荒原旅途 荒原旅途
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青春过后 我只剩下等待雷神之锤5 由于家庭条件好的早,九十年代我家就有了电脑。99年,一张游戏光盘让我永远记住了这个像气球一样的字母Q。在那年雷神之锤3刚出,我买到了一张大合集的光碟——一代至三代。我先玩了一代,二代不知道怎么打开,于是直接跳到了3代。然后我被这游戏彻底征服了。 没有任务,只有杀戮。快节奏的移动和交火,多样化的武器系统,难以战胜的电脑对手。对于一个8岁的男孩来说简直是释放过剩精力的最佳选择。那时只能和中等的电脑玩着拉锯战,被困难电脑虐成渣。那时真的很郁闷,无论用什么武器,也战胜不了对手。但这恰恰是乐于挑战的我最爱不释手的原因。一次次的死亡,一次次的重生,一次次的失败,一次次的再战。美妙的日子在一天结束了,家长把那张光碟扔了(我是直接从光碟里打开游戏的)。 离别了近十年,我在逛街的时候看到了绿底黑色的字母Q——Quake4。我毫不犹豫的买下了这张光碟。我透版4代后,发现被唤起的当初的激情没有真正的满足,于是满网络搜寻3代的下载。随着迅雷那“叮”一声响起,我急不可耐的安装并打开游戏。 18岁,我早已不在是移动着鼠标胡乱开枪的年龄。计算提前量,抢好枪,偷袭等种种技能上的进步,使我战胜了困难的电脑。正当我洋洋得意得进入下一个被我称作噩梦的等级后,我终于知道自己可能只是刚刚踏进这个游戏的大门——我又被虐成渣了。历经千辛万苦后,我站在了修罗的面前,而他用它的强大告诉我:什么才是真正的竞技场之王。是的时至今日我依旧没有战胜他,哪怕是在QL上和能真人高手“训练”后,依旧不行。想起有高手讲过:“当你能把噩梦修罗虐成负数再来找我们的虐。”我只能叹息我还是个新手。 如今我踏上社会,没有多少心思在游戏上。偶尔还是会打开Q3或QL去怀念当年的激情。或许经典之所以是经典就是无非被超越。但青春过后,我仍然希望雷神之锤能尽快出五代。这是我这个永远没办法发雷神之锤真正玩好的笨蛋最后的想法了。
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