我为啥这么帅♤
斯温2011
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出了餐厅,就把鱼塘的收益暗改下去? 策划你真的浮木? 我特么80米鱼塘周收益还不如70米? 就这种策划,就这种占小便宜的思维,还特么想做大? 难怪被蛋仔甩了好几条街,什么东西啊。
有没有更高的 5200多万
派对没了。 找个鱼卡熟练度彩色温泉
吞吞花一次只吞20%以下 这正常吗?我看写的是能吞40%
渔场的稀有鱼奇珍鱼幸运加成一直是暂无 永远都是暂无,从没看见过幸运星,是哪里不对?
中透光层熟练度平均9级 一直撒8小时高级饵,目前总计钓了9轮共144杆,一只金冠都没有,而且奇珍数量也比之前撒的中级饵少很多。 高级饵是存心来恶心人的?
现在完胜一场变5000武勋了? 之前只有3000多
造一个同盟大营要消耗多少资源?
神区W1-0160 今天早10点开服,现在19点多,全区目前没有一个满200人的盟哈哈哈,贼寇打了147个哈哈哈
S2我们区打贼寇的速度是不是有点较慢? 如图所示,截图的时候时间是17点19分,早上10点开的服,只打了184个贼寇
我设计你评强度(第四弹) 上次的第二弹设计了一位沙包武将,大家都认为没用,因为没有过牌只能挨打,因此重新设计,这次的武将命名为:界沙包。 界沙包 3血 技能一,沙包:你濒死时会立刻增加1点血量上限,并恢复至满血,最多触发9次。 技能二,嘲讽:每一个玩家的回合中,必须先对你使用总计3次的指向性的牌(例如,杀,过河拆桥,乐不思蜀等等),之后才可以对其他玩家使用指向性的牌。 上次的第二弹如下图所示
我设计你评强度(第三弹) 英雄一,仙孙权,4血,两个技能 制衡:跟界孙权一样 入仙:当你成为任何牌的目标时,都可立即使用一次制衡。 英雄二,魔孙权,4血,两个技能 制衡:跟界孙权一样 入魔:当任意判定牌即将判定时,你可将该张判定牌收入囊中并制衡掉。 英雄三,佛孙权,4血,两个技能 制衡:跟界孙权一样 入佛:在一个玩家的回合里,你总计只会受到2点伤害,超过则不再掉血。 请各位来评价一下,这三个强度如何
我设计你评强度(第二弹) 3血英雄,一个技能 大征南:你濒死时会立刻增加1点血量上限,并恢复至满血,最多触发9次。 请问该将强度能否进T2
我设计你评强度 4血英雄,仅一个技能 大英姿:你一次摸10张牌
内城转化土地为什么找不到 根本没有这个指令,我已经点了那个天赋
为什么有人托管也能自动出牌? 我托管为什么只会一直弃牌?
目前290皇冠 找个兽人搭子,一起打双人挑战拿皇冠,从第一关开始到第十三关,弓箭+路障流,懂的留下id
sp孙尚香招募还不出来啊?
sp张飞看着挺厉害,实战不好用 基本刷不到3张以上的杀,多数都是两张杀,偶尔运气爆棚3张杀,根本打不动人。 建议增加一个技能不然太难用了:你的红色牌可以当杀使用
现在的八人场环境,内奸控场已经沦为笑话 如此快节奏的八人环境下,根本没有控场的时间,身份随到内奸基本就是必输。 官方,你的内奸获胜条件该改改了。 新内奸获胜条件:反贼全阵亡后,既使忠臣还存活,内奸杀死主公也可获胜。 这也更符合实际,反贼都死了,就因为忠没死,杀了主公凭什么还是反赢不是内赢?哪来的弱智规则?
为什么不能设计创意新武将? 4血新武将,创意技能, 底力:摸牌时,每少一点体力多摸一张牌
一直不确定够不够 现在终于确定,明天拿陆抗喽 花费:充了30的战令,给了一些星星 鱼饵买了10个,给了星星和弹珠 每日星星任务全做 每日花费2万5银两给星星 弹珠完成了好几轮50次的,所以弹珠不能乱打,要有一定的策略
16级精灵都需要增强 16级超杀增强:每回合有100%概率能额外出一张杀,并有75%的概率能额外出1-3张杀。 16级神武增强:摸牌阶段有100%概率摸一张杀。 16级山海和闪光:还没想好
为什么不能3个橙印换一个指定橙印? 好不容易弄60个碎片老是开迷踪摄魂你是想干啥?
卧槽!!! 这三个字是认真的?
界吕布除了浪费材料还有其他作用吗
为什么有的人家园能访问,有的不能?
试了下蛋仔派对 发现感受完全不同 元梦这边的排位,越玩越恶心 蛋仔那边的排位,越玩越开心 说不出为什么,但心里就产生了这样的感觉
我昨天刚下载,今天就拿了全国记录 漫步星空这张图,双人模式的,全国311名,我有点震惊
带你体验分数涨不停的快感
没时间肝传奇的宝子们,可以来我这张图测试下,非常准 地图名:你能跑进7秒吗 能跑进7秒的宝子,就有登上传奇的潜力
圆梦了圆梦了 自己单排拿了标
多张双人摔跤生存图已发布 双人摔跤:无道具互相扔人练习图,步步为营模式 双人摔跤冰块版:无道具互相扔人练习图,碎裂冰模式 双人摔跤尖叫鸭版:带尖叫鸭的双人决胜荷塘对抗模式 双人摔跤冰块尖叫鸭版:带尖叫鸭的双人碎裂冰对抗模式 双人摔跤热气球版:无道具在移动热气球上双人摔跤
熬鹰射击2.0,已发布 相较于之前版本,2.0版美化了战场环境,并且每方都增加了5个马桶
新地图:玄机跑酷老六版,已发布 有速通,这个版本以老六为主,没有任何箭头标识和提示,适合拉没玩过的好朋友一起玩,并让他走前面,这样能大大增进友谊 星图广场搜索:玄机跑酷老六版
新地图,熬鹰射击,已发布 做了一张特别治愈的地图:熬鹰射击 地图玩法非常独特:这里不比枪法,只比谁有更持久的耐力。 两边都被一块巨大的玻璃格挡住,谁也打不到谁,获胜的唯一方式,就是熬到对方先退出游戏,因此叫熬鹰射击。
新地图:玄机跑酷,已发布 长跑酷+欢乐+纯技术图(极难),无双以下的宝子,第一次可能会有些吃力,但第二次肯定就游刃有余了,好图宝子们别错过
请教一下做地图的宝子们 一人冲终点线后,系统默认倒计时15秒后结束游戏,怎么设置这个倒计时时间,让它变长? 我看有的地图,有人冲了终点线,好像还有几十分钟的时间可以继续玩,我找了半天没找到设置的地方
起跑线的开门时间为啥一会快一会慢? 为啥这个团队老是要搞出让人恶心的操作啊???@乐园掌门人
S2赛季记录 1.26赛季初,起始状态158场,钻石V
游戏内能看对局回放吗
次元战场守军战力BUG 守军标注战力和实际战力严重不符 一个7级据点,标注为3459万,但点开看5个英雄的具体战力,总和已经超过4100万,这还没有算上神器精灵约400万的战力。 也就是说,这个7级据点的守军实际战力为4500万,但标注仅为3459万,出入巨大。
宠物停在30级不能升级了 这是为什么,人物已经35了,宠物一直30,战斗一直赢,一直不升级
假如所有的职业都只能普攻 哪个职业最厉害?
新装备的设想 白皇杖 价格20000金 力量+40 敏捷+40 智力+40 真神下凡(主动):可以在被控制的时候开启,开启后获得100%魔法抗性,并免疫一切控制效果(包括无视魔免的控制),持续12秒(时间不会随着使用次数而缩短),冷却60秒。 残缺的古神剑 价格12000金 攻击力+1200 残缺的力量(被动):攻击不会落空,但佩戴后护甲魔抗强制归零,且承受200%伤害,无法主动丢下或移动位置,无法被摧毁,死亡后会掉落,掉落后只能被敌方阵营拾取。 古神靴 价格40000金 力量+100 敏捷+100 智力+100 移动速度+150 极速跃迁(主动):施法后传送到地图上的任意位置,施法时间1.2秒,冷却20秒。 古神剑 价格50000金 攻击力+1800 攻击速度+300 古神之力(被动):攻击不会落空,每次攻击将无视目标100%的护甲,无法主动丢下或移动位置,无法被摧毁,死亡后会掉落,掉落后只能被敌方阵营拾取。
圣剑是非常鸡肋非常失败的装备 输出才加350,还没大炮输出高,死了还要掉落,非常的鸡肋非常的失败。 看看职业比赛和高端局,圣剑的出场率低的可怜,跟假腿相位比比出场率,简直没法比。 个人之见:圣剑这个死后掉落的debuff太过苛刻,有这个debuff在,圣剑的攻击力至少要提高到800点,才能拥有跟假腿相位一样的出场率。 一件装备的出场率如果连假腿相位都比不了,那必定是极其失败的
为啥全是计算中
用蒸汽平台怎么进东南亚服? 完美世界官网的蒸汽平台
盖伦这个英雄还是太弱了 不略微改动一下完全打不到人。 一技能应该改为:释放后像亚瑟一样可以在600范围内直接跳到目标身上 大招的释放距离应该改为1000,不然根本大不到人 只需要略微改动一技能和大招就可以,其他技能不用变动,这样一来盖伦应该能达到T2的强度
关于不同游戏的难度对比,我教各位怎么对比 现在的所有帖子和看法,都是来源于各个人的主观推断,并且这个主观推断的人还并不属于专业人士,据我观察,发表这些言论的人,基本都是菜鸡中的菜鸡,因此这种情况下出来的结论,只能是一大错觉,离真相往往还差十万八千里。 而有一个直观又清晰,简洁又明了,并且可以量化的对比方式:用代练的价格来直接对比 比如 A游戏从段位x代练到段位y,需要500元。 B游戏从段位α代练到段位β,需要400元。 那么很显然,A游戏的段位提升更有含金量,也更难。 为什么能这么说?代练往往是工作室,他们是做生意的,做生意的往往敏感,并且他们每天都花了大量时间在升段,他们的体会是最多也是最准确的,因此,他们给出的价格,完全可以拿来做不同游戏的难度对比。 我并不了解代练的价格,我目前任何游戏都没找过代练,可能因为我总是能单排就把段位打到比较高的位置,没有找代练的需求。 不过,如果有对各种游戏代练价格了解的朋友,可以说一说,ABCDE各种游戏升段价格都是多少,这样就很直观的拿出精准数据来对比各自的难度了。 甚至,用这套方法,Moba游戏都可以跟Fps游戏去对比,因为只比价格,不看其他。
越玩感觉越熟练了,我感觉我还可以走的更远
我这是不是最强农转撸? 也不能说是转撸,毕竟我现在农也继续在玩,我这应该叫双修。 去年游戏刚出我玩了一段时间打到过翡翠,然后一年没玩,8月2号又重新下载回来,初始段位黄金4,打到今天已经钻石,我把首选位置弄成打野,有剑圣拿剑圣,没剑圣拿蛮王,剑圣蛮王都没有,就拿老鼠,剑圣蛮王老鼠都没有,就拿剑魔,剑圣蛮王老鼠剑魔都没有,就拿蔚或者潘森,这是我打排位之前定的打野位英雄池。 但有时候,会给我分到其他位置,比如单人路,那么我就用盖伦,如果分到中路,我还会用剑圣,我的排序是:打野,单人,中路,射手,辅助。 统计如下图,本赛季排位胜率71%,六边形偏发育和推进,这也是我的个人风格,战损5.9
看中单大乔有感 一个字:辣鸡 太辣鸡,伤害低,大招施法距离短,击飞有延迟,击飞时间短,辣鸡。 除非大招施法距离加500并改为瞬间释放,且击飞时间加1秒,否则打中单就是坑队友
土豆越来越三少化了 岁月不饶人啊,有不少整段整段的话,在不同的章节要重复好几遍,还有些词汇,比如蹉跎,要重复很多遍。 我个人感觉,土豆已经越来越三少化了,不过这应该是所有人的通病,只要成名后,没有人再愿意用最初那种热枕做事了。 罗纳尔多,成名后越来越胖。 马云,成名后到处说胡话,把蚂蚁金服的上市都搞黄。 唐家三少,成名后…… 天蚕土豆,成名后…… 感觉用不了多久,土豆就要成为第二个唐家三少了,虽然心里明白这是人的天性,但还是难免唏嘘
现在的超杀精灵还有用? 今天打了一把,60%,7轮不触发一次? 之前也经常4轮一次都不触发,60%概率就是这么暗改的?这触发率有20%?
已经进入神挡杀神模式 偷水果的时候没有人能扛住我4刀
夏侯惇这张卡是不是没用? 他所有的加成都是挨打才触发,但又只持续1回合,那等于他行动完,别人打他一轮,他再行动的时候加成已经没了。 这么鸡肋的卡,到底是搭配什么战法才能被吹的这么厉害
这个加成,二队凑的算吗? 这个加成,上10个人的时候,二队里凑够5个,算加成吗
这4个兵营升到10级20级居然有额外效果 四个兵营的额外效果分别是什么?
士别三日是从第三回合开始,之后每回合都有伤害吗 还是每次缴械三回合才有一次伤害?
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