第二刀妹😈 哈哈你看哈哈哈
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关于氪金的不合理性的一点讨论 氪金玩家和非氪金玩家(路引月卡党)矛盾一直积压的问题。氪金老玩家花时间花金钱,但是由于侠客们逐渐超标和攻略的完备,没资源没花钱的萌新也可以迅速上极迅速吊打氪金玩家,所以没有不爽是不可能的。但是氪金跟战力正相关暴力挂钩,注定就彻底沦为骗氪游戏。所以建议适当增加氪金的边角福利也无可厚非,这方面可以吸取别的游戏经验嘛。 1.增加氪金等级的一些专属装扮,面饰,头像框。这些东西都是可有可无,但是好看又能稍微满足和宽慰一些氪过金的玩家。尤其2.0以后,人物模型更立体好看了,这些东西体验感也不会差。 2.增加60rmb游历的收益,游历既能满足一般玩家又有普适性,就大力加强呗,这样买的人也多了,也不会骂人,平民氪金玩家都可以接受。 3.增加新功能,把家园做好。比如种地收益换器意,玉,石头,装扮,特殊装备等,氪金玩家加大种地收益即可,帮助新人成型更快,满资源老玩家可以选择换装扮和特殊装备。侠客出海带回随机装扮碎片,头像框碎片,绝券,侠客碎片,珠子,器意等,氪金玩家加大带回稀有概率即可。 4.比较雷的一点,氪金等级专属侠客或武学,但是强度要适中适中适中,不过这点估计松鼠也没胆干。 以上供大家批判,不过现在氪金福利雀食低的离谱,尤其现在大家都是老玩家了,诸位看看下面这特权,要你背包+2,传书+7,挂机效率干捏嘛啊
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