真弓天使
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很明显,只有铁也才能让哥德文输的心服口服! 用铁也和社长对a就是带感
浅谈7.39c缩地以及以缩地为核心的选模型和技能架构 自7.39后,缩地胜率大增。胜率增加的原因我个人觉得是和新版本的楼层优势以及选技轮序有关,该怎么围着缩地拿技能谈谈我的个人看法。以一楼为例,一选缩地,到第二轮时该怎么选?我认为是赶紧拿池子里剩下的最肉模型,蚂蚁模型之所以脆皮加移速慢完全就是为了缩地这个技能买单,那么三手拿池子里对自己威胁最大的技能。你要想自己玩缩地最怕什么?比如是不是怕墨客的虫子?如果队友不拿的话就赶紧拿了。到了一楼最后一轮时由于池子里还剩十来个技能,通常能拿到t2-t3的两个技能,这是一楼和上个版本最大的区别。即使是最后一轮也能拿到强度尚可的技能。正常情况下一楼就拿了一个t0技能缩地 t1的肉核模型 t1 的技能以及两个t2技能,这么拿的目的就是为了无责推进,让自己立于不败之地牵制对面。一个两万+经济的缩地肉核很难处理的,想处理一个两万+经济肉核至少需要 八万以上的团队经济以及对应技能,而omg一次只分配四十多个技能,能处理这样的缩地肉核都是小概率事件。你们觉得呢?
老年人如何轻松抠脚omg 做为一个奔五老登,无论是操作还是精力都赶不上同级的选手。如何用最简单的操作打出最高的伤害一直是我研究的方向, 沙王沙尘暴这个技能(命石版本)一直被低估。绝对是当前版本的抠脚首选。一选最肉模型,二选沙尘暴(或者可以再贪贪也行?)四级沙尘暴50%的致盲,配合辉耀可以达到65%左右的闪避,加辉耀每秒150的伤害。配合刄甲团战用30apm打出成吨的伤害,无论输赢基本都是我方最高伤害。哪怕是输了,锅随便甩给我方任意队友。顶着65%的miss 150/ s的保底伤害打死了tank,我方其它人还无所作为这种局怎么玩都是输的。最关键的是,这套实在是太抠脚了
暗影之境加暴栗子破余震燃油 前期人头负20个,余震超神。在我苟出a账以后画风就变了。暗影之境a两下丢个暴栗子莫名其妙两杀,三杀。自己都不知道怎么杀的人,又猥琐爆发又高
那些年,我的近敏队友们 只要是连败局,系统就给我批发近敏队友了。资源是要抢的,局势是不能扛的,输出和参战那都是最低的。我一直以为自从模型能自选以后,omg模式一些垃圾模型已经谢幕了,连败局都出来了。关键还不是四五手,一二手就敌法 赏金之类的出来。要呕
超级奶妈龙骑 龙骑这赖子模型加链接就已经是一个套路,两护腕就可以让同路队友获得每秒10+的回复和移速加成。对面根本耗不过,从头强势到尾。后期龙骑更是160+的秒回以1.2倍传递给我方输出核心让对面绝望
肉核玩腻了来把输出a地板 这个输出懂的自然懂
五墓碑两蛋再立功 继上个版本拿一次这个套路后,这个版本第二次拿。从上个版本开始,凤凰蛋刷新任意小技能。自己出了刷新后配合自己送死在团战能释放五个墓碑两个凤凰大。新版加了模型这个变量,这个套路估计会比上版本更容易出现,想不通团战如何输。这个套路唯一缺点就是难拿mvp,人头负几十只要没推倒基地都不要紧。模型就选尸王因为有联动天赋
龙骑模型一力破万法 天辉五楼龙骑模型,一手龙骑模型二手折射。对面人手一个克制技能,但是没有用。一步先,步步先。只要有经济优势就能快人一步出反针对装,克制技能有 小黑冰箭,末日大,大鱼降甲,末日炎刃?(我开刄甲,我掉10%,幽鬼掉一半血),熊猫被动8点护甲+20魔抗配合折射几乎无视法系伤害。最后拆家定妆照看看什么叫数值怪?
玩这么多年dota,就没见过正常玩能死28次的队友。 排除do1 omg把泉水拆了,和主动送的以外。正常玩能死28次的队友第一次见到,我玩dota 19年见过的死亡最高记录,关键是我还赢了
这版本龙骑模型感觉强的可怕 原本就难压,他还能选一个发育命石,如果顺起来就是15分钟上高,三连mvp了。实战秒回230
好好的omg变成了守卫雅典娜的游戏 对面的术士拿了复仇光环加地狱火,团战a账刷新加地狱火加死后地狱火加分身放大的地狱火一共七个,还有小y刷新大蛇棒,活生生把我方的omg玩成守塔游戏。推完三路还把基地打残,最后依然被我方一波推。***影魔不知道他拿六连干吗
7.38最后一把,放一个幽鬼大对面就打出gg。 巨魔被动加荒芜加弹射加幽鬼大,对面英雄距离低于500会被弹射,高于400则触发荒芜。分身也继承巨魔被动,刷钱的时候团战开打,一个大三杀。都不知道对面怎么死的,也不知道对面到底是死于荒芜还是弹射。我都已经决定出个刷新三个蝴蝶起步全程不出门了,一个大还弹死好多兵和野怪。完美
对面的物理核,你们的大爹来了。 正常英雄花5500买西瓦加强袭+15点甲,铁皮人花5500块永久加40护甲还不占格子。铁皮人的战斗计划就是在你们家泉水住下了
Omg亮点自寻 如何评价这个战场提示?
这战场提示恰到好处 Rt
龙骑折射虐泉弹死三人 我方黑店3人(对面也是),初期和另一路人发生抢中内讧。导致我被对面蓝猫忍术照顾影响了发育。后期复仇高地我都懒得破直接冲泉玩,泉水攻击叠到100层后魔晶主动折射弹死忍术蓝猫和他的两个队友。 这模型和这技能都是千把难出一把,带位移 带控制 带最高减伤,dota2减伤是线性叠加,拍拍大加折射是99%减伤。加上折射魔晶是反弹翻倍,泉水攻击100层后的反弹伤害就问你怕不怕?
光法新先天真是omg低蓝耗技能的福音,蓝量永远不会低于75点。兽王4级飞斧 65点,80蓝耗左右的技能在线上几乎无限释放。垃圾模型得到拯救,再也不用担心补不到刀和技能蓝耗问题了。查克拉不用抢的
炼金模型依然imba 很少随到这个模型,配合本钱天赋实在是太爽了。补刀斧加三树枝出门,拿一个发育技能。小骷髅吃兵,吞噬,白虎箭 屠夫钩啥的保一手下限发育。顺的话三分钟就能点金,逆风6分钟。然后辉耀 飞鞋,只要不是十分钟0-20+的系统判输局都会很爽。炼金本身属性力量英雄里中下,吃掉一个a账后达到中上水平。非常适合老年毒瘤
超级步兵兼拆迁办主任 人头领先没用的,放我风筝也没用的。dota2是个推塔游戏,人头一度领先20+又如何呢?在远超原版dota2推进速度面前就是小丑,打爆对面两个9.9。东南亚冠绝局
纪念下dota2omg实战九神装(不含银月)炸弹人终于实现 吞噬,永远的神。狼人小哥你不拿先知大,我打钱能更快点。30级属性 血量6050 移速550(隐身后),带林肯 分身斧。分身攻击300左右,隐身显形后小骷髅弓箭手160攻击。攻速0.3多一点
今年拿到的最高物理输出了 射程1200码,2秒一个高地塔,5秒送走基地。一点敏捷带来1.5(按25级算)x2.9(3级流浪大)=4.35,变身后攻击间隔1.5。最终游戏结束前 双开1500攻,攻速0.25s。无论是人还是塔,鼠标右键点一下就行了。
神他妈出门1000血是什么意思,不就是否定没有出门1000血的人。做到了又原地打滚撒泼,难怪社会底层了
横冲直撞搅屎棍,没有超级模型我就是爸爸 屠夫模型还是挫,加了48点力量依然没有蓝胖水平
又一次爽到壮汉流,蓝这个东西有什么用阿? 智力啥的,随便扣。可惜队友不断冰魂大,不然我能更爽点。算是暑假最爽一把,要是每把都这样的技能。那真是一辈子玩不逆
简单到极致的暴力,就是殴打小朋友 5600hp 100护甲 1300+的攻击,超级步兵流。好久没玩过这么纯粹的超级兵了,爽!
破产了,4攻满值护腕换点修理费。无尽的水瓶#3342 只接受游戏金币
破产了,4攻满值护腕换点修理费。无尽的水瓶#3342 只接受游戏金币
请把野蛮人的属性改为全才,我不当力量英雄拉。 每一点属性0.7倍主属收益,隔壁dota2 猛犸都加入全才界了。蛮子还等什么?
史上最辣鸡模型诞生,力量成长为0无内置魔法盾
妖怪要来了,赶快跑路。 一个星期十把左右,拿下七个mvp2个败方最高输出。面对这诡异局面,睡前玩一把的老年刀狗陷入沉思。连夜扛着火车跑路,狗系统想坑我。下辈子吧
全场输出最高,参战率100%输掉是什么体验?系统让你跪你就跪
事隔五年,终于拿到折射加回光。真乃虐泉刷伤害神技 上次拿到这两个技能起码是五年前了,可惜这次人头被队友抢了很多,什么组合刷伤害都比不上这个。再配个先知传送读秒杀人不知道得猴年马月。以前在omg吧发过这个配置
渣雀20改传说中的底力81级完全发动 只可惜碰到大妈还是要死,朱雀中等培养,芯片带的杂七杂八,把技量堆到比boss高也就多撑一下,罩子没用,boss武器带贯穿。99%的减伤然而15000+的原始伤害打一下还是得掉150。
请把改造运动性的钱还给我 20改 250运动性+见切ex+剩余33hp底力9完全发动+集中=对面杂兵100命中
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