张姜棍尼娅
gbcat
反美主义者
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温带雨林玩腻了之后大家会挑战哪一种气候? 种田党为了全年种田,基本都会选热带雨林和干旱灌木丛吧。 热带雨林 优点:动植物资源丰富,可耕种地皮多 缺点:洼地沼泽多,抽水机研究出来前很难建造自己心中的乌托邦 干旱灌木丛 优点:没有了热带雨林和温带雨林那讨厌的洼地,可以从开局就随心所欲地规划 缺点:动植物资源严重匮乏,没有及时把α海狸干掉的话会悲剧
如果太难不再维护,rimworld迟早也会步terraria和banished后尘吧 terraria:销量近三千万,不顾大量BUG,一个小版本补丁难产整整两年,资料片更是也无疾而终 banished:销量两百万以上,不顾大量BUG,开发者宣布放弃治疗,转投下一个项目 共同结局:评价下跌、热度迅速衰减
现版本玩腻了。 泰南啥时候发布下一个大型补丁啊
开罐头 是有风险的…… 开一条命模式 然后一队商队到来后按惯例在商队接近远古遗迹时拆开了远古的墙 结果两个虫巢刚好就在缺口的附近…… 于是蜂拥而上的虫子先把自己咬残了 因为是单人开局模式 没人救 然后就废裆了
NS更新中文系统了 然而依然无法在游戏中输入中文 在游戏官网的支持页面和reddit官网账号的帖子下发了都发了一通建议,希望鹅厂能添加中文输入法支持, 虽然没什么希望就是了,毕竟鹅厂之前连日文汉字都不然输,小心思昭然若揭。
NS版亚服最近有点起死回生的感觉 难道是年末商战多了一堆新玩家? 顺便自己终于再次重回白金了 心累顺便再宣传一下自己的NS讨论群 --------------------------- 任天堂粉丝㊣版讨论群:140864550,谢绝NS/Wii U/Amiibo破解狗,欢迎真正客观有爱的任饭! 不来一起双排(飞)吗
如果申威也要进入民用市场 各位会像支持龙芯一样支持它吗? 有国家背书,有世界前TOP1的超级电脑做后盾,还有完全没有专利问题的自有指令集。 如果国家真的肯下决心把生态做起来,也会很快超越龙芯/MIPS这十几年的缓慢积累。 缺点在于,国家几乎不可能公布SW64指令集的细节,因此普通用户和企业只能使用高级语言编写应用程序。对追求性能的应用程序不利。
大家怎么看待深圳国微拿了国家重大专项4亿元做EDA? 这是打算培养一个华大九天的竞争对手吗?还是二者有不同的专攻?
问个问题 rimworld是从哪个版本开始友方小人死在自家会降关系的 刚开了一个新档,惯例操作,激怒敲击兽打来客,结果死一个小人降5点好感???
离聪哥的大一统平台宣言差1个月零10天满5周年,各位还好吗 原文见此:https://tieba.baidu.com/p/4964701145 在宝可梦正统已绑定NS的现在, 还有谁认为任天堂会再推出一台和NS互不兼容的新掌机的? 聪哥13年整合掌机主机开发部门,到17年NS上市,花了4年的时间。 四年磨一剑。 还给NS的操作系统起了个响当当的名字:Nintendo OS。 这方针不是吃瓜群众打打嘴炮就能推翻的。 顺便一提:“话不要说太死,未来谁死谁活还不知道”这种未定论,和认输没有差别,少说点。 要当预言家,就把明确的结果摆出来,然后坐等时间证明,胜者美美地吃瓜,败者心甘情愿接受打脸,输也要输得有尊严。
有没有给这游戏添加猝死事件的MOD 不是心脏病那种只要有几个药就能治好的垃圾事件。 猝死可以发生在一小时之内,短如主席特形演员古月,出现症状后20分钟即撒手人寰,统计资料显示8成以上的患者连进医院的机会都没有就可以直接送殡仪馆。 放在Rimworld里的话,就是三倍速下一转眼人就没了,离医院稍微远点人就没了。这样才有挑战性,才更考验玩家的建设规划(比如要把年老者和心脏有缺陷者的家放在医院附近)。
玩NS传说对决最大的感触 现阶段NS版传说对决还是比较平衡的,除了赵云有点难用之外其他大部分英雄用得好都有一席之地。所以不要看到对面某个角色把自己杀得很惨(尤其是刀锋、夸克这类顺风局王者以及一些射手),就脑子一热也开始跟风练,他们也只是运气好碰上了一个优秀的队伍加一个比较坑的你队才会有如此发挥。碰到坑比队、开局逃跑队,选什么角色都没有任何用处。用自己最最最顺手的那位就行,只要保证胜率在50%以上,超过零点几就行,段位是一定能升上去的,因为有勇者积分。
大家来分享一下适合原版主义者的MOD 注:限制为几乎不添加任何内容、修改游戏任何机理的MOD。 先抛几块砖。 【无改动】numbers:可以使用任何属性排序对比小人。 【无改动】RPG Style Inventory:大幅修正了原版艾斯比至极的装备界面(玩中文版可能还没什么感觉,英文版玩家表示button-down shirt连装备的耐久度百分比都没法看,因为字段太长了导致后面成了省略号),2.2版本发布后更是一眼就可以看出哪些装备耐久度不足一半需要更换。 【无改动】Squad UI Tweaks:征召时可以同时查看队伍中被选中的多个人的射程。 【无改动】[WD] Soil Contrast :提高了沙岩、普通土地、肥沃土地三种地块的颜色对比度。 【微改动】Psychology:大名鼎鼎的真实心理学,无需多说。需要HugsLib作为前置。
事件编辑器真好用 问下各位一般禁用掉哪些事件 我先把毒气泄露、植物枯萎、虫灾禁用了,看着就烦。
生民百余一 念之断人肠 虫害这种毫无逻辑的事件,以后开档一定要和毒气泄露事件一起禁用掉。
【血的教训】电池鼓包后不要试图更换用强力胶牢牢固定的软电池 今天发现可能是因为忘了开启散热风扇的缘故吧,手头的G9青春版(日版P9Lite)电池鼓包了。 于是就按照以前的经验,打算自己拆下电池再换一块,让手机继续工作。 拆开之后发现问题来了,这B电池和之前更换过的其他手机的内置电池不一样,软绵绵的,而且用极其强力的胶带固定在底板。 于是就用一字型螺丝刀拆啊拆啊……不小心捅破了电池外表。 当场火花四溅。 吓得直接把手机丢地上了。 现在想起来还在后怕。 连忙把手机丢进了一个铁锅并盖上锅盖,防止突然爆燃引燃其他东西(宿舍一堆可燃物)。 现在这手机已经成了烫手山芋,已经不知道该如何处置了。 以后对于这种使用软电池的手机,只要背面一鼓包就直接丢去回收,不啰嗦。
ns版怎么发送针对某个人或某个建筑的警报? 比如保护某人某塔之类的
可怕的自动手枪 直接把人的一整条腿砸了下来
话说各位有没有发现赤道附近有些地方是终年可以耕作的 简直就是种田党的福音
除了主动倒贴的,千万不要试图驯服巨懒 这玩意真的是随缘
话说最危险的感染类型是不是肺部感染? 感觉比起其他部位的感染发展更迅猛,免疫速度更慢,一次低质量治疗就会要老命。
一位洗心革面立志成为神奇动物训练大师的同志 一位同志阴差阳错地和一只别人死活劝降不来的巨懒产生了羁绊。 作为驯服对方的大功臣,他的动物技能是1…… 于是我把他的动物驯服任务优先级调到了1,看他什么时候能上升到能驭使巨懒的9的水平
1,0正式版强化了毒物泄露事件的难度 现在就算救回去再杀也照样会腐烂
1.0正式版有个很不错的改动 坠机的敌方小人变得非常容易劝降
值此涨价之际,来谈谈泰南未来可能还会对这游戏做啥 泰南原话: There will also likely be a bug-fixing patch. Beyond that, though I won't promise anything and nothing's decided, I can think of a variety of interesting directions to go with the game. 除了BUG修复补丁,我不会再承诺更多,且没有确定任何事情。我可以想象这个游戏的许多有趣走向。
【血的教训】虫巢一定要扼杀在摇篮里 这个档虫子刷在了离家甚远的地方,于是觉得可以和虫子和谐共处顺便让虫子帮看门了。 结果冬天一到,工虫们都冻僵了,然后剩下的那些不怕冷的大虫子们倾巢出动疯狂攻打基地。 如果一开始就扼杀在摇篮里,可能会有点损失但绝对不会这么大,日。
商队上门送大礼 碰到一个商队,然后发现了几样好东西,于是把手头的钱基本全用光了,东西也到手了 然后商队离开的时候里头的一只牦牛心脏病发作挂了,把刚交的钱全掉了出来,顺便送了几百个干肉饼和一件大衣
rimworld应该向Xenonauts学习 泰南是明确要给这个游戏划个休止符了 但这样的话未免太可惜了点 可以向Steam上的Xenonauts学习 由社区玩家接手负责更新 更新后的社区版本依然透过官方推送到STEAM的玩家手头
孔乙己 动力圈的Argon自由贸易站的格局,是和别处不同的:都是空间站的走廊上摆着一个曲尺形的大柜台,柜里面装置着核能炉,可以随时温酒。做工的人,傍午傍晚散了工,每每花200信用点,买一碗太空燃料,——这是二十多年前的事,现在每碗要涨到700信用点,——靠柜外站着,热热的喝了休息;倘肯多花50信用点,便可以买一碟Nostrop油,或者C-口粮,做下酒物了,如果出到100信用点,那就能买一样荤菜,但这些顾客,多是小船帮,大抵没有这样阔绰。只有开大船的,才踱进店面隔壁的房子里,要酒要菜,慢慢地坐喝。 我从十二岁起,便在贸易站的咸亨酒吧里当伙计,掌柜说,样子太傻,怕侍候不了大船主顾,就在外面做点事罢。外面的小船主顾,虽然容易说话,但唠唠叨叨缠夹不清的也很不少。他们往往要亲眼看着太空燃料从坛子里舀出,看过壶子底里有水没有,又亲看将壶子放在热水里,然后放心:在这严重监督下,羼水也很为难。所以过了几天,掌柜又说我干不了这事。幸亏荐头的情面大,辞退不得,便改为专管温酒的一种无聊职务了。 我从此便整天的站在柜台里,专管我的职务。虽然没有什么失职,但总觉得有些单调,有些无聊。掌柜是一副凶脸孔,主顾也没有好声气,教人活泼不得;只有孔乙己到店,才可以笑几声,所以至今还记得。 孔乙己是站着喝酒而开大船的唯一的人。他身材很高大;青白脸色,皱纹间时常夹些伤痕;一部乱蓬蓬的花白的胡子。开的虽然是M3,可是又脏又破,似乎十多年没有修,也没有洗。他对人说话,总是满口ABCD,教人半懂不懂的。孔乙己一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,有的叫道,“孔乙己,你脸上又添上新伤疤了!”他不回答,对柜里说,“温两碗酒,要一盘Soja豆。”便递出一张已经几乎绝迹的实体信用卡。他们又故意的高声嚷道,“你一定又偷了人家的东西了!”孔乙己睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你偷了硅矿场的电池,吊着打。”孔乙己便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“窃电池不能算偷……窃电池!……舰队的事,能算偷么?”接连便是难懂的话,什么“涡轮加速”,什么“集体跳跃”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。 听人家背地里谈论,孔乙己原来也试着组过舰队,但终于没能立下半点军功,又不会跑商;于是愈过愈穷,弄到将要讨饭了。幸而祖上留下的曼巴蛇速度还挺快,便替人家找找遗弃的飞船,换一碗饭吃。可惜他又有一样坏脾气,便是好喝懒做。只要一找到雇主的飞船,便连人和飞船,一齐失踪。如是几次,声望跌到谷底,叫他找飞船的人也没有了。孔乙己没有法,便免不了偶然做些偷窃的事。但他在我们店里,品行却比别人都好,就是从不拖欠;虽然间或没有足够的信用点,暂时记在电子账册上,但不出一月,定然还清,从账册中消去了孔乙己的名字。 孔乙己喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,旁人便又问道,“孔乙己,你当真会开船么?”孔乙己看着问他的人,显出不屑置辩的神气。他们便接着说道,“你怎的连台M4也打不过呢?”孔乙己立刻显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话;这回可是全是HEPT、PBE之类,一些不懂了。在这时候,众人也都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。 在这些时候,我可以附和着笑,掌柜是决不责备的。而且掌柜见了孔乙己,也每每这样问他,引人发笑。孔乙己自己知道不能和他们谈天,便只好向孩子说话。有一回对我说道,“你开过船么?”我略略点一点头。他说,“开过船,……我便考你一考。新星能装备哪些激光器?”我想,讨饭一样的人,也配考我么?便回过脸去,不再理会。孔乙己等了许久,很恳切的说道,“不知道罢?……我教给你,记着!这些激光器应该记着。将来做掌柜的时候,防身要用。”我暗想我和掌柜的等级还很远呢,而且我们掌柜是开海豚带无人机的,也从不用激光器;又好笑,又不耐烦,懒懒的答他道,“谁要你教,不是IRE、PAC、HEPT、PRG、ID、PBG吗?”孔乙己显出极高兴的样子,将两个指头的长指甲敲着柜台,点头说,“对呀对呀!……新星有四个型号,你知道么?”我愈不耐烦了,努着嘴走远。孔乙己刚用指甲蘸了酒,想在柜上写字,见我毫不热心,便又叹一口气,显出极惋惜的样子。 有几回,和大人一道来太空旅游的孩子听得笑声,也赶热闹,围住了孔乙己。他便给他们Soja豆吃,一人一颗。孩子吃完豆,仍然不散,眼睛都望着碟子。孔乙己着了慌,伸开五指将碟子罩住,弯腰下去说道,“不多了,我已经不多了。”直起身又看一看豆,自己摇头说,“不多不多!多乎哉?不多也。”于是这一群孩子都在笑声里走散了。 孔乙己是这样的使人快活,可是没有他,别人也便这么过。 有一天,大约是中秋前的两三天,掌柜正在慢慢的结账,取出电子账册,忽然说,“孔乙己长久没有来了。还欠2000个信用点呢!”我才也觉得他的确长久没有来了。一个喝酒的人说道,“他怎么会来?……他船都被打爆了。”掌柜说,“哦!”“他总仍旧是偷。这一回,是自己发昏,竟偷到地球公司里去了。大公司的东西,偷得的么?”“后来怎么样?”“怎么样?先写服辩,后来是打,全公司舰队追杀了大半夜,再打爆了船。”“后来呢?”“后来打爆了船了。”“打爆了怎样呢?”“怎样?……谁晓得?许是死了。”掌柜也不再问,仍然慢慢的算他的账。 自从星区内的恒星陷入活动低潮期,空间站内一天凉比一天;我整天的靠着原子炉,也须穿上合成布匹大衣了。一天的下半天,没有一个顾客,我正合了眼坐着。忽然间听得一个声音,“温一碗酒。”这声音虽然极低,却很耳熟。看时又全没有人。站起来向外一望,那孔乙己便在柜台下对了门槛坐着。他脸上黑而且瘦,已经不成样子;穿一件破夹袄,盘着两腿,下面垫一个蒲包,用草绳在肩上挂住;见了我,又说道,“温一碗酒。”掌柜也伸出头去,一面说,“孔乙己么?你还欠2000个信用点呢!”孔乙己很颓唐的仰面答道,“这……下回还清罢。这一回是现钱,酒要好。”掌柜仍然同平常一样,笑着对他说,“孔乙己,你又偷了东西了!”但他这回却不十分分辩,单说了一句“不要取笑!”“取笑?要是不偷,怎么会被打爆船?”孔乙己低声说道,“撞小行星,撞,撞……”他的眼色,很像恳求掌柜,不要再提。此时已经聚集了几个人,便和掌柜都笑了。我温了酒,端出去,放在门槛上。他从破衣袋里摸出又脏又破的信用卡,放在我手里,见他满手是泥,原来他便用这手走来的。不一会,他喝完酒,便又在旁人的说笑声中,坐着用这手慢慢走去了。 自此以后,又长久没有看见孔乙己。到了年关,掌柜取出电子账册说,“孔乙己还欠2000个信用点呢!”到第二年的端午,又说“孔乙己还欠2000个信用点呢!”到中秋可是没有说,再到年关也没有看见他。 我到现在终于没有见——大约孔乙己的确死了。
泰南竟然还有脸说B19调低了后期的难度 我之前一直认为B19的中等难度是一个平衡性很好的难度,现在想起来真的是高兴得太早了。 后期花大力气建造的陷阱基本没用,因为抛去追杀逃亡者、疯狂动物和机械族,人类这边已经几乎没有无脑敌人了,来的全是恶心的工兵。 部落还好,在重火器下基本没有啥还手之力。 海盗一来就是三四十人,其中三四台三连火箭或审判日。 除了满基地建炮塔,真的想不出别的办法了。
机械族可以说是这款游戏的天花板了吧。 再精妙的防御,再完美的护甲,也抵挡不了机械族一枪射穿你的脖子。 一条命模式下伤的要命,搞不到复活血清的话。
NPC阵营真的是人狠话不多 来这里逗留了一圈,一个人发疯被直接击毙,两个人打架斗殴一个人被直接打死。 对这群NPC来说似乎只要一下手就是你死我活
趁人家新婚,让人一次性把冷库里攒的十几具尸体全宰了 为什么我一点负罪感都没有呢
见过这么叼的NPC战斗吗 Argon两台军舰在Paranid之都大开杀戒,把装备坞干爆了,正在干别的建筑这是要亡国啊
话说吧里有多少人玩过X3的 我觉得喜欢模拟经营类游戏的一定会喜欢上这游戏 而且打折的时候相当便宜
深切知道寒冷地带的发展有多么不容易 平时打惯了温带平原这种新手专属模式,心想着是时候换个地形见识一下了。 于是想过过传说中的穴居人生活。换了张温带山区图。 **就差了两个字,天差地别。 秋天开始零度封山,死植物冻伤人。 这还只是温带而已,那些玩苔原冰盖的大佬简直就是M。 现实生活不也是这样吗。 寒冷地区在发展经济上天生就有无法弥补的劣势,生产同一件商品的成本也比温暖地带高得多。 所以处在寒冷地区,基本都靠卖大自然馈赠的东西(能源、矿材、农业)。 好一点的比如北欧和毛子,有制造高附加值商品的能力来分摊风险,但这些国家依然无法掩盖低端产业占GDP大半的尴尬(例如挪威两成的GDP靠出口石油和天然气)。 如果是一个同时具备温暖地带和寒冷地带的国家,那么民众必然朝温暖地带涌,谁喜欢动不动就大学封山的地方呢?再加上上文提到的缺乏经济竞争力问题,于是中国和日本的东北地区就鬼了。
b19的虫灾看来还是发生在厚岩顶。 刚刚发生了一场虫灾,特别观察了一下虫巢的位置和厚岩顶的关系,基本一致。
话说B19怎么没有64位客户端了??? 测试版明明有的 正式版怎么没了? 要我说rimworld就应该直接废除32位客户端
cas@home是不是已经寿终正寝了? RT
用安卓手机跑BOINC,请一定要选择一条硬又粗的充电线 最近才刚刚注意到这个盲点。 用一条地摊货充电线,结果别说跑BOINC了,充了几小时电,电量依然原地踏步。 换了一条从日本亚马逊上买的,马上生龙活虎。 要跑BOINC,就不要吝惜买充电线的钱了(绿联的一条才不到八块钱)。 地摊充电线留着给USB风扇用吧。
来玩洛奇吧 最近对这游戏相见恨晚 不管是操作还是美工风格都和ECO太接近了
不知道1.0现在的版本改进了没,搬运AI智商感人 如果把搬运工作设为第一顺位,很快就能看到外头的东西搬完了,小人就开始不断地把仓库内的堆叠物品搬来搬去
话说为什么至今不能自己生产neutroamine 明明连高精尖产品(高级零件、火箭)都造出来了,偏偏这么一个生活必需品级别的东西需要靠采购。这么便宜的原料级东西又不可能是外星技术的产物
第一次知道挖山会死人……而且是死无全尸那种 里头有一种地形是overhead mountain,会无限掉落石块,塌方时小人如果站在下面,那真是连尸体都找不回来啊QAQ
这游戏的小人都是属金鱼的 连摘两个器官,直接-15心情,如果再摘一个,-27,基本就要暴乱了。 那么正确的操作方法是什么呢? 答,先摘一个,过7天再摘一个……
昨天玩了一整天的1.0BETA,说点感想 1.相比B18,难度梯度更加完善。 B18的第三个难度是困难难度,已经十分恶心了,我每次小人才五六个的时候就被对面十几人一波带走。 1.0的第三个难度变成了中等难度,原有困难难度似乎被提升到了第四位。挑战危险但不致命,作物也能获得微量加成,适合我这种不想被游戏玩的玩家 2.有毒粉尘事件难度提升 之前的有毒粉尘事件并不是那么难,只要等外头的动物死光了再出去搬一波现成的肉,再闭门不出上一段时间,即可渡过难关。 新版的有毒粉尘事件强化了难度,动物只要是被粉尘毒死的,即刻腐烂;因深度粉尘而陷入昏迷的,一被猎人扭脖子,即刻腐烂。也就是说,只有在动物还能动的情况下猎到的猎物才能被放进仓库。储备粮没那么好拿了。
都8102年了还有人在为魔女怼白金,无知者无畏 以下摘自http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.a9vg.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D5357545%26extra%3D%26authorid%3D1384218%26page%3D1&urlrefer=60711b888c8a6cb875da576d142f29ad “香港漫画家马荣成的《风云》里有位女性人物叫孔慈。雄霸命令她去分化风云二人,于是她嫁给了秦霜,背地里与步惊云偷情,但她心里真正喜欢的是聂风。被漫画读者和影视剧观众笑称为“名分属于秦霜,肉体属于步惊云,灵魂属于聂风”。白金工作室就有点这个意思。它的高层均是不愿意受太多束缚而从卡普空离职的知名游戏设计师和制作人。这些人有共同的喜好:视任天堂为偶像;性格偏西化,能接受欧美的那一套,与微软也很谈得来;不喜欢索尼这个外来者。有自己的爱憎本来很正常,但因为白金缺乏运营人才,导致了制作人简单的个人爱憎直接决定了工作室的对外政策:一股脑地投向任天堂,结果被WiiU失败后的低装机量所拖累;与微软合作,不顾后果的砸入了工作室一半以上的人力物力,结果被微软的撤资搞得狼狈不堪;至今为止,白金全是在索尼的主机上达到单平台最大销量(猎天使魔女1和尼尔),也有《仁王》,《血源》这些其他工作室的同类游戏在索尼平台上成功的先例,但白金对这个拥有自己最大受众群体的平台至今依然不高看一眼。让白金避免破产的尼尔,白金在感谢中也只仅提到了横尾太郎。” “要论无耻下流,谁比得上神谷呢?魔女2开发前,以为抱上了任天堂的大腿,他大肆在推特上挑衅1代的玩家。结果等到2年后要发售了,因为WiiU已经注定失败,为了转移矛盾,就把魔女2给任天堂独占的责任全推给了包括索尼在内的其他发行商。 说真的,魔女1代的玩家就是有资格问“魔女2什么时候上PS4”!魔女1代的销量,主要就是靠索尼玩家撑起来的,这还是在PS3版是严重劣化移植的前提下。” 看看上面这位阿九索狗,一写就能写出一篇针对白金的长篇大论,可分析的点子都偏了,天天揣摩制作人的性格和外包游戏的终端市场销量,问题在于这些因素和开发商的死活八竿子打不着啊 且不说魔女2双平台一百多万的销量并不算差,也就比被吹B的《尼尔》略少一点。ACT游戏是高投入低回报的典型案例,被吹上天的仁王算上PC版也就勉强破200万,被吹出太阳系的血源和黑魂系列也就300万左右,而这基本上是动作类游戏的天花板了,目前只有From Software有这个能耐。 重点在于,对白金这种外包工作室来说,绝大部分游戏他们根本不持有IP、几乎不参与分红。只要能不断地拿到工钱,维持公司的运转就OK。 DS时代以推理游戏闻名的CING就是因为08年金融危机爆发,导致09年下半年公司向金主们提交的策划案接连被金主们否决,入不敷出而倒闭的。很多索狗趁机黑任天堂害死了CING,可任天堂不背这个锅啊,CING倒闭前接的最后一单还是任天堂给的《最后之窗 午夜的约束》,要是没有任天堂的这一单,CING死的只会更早。 CING倒闭前开发了一款Wii游戏《国王传奇》,因为叫好不叫座的缘故(Wii在日本地区的三坟现象不是一般的严重),一位参与开发的人员在博客上痛苦地喊出了: “我还不想死。这也许是真正意义上的、发自灵魂的呼喊和恳求。” 然而这位开发人员不是CING的员工,而是前Marvelous总裁、《牧场物语》之父和田康宏。他因为力挺Wii,导致公司巨额亏损而引咎辞职。 后面还有个和Cing完全相反的例子,Neverland。《符文工房4》大卖二十多万也没法挽救公司的倒闭,因为发行的利润都是Marvelous的。 看明白了吗?赚也是发行商赚,亏也是发行商亏。 真正能危及这种外包公司生存的是,没有金主给他们发订单,或者被突然取消订单。 所以微软突然取消《龙鳞化身》的行为对公司的打击可以说很大了。 至于上市后销量多少,是否盈亏,和他们已经是一概无关了。他们更多的是出于个人情感因素,希望金主们能够给他们钱,让他们继续做自己喜欢的游戏。所以他们才喜欢任天堂,因为任天堂的公司理念好歹还没有完全腐化,只要有口碑,就算叫好不叫座也依然会出钱做续作,而不像世嘉、微软之流唯利是图、下雨收伞。 “魔女1代的玩家就是有资格问“魔女2什么时候上PS4”!” 第一,魔女1的销量有近半是360玩家贡献的,只靠PS3玩家照样也只能卖100万出头。你问过软饭玩家的意见了吗? 第二,魔女1的玩家当然可以质问,但是他们问错对象了。他们应该问的不是白金,而是魔女这个IP的根持有者——世嘉,问他为什么不自己出钱经营这个IP而把它交给了任天堂,世嘉才是万恶之源啊。 索狗们敢怼吗?他们不敢,因为没了世嘉,P5和如龙这两个索狗的大本营会直接被连根拔除。 一群被立场蒙蔽了双眼的可怜虫。 ----任天堂粉丝㊣版讨论群:140864550,拒绝NS/Wii U/Amiibo破解狗,欢迎真正客观有爱的任饭! ----GBA、DS、3DS、Wii U、NS、X360、XOne、PC(主Steam)玩家,拒绝购买任何索尼产品。
大奶机报销。 神舟战神Z7-SL7S3 i7-6700HQ + GTX 970M 最近发现开机状态下机器总是自动关机,更进一步发现开机时有恶臭从风扇传出。 打开一看,一个原件爆了。周围全是烧焦的痕迹。 平时天天在吧里呼吁“跑BOINC不要影响自己的生活”,没想到自己竟然中招了。 也更加印证了我的一个观点:游戏本就是坑。干大事,还是需要台式机。
【噩耗】NS版《黑暗之魂》试玩版载入时间过长 根据著名索犬右翼博客はちま起稿的爆料, http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav21735734&urlrefer=2b940aaefe5c38debf7fe6b4e8c004cf 载入时间4:35~4:51(16秒) 这个成绩不仅不如PS4版的6秒,甚至连PS3版的13秒都不如。 顺便一提,PS3版《准备受死》的容量为4.46GB。怀疑From Software为了节约成本、硬把整个游戏塞进4G卡带,而强行动用了高强度压缩算法,这种勾当之前育婊在NS版《雷曼传奇》上干过。
初代海岛大亨真TM重口味 第一个任务就过不去 在这款雇来的牧师从码头移到教堂都要花上三个月的游戏中 要20年内造个机场出来…… 你咋不上天呢
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