用实际更大。 所以我认为策划的想法就是,放心养小号,因为团本打不打都行,你只要深渊和打造毕业了,那就算毕业了。 而小号不用打团本了,那就必然不会开放打团名额了。 但是没了日常升级白图,又没了高级团本。只有深渊抽奖和反复搬砖的游戏,真的有未来么?
立帖为证,看8天后到底是3个还是1个属强徽章。 目前看是3个,别又像之前一样变1个了。。
这个特殊成就的奖励领取挺坑的。 也没弹窗确认,想点住滑动看看后面的,直接就领了。 而且一周好几个却只能领一个,鸡肋中的鸡肋。
感觉DNF这IP算是废了,端游也崩了。 端游新团本刚开始就又弄出个堪比9163的bug。端游再次伟大是没啥希望了。 手游继续摆烂,挺大梁也是没希望。
多出来的大吉属强徽章,谁想要拼手速吧。 这手游是越来越没意思了,对付玩吧。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmdnf.qq.com%2Fcp%2Fa20250112luckybag%2FsharePageV2%2Findex1.html%3FinviteNickName%3D%25E6%259C%25B4%25E5%25AE%259E%26shareType%3D2%26shareToken%3D78b2259a621b85b3e5441712535b7637&urlrefer=dde91805f6645a32822a3346713a3262
有人有元素的技能秒伤表么? 现在的打团环境中四喜技能完全没什么用了,但小四喜技能一直没用,因为手游把等级越高技能范围越大的设定给删了。。 所以现在小四喜技能用起来怎么样。 元素概论异界5是不是能捡起来用呢?
既然出官方车了,你觉得坐车/自强/司机都各是什么门槛呢? 其他其实都好说,主要是自强的门槛很难界定。 主c3.1-3.3应该是主流。3.0以下的基本可以去开团坐车去了。司机3.4开始也才让人觉得花钱不会炸团。 辅助才是界定混乱的重灾区。 3.0左右的史诗辅助有人带着自强么?2.7的异界8辅助有人带着自强么? 这个阶段感觉才是大家小号的主要区段。 虽然现在坐车方便了,但不能让大家承认其作用而被逼去坐车,总是会不爽的。 而这周的这个区段的辅助认知度就不是很高,下周会不会被集体逼去坐车去呢?
小游戏5阶段通关试攻略。 技能建议杰克初始,剑气max,黑洞炮max,鹰枪。 被动,生命上限max,攻击max,冷却max,攻击范围。 前10波随意打,优先把max技能加满。 19波,20波怪物激增,可以适当扛着怪去吃血瓶。翻牌也要优先回血,保证满血状态。 boss战注意躲火球就行了。需要注意扇形攻击不再是固定轮圈,而是随机的,需要注意提示,喷中一发就基本过不去了。
辅助这魔抗还真是尴尬。。 穿本命输出装魔抗3.1,穿绿甲2.9,穿8异界直接2.7。 还是穿输出装水魔抗吧。谁爱辅助谁辅助去。。
这春节时装是真难看,怎么搭配都暖不起来。。 跟之前的完全没搭配,特别是那个头发,带起来怎么偷感那么重。。 也是佩服设计这礼包的设计师了。。
所以现在的最强甲是哪套? 以新团武,升级后波动套,左槽万布加。无属强无黄白暴倾向(即:武器大词条50+1,其他大小词条全为力智。属性附魔为全属强。) 这种情况下哪套甲最强呢? 总感觉这回应付不好,可能会吃书把转甲给弄出来,把之前分解的几个强的又给赎回来了,万一顶没了不好找。。
这个奥兹玛锤炼是个什么系统。。韩服出过么? 看介绍是加天赋点一类的,是符文系统?还是端游的护石之类的。。
其实不太明白的是,为什么策划宁肯全件回购,也不全件上架拍卖行 能全拆开卖的话,就算全开,对氪佬也没什么损失。 对零氪来说,虽然没有了币,但该有的也都有。对新人和小号也都有东西带,促进人口。 而卖整套的会大幅减少,把想要特色的都推去商场买礼包,促进爆金币。 这样即使不弄5开5,也会加大氪金的力度。但即不伤氪佬,又不伤中低零氪。 受伤的只有零氪还不甘心伤害的人,但就数这种来回跳,受伤也无所谓了。
目前能达到角色成就等级9么?怎么感觉经验不够。。 感觉就算把经验几百的成就都加上也就8级4000多经验的样子,还差5000多从哪里补啊? 还是这版本就是达不到9级。
深渊还有bug的?有人也遇到过么? 打完人物处于被击状态,无法位移无法操作,触发原因不明。 界面上,退出也不行因为东西没法捡,也没法叫出菜单的按钮,没法脱离卡死, 这界面简直是失败的设计。
所以与光同行活动送的像素头,可以放账号仓库么? 懒得新建角色去试了,有没有练新号的,帮忙看下。。
算是在奥兹玛之前都弄了一套了,虽然都不是最称心的。。 以后就每天每个号刷5次深渊,爱出出,不出就对付着玩,剩下就4次勇士图,打完下机。 另外吐槽下这暴击套浮动是真的大,特别是鬼泣这种基本单段的职业,一个没爆就少了一大截伤害。。
今天全面换了2+2+1,结果伤害大多没怎么变。。 三个布甲职业,带光颂的两个职业都是原地踏步,之前用女装的倒是从4开头变成了7开头。。 我不明白。。 不过好在魔抗是大提升,但也就止步3.0了,不再砸钱换附魔的话,估计是不会有什么提升了,困难入团可能是个问题。。 大号3.3应该没啥问题,但伤害总是打不出来。。
真想要看一个职业强度,还得看团本榜。 这游戏可以不打世界boss,不去打塔,但没有不去刷团本的。 只要去除几个明显组特意队凹数据的名次。 剩下补位后取职业的前十的平均值。 排列名次后哪个职业厉不厉害,一眼就知。 不比贴吧里各种串子,特意作数据什么的来的真。
感觉65版本的跨甲惩罚被加大了。 同样的勇士图门槛小号,本命甲的挨一炮掉个血皮,跨甲的一炮3/4血。。 只是个搬砖图都如此,等到团本不直接擦边就被秒了。。
既然气功不能全属强了,那什么时候能改成狂暴念气版本。 我不要光强了,变成暴击率和技攻总行吧。 现在绑死了光强,出了魔女都没法穿。 本来就够下水道的了,还限制的那么死。
突然发现迎新活动挺SB的。 同样都是需要7张车票获得像素头。 结果回归的,不需要组队只要登陆七天升到60级就可以稳定拿7张车票。 而迎新的,不仅要升到65级,还得再跟老号一起刷个困难章鱼才行。 自己开新号混奖励是不行的,建了号放成回归,时间又不够,回归活动过期了。 所以他不会真指望有新人和回归参加这活动吧。。
布甲怎么感觉大女装套成最强了。。 所以65版本穿哪个布甲。 郊游套,24双攻,20力智,16技攻,15黄字,16暴伤。 大女装套,8力智,9技攻,10黄字,30白字,60全属强。 魔女套,8技攻,52黄字,10白字火属性,55火属强。 先知套,8+18力智,11技攻,27黄字,8+25白字,14+18暴伤,10-30技能+2。 +后为概率属性。
鬼泣的双阵上身不能全程也就罢了,连个buff图标也不给都么。。 刷图基本开着透明化,上身后又淡了一层,连什么时候buff到期都不清楚。。 这体验太差了。。
才发现塔套升级没了 本来准备给搬砖小号撑魔抗来着,这回直接不给升级了。 但看之前爆料有升级的啊,现在这塔碎片是真的一点用也没有了。 这回给搬砖小号弄得塔套首饰也很尴尬。。
数值加减都好说,但删减职业特性这事是真别开这个头。 玩职业是为了啥?不就是职业的特殊特性么? 狂战没了双刀谁还玩?奶妈没了加血复活谁还玩? 为啥手游不爱玩剑魂 还不是把端游原版的特性都删没了么? 删了又不给替代品,那还玩个蛋。 伤害不够我还能氪金,特性删了我还能把腾讯买下来,让它改游戏么? 当初端游把元素二觉成了灯光师就恶心的不玩了。 这又删蓄力弄成个走地鸡魔道2.0。贱不贱啊。
就目前来看,策划平等的创死了每一个职业 真有幸存者赢到最后么? 大枪的无限柔化没了,增加也不高。 元素的超长蓄力没了,与之带来的免费高移速和超长时霸体也没了。 气功的全属强加成没了,数值也没修正到主c层次。 鬼泣还是需要不断补buff,而且减抗也没变百分比。 魔道的冰车废了,只能史诗套走地鸡。 剩下的有情各位补充。
对于开65级,最烦恼的是技能怎么摆,总感觉放不下。。 我的排列是5-5-1模式,就喜欢整齐排列,用不惯滑块,说实在连锁也用不习惯。下面的1专门放buff技能。而之后又要陆续多3个技能,但这按钮不够多,放不下啊。 所以有希望出类似端游那种,固定格子的技能排列模式么?或者再多几个按钮。。
手游是真赚钱啊,直接相当于端游的2-3倍多了。 这么高收益,应该能让韩方舍得对国服进行大幅度的魔改吧。 希望65版本能有个够大的惊喜,只要别憋坨大的就好。
元素师65版本新增的55级被动技能到底是什么效果啊? 全网都是捂着不说,就没一个视频或攻略是提到这个的。 不会是类似端游二觉被动,可以自带全属性攻击,然后捂着好让冤大头买属强卡吧。。
2.5w魔抗公会桩多少伤害算及格? 有参照表么?比如多少魔抗对等多少伤害之类的。
角色选择界面怎么调节一行5个角色或一行6个角色 这角色数怎么来回变的,有什么办法固定么?
玩了这么久,还是没觉得玩哪个职业当大号。 就中意魔法c,然而魔法是真拉跨。 一直再等想战未来,所以一直攒东西。 但是再等下去,怕是距离会越来越远,就算有积攒也撵不上了,更别说未来的职业也感觉没啥期待的。。 所以要不要玩个元素,就直接一条路走到黑呢。
红包活动互开红包 DNF【j3Gktop】女鬼剑 DNF【mmsmRFd】女鬼剑 DNF【xnkMKYu】女鬼剑
是我运气好,还是现在随便进了。 有事外出一天没碰,晚上习惯性去挤下区,没想到阿甘左直接进去了,总共也就60w人,跟我预估的100w是差远了。但号称活人最多的一区也就总共这点人。总感觉这游戏其实前景也就这样了。。
从游戏内分享看一个区的实际人数。 vx区靠前的都满了,就选了一个还能建号的15区,应该是最接近满员的了。 以六月2号晚为止。 首先是有个刷图次数分享,我的区刚到10级的号,就超过了15%玩家。 也就是15%的玩家没转职就不玩了。 剩下的,转狂战时是23w个,转奶妈时是9w个,转漫游是4w个,散打5w个,元素5w个。 其他的没测,但按多的平均,每个职业10w人总是有的,那么倒推一个区满员应该在100w左右。 但现在的问题是,起码10%人没转职就不玩了,转完后死半路的起码2倍应该是有的,也就是一个区撑死了也就70w活人。 但看网友们分享的大世界boss分享,高等级活跃玩家也就10w左右,扣除还在慢慢升级的,其实一个区起码得有一半的僵尸号了。 所以什么时候清理一下僵尸号,让一个区的真实活人多点呢?
雾神尼是又出bug了么? 风boss卡墙倒是没遇到,但是旋风的伤害简直爆表, 之前吹一下就飞天了,但可以抗好几下。 现在倒是不飞了,但直接卷到死。 火boss的破防机制,还会出现平台不刷新的情况。 一跳踩没了4个,结果算2。等另一面2个踩没,直接没站的地方了。
关于一些职业的bug 目前已知。 魔道学者 舒露露魔法消耗600,比觉醒都要高,前期根本没法用。 魔法糖BUFF显示是无限时,15个糖。但实际只有1分钟,无论糖用没用完。 元素师 雷旋 释放后会被定身1s,如果是技能后摇的话,明显有点长,且其他技能没有。 其他的欢迎补充。
新手求助,bug枪相关。 1.17.2.14蒹葭版本 看攻略刷了两把bug枪,升级后dot词条出来了, 但是名字没变,打孔数没变,不清楚是什么原因。 成长升级前枪附了魔,且插了宝石,会是这个原因么? 另外现在还有这个bug么?怎么感觉伤害也没随等级变。。
现在就是各种高装分诈骗的。。 要装等有装等,要角有角,要5件套有5件套,要称号有称号, 但就是不会,然后脾气还大,每次先躺了,还全队欠他似的, 一旦带不过去就马上骂人中断, 最可气的是,野队修车时这种人别人还乐意要,说是坑货也猛猛加,最后弄得再散队。。
闲的无聊,问下有什么职业有多频率群体挂 护盾/减伤/回复 的技能 印象里只有三奶有,诗人的弦乐团,圣骑的圣洁之地,画家的星河。 其他职业有么?
现在最大的问题是,你不跟进就没有游戏体验。 普牛魅鹿基本没法支持自身花费,困牛魅丑各种买号诈骗, 就梦幻的经验队算是真经验,不用担心坑货躺一堆,或者机制引炸团灭, 但是进团也是真难进。。 这游戏虽说不氪金也能玩,但不断的队友诈骗和进队内卷,让体验上是越来越累了。。 现在就看单人本能不能尽快上了。感觉撑不到新职业上线就玩不动了。
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