肖沉一脸
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如果我给我的主角设计这个技能怎么样? 【挂牌团长】 技能效果: 升级所需的能力值积累与“伟业”标准被大幅降低。 获得技能、魔法的门槛变得更为宽松。 能够直观地看穿他人的灵魂底色(本质善恶、信念等)。 —————— 设定是,在堕落仙精的战斗中,洛基眷族,芙蕾雅眷族,赫斯提亚眷族,虽然没有输,但也没有赢被困在地下城里,洛基表示人没死自己感觉到,地上推测是封印或者被传送到世界各地 欧拉丽失去了顶梁柱,又开始大洗牌,主角被洛基架着开着船带这样写物资跑了,准备世界拉一只队伍再回来,或者看看其他成员是不是在被传送到了老家,然后踏上了路途 在主角击败追兵后,洛基给对方升级的时候发现的,吐槽完全是为了顶替芬恩出现的
各位大佬,这个配置和价格怎么样
各位大佬,这套配置怎么样
各位大佬,看一下这套配置怎么样
各位大佬,这个配置8000值吗?
感觉新塔的二技能需要搭配一个秒杀技能才好用 例如巫师塔的一技能秒杀,加暮光的伤害叠加,加观星的三技能死亡爆星
感觉那个大世界抓宠系统有些鸡肋啊 要么都做成回合制的。 要么直接分成两个独立系统: ——PVE大世界探索抓宠变成像帕鲁一样的即使战斗 ——PVP竞技场变成传统的回合制
突发奇想,假面骑士出一个和隔壁火影一样的格斗手游有没有搞头? 反正骑士的形态也够多。 S:最终形态骑士和剧场版特供 A:强化,过度形态骑士 B:基础形态,以及基础衍生 C:各种白板以及普通骑士,例如:极狐登录形态,龙骑村好剑,电王月台 ————— “不是哥们甲斗还阴啊!” “牢弟能反应我的加速吗” “大将军是这个游戏最完美的骑士”
希望GAVV能好看点
希望明年骑士棚的特效能跟上 哥查德今年就毁在演技和特效上,要是特效足风评能好不少,白金出登场那一脚什么垃圾。 骑士改成动画片好了!
55555
特摄剧说到底也是剧,要好看才可以啊! 自己做的心目中特摄剧排名,旧十年和昭和年代久远存在滤镜问题,所有不放到其中计算 T0(好看,剧情流畅丝滑):EA,老司机,OOO,W T1(略有瑕疵,但瑕不掩瑜):铠武,四仔,build,圣刃 T2(一般,没有任何起伏,普通且平庸,有些小问题,但能看下去):巫骑,鬼仔,歌查德 T3(存在大问题,无力吐槽,或许有一些优点,但无力挽回,需要抛开脑子看):时王,01,利维斯 T4(伟大,无需多言):极狐——下面展开说说详细评价 --------- 为何我一个利维斯入坑的特摄厨要受到如此折磨!!!
感觉看了近几年的骑士,越看越窝火 1,老是在搞一些共存之类的话题,自己又把握不住,还铁了心的深挖,挖到最后剧情一地坑还不填 2,特效拉稀,就不能搞点隔壁战队的特效吗?感觉近几年来骑士棚越来越拉,还不如平成的一些特效,要是实在不行骑士改成和光美那样的动画片吧
自己写的歌查德剧情大纲 【初始篇】(一些单元剧,例如摔跤手,例如仙人掌,例如乌龟坦克,例如学姐回乡) *十年前,黑暗之门被打开,100只凯米流落人间,风雅试图阻止但是失败,后续被人认为妄图开启黑暗之门获得力量的野心家,无奈跑路 *流落的蝗虫和列车在十年前遇到宝太郎,从此作为宝太郎的玩伴一起生活长大。 *宝太郎遭遇前来回收凯米的黑钢,蝗虫凯米拿出原型驱动器交给宝太郎变身,与黑钢大干一场但被打败,被带到了炼金组织调查 *宝太郎答应协助收集凯米防止其做恶,以此换取保护蝗虫一号和蒸汽列车不被收容 *之后开始了凯米收集之类的小故事单元剧。 【风雅篇】 *风雅登场(十年来,风雅在一边躲避炼金联盟追捕的同时,一边收集凯米试图再次封印黑暗之门,目前手里的凯米卡为【行星系】和【幻想系】) *风雅变身假面骑士Wind(黑洞+千兆巴哈姆特)登场,试图回收主角团手中的凯米,再次封印黑暗之门 *宝太郎无法战胜,格里昂送来了【炼金组织圣物-X斩钢圣剑】,使宝太郎能够使用10级凯米卡变身,风雅被获得炼金组织圣物-X斩钢剑的哥查德击败 *后续风雅收集X级凯米卡,封印黑暗之门,最终只差一个X巫师,开启X巫师单元剧剧情(衔接剧场版剧情) *为了对付手持X斩钢圣剑的宝太郎,风雅使用【星球盖亚】和【始祖之龙】凯米卡变身,双十之力碾压宝太郎 *风雅发动了仪式以X级凯米之力封印黑暗之门,但被获得了X巫师支持,集合五位10级凯米力量变身星耀歌查德的宝太郎击败,封印计划失败,黑暗之门开启 *在最后关头风雅告知主角,自己背叛炼金组织的理由,10年前有人试图开启黑暗之门夺取贤者之石,但自己记忆被干扰,无法想起那个人到底是谁,也无法解释自己的身份,最终优先选择封印黑暗之门。 *最后将自己的腰带和凯米卡交给宝太郎(后续交给凛音),并跳入黑暗之门中,阻止大门开启,为主角团争取时间。 【冥黑三王篇】 *宝太郎在一番犹豫后,将知道的一切告知众人,众人褒贬不一,凛音情绪激动跑了出去,宝太郎跟上一番调解劝解凛音去寻找真相,后续将炼金驱动器和凯米卡交给凛音,马尔甘出现,凛音变身击败马尔甘,并觉醒自己找到真相 *众人选择相信宝太郎的话,开始更新升级装备,黑钢的驱动器首当其冲(非点火器,根据凛音的驱动器造出的强化道具) *虽然风雅跳入黑暗之门中阻止了两位冥黑之王出现,但其中一位还是从门中走了出来 *日尔曼:直接炼成凯米的特殊能力,血虐主角团,一筹莫展之际,宝太郎被葛亮教授黑暗炼金术,变身钢铁哥查德,后续凛音变身协助宝太郎战斗,加上黑钢,艰难战胜日耳曼,准备消灭对方时,被葛亮阻止,格里昂告知,冥黑之王不止一个,三个冥黑王彼此相连,一旦击败其中一个,另外两个就会变的更强,最后恐怕会养成无法对付的怪物,除非同时消灭三个(实际上是为了防止其中一个做大,自己好独吞贤者之石),随后三个冥黑王出现 *吉吉托斯:走出黑暗之门,制造天使玛尔甘,遭遇黑钢,搞黑钢心态,黑钢解开心结,黑钢变身金属马尔巴多拉 *加耶利亚:三王都走出了黑暗之门,凛音的父亲离开黑暗之门与凛音相遇,凛音从父亲那边找出真相,在父亲的帮助下练成王权驱动器,对决加耶利亚黑钢 *决战,冥黑三王:日尔曼吞噬其他两位冥黑之王,轻松击败三人联合,宝太郎与众凯米合力,变身白金哥查德 结局:三王解决,击败三王之后,主角团将三块贤者之石交给了格里昂,世界归于和平,宝太郎回归校园生活 (OP后段:在黑暗的密室中,格里昂炼成黄金国驱动器,冥黑三王篇结束) 【剧场版-黎明歌查德篇】 *剧场版开篇,宝太郎在收集最后的凯米【时间领主】,一番打斗后首付凯米。 *回到加,宝太郎陷入沉睡,在梦中宝太郎依靠时间领主(穿梭时间),九尾狐神(平行世界),与传送翼龙(开启裂缝)三只凯米的力量来到了未来。 *宝太郎来到了未来,被恐惧军式追杀,随后遇到了黎明哥,和黎明哥一起拯救世界 *遭遇假面骑士恐惧,期间练成火焰歌查德,和黎明哥一起合力踢爆恐惧,随后发现假面骑士恐惧的背后的真人是自己的学长 *未来的他告诉自己一定要保护好自己的朋友,一定小心[数据删除],宝太郎被惊醒回到了自己的世界 【格里昂篇】 *OP过后开启总集篇,以审判风雅为背景,回顾剧情,后续风雅无罪释放。 *宝太郎继续回收凯米,几个单元剧,将所有凯米集齐 *葛亮解除所有有关凯米的记忆,引起民众动乱,凯米被恶意不断吸引,产生马尔甘 *黑钢小宝出现分歧,黑钢主张收集所有的凯米集中保管(不封印,但限制自由,宝太郎依旧可以去看望自己的朋友),小宝一番挣扎后无奈同意,格里昂前来回收凯米 *在最后的关头,宝太郎想起了风雅的话语,梦中未来黎明哥的提示以及葛亮身边的恐惧军式,直接拿出腰带变身并揭穿格里昂真面目 *葛亮试图以“叛徒”为名制裁宝太郎,但被众人阻止并声称自己信任宝太郎,试图优先控制葛亮 *葛亮见瞒不下去,变身假面骑士黄金国,试图直接干掉宝太郎 *结果黎明歌救场,对决葛亮,打伤葛亮,并为宝太郎夺回了1%的贤者之石,提醒宝太郎千万小心,随后回到未来 *葛亮试图夺回最后的1% *葛亮祸害宝太郎朋友,列如大蛇事件,例如月亮事件(绝大多是亲友黄金化) *格里昂祸害凯米,使凯米死亡,(原作吉吉国王剧情) *彩虹龙诞生,未来走向改变,解除黄金化,同时凯米镀上彩虹,不会被恶意吸引并变身马尔甘,共存问题解决 *夺回1%贤者之石计划失败,葛亮炼制出代替最后1%的代替品,黄金龙出现,剧情走向大结局 【剧场版-夺回未来】 *没什么好说了,剧场版原剧情 *除了奇迹歌查德是用点火器变身的 —— *冥黑二姐和三妹均为宝太郎同学,剧情穿插恋爱喜剧单人回 *点火器和恐惧,打算把他们作为剧场版骑士登场 *100只凯米为当初封印黑暗之门的100件圣物,被黑暗之力影响获得了生命
自己写的哥查德大纲,各位吧友来评个分 【初始篇】(一些单元剧,例如摔跤手,例如仙人掌,例如乌龟坦克,例如学姐回乡) 黑暗之门被打开,100只凯米被解放,宝太郎从被炼金组织追杀的风雅那边得到了哥查德驱动器,在不知名的情况下与炼金组织战斗,随后被带到了炼金组织,并加入了炼金学院。 获得腰带,收集凯米防止其做恶。 【风雅篇】 *风雅变身假面骑士魔杰德登场,与主角为敌,后续被获得炼金组织圣物-X斩钢剑的哥查德击败后 *为了防止葛亮做恶,风雅试图独自关闭黑暗之门,炼成假面骑士恐惧,及创造复制凯米,试图以此取代凯米封印黑暗之门,但失败,反而促使黑暗之门开启 *在最后关头告知主角,自己背叛炼金组织的理由,10年前有人试图开启黑暗之门夺取贤者之石,但自己记忆被干扰,无法想起那个人到底是谁,随后将腰带交给了凛音。 *跳入黑暗之门中,阻止大门开启,为宝太郎等人争取时间 【冥黑三王篇】 *虽然风雅跳入黑暗之门中阻止了两位冥黑之王出现,但日尔曼还是从门中走了出来 ——日尔曼(钢铁哥查德):无需载体,直接炼成凯米的特殊能力,最后被钢铁哥查德击败(力大砖飞),但被葛亮阻止,格里昂告知,三个冥黑王彼此相连,一旦击败其中一个,另外两个就会变强,最后恐怕会养成无法对付的怪物,除非同时消灭三个(实际上是为了防止其中一个做大,自己好独吞贤者之石),随后三个冥黑王出现 ——加耶利亚(魔杰德):凛音与父亲和解回,凛音变身回,凛音最终回 ——吉吉托斯(瓦尔巴拉多):黑钢与父母相遇回,黑钢解除心结,黑钢变身回,黑钢最终回 ——决战,三王(白金哥查德):变身白金哥查德,与凛音黑钢一起决战三王 (结局:击败三王之后,主角团将三块贤者之石交给了格里昂,格里昂炼成黄金国驱动器,) 【格里昂篇】 *葛亮解除所有有关凯米的记忆,引起民众动乱,凯米不断被吸引,产生马尔甘 *黑钢小宝出现分歧,黑钢主张收集所有的凯米集中保管,小宝一番挣扎后无奈同意,格里昂前来回收凯米 *在最后的关头,宝太郎想起了风雅的提示,并揭穿格里昂正面目,直接拿出腰带变身假面骑士黄金国,试图直接干掉宝太郎,结果黎明歌救场,对决葛亮,打伤葛亮,并为宝太郎夺回了1%的贤者之石,随后回到未来 *葛亮试图夺回最后的1% *葛亮祸害宝太郎朋友,列如大蛇事件,例如月亮事件 *格里昂祸害凯米,使凯米死亡,(原作吉吉国王剧情) *彩虹龙诞生,未来走向改变,同时凯米镀上彩虹,不会被恶意吸引并变身马尔甘,共存问题解决 *夺回1%贤者之石计划失败,格里昂试图练出代替最后1%的代替品,黄金龙出现,剧情走向大结局 —— 注*点火器我没有找到很好的插入点,打算把他作为剧场版专属形态对待 注*冥黑二姐和三妹均为宝太郎同学,剧情穿插恋爱喜剧单人回 注*恐惧腰带有点可惜,找不到插入点,除非后期作为葛亮的私兵登场,一路进化成黄金国,或者作为另一条时间线的黑化版宝太郎,类似龙牙 注*感觉哥查德剧组现在的尴尬的剧情就是自己作的,非要深入“共存“话题,明明可以轻松解决。 注*该片宝太郎并没有考虑共存问题,只是认为自己应该帮助被自己认为是朋友的凯米们,结局为宝太郎毕业开始旅行,试图为所有的凯米寻找安生之地。
【我已经摸清万代未来的商法了】 1.2骑初始变身道具必定为武器类变身道具,并且变身为特殊战士 2.前期反派大概率为一个LED黑暗骑士,后期最终boss会出前期LED骑士的换色版本,但会阉割掉LED功能,避免影响前期LED腰带销量
哥查德完结在际,关于一些哥查德一些遗憾的一定。 1.“恐惧”的表现 2.关于“共存”的话题 3.一些相当没必要的剧情和 人物 4.哥查德形态过多
《大大指挥官》出来后吗,直接整出来的《新-古大陆神器》 灵感来源:《盾之勇者成名录》&《暖雪》 【新.古大陆神器模式】 很久很久以前,大陆上出现一位强大的魔王企图毁灭世界,数位勇者挺身而出,带着村里最好的武器,踏上了拯救世界的旅途。 女神为他们的武器赐予祝福,以此获得对抗强大的魔王。 (背景故事什么的随便写写就好了,开整)
标题五个字 这个桃矢有一点不对,这个形态的桃矢主要依靠武器和体术,怎么全是吸收。 吸收忍术应该放到普通桃矢和剧场桃矢那里
看了漂泊君麻吕的咒印化,后我开始期待漂泊音忍四人众了 大招开启咒印化和领域,换成和鹿丸他们二次决战时的黄泉转生那个场景
突发奇想的,有没有可能,这一次风波直接打断国内二游的脊梁,让国内游戏商进入买断制单机游戏的运营模式
创立斑还是出早了 要是放到现在,大招高低带个二段,一段移动金刚体须佐,二段大招。
就就知道这***会出换色
唐家三少领先业界十年啊 今天看斗罗同人的时候突然反应过来。这斗罗大陆的魂骨六件套不就是原神的圣遗物五件套系统吗?【武魂】=【角色】【魂技】=【元素战技】和【被动技能】【魂灵】=【等于专属武器】【魂环】=【打boss掉落的角色升星素材】 【命座】=【武魂进化,蓝银草变蓝银皇】 【魂骨】=【各种圣遗物】 来人,取我99级/6+5/满圣遗物/水龙斗罗来,让他和唐佛祖刚
乙游就是逆后宫向 说到底隔壁的乙游换个说法就是逆后宫向,只不过近年来游戏市场升级,乙游干瘪的玩法满足不了部分女性玩家了,他们开始往男性向游戏发展。 这后宫向她们玩的得我玩不得?
关于🔒男🔒女我有个想法 出男自机,防止XXN涌入。 男自机后续出个性转版的皮肤,满足全女玩家。 类似出空哥,后续加个人莹妹的皮肤。
其实关于🔒男锁女我有个办法 只出男角色自机,防止小仙女 之后推出女角色皮肤,满足全女
回头来开原神里面我最喜欢的人物设计反而是各路野图boss 我当初是被纯水精灵和无相系列吸引进来原神了,那些技能和动作设计我现在还很喜欢,可惜后期游戏玩不下去了,璃月后的boss都没有打过。 大家当初是因为什么被吸引进原神的。
X剑到底算基础大强化形态,还是强化形态 基础,强化,过度,最终。 强化可以分成:强化+强化过度 过度可以分为:过度+过度强化 按理来说,X剑应该算强化,点火器算强化过度,但X剑和点火器之间,又不像险扳机和兔兔坦坦,蛋壳龙和火山龙存在一定联系,严格意义上都是完全独立的两个形态。 从顺序上来说和狂热带扣形态,帝骑表盘的地位比较像。
希望未来出个人物也能吃技能果实的MOD 要是玩家也能吃技能果实就好了,帕鲁没刷出完美词条,技能不敢随便喂,我那一堆技能都屯着不舍得给。 我将化身人形帕鲁
今天上线之后突然发现,其实游戏主角论颜值不在两个女塔主之下,尤其是这肉腿,简直绝了
万代以后大概每年都会出个LED腰带了。 然后到最终boss,再出一个LED腰带的换色版作为boss腰带。 今年的恐惧我都不知道该不该买。
现在回过头来看,极狐里的邪魔徒和假面骑士一点关系都没有吧! 历代的假面骑士和怪人的都有一种敌我同源的关系。 例如W里的假面骑士和掺杂体,力量都来源于记忆体 铠武里面的假面骑士和异域者,力量都来源于海姆冥界 …… 这些联系有的的紧密有的薄弱,但极狐里面貌似薄弱过头了吧? 极狐里面假面骑士的力量来源于运营,邪魔徒的力量来源于未来毁灭世界的植物,除了剧情背景里面有点联系外其他的一点好像一点关系都没有吧? 感觉貌似和铠武的背景设计更加契合啊!
关于哥查德的X剑形态强化 我觉得完全可以把原腰带里的那些空白卡和10级卡触发的音效搬到X剑里,不是更好
大佬们,帮我看一下配置如何
各位大佬,帮我看下这个配置值这个价吗? 性能怎么样
问个问题,我想在刺猬猫写个斗罗大陆同人 众所周知,刺猬猫因为版权问题,把全部斗罗大陆的同人都撤了,没办法写斗罗大陆的同人了。 那我如果换一下,只套用设定。 比如: 魂力换成星力 武魂换成星魂 魂环换成星环 魂骨换成星核 全部换个皮.能过刺猬猫的审核吗?
我就说为什么有股既视感,我想起来X暴龙像谁了
发现一个问题 李维斯的时候,大二魔怔,大家都觉得大二有问题 现在极狐角色出问题了,大家都觉得高桥有问题。 是前后角色问题都太OOC了吗?
突然有个问题 我是ZIO入坑的假面骑士,然后一点点补齐前面的假面骑士,我想问一下,在看EA时候,飞彩100圣遗登场的时候,吧里有没有传过,大我100提督的假情报和图片,就像现在的将军和魔王(并不是魔王是假的,只是在想当初是不是也是这样的情况,每天在琢磨大我的100是什么样的)
现在看来,造成极限目前剧情的主要原因就是MK9形态 最终形态也过于“万能”,注意是“万能”而不是“强大”,强大尚且可以有从非正常角度战胜的可能,但万能是真的没办法了。
如果将元气骑士里的两个技能进行融合之后,会诞生什么样的技能 随着四村的开放,元气骑士们的战斗变得逐渐艰难,为了寻求自我的突破,元气骑士们开始相互学习对方技能的长处,并将其运用到自己的技能之中。 —— 以一个技能为主,另一个技能为辅 主技能为只能表现形式,副技能为其提供特殊效果 5分:神技 4分:强势 3分:普通 2分:弱势 1分:娱乐
个人对剧情的一些更改 其实感觉应该把景和这段剧情放到天国地狱结束后的那个时候。 剧情改成,姐姐被那个女学生推下去,世界被霸牛重塑 ,牛牛干掉奇拉米,然后幻视腰带被呱呱拉拿走的那个时候(营收哥可以晚一点回来),狸猫忘了姐姐的存在,独自一个人生活,然后这个时候呱呱拉过来,把腰带和核心给予景和,景和觉醒了记忆想起了姐姐,为了救回姐姐,继续参加DGP,中途和牛牛合作解决园丁,然后和牛牛理念冲突,光速火并,一开始打不过,然后在呱呱拉的帮助下整出一个“复仇形态(狂热+忍者:出个升级版PDX狂热带扣:无双和复仇双模式)整出一个复仇形态(类似于将军配色的忍者)高攻高敏,带“概率一击必杀”的特殊效果(类似虾饺和车车),干掉了牛牛,实现了愿望,复活全部参赛者,然后接着剧情参考蝙蝠和野猪这些人,正好上周营收哥那个一面懵逼的表情像极了刚被复活一脸懵逼的模样,随后在各种破事下,狸猫明白DGP不关不行,愿望还是要靠自己实现,然后几人合作,复仇,MK3,无双直面两个过载模式的幻视骑士(秘书和新游戏管理员),关键时刻茨姆莉的创世之力觉醒传导到了MK3身上,MK3变为MK9(解决划水问题,需要创世之力作为能源)干掉两个幻视骑士,然后剧情来到最终,深扣“愿望需要自己实现才有意义”的主题,解决各个角色的心病,顺便解决麻雀,呱呱拉,贝萝芭,苏尔的问题,开开心心的干最终boss,然后许愿创世之力从这个世界上消失
突然想到一个问题 PDX版的台词马格南推进器,会不会把马格南转盘会误触开枪声的毛病给改掉
其实关于MK9我觉得可以加个设定 目前马克9有个观感不好的地方就是,你知道他很强,但他就是在硬划水。 我觉得可以加个设定,开启MK9,需要足够的创世之力,但是在重塑世界的过程中,创世之力消耗完了无法开启,接下来的一段时间营收哥只能用MK3形态战斗。 正好晒晒MK3,也不会掉MK9逼格
就极狐这这部剧的贫穷成都我严重怀疑皇后和国王是拿三叶虫和邓氏鱼改的。 正好两个都不是植物系的
标题五个字 说实话,有没有觉得其实牛和狸猫才更像的“宿敌” 两人都是想要和平的世界,但手段完全相反,牛看来想要达成目的就是会有概率要付出某些东西的,景和的性格还是让他选择了全都要救的路线,这两人放一起时间稍微久一点就容易出矛盾。 与其说浮将军和🐮是什么莫名其妙的宿敌关系,从一开始就把🐮和景和设定成理念冲突的宿敌关系要好很多,都是普通人,为了自己想要的“和平世界”而战。 天天强调和浮将军的宿敌是真的莫名其妙,还不如现在这样和景和拉扯,还合理点。 【从别人那里复制粘贴来的】
细思极恐啊
说实话,剧情讨论到现在我差点忘了还有猫猫这个角色 你说她和剧情有关系吧,也确实有点。但是你说有多大,也不见得,剧情删了她,问题也不大,和其他角色的关系也没有太深,也就比路人强点,甚至不如莎罗姐存在感高。 这种感觉的角色之前也有,类似于帝骑里的小野寺,就算后面不跟着帝骑哥剧情也不会有太大变化。 我严重怀疑令和以来,东映内部有什么任务指标,必须在剧情里插入一个女骑士,但是编剧又没什么想法把她融入主线,索性写给悲惨的身世,整个人支线,完成后直接提出主线边缘OB。
看了今天这一集,感觉牛和狸猫才像是命中注定的宿敌啊 理想主义和现实主义 将军与魔王 也许在未来人没有到来的“正确历史”里,两个人是不死不休的宿敌。
突然有一个脑洞,也许在原本的世界,牛和狸还是真是假面骑士 狐狸的出生是自己的未来人母亲祈愿的结果,按着正常的历史线是没有未来人来的,狐狸也不会出生到这个世界,甚至猫猫都未必会存在(会直接死在绑架案里面)也就是说原本会在这个时代生活的,就只有狸和牛。 在基洛利时期的DGP有这样一个设定:所有的游戏都是原本历史上出现过的灾难,只不过换成了邪魔徒版本。 类似“僵尸游戏”“战舰游戏”“盗贼游戏”“踢罐子游戏”现实中说不定就是“生化危机”“外星人入侵”“大型恐怖袭击”“巨大怪物降临”。 而牛和狸猫也在对应的事件中获得超越普通人的力量。 例如牛在生化危机中变成了半人半僵尸的存在,对应僵尸带扣 例如狸猫被外星人抓走进行了机械改造,变成了类似于昭和骑士一样的半人半机械的改造人,对应忍者带扣,忍者和将军身上都有明显的机械改造痕迹。 只不过这些危机都因为未来人的到来依靠女神的力量给解决掉了。 按着基洛利的性格,应该是是把这些灾难当做任务交个其他假面骑士解决了,然后获胜者依靠女神愿望许愿一个没有发生这样事情的世界,牛和狸没有走上既定的道路成为了普通人,对应的力量也到了其他人的手里。 但阴差阳错的牛牛和狸猫还是拿到了对应的力量,开始和原本历史不一样的故事。
标题五个字 其实目前狸猫对女神存在一个视角问题。 狸猫和狐狸的目标基本一致,干运营,救世界。 但是区别在于。 在狐狸和观众眼里狐狸妈是个被石化在原地楚楚可怜的许愿机器。 在景和眼里,狐狸妈就是幕后boss,邪恶的魔王,万能人心的女神———就跟黑A见了杀生院一样。 庞熊说开后一切就清楚了,最终boss从狐狸妈变成了运营。
也许现在说有些晚了 实际上在最开始,一直认为“带扣”是个人欲望的具现化。例如: 推进器:不断地前进,找回失踪的母亲 马格南:几千年来不断寻找却一无所获,表面上看似运筹帷幄,实际上走出的每一步都像是“俄罗斯转盘”一样的不断赌博 僵尸:为了自己的野心,即使身体腐朽也要战斗下去 忍者:为了守护世界和平,即使牺牲自己也在所不惜 节奏(看了外传,我严重怀疑他是朋克杰克的专武) 怪物(想不到) —————— 小代扣是量产的 大代扣是专属的,代扣与核心绑定,但是能被核心的原主人转让,类似于“我将我的梦想和愿望托付与你” 当初我有想过这样的设定。
个人对接下来剧情的预测 现在感觉剧情的爆点主要是景和和牛牛的愿望。 “所有死去的参赛人员复活的世界” “击溃所有假面骑士的世界。” —— 第三场可能牛牛不上场,猫猫和狮子联手打赢紫色的怪物,但是牛子姐不要逼脸,以猫猫和狮子多打少为借口强行平局,来一场加时赛。 牛子姐+道长,一个用镭射驱动一个用幻视驱动器和极狐2对1(这貌似是成功率最高的选择了)可能打赢也可能打成平局然后用景和威胁营收,然后打赢比赛。 牛牛背刺牛子姐,拿到镭射枪加实现愿望获得的“击溃所有假面骑士”的带扣变身,打赢营收,营收阵亡。 然后营收留了后手,给景和整个新带扣,呱呱拉给镭射枪,变身后打赢牛牛,抢回幻视驱动器,重开DGP,实现自己“所以参赛人员复活”的愿望,救回营收和朋克杰克,剧情开始最终章节。
元气骑士【吊炸天挑战模式】 【挑战等级】 为游戏添加【挑战因子】,提高挑战等级,【正面因子】会降低挑战等级,【负面因子】会增加挑战等级,挑战等级越高,最后的奖励越丰富。 挑战因子可以无限叠加。
给《元气骑士》里的一些弱势技能,来波加强 1,不如不加强 2,没啥用 3,有点用,但不是很大 4,非常不错的增强 5,变废为宝/锦上添花 6,t0技能 7,无敌了
想给老爸买一台台式电脑作为礼物,选什么牌子比较好,预算8000
【21-06-05】说说我想象中的洛克王国手游把 一,地图 作为开放地图,《洛克王国》和《奥拉星》和《奥奇传说》相比,优势就是地图并不大,做起来很有代入感,不会觉得违和。 游戏场景肯定是一点点出的,首先要有的是《彼得大道》《商业街》因为宠物医院和道具店都在哪里,这两个肯定少不了,剩下的带概率还有开一个《魔法学院》然后陆续开始《王国城堡》《潮流街区》《体育馆》《大剧院》《跳跳集市》《皇家研究院》这些非战斗区域。 然后战斗区域可以跟着八徽章的顺序(草,水,岩,火,冰,电,风,幽灵),宠物园,人鱼湾,拉布朗矿山,维苏威火山,雪人谷,雷霆峡谷,天空城,幽暗空间,一点点出,然后新年或者一周年的时候出玄玉岛,之后出弃之宝岛和龙之秘境,顺便游戏的剧情也可以跟着这顺序来(弃之宝岛和龙之秘境可以一起出,我记得最初的剧情里弃之宝岛和龙之秘境之间有矛盾来着) 二,战斗模式 洛克王国在也有的战斗模式参考了《宝可梦》,六只宠物回合制,手游开放式大概概率有两种战斗模式。 一,和宝可梦一样,在战斗区域会遇到随机的宠物,战斗然后捕捉,但是我个人觉得这样貌似太无聊了 二,像《原神》一样,路边会时不时的出现野怪,实时战斗,然后捕捉。 第一种不用多说,第二种的话就比较麻烦了。 以洛克人物为中心,身边跟随着宠物,右手边的键位会出现宠物的四个技能键和一个普攻键。 六个宠物技能同时出现一个,但可以相互切换,就像《原神》和《崩坏》的角色切换一样,切换的时候技能栏会发生变化切换为相应的宠物技能。 还有就是洛克,作为人物,洛克一般是没有战斗力,但是大家别忘了,洛克可是以霍格沃兹为原型的魔法学院的学生,会点魔法貌似也不奇怪,所以游戏的普攻键就是给洛克的,还有游戏的装备系统,我觉得可以给洛克,根据手拿武器的不同,洛克的攻击方式会发生改变,例如拿着剑就是近战劈砍,拿着法杖就是远程魔法伤害,拿着弓箭就是远程物理伤害,以及饰品和防具也是差不多的概念(这边顺便提一下,我觉得徽章不应该只是个证明,应该还有点特殊能力,就像原神里面空萤触碰对应神像获得对应技能一样,比如草系是治疗,火系是点燃,雷系是闪现之类的辅助技能)。 这样的话,洛克对应游戏里面的普攻键,宠物对应技能键,相辅相成,不会让人觉得洛克是个摄像头 然后关于宠物捕捉,回合制只要把宠物血量削弱到一定程度就可以捕捉,如果是开放世界就不能这样了。我的想法是:将宠物打败之后,宠物会进入昏迷状态,无法动弹,这个时候我们可以捕捉,身下会有一个昏迷条,昏迷条越低捕捉几率越高,但是昏迷条清空之后宠物会站起来再次战斗或者直接逃跑。 暂时就只有那么多了,后期还有脑洞我会继续补上
【21-05-19】一个回归玩家的感受 1.关于人形宠物,洛克王国从感觉上来说,一个是“这宠物怎么看着像人”,一个则是“这人怎么是个宠物”,这两者还是有很大区别的,洛克王国是前者。 还有画风,在其他同行玩命给宠物加特效整成奇迹暖暖的画风的时候,洛克王国还保持着简单明了的画风,这是我喜欢一点。 2.关于氪金,我就是一回归玩家,目前为止在游戏里面冲了10元VIP加8块蓝色精粹弄到一只碧水,目前星辰塔只差第七层boss(妈的!今天又是虫王,锤不过锤不过。) 氪吗?目前来说完全不,在一张月卡都要30的现在,这一点不氪。 3.关于游戏机制,有人说现在游戏机制变复杂了,一些宠物完全打不过,以前一只上古战龙随便秒。 咋滴?想一刀9999啊?出门左拐传奇。 到不如说现在的游戏机制反而是一大亮点,每个精灵都有属于自己的特色,个性鲜明,不像以前那样几乎所有精灵的技能都一个模板理念刻印出来的。 我是10年玩的洛克王国,12年的时候因为学业退坑的,之后听说洛克王国变成洛氪王国之后就没有再回来,现在回来一看,好像什么都变了,变得陌生了,变得看不懂了,但是也变得有趣了,不能说毫无缺点,但是目前老说游戏体验还不错(不过估计PVP会被打哭,还是老老实实玩PVE吧)
【漫画】这图……很辉夜
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