—翼龙的天空— —翼龙的天空—
每个少年心中,都住着一只不安分的小龙。每只小龙心中,都守护着一个疯狂的梦。
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本人新手,准备装机,请教几个问题…… 目前已经确定需要的配置: CPU:i9 9900K 显卡:RTX2080TI 2080TI售价在9900以上,暂且按1w算。9900K售价在5000左右。 这两件最重要的硬件占用了1.5W的预算。 我的经费预算在2.8w~3.2w之间,取一个平均,就按3w算吧 还剩下1.5w的预算。 我目前的键鼠、显示器、耳机等外设仍然着实够用,所以所有的预算全部用于主机硬件的购置。 说一下对这台设备的其他要求吧…… 主板一定要一块耐用的好主板!而且需要后续升级改装空间足够,需要有显卡槽位x2,内存槽位x4。虽然现在的预算只够我一块2080TI,但我以后会尝试将其升级为双显卡的机器。 内存最好能到32G,硬盘不强求SSD,容量够大就行,玩游戏时加载时间长一些我还是完全能忍受的。 我在三年内可能都没有稳定的住处,会带着这台机子到处走。所以我需要一个方方正正的,可以很方便地装进我的大型军用背包里的机箱。 最后一点,由于这台机子会经常被我背着到处走,会晃来晃去磕磕碰碰,所以权衡再三,考虑使用散热能力尽可能强的风冷。水冷虽然压温度强,但我不想冒水冷液泄露的风险!宁可暂时牺牲一部分显卡和CPU的性能,等到我有条件安顿下来,不需要带着这台机子到处走时,再装配上水冷。 我再说很重要的一点,不要让我超预算加钱买各种我买不起的硬件,因为我实在实在拿不出更多钱了……
所以说,现在诺娃该怎么玩。。。 诺娃现在最有效的输出方式是,7级点出瞄准待发,WAQAEA。这一套输出所需时间长,先不说自己的生存问题,对方治疗只要奶几口,诺娃就别想打死人了。 而且,诺娃Q太容易被阻挡。很容易打在小兵或敌方英雄的召唤物上。 诺娃想打出伤害,就要叠Q。但在瞬息万变的战场上,想要保证每一Q都命中,几乎是不可能的。 如果为了保证Q的命中率,就一直站在一旁等机会,那诺娃一场团战下来,基本上就只有一个Q和几次平A的伤害了。 最近研究诺娃,找出了一种勉强可用的打法。 天赋选择: 隐身加速(生存能力保障) 贿赂(战略型诺娃的核心) 瞄准待发(诺娃的核心输出) 大招看情况(后面会介绍) 破隐身后得到护甲(提高团战生存能力) W易伤(显出提高伤害) 隐身CD缩短(提高生存能力) 对线期,诺娃要做的就是到处游走,在有队友掩护的情况下,用Q攻击兵线上的敌方英雄。一是为了叠Q,二是为了将敌人从兵线上逼走,增加对方吃线的压力。 点出贿赂后,诺娃开始在兵线上吃线。如果队友懂得配合抓人,那就跟着队友去抓人。 尽可能快速地叠高贿赂层数。 有了7级瞄准待发天赋后,诺娃就有团战输出能力了。团战时不要怕空Q,记住一点,你的所有技能都是用来刷瞄准待发的平A增伤效果的。 中期,大招选择二者皆可,视情况而定。 若对方队伍配合不佳,且脆皮多,优先选择三连击,用于收割残血人头。 若对方队伍多前排,且配合较好,优先选择定点打击。用于打乱敌方走位,增大敌方治疗压力。 诺娃千万不要无脑团,贿赂叠满了,就迅速到敌方野区偷野。如果敌方有意识地反偷野,那就用贿赂快速清理自家野区。无论是哪一点,都能显著增加对方的兵线压力。 点出W易伤后,可以考虑配合队友在团战时集火攻击对方前排英雄。在对方被易伤后,即使是诺娃自己的伤害也相当可观,虽然打不死前排肉盾,但也能严重压低对方血线,迫使其后撤。 团战如果打赢了,诺娃也就借人头叠起了贿赂,这时候迅速偷野。 另外说一点,诺娃有机会时,在敌方野区可以贿赂到一个野点只剩一个野怪时,将其击杀,站点。记得贿赂F4时留下法师怪,贿赂召唤狗的萨满时留下一只狗。 叠Q还有一个很重要的作用,就是让诺娃打野速度加快。 “战略型诺娃”对玩家的操作要求很低,但对意识要求很高。玩家要时刻注意小地图上敌人的动向,并判断敌人可能出现的位置。 在野区遭遇敌人时,若没有把握在一秒内将其击杀,尽可能避开。记住!你的第一任务是利用贿赂偷野,不是抢人头! 最后说一句,本人段位较低,在白金局以下的局面中,对付意识不佳的对手时,这种“战略型诺娃”相当好用。但我还没有在高端局中尝试过。 (镇楼图是我老婆,你们不准抢)
20年的星际,20年的青春…… 想了这么久,还是决定给《星际争霸》系列这点东西…… 星际争霸系列是楼主最喜爱的游戏,无论是SC1还是SC2。星际争霸对我来说,已经不仅是一个游戏了,它已经成为一种象征。 幼年时,我最早接触到的两部科幻作品,一部是电影《星球大战》,一部是游戏《星际争霸》。特别是星际争霸,SC1时期,我基本上一有空就打SC1的剧情战役,来来回回打了不知道多少遍……因为星际的启蒙,我成为了一个科幻爱好者,直到今天,我写出了自己的科幻小说。 初中时,SC2自由之翼问世了。我在打通战役之后,便开始研究对战。当年,神族三不朽,人族双兵营光头……看着比赛上的各位选手打得有来有回,自己爬天梯时,却无论如何也打不出像样的运行和操作。当然,现在我也一样。打了这么久的星际,我的段位还是青铜 当然,星际对我来说最宝贵的,莫过于它让我无意中遇到了我最喜欢的女孩……我们因为星际相识,刚认识她的那段时间,我还一直以为她是男生来着……这段故事啊,详细的我就不讲了。我和她认识了8年,恋爱了两年多,一直到现在。 现在,我已经没有那么多时间和经济用在游戏上了。偶尔登上SC2打两局合作,或者去游戏大厅逛逛。更多的时候,也只是在码字累了的时候,看看星际老男孩的直播,放松一下心情。 很多人说,星际对新人不友好,火不了。其实我不希望SC2太火热。大量新玩家的涌入,势必导致这个游戏玩家的整体素质下降。我宁愿在一个小圈子里,一群热爱星际的人,能在这个小圈子中找到我们自己的快乐。 星际已经陪着我走过了二十年,也陪着不知道多少和我一样的人走过了二十年。我不奢望这个游戏能永远存在,我只希望,无论多少年后,曾经的星际玩家们再谈起克普鲁星区的往事时,我们会自豪地说:那是一段值得铭记的传奇。 ——小龙
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