灬大慈大悲咒灬 灬大慈大悲咒灬
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《梦幻模拟战手游》最近很多人弃坑,来总结一下原因 多余的话我就不说了直接说重点。 1.不要随意修改游戏内容,这非常致命。现在本人发现最起码有这几点是修改过的,或者远低于正常数值:兰芳特的羁绊、ssr彩色附魔券出好属性的概率、龙的掉率、协力战的掉率、这次卡池开始ssr卡的出卡率、部分龙的部分招式所造成的伤害(红龙aoe,雷龙爪击)等等。这些修改直接导致玩家游戏体验变差所以导致弃坑。最可耻的是双英雄精选卡池,当你抽到一个新英雄的时候,另一个新英雄的概率偷偷给你down了! 2.心之羁绊问题。以前最开始心之羁绊那个位置是说告白系统暂未开放,现在却变成了心之羁绊。当然可能由于某种不可抗力因素必须要修改,这我觉得没关系,但是心之羁绊副本的难度过分了。有不少专业的帝国、光辉玩家,却根本打不过帝国up光辉up的本。官方自己也意识到有问题所以修改了海妖的防御,但是依然难度高的变态。要想撸过目前的这些65的本,首先相应的up阵营的几个人物练度要够,装备要好,甚至需要两线精通,羁绊也要跟上,更有甚者比如瓦尔基里,还需要有妖精鞋子才能降低难度,这未免就是在实力劝退很多人。你弄一个根本打不过的副本,还把实力提升的所需材料放在里面,这不是明摆着喊人氪金砸钱么!玩家可不是韭菜随便割。 3.旅团战问题。提了很多建议,依然不改。最起码你把一周两次改成一周一次吧,你看看出来还没几个星期,还有多少人想打这个玩意儿?奖励又差又花时间。而且奖励机制很辣鸡,第一名和最后一名奖励的东西一样,谁还有力气去打?最难的副本和最简单的副本得到的分数一样,谁去打难的?
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