圣徒_Heart_
圣徒_Heart_
关注数: 19
粉丝数: 2
发帖数: 105
关注贴吧数: 1
求 YS-VI 日文硬盘版下载地址!!! 急ING~!!! 帮忙拉~~~~~~日文 硬盘版呦
通告 对于精华和置顶帖,请不要灌水和说一些不关主题的话,可以发表意见,贴图,注意文明!!!
壁纸
下了!
请大家支持我的"库拉蒂的小酒吧"帖吧!!! http://post.baidu.com/f?kw=%BF%E2%C0%AD%B5%D9%B5%C4%D0%A1%BE%C6%B0%C9
请伯爵和009不要随意把我的帖灌成无聊的水帖!!! 我和你们关系不错吧?我也没得罪你们~!兄弟,给个面子吧,那两个丫头气我还不够吗~~~
谁告诉我,怎么当吧主~~~~~~~~~~~ 怎么加精???怎么置顶???怎么删贴~~~
我要申请吧主了哦,不能再这样下去了 明白吗
游戏的气氛 刚才看了《半条命2》的官方攻略,这款世界级大作,的确近乎完美的体现了游戏想表达的气氛,我也开始对这款游戏感起兴趣来。当然,并不是对HL-II本身的兴趣,而是对它攻略上作者钻研的心态感兴趣。通过科学研究般的对游戏情节来龙去脉的深究,气氛严谨一丝不苟的表达构造,使这款游戏带了一点专业学问的意思。于是,我想起伊苏来。就个人品味,伊苏显然是我们的最爱。但是,我们也不得不承认它在一定程度上也有些缺陷。技术问题当然占一些,而人为的部分,也是有的。《伊苏-VI~The ARK Of Napishtim~》的官方资料设定集拜读过N次了,FALCOM把大多数精力放在了游戏本身,即电脑屏幕上的部分。HL-II是只描述了一小片区域而把整个世界的格局,当时的总体情况,却以暗示与神秘的方法表现出来(虽然只是一款科欢背景游戏,却有一定的含义),伊苏呢?世界转遍,连接模糊,资料集并不太注重综合气氛与情节连贯的烘托。还有迷一般的伊苏-The Oath in Felghana,到底说明了什么意思?...还有一点,在意识界,衡量游戏的好坏可以用它所表现出来的意旨。有的游戏作者心中是美好善良的,那么GAME中也会得到相应的体现。而有的游戏作者的心早已被憎恨所淹没,或是沉浸于恐惧与虚浮之中~~~~~~~~~,那么,GAME么~~(呵呵∮)其实,相对于意义规律来说,一切游戏也许并不像在你我眼中这般,好坏高下,或许有不同的分法,但有一点可以肯定,那就是存在的事物必定有依附它这个存在点而延伸的意义,YS也好,HL也好。且不说那些含义停留在浅显表面的游戏,真正究极的游戏,想要寻根摸底,恐怕就要探究到一切的本源。但是,宇宙间真正根本的东西,也许不是那么复杂的...
关于多奇 多奇,在亚特鲁打完冰龙后,一拳打开了亚特鲁的地之法术也撞不开的乱石碓~~~亚特鲁的地之法术可以撞倒冰龙,若是多奇一拳...(为什么亚特鲁的地之法术可以撞倒冰龙,却撞不倒比冰龙体形更小的BOSS???)还有彻斯塔,法术程度多完美,不用任何法力工具,使出凌厉的法术~~~~~~~艾伦斯特,彻斯塔,都几千的血...还有多奇的师匠...若是把最终装备给他,让他去大混蛋巴兰...∫^$@%$(^&*%^&$@#^$#
伊苏-The Oath in Felghana,FALCOM有意丑化亚特鲁!!! 从画像,那么难看,到游戏中,被彻斯塔拿剑逼着不敢动,多奇被刺伤,亚特鲁只是深情地回头看着彻斯塔,乖乖地把雕像交出去~~~~从头到尾像个木头人~~艾鲁迪恩人用艾玫拉丝做树木,做身体,恰好亚特鲁把这2者集齐了!彻斯塔的法术程度多完美,不用任何法力工具,使出凌厉的法术,很酷,也很PL~~~关键是人家几千点血!!!亚特鲁就是穿上艾玫拉丝全套,也就5百多了吧!~~~彻斯塔~苍金色の发~白衣~我宁愿主角是这个样子~~~~关于多奇嘛...
YS-I 的疑问 达姆之塔6层,还是几层,我能到的最高地方,一进门,有三个雕像,它一喷火,主角就掉进地牢了.当时多奇给我一个雕像,让我去找拉瓦...(关于拉瓦嘛...伊苏-VI~The ARK Of Napishtim~中又出现的酷老头拉~~~~多奇就是在伊苏最新引擎的两个大作中出尽风头的...)
求 YS-I修改器!!! 刚出去,就被一个最初的小树怪挂掉了!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~~
求大家好好发贴!!! 不要胡乱水了!!!!!!!!
-Only-改名圣徒_Heart_!!!!! 是吧!
-Only-改名圣徒_Heart_!!!!! 是吧!
1
下一页