沉睡之渊乐园 沉睡之渊乐园
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对比一下黑神话和其他arpg游戏的个人游玩体验 黑神话终于白金了,由于本人只是一名普通玩家,真让我品鉴什么地图设计,动作系统,剧情深度我也没那个专业水准,但游玩体验还是能说点东西的。 首先是地图,最影响体验但大家都吐槽过的空气墙就不说了,但是抛开这个问题,黑神话的地图在我看来设计得也是中规中矩,主要是我在探索魂狼环的地图时那种惊喜感在黑猴里并没有,只是在单纯地舔图。而且作为一个舔图党,魂和环的舔图能得到轮椅或者玩具,黑猴的舔图只能得到基本用不完的丹药和素材,给人一种挫败感。不过地图本来就是人fs看家本领,游科第一作做出这样很不错了。 然后谈战斗,这个我其实没水平谈太多,但在我看来猴和环类似,量大管饱,并且有几场极其出色的战斗,不过这方面我玩得最爽的其实是怪猎。 最后谈一下剧情,其实我对剧情的评价标准取决于你能不能塑造出我喜欢的角色,像魂1的索哥和a大,环里的拉塔恩和菈妮。但我打完黑猴就只喜欢猪八戒,其他角色要么没啥塑造,要么不算讨喜。这点我觉得arpg里做的最好的是只狼,它少见地把主角塑造出来了,像不死人褪色者天命人有个毛的塑造,战神塑造得也很好不过那是好几部堆上来的。 最后对打一下个人主观分吧 魂1地图10战斗6剧情8总计24 魂2地图8战斗8剧情6总计22 魂3地图9战斗8剧情8总计25 战神4地图8战斗9剧情7总计24 只狼地图10战斗10剧情9总计29 法环地图9战斗7剧情8总计24 黑猴地图7战斗9剧情7总计23
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