1.2.3
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吧友们,地形穿模是怎么回事? 开局动画结束骑着坐骑追女孩,刚开始没什么问题。柱子倒下后跳上去跑着跑着就在空中跑,掉下去后就在地里跑,没多久前面就出现一片黑土层,当时还以为是什么火山区域,一下子穿模进去我也是没绷住。大家都这样的吗?有什么办法解决吗?游戏是不卡,但这地形穿模也是没绷住。
音画不同步有解决办法吗? 昨天入的游戏,今天下午开始玩的。结果第一次进游戏声音就卡爆了,但画面都在70帧左右。重启后好了很多,但是开头的时候还是会抽几下,到二郎神出来时就很明显的音画不同步了。犹豫了好久不敢问,怕别人说我抹黑。有没有大佬帮忙一下呢
这是个什么东西呢? 早上从𩽾𩾌鱼肚子里剖出来的,很像冰块,温度也有点低,至少带着手套也能感觉得到凉凉的。有浓烈的化学气味,具体也说不出什么气体的味道,类似丙烷?很好奇,求大佬指教
20230827【咨询】请教各位大佬这是什么骨头呢 渔船捕捞上来的,在鱼里面捡的
城堡村庄最终走向的概括 由于开局有多个阵营有些城堡村庄的线路会往只属于自己阵营的城走,导致自己的阵营占领其他城后城堡村庄线路会有所改变。比如巴旦的乌瑟莱姆堡本来都走肖农的,当你的阵营有瓦尔切格和肖农后乌瑟莱姆堡才会有真正的固定路线,谷村走瓦尔切格硬木村走肖农。什么只拿一个城再只占城堡养这个城的玩法就不要说了,毕竟大多数玩家都是奔着统一去的,只要国家里其他领主或自己拿了其他城该怎么样还是怎么样毫无意义。以城为单位,在大一统后对城有几个村几个谷村几个鱼村及城堡村庄路线改动进行一个概括。由于马村税收较高也记录一下。 南帝篇 波罗斯:4村0谷0鱼1马 西帝的俄尼卡堡的俄尼卡走波罗斯 没什么好说能送就送了 吕卡隆:3村0谷0鱼1马 比波罗斯还惨 费卡翁:4村2谷0鱼0马 北帝的伽俄斯堡的伽俄斯走费卡翁 村庄不多贵在有2个谷村 席隆尼亚:4村1谷1鱼0马 和费卡翁类似还是不错的 俄尼拉:6村1谷0鱼0马 中规中矩 达努斯提卡:6村2谷0鱼0马 配置还是不错的 沃斯特鲁姆:5村2谷1鱼0马 应该是南帝最强了 西帝篇 翁泽尼卡:4村2谷0鱼1马 村庄少了点但2谷支持下繁荣度是够的加上马村的税收还是不错的 贾尔马律斯:2村1谷0鱼1马 这村庄是真的少但1谷1马感觉中规中矩 阿弥塔提斯:7村3谷0鱼1马 北帝的阿塔科尼亚堡的阿塔科尼亚走阿弥塔提斯,南帝的塞斯塔代姆堡全走阿弥提塔斯。 说起西帝人人都讲泽翁尼卡和洛泰谁知阿弥塔提斯才是最强的 洛泰:4村2谷0鱼0马 还算不错 拉革塔:6村1谷0鱼0马 巴旦的雷姆托伊尔的谷村走拉革塔 开局没谷村的拉革塔是真的惨,雷姆托伊尔堡的谷村缓解了不少压力,中规中矩 俄耳提西亚:8村1谷0鱼1马 村庄虽然多但是只有1个谷村繁荣度上限还是有限,中规中矩 北帝篇 厄庇克洛忒亚:9村2谷1鱼0马 斯特的克拉尼罗格堡的牛村走厄城,西帝的革耳塞戈斯的银矿走厄城。没什么好说的北帝之光,要粮有粮要鱼有鱼,畜牧业有2牛村,工业有2铁有木还有银,豪华配置 萨涅俄帕:5村2谷0鱼1马 南帝的卡诺普西斯堡的硬木村走萨城。本来还以为会分走阿弥塔提斯旁边的托堡谷村结果还是我想太多了,不过也是不错了,也是北帝第二了 狄亚特马:3村0谷1鱼0马 鱼村相对谷村还是差点意思。能送就送了吧 阿耳戈隆:5村0谷2鱼0马 2个鱼村差不多1个谷村吧,中规中矩 安普雷拉:4村0谷0鱼0马 北帝之耻,没什么好说赶紧送了 密泽亚:5村0谷0鱼2马 南帝的莫利翁堡的生丝走密泽亚。这个就不好评价了有2马而且都是城市下属村庄,繁荣度是惨的但税收有2马村在也是还可以的,比安普雷拉是强不少的 阿塞莱篇 阿塞莱城堡路线基本没变,不过说到城市了还是说一下 侯森.富勒格:5村1谷0鱼2马 虽然有2马但其中1马是城堡的和密泽亚不能相提并论,不过还有1谷还是中规中矩的 拉齐赫 4村0谷1鱼0马 在阿塞莱中这配置是不够看的即使有2枣但也微乎其微,完全可以选择不要 胡比亚:6村1谷0鱼2马 加强版密泽亚,仁者见仁 智者见智 以亚基斯:3村1谷0鱼1马 中规中矩 加西拉:2村1谷1鱼0马 简单粗暴 撒纳拉:7村3谷1鱼0马 更简单粗暴,全图最佳,太强了也没什么好讲 阿斯凯尔:6村2谷0鱼3马 阿塞莱第2吧,3马也是强,虽然2马是属于旁边堡的,但这个堡也是闭着眼拿 古亚兹:6村0谷2鱼1马 加强版阿耳戈隆吧,毕竟2鱼还是差那么点意思。 瓦兰篇 罗瓦尔:4村2谷0鱼0马 还算不错 奥斯蒂港:4村0谷0鱼1马 赶紧送! 奥克斯.霍尔:5村1谷0鱼0马 中规中矩 帕拉汶德:6村2谷1鱼1马 瓦兰的向往之城 加仑:4村0谷1鱼0马 一般般吧 杰屈朗:4村0谷0鱼0马 3个橄榄村,合着饭不吃天天嚼橄榄是吧😂 哥萨特:6村2谷0鱼0马 巴旦的阿布堡的谷村走哥萨特,西帝的维戎堡的羊村走哥萨特,西帝的色雷刻托堡的葡萄村走哥萨特。哥萨特2谷村我是没想到的,瞬间从中规中矩变为还算不错了加上村庄优势是比罗瓦尔强点的 沙拉斯:3村0谷0鱼1马 2个橄榄村使劲的嚼,和奥斯蒂港,杰屈朗难兄难弟
玩了这么久,每次还是有些新发现 首先是关于子女养成这一块的改动。以前子女的文化是完全跟着母亲走的。比如主角是帝国文化,娶了个巴旦女领主,那小孩就全都是巴旦。现在改了,儿子跟父亲文化,女儿跟母亲的文化。这个档弟弟是斯特文化的,娶了一个帝国的,儿子还是斯特文化的。 还有说一下城堡村庄运送的机制。有些城堡其实是属于争议的,一个城堡两个村送两个城,刚开始这两个城又属于不同势力,但城堡只属于一个势力,导致这个堡的村会都往一个城送。比如巴旦的乌瑟莱姆堡和库赛特的迪纳尔堡。也就是说一些评价城市繁荣度帖子也变得不准确了。比如巴旦的邓城原先只有两谷的,拿下斯特的涅堡后就是三谷了(涅谷原先是走瓦尔切格的,但你同时拥有瓦尔切格和邓城,涅堡还是走邓城的)真是巴旦的明珠还有即使你拥有瓦尔切格和肖农,乌瑟莱姆堡的谷村还是走瓦尔切格的。加上涅堡的谷村那就是2谷1鱼,是斯特繁荣度上限最高的城了。但如果拿下整个巴旦后,涅堡走邓城了,结果该是一谷一鱼不变所以很多评价城市繁荣度上限的帖子变得有待考究了,还包括我自己一两年前发的帖子😂
朗瓦德,没想到你也有今天! 从刚接触游戏开始,从各位斯特王公口中听说的事就对朗瓦德没什么好印象。那时斯特也特别弱,开局基本上都要被其他国家打的要灭国,只剩一个瓦尔诺瓦波尔,作为一个斯特人就去那边复国。没想到朗瓦德还天天和我抢地,从此就结下了梁子。 这局开局在巴旦做权臣待的比较久,把斯特西边的城和堡都拿了,顺便把朗瓦德的老巢巴尔加德都吃了。看着斯特日子过的惨不忍睹,就毅然辞绝了巴旦跑回了祖国。然后打算刷光他们的影响力,就算打下城池靠影响力也不分给朗瓦德!让他一直没封地,反正作为国王他也不能叛变,做个堂堂正正的权臣。 玩游戏代入进去了感觉还是挺有意思的,有些东西游戏体现不出来,自己可以脑补,玩起来也挺欢乐的
巴旦真是练级胜地啊 巴旦的大部分堡都适用(除了阿布吧)。敌人攻城一攻城锤一云梯时,云梯在左边。把云梯和攻城锤都砸了,敌人就会在右侧爬楼梯,而且远程都不会射了,都围在下面。由于云梯的关系,右面城垛会被砸开。而巴旦的堡在砸开的位置还有个木头条,站在上面敌人打不到你,自己又可以无情砍砍砍,不用怕队友挤在一起阻挡,谁再说活力不好练了!而且如果学了双手的浴血同袍步兵升级简直飞快。
利用出城拆攻城器械给npc练级,再重新说一下吧 因为也是刚发现的,当时说的也不太清楚,现在就说的详细点。 首先是触发出城拆攻城器械的机制,应该是和敌人的围城天数有关。敌人围城两三天就可以触发了。由于很少势均力敌的情况,敌人一般造好攻城锤和云梯后就会攻城。不过可以sl直到触发。 第二点就是城中和自己部队不要有骑兵,出城的时候应该是按兵的阶级为优先。由于不能战前部署,有骑兵的话作为弓骑的npc就会混到大部队里。所以刷之前把城里和部队里的骑兵拿掉。这样npc一般都会单独列出来 最后是怎么操作了。出城后先把npc放在安全的地方,如图1把步兵移动到攻城锤前然后盾墙吸引火力。此时敌人是不会上来打的,然后敌人一波又一波的出来,到300个人就不会再增加敌人了。如果心急可以如图2让npc在安全的位置射击。由于敌人远程的弹药是有限的,等敌人远程弹药用完后就怎么方便怎么来了。如图3可以绕后射击,然后就是挂机,自己可以去刷视频看剧了。由于守城方有个机制是弹药是无限的,练好骑术就F5下马练跑动。图4是效果图,由于骑射会有大量的经验,给npc升升人物等级也不错。
被围城时出城拆攻城器械给npc练级真方便! 以前给npc练弓,骑术和跑动都是找小军团或者守城的时候练。找军团的时候不仅要考虑力量是否比自己弱,还要面对一堆的弓骑和骑兵,处理起来还是有点麻烦的,而且弹药有限,撤退反复进场不说敌人远程弹药也恢复了又要重新找安全的地方。守城就更不用说了,常常不可控,没几下就退场了。今天被围城的时候去拆敌人的攻城器械,发现敌人都围在攻城锤旁边,自己部队盾墙摆在前面也不上来。自己的npc弹药也是和守城一样无限的,但攻城方弹药有限的。要不多试一下找好安全位置,要不就步兵盾墙等远程弹药用完,npc一摆自己就可以去刷刷视频了,骑术练好就下马练跑动,位置都不用改变。之前如果属性点和专精点好了,一局下来就差不多。
短短200天,花了我一天一夜 每次重新开档都提不起劲,对游戏越有自己的理解开新档就越累。目前200天,主角48级,老婆34级,哥哥36级,大嫂40级。由于能秽土转生了,流浪者都变得可有可无。虽然基础能力在那里了,可是哪有家族成员自己练级方便,直接刷到成型,到时候想练也是分分钟上去了。即使白板不白板在等级面前也变得可有可无。短短200天花了一天一夜,有过想打mod,有过想开控制台,但还是忍住了,肝疼…开局竞技场,再找斯瓦娜扒装备,拉两三百个土匪练骑射,组部队救兄弟,再去肖农买硬木刷交易,边逛城市买粮草和装备边打假赛。存够二三十万就去巴旦做领主,顺便给哥哥找了个老婆,运气比较好刚和西帝打的热火朝天,刚开始找小部队练兵,守了几波城赚了几百影响力,捡了漏抓了31个领主(也有和自己领主谈判拿的)西帝就没动静了,靠这31个领主送了再拿回来差不多有1000影响力了。不知道是不是刚开局的缘故,其他领主影响力都不高,趁机刷光了他们的影响力。靠这31个人刷经验觉得还是少了,就和北帝斯特宣战,打了几波抓了三四十个领主,一共六七十个了就开始刷等级。先全送了,再提议把城重新分配拿回来(在自己没地和其他领主没影响力的情况下很简单)再把城送回去再把俘虏送出去。一次500多的影响力,70多万的经验(魅力越高经验越多,而且要送对人,领主之间不是敌人的多经验就少了)20-36级的时候效率不错的,毕竟升一级才几十万-几百万经验,在40级之后就真的是耐心考验了一级都要一两千万了,没办法,1.1之后没有什么有效的刷等级方法了,或者说有没有大佬研究出来有效的刷等级方法呢
请大家不要被帝国文化天赋所迷惑了! 都是成芝麻烂谷的事,忘了是前年还是什么时候我就提过了。刚看了一篇评价各国文化的帖子,把帝国文化-20%的驻军工资视为神技,还有说到驻军工资的时候肯定也会有人提到帝国文化,有必要还是要说一下。至少目前来说,这个-20%驻军工资对应的不是所有者或者总督是否是帝国文化,而是和这个城是否是帝国文化的城。也就是说不管其他什么文化,你拿的是帝国的城就能享受到这个效果,反之,你就算是帝国文化,你拿的不是帝国的城也是享受不到这个效果的!第一张图我是斯特文化,斯特文化的总督,拿着北帝的城。第二张图我是帝国文化拿着斯特的城,不要再被这个文化迷惑了!
子女等级问题 子女成年后的等级是怎么算的?是根据出生时父母的等级还是成年时父母的等级?
又莫名其妙的探索出了刷人物等级地位方法 首先这个方法钻的是游戏机制的空,并不是bug。而且要刷的话也需要玩家有一定的实力。首先抓一群领主俘虏,必要时可以和国家的其他领主拿钱换,存个几十个后(多多益善)先消耗光其他领主的影响力,再找一个城,保证这个城在自己的提名范围内。送一波后就提出把这个城换领主,自己拿过来再把俘虏都拿回来再献出去给其他领主再送,以此反复。实测二十几个到三十几个领主差不多可以得到240-350的影响力。而这一回合流程大概消耗140影响力。既能刷魅力,又能刷影响力,又能刷经验。经验的话25个左右一回合大概10多万,35个大概30多万不过要看你抓的领主地位怎么样,和你送的领主关系怎么样,反正多多益善。不过等级低的时候效率会很高,等级越高效率越差。适合秽土转生练其他npc和突破一下等级的时候用
这不看不知道一看吓一跳 1.1技能改动后bug还真是多
真是修一大堆bug,然后出现另一堆bug 昨天晚上1.1开新档,结果发现进入战场战斗后声望竟然不加了(明明结算的时候声望有的)坐镇倒是正常,有什么办法解决吗,还是说只能等热修…
船在边缘来回走,飞机一直在天上飞是什么情况? 大佬们,船一直在地图边缘来回走,飞机一直飞就是不降落,物资都进不来了,这是什么情况?把飞机坪和码头的连接都取消了也没用。
1.8双刃枪暗削了? 1.8更新后看内容兵种也没什么大改,但是我还是喜欢测一测兵种。当然也只是自定义,发现双手猛男系列斯特吉亚破阵勇士莫名其妙强的不行,除了巴丹的四级镰兵打不过,其他顶级双手都赢了。虽然1.72破阵勇士是加强了,但是我自己自定义测过是绝对打不过双刃枪的,不管是自己选双刃枪还是电脑选双刃枪。刚开始以为是自己使用破阵勇士可能有关系。然后不管是自己用破阵勇士vs电脑双刃枪还是自己用双刃枪vs电脑破阵勇士结果都是破阵勇士大胜,还是说A I的改动?
关于玩法的一些感想 前两天知道更新遥遥无期就马上去转战ck3了。游戏是早入手了,但是一直在那里吃灰,现在也是刚开始玩的萌新。我觉得骑砍2有很多地方可以吸取一些玩法。抛开硬核的政治内容,都是等时间推图,ck3至少不会那么枯燥,可能是因为有随机的事件吧。骑砍2也完全可以做一些事件,让玩家和npc互动起来,根据每个人的性格不同进行关系的升降和奖励惩罚,只需要一些文本就能让npc生动起来。还有领土扩张的一些动力,把城市划分一下,拿了哪些地就给一些头衔,什么什么伯爵,大公等等。然后可以在自己的领主大厅里搞个会议什么的。可以是随机事件,也可以是领地npc的任务,然后决定派手下去做还是自己去做。作为一个领主不应该是平民来请求帮助,而不是我去找他们问你有什么帮助吧。然后也可以更改自己领主大厅的配置,不需要细到椅子放哪里这些。完全可以做几个不同文化从简陋到超级豪华的模版,然后按照维持费用去选择。这样也能体现这个家族的情况和玩家的满足感嘛。甚至和ck3一样有个全大陆的评级,玩家可以看到自己领主大厅的配置所有家族里第几。然后弄些小配置,小加成。比如选择家族旗帜领主旗帜和国家旗帜挂哪里。家族旗帜每天加一些声望,同伴上限等等,国家和领主旗帜加一些影响力和封臣好感等等。加成可以是微乎其微,但是这样还有那么点意思。这样也不会说打下那些城后连城里都没去过当然这都是ck3的内容也不是我想的
还是佩服那些能统一的玩家 骑砍2玩了这么久,一直没有统一过。也根本不是什么难度的问题,完全是没有了动力。本来就不是追求速统的玩家,越到后面越无聊,不过也不算吐槽,毕竟大多游戏都这样。这个档又磨时间磨了两千多天,本来是打算磨到更新。今天看到开发商说这周肯定不会更新,心态直接炸了看来是时候把这个游戏先放一边了。怕如果下个更新不是什么大更新也很难有这个激情去开新档了。
关于下马骑兵的说法 本来我和大家一样就有一个关于斯特吉亚精锐骑兵的。200的单手,140的跑动,统一的高护甲,大圆盾,妥妥的骑马步兵啊。但是请教过吧主大佬后放弃了这个想法。理由是骑兵是骑兵,就算你下马了还是属于骑兵的兵种。不吃步兵队长的效果,那强你也只能强在前期,中后期有技能加成的步兵完全可以碾压你。但是经过我仔细观察发现,骑兵下马后指挥时喊的是步兵,兵牌上面也是显示步兵,一把剑的标志。所以对此有所怀疑,并开始了测试。步兵大队长,所有技能点的几乎都是步兵perk,单手75级的骑兵伤害,长杆的25级骑兵伤害,125级的士兵长杆相对速度和225级的骑兵相对速度都没点。全伤下388个精锐斯骑对631个巴丹军团。开战都是下马,然后排好队直接冲锋。无队长打了五次,三次完全打不过,2次不知什么原因胜利存活120-130个。然后放上步兵队长后也打了五把,全胜并都存活230-240个。这差距不能简单的用误差概括了吧,而且就算有些队长技能是通用的,但是影响最大的血量方面都是部队指挥官技能,而单手的225和跑动的25级是只有步兵可以用的多出15点血。所以我很怀疑下马步兵是可以收到步兵队长技能的效果的。特别贵族骑的装备和数量度普遍比平民步兵强多了
关于农村户数多少人口合适 逛贴吧又看见小伙伴再问村庄多户数多少合适。然后我又蹲在雷维尔那里开始观察了。以雷维尔卡布尔为例,600-700户左右的时候部队速度4.7从出门到回来再出门花了三天(蹲城里和村里蹲了好久)带谷物220左右。1000户左右的时候部队速度3.7出门回来再出门花了三天,带粮280左右。2000户速度1.0还是3天,带粮280左右。3000户同2000户。所以村庄部队速度根本没关系,官方早就用1.0的速度算好了来回的时间,就算你再快来回都要这么多时间。而村庄的产量是有上限的,大概1000户就已经到了,所以不管1000户,2000户部队带的粮都差不多了。所以农村部队肯定是越多越好,既然花的时间一样,供应的粮一样,部队人数越多土匪和小家族的人不敢欺负,更能完成送达的使命。不过村庄户口到了1000户或2000户后可以把城市里的水利灌溉给换了不需要被动的去加人口了。忠诚度不足的就加忠诚度,加民兵的加民兵
城市繁荣度上限评分 大多说哪个哪个城市比较好,大多是城镇的繁荣度上限比较高。决定繁荣度上限的就是这个城市粮食村有多少,而城市上限加成最高的就是谷物,其次是鱼。其他的几乎微乎其微也就不算在内了。以谷村为1分,鱼为0.5分。而交易里200技能有个城镇粮食产出+20%只限城镇,所以城市直辖村是谷的加额外加0.2,鱼额外加0.1。因为有些城是三村四村,而村人口上来了对城市粮食也有固定的加成,最高18。以2村为基础,多一个村+0.2分。有些城镇城堡村庄运送的多虽然影响少,但也不可忽视,就以一个村0.1计算。 南帝国: 波罗斯 0粮村, 城3村,共3村,计0.5分 吕卡隆 0粮村, 城2村,共6村,计0.6分 费卡翁 2谷村, 城2村,共3村,计2.5分 沃城 2谷1鱼,城3村,共5村,计3.6分 达城 2谷村, 城3村,共6村,计2.8分 俄尼拉 1谷村, 城3村, 共7村,计1.9分 席城 1谷1鱼, 城2村,共4村,计2.2分 北帝国: 密泽亚 0粮村, 城3村,共5村,计0.7分 安普雷拉0粮村, 城2村,共7村,计0.7分 阿尔戈隆2鱼村, 城2村,共5村,计1.6分 狄亚特马1鱼村, 城2村,共3村,计0.9分 萨涅俄帕2谷村,城2村,共5村,计2.7分 厄城 2谷1鱼,城3村,共7村, 计3.7分 (关于厄城的题外话,拿了厄城后去拿巴丹的乌瑟莱姆堡,乌瑟莱姆堡的村就往厄城走了,那就是3谷一鱼9村了共计4.9分至于拿了肖农会不会变回来我就不知道了,就是偷了肖农的一部分经济) 西帝国: 洛泰 2谷村, 城3村,共5村,计3.1分 拉革塔 0粮村, 城2村,共6村,计0.6分 俄城 1谷村, 城3村,共9村,计2.3分 贾城 1谷村,城2村,共2村 ,计1.4分 阿弥塔 3谷村,城2村,共4村,计3.6分 泽翁尼卡2谷村,城3村,共5村,计3.1分 巴旦尼亚: 肖农 2谷村, 城4村,共9村,计3.3分 马纳鲁斯1谷村,城4村,共5村,计2.1分 彭 1谷村, 城3村,共5村,计1.7分 邓城 2谷村,城3村,共6村,计3分 卡 0粮村,城3村,共7村,计0.9分 瓦兰迪亚: 罗瓦尔 2谷村,城2村,共6村,计2.8分 奥斯蒂港 0粮村,城3村,共4村,计0.6分 奥克斯 1谷村,城3村,共5村,计1.7分 帕拉汶德2谷1鱼,城3村,共6村,计3.5分 加伦 1鱼村, 城3村,共4村,计1.1分 杰屈朗 0粮村,城4村,共4村,计0.8分 萨哥特 1谷村,城2村,共4村,计1.6分 沙拉斯 0粮村,城2村,共3村,计0.3分 瓦兰迪亚文化是有城堡产量+10%的,所以理论上分数还是会上升一点,不过也差不多。 阿塞莱 古亚兹 2鱼村,城3村,共7村,计2分 撒纳拉3谷1鱼,城4村,共7村,计5.8分 阿斯凯尔2谷村,城3村,共6村,计3.2分 加西拉 1谷1鱼,城2村,共2村,计1.8分 以亚基斯1谷村, 城2村,共3村,计1.5分 胡比亚 1谷村, 城3村,共6村,计1.8分 拉齐赫 1鱼村,城3村,共4村,计1.2分 侯森 1谷村,城2村,共5村,计1.5分 库赛特 奥多赫 0粮村,城3村,共6村,计0.8分 阿克卡 0粮村,城2村,共3村,计0.3分 奥通加德0粮村,城3村,共9村,计1.1分 柴坎 2谷村,城3村,共5村,计3.1分 马凯布 1鱼村,城2村,共4村,计1分 巴尔塔汗 1谷村,城3村,共8村,计2分 库赛特文化有牛羊马产量+20%,所以奶酪,黄油肉的产出也会多一点,理论上评分是要高一点的,不过相差也不大了。 斯特吉亚 蒂亚尔 1谷1鱼,城2村,共6村,计2.1分 西比尔 0粮村,城3村,共3村,计0.5分 瓦尔诺瓦波尔1鱼村,城3村,共3村,计1.1分 巴尔加德 1鱼村,城2村,共4村,计0.9分 奥莫尔 1谷1鱼,城2村,共6村,计2.4分 (1.72之前马扎丹走瓦尔切格,费赫走巴尔加德,只有4村,计2.2分。1.72都走奥莫尔了) 瓦尔切格1谷1鱼,城2村,共6村,计2.2分 (1.72涅堡走瓦尔切格了,之前是走雷维尔的。1.72之前1鱼村,共5村,计1.1分) 雷维尔 1谷1鱼,城2村,共4城,计2.2分 (1.72之前雷维尔是2谷1鱼,共6村,计3.4分没错,以前雷维尔就是斯特吉亚的巨城,之前的档养到了1万2的繁荣度城市还有十几点的余粮,1.72被削了,我养到1万左右就不行了)
是bug吗? 主角明明不是帝国文化,统治了帝国的城市和城堡却也能享受到驻军-20%的效果,那帝国文化不是和废了一样
城堡村庄运送路线的具体机制是什么呢 比如巴丹的乌瑟莱姆堡的两个村本来就固定往肖农走的。然后我占据着厄城和瓦尔切格,打下了乌瑟莱姆堡,结果这两个村庄就走厄城了,偶尔走肖农。(肖农还是巴丹的)如果打下的堡优先走自己国家的城,那为什么不走瓦尔切格却走厄城(好像瓦尔切格更近一点)更夸张的是上面的弗堡也走厄城,明明瓦尔切格更近,而弗堡打下来给别的领主的。搞不懂…
大佬们,跑动的经验算法是类似骑术吗? 距离对跑动经验有加成吗?
不想打铁但经济玩不好的小伙伴们看好了 之前发过了一个贴子,但是看很多小伙伴还一直在问经济崩坏了怎么办什么的。练总督!减驻军工资,管理275级加税收!因为雷维尔深处内地我就放了150个顶级斯骑维持治安度。就算放四五百个个按比例上去驻军费用一千多。而雷维尔税收3800,随便怎么够,一般来说放250个就差不多了。而随着时间推移税收只会越高,驻军费用是不会变的。这就是不想玩打铁的方法,我不想再水一贴的,实在是这几天又看见好多人再问
分享一下npc快速升级弓,骑术,跑动小技巧 很多玩家苦于npc升级,弓,骑术还好,但是跑动就比较麻烦了,我就给大家分享一下我的心得。本来刷土匪是不错的,但是土匪会无脑冲,导致玩家要反复tab效率还是不怎么高,今天突然灵光一闪想到了个办法。自己带一队步兵,别带骑射和射手。找一个比自己弱的敌人。进入战斗,进入战斗部署的时候把骑射手和射手点出来,这样那几个人就是你要练的npc了。因为你实力强又是进攻方,敌人只会躲在一处不会上来攻击。主角先把骑兵干掉,一般也就十几个,骑兵会上来干扰。然后步兵排成盾墙吸引弓手,不要太近。这样敌人也不会上来打你。然后你让npc就在一旁挂机射到没有箭然后tab重新进。
关于对斯特吉亚文化改动的一些想法 昨天发了一个贴说了一下对斯特吉亚的看法。突然有个朋友给了我一些想法。如果把斯特吉亚文化里的步兵招募和升级费用改为步兵维持费用-20%会不会更好?这维持费用包括部队工资和驻军,但只限步兵。这样和帝国的所有兵种驻军-20%又区别开来。又不需要改动什么城市就能提升斯特吉亚的经济,毕竟部队和驻军的步兵费用-20%就能让领主节省了一笔开支。使选择斯特吉亚文化的玩家也更愿意去使用步兵也不会因为战损高而心疼。至于凝聚力-20%有没有无所谓的了
关于对斯特吉亚的偏见 看了好多人对斯特吉亚有很大的偏见,不知道是人云亦云还是很多人还是对斯特吉亚停留在早起开局就灭国印象。至于我为什么对斯特吉亚情有独钟,那还是因为以前是真的太弱,我总是去那里力缆狂澜导致了一直对这国家有了独特的感情。当然现在的环境下斯特吉亚也不强,和阿塞莱,瓦兰,西帝这些根本没办法比,但相对巴丹和库赛特其实好很多了。吐槽斯特吉亚的无非是兵种和城市,巴丹库赛特虽弱,但有巴弓和可汗啊斯特吉亚兵种并没有想象中的那么弱,最大的缺点成型太慢,这也是步兵的缺点。不像巴弓,可汗,瓦弩这些上来就可以用了,但成型后效果也不见得比这些差。至于贵族骑大家偏见也颇多,吧里大佬也测试过了,排除可汗,斯骑骑兵内战强度不高,只是第三,但是对步兵效果确是第一,杀敌效率与瓦兰持平,但成活率更高。这就不多说了,你说强吗?不算很强,你说弱吗也不弱,只是大环境下枪骑也就那样,真枪骑崛起了,可汗就又要尴尬了。至于城市的话其实也不算差,除了中间西比尔那一块是真的不行,蒂亚尔,雷维尔,瓦尔切格,奥莫尔其实都是可以的,冲冲一万繁荣度也基本没什么问题。何况肖农,厄城也是近在眼前面对国家的压力的话也就巴丹和库赛特,北帝国现在基本不宣战,南帝宣战的话会往蒂亚尔,西帝会走奥莫尔。不过由于战线比较长,又都是三级城墙基本也没什么威胁,而巴丹库赛特目前的版本是自身难保。瓦兰拿了涅堡对瓦尔切格也是鞭长莫及了,基本1000多的军团到那里也是兵粮不足就走了。
发现一个步兵快速升级的神技能 之前看贴吧大佬说双手75级的浴血同袍不生效就一直没点过,看效果也不好,用双手杀一个步兵才加5经验。1.72的开档点了一个,结果发现这技能对步兵升级效果很大。我为了跑动就去刷土匪,上来把士兵都撤了,自己一个人杀了五十几个,然后部队结算的时候竟然发现步兵能升级七八十个。
好奇的测试了一下 一直很好奇斯特吉亚的大圆盾与其他国家步兵到底有多大的差距导,于是心血来潮试了一下。200步兵开盾墙任200巴弓射。试了代表性的库赛特小圆盾和帝国的长盾,巴弓射完差不多是四分钟,都是幸存122个人左右,而斯特吉亚重矛竟然还有172人。现在才明白烤肉对斯特吉亚的定位,与其说斯特吉亚兵种没特色,不如说在这个游戏的环境下他的特色并不突出。
自从可以前置布阵后发现打库赛特简单多了 以前打库赛特是又怕又烦,骑射多又喜欢放风筝,用骑兵对冲又砍不过可汗,特别像我这种喜欢用步兵的。然而现在能提前布阵了,直接盾墙在地图边缘等着…
1.72暗改其实还是有的… 开局逛街的时候发现瓦尔切格竟然有四十多的余粮。然后仔细一看,原来涅维扬斯克堡的村走瓦尔切格了,以前是走的雷维尔。如果其他堡没变的话,那瓦尔切格就七个村了其中还有一鱼一谷,原先马扎丹走瓦尔切格,福林走奥莫尔的。真是极大极强,虽然雷维尔削了,但毕竟地理位置极其安全影响也并不是很大。不知道其他城市怎么样
真是有点无语了,所谓的更新真是拆了东墙补西墙 昨天1.72开始开新档,本来是有点怕的。看更新说通过贸易利润获得的技能点只被记录一次,用于替换原来的每次交易都记录的机制。以为战马交易bug修复了,结果还是一样,俘虏bug还是一样没修复。这些也并没什么,毕竟1.71的时候也都没修复。无语的是城里给其他领主俘虏的bug明明在1.71后面几次热修后不能用了,结果1.72还是变回来样子了。前期守个城抓一批领主然后送给自己的领主,分分钟影响力上几万,魅力等级封顶,主角等级上40级不过对于我这种常开新档的玩家来说也是一种福音,真不知是喜是忧
这个是新装备吗? 之前一直没有注意过或者看过这装备。1.72版本开了新档跑商突然在北帝国那边看到这装备。而且武器等级也不高,如果是新装备难道是筹划着斯特吉亚新的兵种?或者说以后给斯特吉亚那些士兵装备上?类似军团步兵?另人遐想。重斧莫名其妙的大削难道是为了以后装备这锤子?毕竟锤子杀伤力有目共睹
1.72兵种装备大改,没有大佬准备做一期测评吗 像那些大佬那样完全公平的状态下测试兵种强弱完全不会弄,所以只能一直在等大佬们的兵种测试
目前就三城两个堡,没有任何国家贡金,也没有去做什么工坊垄断,没有mod。而且这还是没有成型的,很明显瓦尔切格我还没有放总督,弟弟管理还差一点不然还有两三千的提升空间,也可以看的出瓦尔切格我还是亏钱的,奥莫尔也是,没总督的话税收只有3000,驻军就要6000。现在大家知道为什么自己玩着玩着经济会崩了吧,因为你少了个好总督。不要急着拿城,拿了之后是亏钱的为什么还要去拿呢。据点的驻军全部都是顶级兵,这个看瓦尔切格就知道了,250个驻军要4000多的工资,自己部队是70%顶级兵。我不反感或不反对打铁,但是请不要误导他人说什么不打铁中后期经济没办法玩,或不打铁只能以战养战,那只是对游戏还没理解。而练一个总督也不是很难,管理好练大家都知道的,然后减驻军工资就去练骑术225级骑兵工资减半,npc骑术也是比较好练的。而这就是为什么我城堡放步兵,城市放骑兵的原因了。城堡有治安属,所以驻军工资相对比城市好点,再随便配个流浪者练出管理75级的城堡驻军工资-20%就能到达-50%的效果了。希望能给那些对经济迷茫的人有些帮助,也别被打铁流误导了。
给一些经济玩不好的朋友一些思路 我也不是什么大佬,只是给看到很多朋友说总是经济玩崩了,所以给大家一些我的经验和思路。我不反对打铁,但说不打铁中后期经济根本玩不下去完全是扯淡。我是交易必点是有几个工坊每天加几点声望,150级的在据点部队工资减半和250级的聚宝盆用来过渡前期。我练交易用的是战马交易bug,毕竟开的档多了,每个档都好好练肝受不了这样的话前期基本不会入不敷出,就算有,打仗的时候有战利品也不是事,不打仗的时候躲城镇里也不会扣钱。在有城之前先培养个275管理以上的总督,兄弟姐妹都是很好的人选,三个我都培养成275以上管理的总督,交易200有个总督技能城镇农村谷物鱼这些产量+20%看你要不要给npc学(学起来很花时间,但是对粮食城繁荣度肯定有很大的提升,看个人需要,其实繁荣度也不要太迷信)总督减驻军工资肯定要学的,比如骑术225级的骑兵驻军工资减半,变相增加收入,骑射又好练。别急着扩张,你总督没有成型又去拿城又塞兵肯定是入不敷出的,我现在雷维尔,瓦尔切格,奥莫尔,厄城和萨涅欧帕,五支部队,每天什么也不做也有一两万的收入。我工坊选的是酿酒厂和亚麻厂,没有搞垄断,酿酒厂每天500左右,亚麻厂400左右,7个工坊每天三千多。城市繁荣度对税收提升其实不是很大,9000多繁荣度无总督的雷维尔4000左右,6000多繁荣度的瓦尔切格无总督也有3000左右。所以关于城市选址完全可以看自己喜好和方便。而且特别是产马城市,产马村庄一天收入都有1000左右,所以不要迷信繁荣度。每次的瓶颈期都是在拿城之后总督没成型,每天都入不敷出,总督成型后就没事了。城里不要乱塞兵,我一直保持着城市250顶级兵,城堡200顶级兵。这样既不会消耗太多粮食让城市繁荣度上不去,又能维持100治安度。就算打起仗来,敌人也只会优先打队友的城,除非像我一样吃了西面的全部地而且自己城市开酿酒厂好像对繁荣度上升影响不大,雷维尔我就开着酿酒厂一样突破了1万繁荣度而且每天还有余粮。总结一下就是交易的三个技能过度前中期,安排几个npc练总督,练好一个拿一个城,不要盲目扩张。城里最好只放顶级兵,数量少不会抑制城市繁荣度上升又能维持住治安。
城堡和城镇的农村力量什么用? 就是下面一行的常驻效果。目前看好像只是增加农村人口速度,不过记得以前看视频好像说是增加村庄产量。现在占着雷维尔,瓦尔切格,奥莫尔,厄城和萨涅欧帕及以下的所有城堡,由于过了自立任务的时间就加入斯特吉亚,本想等着朗瓦德死然后上位,没想到大陆国家的一代首领都死了他都没死国家强大了就喜欢到处宣,而我独吞了国家西面的所有地,自己一个家族首当其冲守的很心烦。如果城堡那个效果只是增加农村人口速度就想把城堡给大伙分了。如果能增加农村产量的话还是舍不得给,毕竟AI都是选别的效果的,城市繁荣度全靠农村。还有那个库洛夫一定会当二五仔吗,好几个档都这样。虽说和朗瓦德关系不好,我也拿了他的奥莫尔,但我对他也不薄啊,像雷维尔的维杜尔我拿他一个城,我就安排安普雷拉和密泽亚两座城给他,库洛夫也是,把库赛特北边的两座城和堡都给他,他照样跳槽到库赛特
国家的AI与首领的有关吗? 比如北帝国卢爷在的时候也算是叱咤风云,卢爷一走就感觉走下坡路了。斯特吉亚鸡贼的很,常常别人在那里打他就去掺合然后和别人议和发战争财。那些强的国家比如瓦兰西帝就算前期打压他,但别压的太死照样还是起得来。像巴丹这种就算前期给他优势,后面又会莫名其妙的崩
自立与加入国家后做国王的体验有区别吗 自己先加入的巴丹,帮着巴丹把瓦兰北部那两座城打下来封给了巴丹的小家族,不然巴丹前中期太容易崩了。自己顺便拿了雷维尔和瓦尔切格,然后又加入了斯特吉亚,凭着300魅力用影响力把奥莫尔也拿了,把库洛夫和雷维尔的杜维尔安排去了北帝国和库赛特那交界的几个堡。然后就开始种田培养兄妹了。这个档南帝国前期异常给力,拿了被帝国的安普雷拉和密泽亚,西帝国也针对北帝国。导致北帝国也快崩了。我也就加入了北帝国收复失地,重振国运。因为西帝国和南帝国的强大,阿塞莱也基本被压在了沙漠出不来了。巴丹和瓦兰也是有来有回谁也不吃不掉谁。库赛特不景气,我就去那边送钱,因为国土也没什么损失,送钱后实力也上来。各国元首除了卢爷去世了都还健在。由于前中期一直维持着各国的平衡,自立的任务也超时了。现在自己每天一万左右的税收,时间也快2000天了,自己打算加入斯特吉亚,等朗瓦德死了自己也直接上位可以做国王了。自立的体验和加入国家做国王是不是差不多。差不多的话也不打算回档了
城市繁荣度其实也没多大意义啊 现在终于明白选城最重要的还是看地理位置。所谓的好城市无非就是粮食产量高,繁荣度跟着高,税收高,可是税收差距并没有想象中的那么大。就算瓦尔切格这种一鱼的城市繁荣度也能到6000,没总督情况下也有3000税收,而雷维尔9000多的繁荣度,税收也只是4000左右,也就一千的差距。前期可能觉得多,可是繁荣度上来了也基本都是中后期了,中后期每天都一万左右的收入了这1000的差距也没多大意义了。那还不如地理位置好的城镇
自己可以做总督了? 待在一个没有总督的自己城里,建筑造好后自己管理竟然升级了。军需官我是给别人当的,以此类推难道自己待在没有总督的城里就相当于自己做总督了?还是只是得到管理经验而已
现在的巴丹和库赛特是怎么了? 不是一个档的事,开了好多档,感觉巴丹和库赛特越来越弱了。巴丹日常被西帝国,北帝国,瓦兰和斯特吉亚轮着锤,加入巴丹当雇佣军一看,好嘛,都是给别的国家上交贡金,越打越穷,怪不得那些部队都是几十人,看着都心疼。我一个档身在斯特吉亚心在巴丹。怕巴丹被灭天天偷着给巴丹各个领主送钱帮他们养部队。才从四千多军队爆到六千多。人家瓦兰,西帝国哪个不是七八千的军队。库赛特以前安普雷拉就像他们家的后花园,现在日常被北帝国从马凯布锤到巴尔塔汗德。说以前斯特吉亚是真的弱,开局没多久基本上被吃光了,现在硬的有时候按着巴丹锤,库赛特打蒂亚尔没玩家介入也基本上雷声大雨点小。打了好几次没见过打下来,以前蒂亚尔对库赛特也就一二三的事
雷维尔和奥莫尔是不是斯特吉亚最肥的两个城? 知道这两个城在大地图里只能算一般。因为选的斯特吉亚文化,娶的又是斯瓦娜,自己不想当国王,只想做个镇守一方的权臣,游戏嘛最主要的还是代入感。蒂亚尔也不错可是出去的城太差了,巴尔塔汗德匪患太严重,安普雷拉这些连粮也没有。雷维尔,奥莫尔,厄城,往下感觉都不错。瓦尔切格没办法,门户再怎么烂也要。想把斯特吉亚那些元老往东边的库赛特和安普雷拉那边赶,自己占据西边那一块,然后往北帝国那边走。因为在巴丹起家的,也不想巴丹灭了。南帝国已经被北帝国西帝国和阿塞来三国分了
村子要人不产兵怎么办? 帮巴旦把奥夫堡打下来后,因为忠诚度低自然村庄要人不生产兵了。可是我用钱买了之后奥夫堡忠诚都七八十了,村庄还是一直低忠诚状态。然后让斯特吉亚打下奥夫堡也不行,让人家烧村恢复后也不行。一直都是说要叛乱,村庄要人也不生产兵。是bug吗,有什么办法解决呢?
关于投掷的加点… 如果不点出250级的穿透盾牌,是不是也没必要练到225级?225级3控制5专精挤挤还是有的,250需要5控制就感觉成本有点大了。一直都是开局骑马标枪练级的,感觉2控制3投掷138级刷土匪已经挺舒服了。
妹妹突然就不香了…… 1.62之前也和大多数玩家一样培养妹妹智力管理这些。这些天因工作原因,昨晚才玩了一下1.62,才发现哥哥连属性点都能自己点了。前期就直接点10智力,160管理。瞬间觉得妹妹不香了,甚至有点迷茫了,给弟弟妹妹什么定位呢?继续管理做总督还是培养起来去打仗?可是npc活力耐力升级也太慢了
斯特吉亚破阵勇士也没有那么拉垮啊 1.61版本,无事可做特地自定义战斗测试测试一下兵种。全程都是冲锋,也没什么指挥,然后发现破阵勇士是被飞斧拖累了。如果不关自由射击双手猛男里基本上谁都打不过,而且是被虐。关了自由射击除了双刃枪和巴旦四级镰兵打不过(这两个都是T0级别的也没办法)其他双手猛男又都打得过。而且发现斯特吉亚重斧和帝国军团也是类似。不关自由射击重斧对军团接战前射标枪会有一波优势,但接战后基本被军团虐。试了很多次都这样,但是接战后关了自由射击却又打得过了,当然优势也只是接战前那一波标枪雨的那几十个人头。
1.61npc的属性点是不是固定了? 1.61开第一个档救出兄弟和妹妹后弟弟妹妹的活力属性竟然都是固定10,sl了好多次活力都没有变,其他属性还会变动。开了第二个档竟然也是一样,然后发现两个档都是娶的斯瓦娜,两个档属性点分配好像都一样,就是专精有些变化。
求助贴吧老哥这是什么情况? 今天玩着游戏突然电视中间出现一条黑色阴影,想着可能烧屏了没救了就没在意继续玩。结果玩着玩着又好了,没多久又坏了。想着这也不是烧屏吧,到底是怎么回事?
求助贴吧老哥这是什么情况 今天玩着游戏电视突然一条黑色阴影。以为烧屏了打算换了就没太在意继续玩着,结果又好了。可玩着玩着又变成这个样子了。那就不是烧屏的事了,到底怎么回事?
求助,这是什么情况? 求助贴吧老哥,这什么情况。今天玩着游戏,突然电视中间有一条黑色暗影了。当时以为烧屏了。结果玩着玩着又突然好了,然后又坏了。之前没出现这情况。
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