克里斯里夫
日入万金
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战地6的随机散布是最大创新 看到一些COD玩家因为战地6随机散布不够像COD,所以把战地6随机散布系统贬低的一文不值。 我就觉得不得劲,又被代表了。 所以单独发帖声援一下随机散布这个创新设计,2L详细解释。 战地6发收这么久了我没见过一个人以正确的姿势讲解随机散布的设计,也挺可悲的。没想到射击游戏圈越发展越饭圈化,完全没有战地3VSCOD8当年讨论完技术之后再骂人的友好氛围,现在真就是一张嘴除了吹就是黑,聊游戏的人都见不到几个了。
因为ARC不够像塔科夫所以ARC就一文不值么? 要不要反思一下,既然这么不待见ARC那就放弃呗,现在退款百分百成功,看贴吧首页真可怕。 自从中国B站自称官号的UP蹭三角洲流量开始,贴吧风向就变成了无限制的挑毛病。 ARC罪不至此。 搜打撤本来就不是那种适合所有人的游戏,他有自己的设计,从PVP核心内容到撤离点的死斗场设计全是针对类型游戏迭代优化过的版本。 地图上相比塔科夫街区那种开放式设计,ARC更像老头环的地图设计,开放度有限。为的就是鼓励不同队伍玩家见面对战。 然后PVP收益和其他任何同类型游戏一样,赢者通吃。玩别的游戏的时候不在乎,一到了ARC就接受不了赢者通吃了是什么情况? 现在这游戏舆论环境真是让一堆没兴趣硬贴的人给毁了。
BO6是MW以来的最佳COD 至少BO7没出之前是这样 至于吧里最爱玩的20更新了半年才勉强及格,我记得及格之后的总销量也不高。 我们BO6半年之后连6v6都排不满了。
鬼服前兆?估算一下港服工作日18点前玩家总数 我上周5和今天调休,来玩战地6,发现个蛋疼问题,那就是我前两个帖子说的我想在白天玩到64人的全玩家PVP征服,根本排不到满人服,至少三分之一是BOT,需要看截图的我再本吧前两个帖子里有大量证据。 如果硬要说这是匹配系统的问题那我试了一下,匹配系统不会让你匹配不到人,而是秒排,也就是说秒排新图,结果就是开新图的机制分流了玩家,分流玩家是有数量上限的,本帖单独计算一下这个数量上限。 省流:港服只需1000人即可同时填满征服+突破的64人服务器。 具体计算步骤放在楼下。
玩家流失问题没有在周末缓解 也就是说我今天休假,一白天都得打那种最多48个活人和一堆bot的低质量对局了。
问吧里希望ARC纯PVE的吧友一个问题 为什么不去玩塔科夫PVE和地狱潜兵2PVE?
开香槟了 我喜欢在B测开香槟来展现我作为领域大神的前瞻性 我就把话放这。 ARC首发MC分数最少85,大概率MC92。 以上牛逼包括rz运营风险+崩服风险+外挂风险,即便是比烂之后ARC也是类型下前三的优质游戏! 说真的大厂出来的人无论是审美还是技术做这玩意太强了。 审美就不多夸了,美术拉满。 但是技术真的是牛逼,拿EA大厂三大工作室做出来的战地6做对比,玩了60小时战地6,负责任的说战地6那四套声音系统没一个比得上ARC的。 还有就是这游戏的地图设计,不是那种无脑开放地图,不用道具的话得绕很远才能到地图底层,这种设计给滑索之类的道具留了相当多的使用场景,用地图和物品互动的这么好的游戏真心不多见。
同志们直接鬼了。。。 排到了一个人,站了半小时,我该退了重新排吗? 在线等。
玩家流失严重 果然薯条们肝不动了吧 游戏内容一次性放出的3a前两周通常是最好玩的时候,内容多消化慢,然后不断有新人看了营销来买游戏,一般游戏发售后两周内不会一下流失这么多人。 但是战地6不一样w战地6直接给薯条一种打了半天被pro哥配件压制的无力感,这种无力感需要去刷一个半小时人机,浪费一个半小时游戏时间才能缓解一点。 游戏里加班一个半小时只为一两把枪 直接把薯条吓跑了,光是港服我就天天晚上遇到一个名叫复活的金杰儿的蹲比。 注意是晚上,港服,每天都会遇到…… 这玩家流失已经能感觉到了。
降低肝度是许愿还是计划? 我经常看到有人说降低肝度DICE表示马上就出补丁啥的。 但是我没查到。。。。。。。。。。。。 是大家许愿还是DICE明确表态过?
不耐玩。 首发9张图里面居然有一张非64人的凑数的垃圾巷战图圣徒区。 然后武器肝度直接把游戏干死了,武器数量不少,但是因为肝度绝大多数武器压根不值得玩,如果拿着刚解锁的武器进多人那就是受虐,是,确实能偷袭打死人(甚至偷袭想解锁个消音器都得肝爆),然后就是受虐了,多人下面单把武器受虐市场约为150局征服的游戏时长。 所以 现在大环境就是大家一起用M433,体验一下,然后心中许愿希望DICE尽快降低肝度。 我们COD21那垃圾肝度我这种自适应能力强的玩家首发的时候一口气刷出6把枪的配件【注意这里的刷出指的是刷出我想要的配件就停手,不是刷满】,但是战地6我刷出3把就进入疲劳不想玩了。【注意这里的刷出指的是刷出我想要的配件就停手,不是刷满】
我发现我完全没有看不见敌人识别困难的问题 我看到这个帖子才明白为啥我玩别的FPS纯薯条,来战地之后只看击杀数稳定前五的根本原因了。。。
战地这个武器平衡算不算崩了。。。 我拿着半满配轮椅枪打了个完全不符合我FPS水平的战绩。 65-10-11 打的步战图。 我们这局第二名49,第三名39,剩下大多都是20杀。 我技术不怎么地,反应也不快,就纯靠轮椅无脑突突,然后还不止这局这样,几乎每局只要是步战图我就能打出这战绩来。我看看能持续多久。
肝度高等于自绝后路 我目前的游戏体验就是这游戏因为肝度搞的人为的不值得玩了。已经开始等老dice做的arcraiders了。 标题的意思是,这游戏的肝度是劝退时间少的人和新手最有效的手段,也就是说后续进来的玩家只能被高门槛配件暴打,游戏体验自然好不了。 目前看白皮80%以上的好评率估计ea也不急着改了…… 薯条来了都肝不动。 反过来肝度太高不利于捞薯条。
【想得美!】根本不是多打了一个0! 我看很多人貌似盲目乐观。 当然我知道你乐观你调侃你知道EA想干嘛。 即便我知道你乐观你调侃你知道EA想干嘛。 我也还是要单独发帖强调一下!
为了战地6我花了4w升级电脑
有些地图里面的画面观感挺差的 就比如城市街道,居然不如战地1 观感上像战地4,但是整体看起来不怎么样,问题是这画面拉满了开了DLSS质量居然都稳定不了165帧。。。这就有点过分了啊。 现在感觉战地系列观感上最好的还是战地1,战地1是十年前的游戏。。。
删档的话。。。说明游戏内容不会太深
三方混战开始了 BF6官方做了个预告片恶搞cod 动视直接用bo6免费周护航战地6帮ea分流 BO7把arc raiders设置成了违禁词,老dice也不放过 老dice也就是arc官方发文吐槽如下图 太热闹了
21是我16之后玩过的最好玩的COD,22继续开香槟! 我看有人拿这事情挂我,那我就再说一遍。 我电脑配置高,玩21视觉效果好,外加21的地图能冲,不用像16和19那样打的那么怂。 然后17是画面退步的赶工半成品,虽然没少玩但是体验比21低了很多。 18全轮椅不耐玩就不说了。 20小树人+全糊首发给我劝退了。 21我玩了B测就开了香槟,主要原因有三,一是T组终于用上了IW引擎(是的我喜欢IW引擎带来的视觉效果,而且相对于17的视觉效果和手感来说16引擎在高配PC的运行下效果好得很),二是我PC配置高,能看清4K下的所有画面细节,三是地图相对于16 19 20冲的更爽打得开心。 然后现在22基本可以确定又能开香槟了,也算是我玩的挺开心的一年。
5090性能也还是不行 最近用5090玩游戏。 把市面上的所有能吃到配置的游戏玩遍了。 特效拉满+DLSS质量的情况下 KF3不开帧生成几乎上不了100帧。 战地6也不乐观,看官方的超极致目标帧数才144帧。 无主之地4类似KF3优化更差也是不开帧生成七八十帧。 COD22公开测试开质量档DLSS才130左右的帧数,得降低到DLSS平衡才能跑到165帧。
站起来!不许跪! 不要把COD系列口碑下降的问题甩锅给玩家 刚才看帖大致说是T组听玩家意见改了一堆东西 然后【玩家数量依然断崖下降】 口碑下降没错,但是你看个非公开测试的steam平台数据就知道玩家数量断崖下降了这不瞎造谣吗? 系列口碑下降是动视自找的。 拿着造谣瞎猜的一个没证据支撑的瞎结论试图甩锅给玩家,是想硬造玩家“挑剔”的形象? COD系列口碑下降原因多了去了,就连20那种销量降低到把动视吓哭的半成品都一堆人买了夸个好几年。 这还居然有人反思要怪玩家,真是我从未见过如此强的奴性!
COD22的BETA是真香!但是。。。 先夸 地图大小正好,真就是正好,大小节奏,玩法都刚刚好。 地图设计合理,就是整体跟各种主要模式之间契合度很高不会出现核弹镇那种一出去四面透风的垃圾卡点。 清晰度在4K下很清晰,这辈子没玩过这么清晰的现代FPS。 TTK很爽,TTK以后展开了说,目前这个设计爽感拉满,他不是简单的缩短TTK,他做了一些深度射击,而且匹配了相应的及时反馈技术,这个很值得展开了说,但是本帖主题不是这个。 ———————————————— 该说主题了 极端的快餐等于极端的不耐玩。 B测我才玩到30级就已经玩够了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 以前参加几次B测从来都没有这种玩够的满足感。 这也不算啥缺点,就是好玩,内容也不少,但是快餐快节奏的设计对应的体验就是爽爆之后,玩够了。 以前我玩够COD一般得等到第二年的8月份——从12开始我就是这个玩够的习惯,但是到了22居然在B测玩够就很奇怪。 所以我反思了一下玩够的这种感觉到底源于何处? 归根结底我感觉是COD这套玩法迭代的核心内容玩够了,6张地图蹬墙跳的设计只做了一半,明显过渡设计凑数的感觉,说白了蹬墙跳这个新玩法确实做了出来,但是地图设计没跟上,搞得体验没深度。 我前天夸的这个蹬墙跳,只有一张光伏站地图给蹬墙跳设计了三个技巧性高点,海上地图有一个技巧性高点。别的地图和以前还是一样的大同小异,蹬墙跳的优势根本展现不出来。 这是6张图啊,首发新图的一半都这种浅设计,体验差别就很难体现出来了。
我家经常停电,显卡会不会爆炸? 所以求问,有没有什么硬件能给个关机时间啊?
分享个让你在40岁后依然可以打到1.5KD的方法 主要跟健康生活习惯相关,跟什么天赋啊吹牛啊啥的无关。
可以宣布2025年是射击游戏大年了 首先本帖不是贬T洗T 今年的cod可以肯定的是比21强,现代化方面做得比11.12.13强。 足矣。 隔壁战地6也很不错。 然后月底还有arc真神。 幸福的2025射击游戏大年
好消息!不是21换皮! 另一个好消息,是11换皮! 别急着喷我。【本帖不是贬锤洗T,也不是贬T洗锤,更不是贬I洗T锤】 想想看22这玩意最像哪个游戏 它首先不像12那么连贯,然后上限也不如12那么高,但是比11蹦得更快,整个对枪过程战场范围打得也更立体,比13之后的所有COD的Z轴战斗体验都更高(地面高度)。 跳出了近十年来的满地换姿势打滚的设计。 退回了11那种不成熟不舒适但是能跟墙面互动的泰坦陨落体验。 ———————— 所以不管这一代最后如何,我敢说T组迟早重置12,也就是T组下一部BO8大概率是重置12。
动视见我金库TI玩家没买22急坏了
明天这口屎该用什么吃? 我搜了搜不知道真假,有人说什么加速器给测试码,有人说直接买金库版才给B测资格。 我原来打算买个普通版,玩完B测看看情况,如果换皮就退掉。 哪种方式最省事啊?
无论如何我都理解不了工资上交。。。 连续看了两个吧的帖子,一个主题——工资上交。 卡吧是买了张显卡好像不到5K? 隔壁那个是买了个NS2,更便宜。 不是说钱多少的事情,我就一直理解不了工资上交是啥意思?
有没有人期待IW的MW4的? 不是我贬T洗I,也不是我贬锤洗T。 反正就那个意思。 我是说我感觉IW的技术力在它们满工期的满预算的前提下,还是能发挥出来的。这一点比T组的21要好很多。至少是优化和视觉清晰度上在同样配置下应该好点。【不是我贬T洗I】我现在去玩19,发现虽然光影稍微比21差点,但是那个清晰度,那个流畅度真的完爆同月份的21。【不是我贬T洗I】T组什么时候能回到12的状态就好了。起码能做出点差异化来,现在都集中在一起搞现代战争真的挺没意思的。【不是我贬T洗I】 所以我感觉未来可以期待的唯一COD就剩一个MW4了,之后我是真不报太大期望了。。。 今年的COD不一定买,但是明年的MW4我一定买。【不是我贬T洗I】
问下吧里云玩们 22有没有搞头? 我是锤黑,我只要发帖就尽可能DISSCOD20. 但是,我也承认COD20后续更新确实不错。 但是但是,后续更新有个卵用!绝大多数COD玩家集中升级武器解锁配件的游戏时间全挤在游戏发售后三个月,顶多俩赛季就至少玩吐一多半人。 所以22这次有没有搞头?
我想吃屎!!! 国庆最早什么时候开服? 我听说COD22好像能提前测试,有人传言说是十月2日? 但是我没查到怎么进。。。
战地1有没有办法降低KD? 或者通过某种白名单进社区服务器啊? 我KD不知道怎么回事居然打上1.7了。。。很多有好玩地图的服务器全都进不去。 我玩的也不怎么地就是等救的习惯搞得KD偏高。 所以求问有没有办法进白名单或者快速降低KD啊? 我昨天拿着手枪做任务送了一下午KD也没降下来。。。
国庆最早什么时候开服? 我想屎了
我在两层烟雾弹里面,被百分百命中是不是遇到挂了? 就是对面也不是百分百爆头,但是命中率绝对在90%以上。 说90%是因为杀我的那个人每次都在大约300米之外。 说每次是因为我感觉对面是挂,然后我就多试了几次,扔烟雾弹就扔了有四五回,然后在烟雾里蹦哒还是被打中了。。。 所以这游戏现在是还有挂的吗? 我想玩NOOB服务器但是KD高了总被踢,进不去。。。我KD才1.7,这就尴尬了
战地1还有人玩吗? 我想玩战地1。。。。
世界第一难题……动能伤害是啥?
等一周后你们会发现困兽把系列剧情也毁了…… 我知道很多人不在意剧情,但是即便如此,困兽也是系列里剧情剧本台词演出最差的一部 具体差在哪各位通关的时候就可以充分了解到了。 狗血,人设崩塌,短剧级别的剧本和演出,这些低水平制作全放在了关键剧情上……
子弹飞行速度比我跑的还慢是什么原因? 我现在解锁了难度5. 解锁之前一切正常,解锁之后所有的武器,飞弹速度都变得特别慢,从狙击到喷子,飞弹速度慢到比我跑步还慢。 我脱掉装备也还是这样,这是为啥?
这一代是不是有腾讯参与? 早晨玩了一会 性能上没问题老引擎,贴图光影比虚幻5差,但是优化确实好得很DLSS不开都能在4K下全高跑160+帧数,就是感觉游戏美术和设计全退步了 比如1代城市里的粒子效果就很有气氛,2代虽然不如一代但是光影看着很有末日的感觉。 这一部里面这些风格化的增强代入感的东西都削弱了。 开场也很水,打两场BOSS的流程就跟手游似的(我都能拿出优化BOSS战斗的方案,比如做个坍塌伤害的柱子来让BOSS撞上去扣血+硬直+暴击处决,但是他们非要做成手游样式的血牛。。。),反派的形象(照搬到三角洲里都不违和)配上中文配音(配音没问题,是编词的那个人有问题)就跟玩三角洲似的,尤其克兰开局那句找到背后的笨蛋。。。。。。。。。。。。。。我原话可能没记住,但是笨蛋俩字是清清楚楚。。。撒娇呢! 优化,跑酷,城市回归1代这些设计还有女主角都算是优点,但是这点优点相比上面提到的缺点真是远远不够。 我原本以为自己是系列粉丝,玩了90分钟困兽居然开始考虑要不要退款了。 这种怪异的感觉我怀疑是不是腾讯又入股了还是怎么滴了?整个游戏的感觉就像是腾讯参与的一个类似刺客信条蜃楼中东王爷出钱定制的DLC。。。
终局内容太敷衍了 昨天我想AFK的原因找到了。。。 刷刷刷居然换不下去装备! 这是我玩同类游戏有史以来第一次遇到这种从 升到满级——升级难度——升到满难度——刷已有BD装备 整个循环一件装备没换下去的奇葩体验。 是的,一件装备都没换下去。 上一次换装备还是在通关战役到升到满级这个阶段。我到现在都还带着47级的CD针。 我在混乱5刷了半小时的大朗和邦哥还有脆脆鲨,掉落的现有装备属性上没区别,掉落的没见过的新装备,数值比通关满级刷出来的低而且弹道和后座都还更差。 这让我怎么刷。 我现在完全没有获得感,然后建了个新BD去改一下暴击伤害的2件套马上也就达到数值上限了。 这不能怪我黑游戏啊。一路秒过来,秒了30小时游戏时间,确实无聊了。 换了个重生存的BD,基本上还是可以轻松秒怪,只是怪物血条长了点。 角色强度太强了好吧。这数值设计绝对不合理。而且掉落也有问题。 太敷衍了。
不耐玩啊57小时想AFK 玩的哈洛的球伤流。 无敌了,真如图里所说,秒天秒地没意思了。 所以求问那种终极迷藏猎人等级怎么提升?有提升的必要吗? 或者传说中的混沌等级去哪里提升啊?
通关后是不是能换角色? 我看上另一个角色了,但是不想放弃当前角色。。。 如果我通关后是不是不需要从头练级直接就能换人啊?
为啥有的枪这么贵? 我想买大左轮,一看价格今天得刷到吐,这是怎么回事? 有没有办法降价啥的? 就是除了AFK一年后再玩还有别的办法吗?
求问我是不是该放弃2代。。。 玩1代的时候就觉得重复潜行BT+打强盗的玩法特别无聊,但是靠着1代那时候的新鲜感确实是玩通关了。 2代对我来说优点有:演员,动画,走路听歌,风景好,画面质量好。 缺点也还是一代的缺点,基建部分我实在找不到正反馈,因为不是我建的,大多数时候都是根据固定路线做得基建,玩着没啥正反馈。 目前玩到送披萨了,玩法循环也玩吐了,潜行过BT,打血牛BOSS,潜行或者硬钢没啥奖励的强盗营地——这些都是给我最劝退的地方。1代通了主要靠新鲜感,2代新鲜感已经没了。。。 现在纠结要不要继续玩下去,因为后天无主之地4出了今年一堆新游戏就连起来玩了,不知道送披萨之后还有多久才能通关? 我应该坚持通关吗?
还有人玩21的不? 新出那个步枪值得练到满级解锁全自动吗?
低U高显暂时成功! 感谢卡吧大佬。 我目标帧数就是跑满4K+165帧+低延迟。 现在我达到了这个性能目标,全部游戏体验都上去了。 13700配的5090弟中弟!摆烂升级成功。
说真的该出匹配系统了。。。数值美真的太欺负人了。 这是之前B站我说了句职业选手的书虫玩的不怎么地等我录像的一次回应。 我不是说我玩的多好,我是说我懂得发挥数值美,无论是书虫的数值美还是火人的数值美我都能发挥出来。 顺风局就不说了从头碾压到结束,我后面那把火人大逆风天崩开局都能赢靠的不是技术不是运气,纯粹是靠的数值美。 真该出匹配系统了 40873654,录像打好了,随便打的一把,也是这几天第一次抢到书虫,全场刻意不参团不抢人头,不抢资源。刷自家野也很克制都刷的是没人刷的。就这都从前期碾压到结束。纯粹的数值怪,我说这视频里面的这人不够有存在感就是因为他选了数值怪反而没怎么用数值。 具体的数值提现在我这段录像的最后基地内。 我知道有人要说什么顺风局怎么怎么地,这顺风也是我前期碾压亲手打出来的,想知道逆风怎么打看我另一场火男(40715855)这把是纯逆风翻盘,书虫和火男玩法上唯一区别在于书虫需要跟团打输出,火人更随意。
13700跑4K是不是只换5090就行了?
13700跑4K是不是只换5090就行了?
前期被虐惨了,后期还能打回去 看死亡数,我们全团被虐惨了。 对面的门童是我遇到过的最强一个,技能组合和物品地形配和就没空过,还有猫猫全图完美辅助,前期和中期把我们虐惨了,就这我们还是赢了,赢在不平衡的匹配机制。 我一开局看阵容就知道我们赢了。 两条命的吸血肉+神鞭已经是完美前排,只要坚持到中期就能在团战压着对面打。 算上我光是硬控就比多了俩。
新常态 我在B站和一个VVVV的使命召唤玩家断断续续聊了使命召唤这系列三天,得出以下结论。
挨骂不冤枉,审美确实变低了
问一个只有图吧大佬们能回答清楚的具体问题 我现在要配两台半电脑,两台是家用的就不说了已经买了,一台是摸鱼的。我说的那半台电脑就是办公室摸鱼用的。半台的意思是要不要把现在的4080+13700换成5090+13700? 目标游戏是战地6的4K分辨率全开+DLSS质量+帧生成关闭。 我现在4080+13700跑战地6测试稳定在100+帧,但是看他们9800x3d加上5090确实能跑到155帧。 所以我就在想,如果我把4080换成5090的话,那是不是我可以让我这台电脑跑战地6在4K下的帧数达到144帧以上? 这个问题比较具体,也比较复杂,别处一问一个不吱声。所以图吧大佬们求指点!
四方困境 IW做的游戏臭不可闻,引擎垃圾但是不得不用,HQ和战区罪大恶极。(要警惕贬I洗T) T组(现吹牙科、吹迪克)做了最垃圾的人人喊打的21。基本废了。(还要警惕贬T洗I) 20看似拥有拯救系列的口碑,实际销量低迷,小锤缝缝补补,但是支持小锤的玩家全加起来看财报确实是有点养不起小锤,所以小锤也没得到动视的更多资源,未来计划里也没小锤什么事。(支持贬IT洗锤,但是养不起锤) 发出这个帖子的本人,串子,理中客,独醒,( )孝子,领域大神。 —————— 所以在四方困境下,这应该是使命吧有使以来最混乱的年代
重制版买了豪华的几点解锁? 现在9点了没解锁
5090接口那条线安全吗? 我发现个问题。。。就是显卡带的那条转接线不该弯折。。。 那有没有那种90度角的第三方比较安全的线?
5090选超级雕还是火神啊? 我需要配两台,主要是用来玩BF6。 一台是我的配置已经确定了,打算买不带D超龙了,没保修就没保修,赌一把。 另一台是女友的,她要买弟中弟,我看了下貌似只有爱国嘉和凄惨红的弟中弟相对好点? 那怎么选?
9800x3d的卡顿问题严重吗? 我本来是不信的。。。 我本来是想把我的13700+4080换成9800+5090。 然后我这段时间就被疯狂推送AMD CPU卡顿的问题。 有人说那种卡顿类似抄袭LOW帧,有人说默认情况就没事了,还有人说是体质问题需要抽奖。 求问,9800真的不如INTEL丝滑吗? 这是唯一阻止我换电脑的原因啦。 我主要用这个电脑玩BF6和arc,如果卡顿存在的话我就不换了。
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