皮蛋炒饭瘦肉粥 皮蛋炒饭瘦肉粥
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【更新公告】国际服0.10.90更新 【武器与座舱】 天蝎:不再无视部件底盘等部件的穿透属性而造成满额伤害 紫喷火器:在其顶部放置的板子不再会阻挡枪管的旋转 无人机、炮塔部署器:攻击目标隐身后会立即转移仇恨,就是说无人机和部署炮塔打破敌人隐身更难了 F34炮塔、保护者侧炮:被动触发时可以提升对能量伤害的抗性 赛马手座舱:增加焊点 巨锤、mg13、喷射者、终结者和猛犸的外观模型获得改动以下武器的物理模型得到改动,使碰撞模型与外观更相符: 复仇者火炮、蓝炮塔、拾荒紫炮塔、88毫米直炮、猛犸、海啸、台风、冲击者、喷射者、脉冲星、烤肉机、曼陀罗、天蝎 新版本里蓝炮塔、脉冲星、烤肉机的底座可以塞进4x4的坑里,喷射是4x5 台风海啸曼陀罗的炮管被击中也会使武器受到伤害,同时炮管的实体模型会被车体零件卡住,影响射界 感觉上,猛犸天蝎喷射的碰撞模型小了一些 【pvp、pve和混战】改善了敌方占家时ai的表现 遭遇战占领基地所需时间延长 利维坦之战里利维坦看到玩家的时候不再会原地发呆 车库里超过7000战力的利维坦才可以被派出作战 “可汗之怒”加入竞速模式地图的轮换 【工作台制造】减少蓝装所需白装数量,增加所需铁数量【新的贴纸和资料背景】还有一个左轮武器贴纸,有对应资料背景还有一个蓝特殊武器的资料背景和贴纸没有在公告显示该武器贴纸和解包的左轮榴弹相符 【万圣节车包】售价15.99刀,附带四个马蹄轮,以及金属紫和蓝紫色喷漆【猎巫活动与新饰品】就是以往的抢气球活动,不同的是推进器过热变得很快,很难跑出160kph以上的速度,地图上有骷髅头,拾取可以获得不同的效果:限时无敌能力/限时隐身能力/获得卡普坎/获得天蝎 抢气球和pvp都可以拿到万圣节活动币,用于制作饰品毛子上面两个饰品的制作配方搞反了,所以可以用塑料制作黄装卷饼饰品,分解得到电子。以往的万圣节饰品也可以制作,配方不变 【杂项】改变大量地图的景观,增加水对车辆的阻力 【bug修复】修复了歌莉娅两边都可以放底盘的错误
【更新公告】国际服0.10.80更新 【新地图】“化工厂”地形平坦面积较大,地图模式为统治战 【新车包】瘟疫 包含新武器:“Remedy”*2(紫喷火器),被动文字描述与烤肉耀斑一致新座舱:“Blight”,被动:主动触发时火焰伤害增加50%,火焰射程提升50%,火坑尺寸提升30%,火焰颜色变绿,持续10秒,该技能在移动时充能豪华版车包有额外的飞机轮和紫喷火器皮肤、资料背景等【武器与移动装置平衡】CC18-台风:伤害减少11% 收割者:被动增益从160%变为135% 耀斑:耐久从310提高至360 烤肉机:耐久从470提高至540 改变了移动装置(机械腿悬浮除外)物理计算系统 减少了悬浮的惯性,使其更难爬上垂直的地形 改进引擎:增加焊点 雷霆:重做模型【PVP遭遇战】中立基地被分为5格占领进度,单人占领1格需要30秒,已占领的进度无法被敌方队伍反占领,占领满3格的一方直接胜利,若时间结束前双方皆未占领满3格且存活人数持平,则平局(对比国服目前版本,除了已经占领的进度可以被保留,对实战没有其他影响)【战斗力改动】只涉及武器与配件 灰色装备战斗力基数:50 白装战斗力基数:85 蓝装战斗力基数:150 紫装战斗力基数:235 黄装战斗力基数:400 遗迹战斗力基数:600 武器/配件的战斗力=该装备的品质基数x电量,0耗电装备另算,大雷达战斗力为175 遗迹6电台风 600x6=3600战力, 黄装4电太阳神发电机 400x4=1600战斗力 【新混战模式】 测试:三局两胜8v8制,可使用自我修复(就是毛子在修复系统上进行的试水) Big Bad Burners:使用以下车型进行个人战,可使用自我修复Boar Fight:使用以下车型进行个人战,可使用自我修复,竞速:现可在地图“可汗之怒”竞速(仅限自定义模式) 自定义模式:现在房主可要求房间内所有人(无论等级与是否拥有该装备)使用房主当前图纸【战车博物馆】增加了一个界面,用于造型车比赛的投稿、投票与评奖,该系统不能用于保存图纸未完
好像最近挺多人在说战队赛自爆的问题,那我也凑个热闹用键盘输出一下。台风战队排了十多分钟好不容易进了比赛,结果对面秒按退格键表演四连烟花秀,普通战队打个战队赛遇到大佬队,一出掩体要被几对台风打得原地罚站到爆炸,差点没把鼠标键盘给赔进去。台风队骂普通队自爆没竞技精神消极比赛,普通队说台风队用钱创造快乐****,双方都觉得自己没问题,正常。 我得说这游戏需不需要竞技精神还是要打一个问号的,毕竟竞技精神这种东西不是空喊出来就真的有了,得有个双方公平比赛作为基本前提。在台球比赛上给a选手一个球杆,又递给b选手一根筷子,还不让b选手弃权,硬把比赛打完终归是不太合适。台风的强度众所周知,黄紫蓝装选手是不是在用筷子捅球不太好确定,但说多台风战队是用球杆比赛那就是在贬低台风这个武器的强度,这种情况下,要竞技精神存在实在是说虾话。 屑车这游戏本来就做得毫无平衡可言,偏偏这回轮到遗迹装备是版本他爹,普通战队好不容易七拼八凑攒齐了四只鸽子,结果一匹配就被台风队用布裹好了吊起来当沙包,这沙包一边被揍一边还往外掉铀矿让殴打者发财。这算哪门子的游戏嘛,普通队玩家也是人啊,不是舍己为人普度众生的菩萨好吗,用着版本过于强力的武器还要求对面站稳了挨打,对面敢自爆就是消极比赛缺乏竞技精神这种话都能说得出口,是不是太利己了一点? 台风队的大佬们,真想让对面饱含着竞技精神和你们干架的话还是把台风换成海啸比较好些,对面输了也不好说什么,大佬凭实力吃铀矿,普通玩家心甘情愿吃经验涨技术,皆大欢喜。
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