肖沉一脸 肖沉一脸
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自己写的歌查德剧情大纲   【初始篇】(一些单元剧,例如摔跤手,例如仙人掌,例如乌龟坦克,例如学姐回乡)   *十年前,黑暗之门被打开,100只凯米流落人间,风雅试图阻止但是失败,后续被人认为妄图开启黑暗之门获得力量的野心家,无奈跑路   *流落的蝗虫和列车在十年前遇到宝太郎,从此作为宝太郎的玩伴一起生活长大。   *宝太郎遭遇前来回收凯米的黑钢,蝗虫凯米拿出原型驱动器交给宝太郎变身,与黑钢大干一场但被打败,被带到了炼金组织调查   *宝太郎答应协助收集凯米防止其做恶,以此换取保护蝗虫一号和蒸汽列车不被收容   *之后开始了凯米收集之类的小故事单元剧。   【风雅篇】   *风雅登场(十年来,风雅在一边躲避炼金联盟追捕的同时,一边收集凯米试图再次封印黑暗之门,目前手里的凯米卡为【行星系】和【幻想系】)   *风雅变身假面骑士Wind(黑洞+千兆巴哈姆特)登场,试图回收主角团手中的凯米,再次封印黑暗之门   *宝太郎无法战胜,格里昂送来了【炼金组织圣物-X斩钢圣剑】,使宝太郎能够使用10级凯米卡变身,风雅被获得炼金组织圣物-X斩钢剑的哥查德击败   *后续风雅收集X级凯米卡,封印黑暗之门,最终只差一个X巫师,开启X巫师单元剧剧情(衔接剧场版剧情)   *为了对付手持X斩钢圣剑的宝太郎,风雅使用【星球盖亚】和【始祖之龙】凯米卡变身,双十之力碾压宝太郎   *风雅发动了仪式以X级凯米之力封印黑暗之门,但被获得了X巫师支持,集合五位10级凯米力量变身星耀歌查德的宝太郎击败,封印计划失败,黑暗之门开启   *在最后关头风雅告知主角,自己背叛炼金组织的理由,10年前有人试图开启黑暗之门夺取贤者之石,但自己记忆被干扰,无法想起那个人到底是谁,也无法解释自己的身份,最终优先选择封印黑暗之门。   *最后将自己的腰带和凯米卡交给宝太郎(后续交给凛音),并跳入黑暗之门中,阻止大门开启,为主角团争取时间。   【冥黑三王篇】   *宝太郎在一番犹豫后,将知道的一切告知众人,众人褒贬不一,凛音情绪激动跑了出去,宝太郎跟上一番调解劝解凛音去寻找真相,后续将炼金驱动器和凯米卡交给凛音,马尔甘出现,凛音变身击败马尔甘,并觉醒自己找到真相   *众人选择相信宝太郎的话,开始更新升级装备,黑钢的驱动器首当其冲(非点火器,根据凛音的驱动器造出的强化道具)   *虽然风雅跳入黑暗之门中阻止了两位冥黑之王出现,但其中一位还是从门中走了出来   *日尔曼:直接炼成凯米的特殊能力,血虐主角团,一筹莫展之际,宝太郎被葛亮教授黑暗炼金术,变身钢铁哥查德,后续凛音变身协助宝太郎战斗,加上黑钢,艰难战胜日耳曼,准备消灭对方时,被葛亮阻止,格里昂告知,冥黑之王不止一个,三个冥黑王彼此相连,一旦击败其中一个,另外两个就会变的更强,最后恐怕会养成无法对付的怪物,除非同时消灭三个(实际上是为了防止其中一个做大,自己好独吞贤者之石),随后三个冥黑王出现   *吉吉托斯:走出黑暗之门,制造天使玛尔甘,遭遇黑钢,搞黑钢心态,黑钢解开心结,黑钢变身金属马尔巴多拉   *加耶利亚:三王都走出了黑暗之门,凛音的父亲离开黑暗之门与凛音相遇,凛音从父亲那边找出真相,在父亲的帮助下练成王权驱动器,对决加耶利亚黑钢   *决战,冥黑三王:日尔曼吞噬其他两位冥黑之王,轻松击败三人联合,宝太郎与众凯米合力,变身白金哥查德   结局:三王解决,击败三王之后,主角团将三块贤者之石交给了格里昂,世界归于和平,宝太郎回归校园生活   (OP后段:在黑暗的密室中,格里昂炼成黄金国驱动器,冥黑三王篇结束)   【剧场版-黎明歌查德篇】   *剧场版开篇,宝太郎在收集最后的凯米【时间领主】,一番打斗后首付凯米。   *回到加,宝太郎陷入沉睡,在梦中宝太郎依靠时间领主(穿梭时间),九尾狐神(平行世界),与传送翼龙(开启裂缝)三只凯米的力量来到了未来。   *宝太郎来到了未来,被恐惧军式追杀,随后遇到了黎明哥,和黎明哥一起拯救世界   *遭遇假面骑士恐惧,期间练成火焰歌查德,和黎明哥一起合力踢爆恐惧,随后发现假面骑士恐惧的背后的真人是自己的学长   *未来的他告诉自己一定要保护好自己的朋友,一定小心[数据删除],宝太郎被惊醒回到了自己的世界   【格里昂篇】   *OP过后开启总集篇,以审判风雅为背景,回顾剧情,后续风雅无罪释放。   *宝太郎继续回收凯米,几个单元剧,将所有凯米集齐   *葛亮解除所有有关凯米的记忆,引起民众动乱,凯米被恶意不断吸引,产生马尔甘   *黑钢小宝出现分歧,黑钢主张收集所有的凯米集中保管(不封印,但限制自由,宝太郎依旧可以去看望自己的朋友),小宝一番挣扎后无奈同意,格里昂前来回收凯米   *在最后的关头,宝太郎想起了风雅的话语,梦中未来黎明哥的提示以及葛亮身边的恐惧军式,直接拿出腰带变身并揭穿格里昂真面目   *葛亮试图以“叛徒”为名制裁宝太郎,但被众人阻止并声称自己信任宝太郎,试图优先控制葛亮   *葛亮见瞒不下去,变身假面骑士黄金国,试图直接干掉宝太郎   *结果黎明歌救场,对决葛亮,打伤葛亮,并为宝太郎夺回了1%的贤者之石,提醒宝太郎千万小心,随后回到未来   *葛亮试图夺回最后的1%   *葛亮祸害宝太郎朋友,列如大蛇事件,例如月亮事件(绝大多是亲友黄金化)   *格里昂祸害凯米,使凯米死亡,(原作吉吉国王剧情)   *彩虹龙诞生,未来走向改变,解除黄金化,同时凯米镀上彩虹,不会被恶意吸引并变身马尔甘,共存问题解决   *夺回1%贤者之石计划失败,葛亮炼制出代替最后1%的代替品,黄金龙出现,剧情走向大结局   【剧场版-夺回未来】   *没什么好说了,剧场版原剧情   *除了奇迹歌查德是用点火器变身的 ——   *冥黑二姐和三妹均为宝太郎同学,剧情穿插恋爱喜剧单人回   *点火器和恐惧,打算把他们作为剧场版骑士登场 *100只凯米为当初封印黑暗之门的100件圣物,被黑暗之力影响获得了生命   
自己写的哥查德大纲,各位吧友来评个分 【初始篇】(一些单元剧,例如摔跤手,例如仙人掌,例如乌龟坦克,例如学姐回乡)   黑暗之门被打开,100只凯米被解放,宝太郎从被炼金组织追杀的风雅那边得到了哥查德驱动器,在不知名的情况下与炼金组织战斗,随后被带到了炼金组织,并加入了炼金学院。   获得腰带,收集凯米防止其做恶。   【风雅篇】   *风雅变身假面骑士魔杰德登场,与主角为敌,后续被获得炼金组织圣物-X斩钢剑的哥查德击败后   *为了防止葛亮做恶,风雅试图独自关闭黑暗之门,炼成假面骑士恐惧,及创造复制凯米,试图以此取代凯米封印黑暗之门,但失败,反而促使黑暗之门开启   *在最后关头告知主角,自己背叛炼金组织的理由,10年前有人试图开启黑暗之门夺取贤者之石,但自己记忆被干扰,无法想起那个人到底是谁,随后将腰带交给了凛音。   *跳入黑暗之门中,阻止大门开启,为宝太郎等人争取时间   【冥黑三王篇】   *虽然风雅跳入黑暗之门中阻止了两位冥黑之王出现,但日尔曼还是从门中走了出来   ——日尔曼(钢铁哥查德):无需载体,直接炼成凯米的特殊能力,最后被钢铁哥查德击败(力大砖飞),但被葛亮阻止,格里昂告知,三个冥黑王彼此相连,一旦击败其中一个,另外两个就会变强,最后恐怕会养成无法对付的怪物,除非同时消灭三个(实际上是为了防止其中一个做大,自己好独吞贤者之石),随后三个冥黑王出现   ——加耶利亚(魔杰德):凛音与父亲和解回,凛音变身回,凛音最终回   ——吉吉托斯(瓦尔巴拉多):黑钢与父母相遇回,黑钢解除心结,黑钢变身回,黑钢最终回   ——决战,三王(白金哥查德):变身白金哥查德,与凛音黑钢一起决战三王   (结局:击败三王之后,主角团将三块贤者之石交给了格里昂,格里昂炼成黄金国驱动器,)   【格里昂篇】   *葛亮解除所有有关凯米的记忆,引起民众动乱,凯米不断被吸引,产生马尔甘   *黑钢小宝出现分歧,黑钢主张收集所有的凯米集中保管,小宝一番挣扎后无奈同意,格里昂前来回收凯米   *在最后的关头,宝太郎想起了风雅的提示,并揭穿格里昂正面目,直接拿出腰带变身假面骑士黄金国,试图直接干掉宝太郎,结果黎明歌救场,对决葛亮,打伤葛亮,并为宝太郎夺回了1%的贤者之石,随后回到未来   *葛亮试图夺回最后的1%   *葛亮祸害宝太郎朋友,列如大蛇事件,例如月亮事件   *格里昂祸害凯米,使凯米死亡,(原作吉吉国王剧情)   *彩虹龙诞生,未来走向改变,同时凯米镀上彩虹,不会被恶意吸引并变身马尔甘,共存问题解决   *夺回1%贤者之石计划失败,格里昂试图练出代替最后1%的代替品,黄金龙出现,剧情走向大结局   ——   注*点火器我没有找到很好的插入点,打算把他作为剧场版专属形态对待   注*冥黑二姐和三妹均为宝太郎同学,剧情穿插恋爱喜剧单人回 注*恐惧腰带有点可惜,找不到插入点,除非后期作为葛亮的私兵登场,一路进化成黄金国,或者作为另一条时间线的黑化版宝太郎,类似龙牙 注*感觉哥查德剧组现在的尴尬的剧情就是自己作的,非要深入“共存“话题,明明可以轻松解决。 注*该片宝太郎并没有考虑共存问题,只是认为自己应该帮助被自己认为是朋友的凯米们,结局为宝太郎毕业开始旅行,试图为所有的凯米寻找安生之地。
个人对剧情的一些更改 其实感觉应该把景和这段剧情放到天国地狱结束后的那个时候。 剧情改成,姐姐被那个女学生推下去,世界被霸牛重塑 ,牛牛干掉奇拉米,然后幻视腰带被呱呱拉拿走的那个时候(营收哥可以晚一点回来),狸猫忘了姐姐的存在,独自一个人生活,然后这个时候呱呱拉过来,把腰带和核心给予景和,景和觉醒了记忆想起了姐姐,为了救回姐姐,继续参加DGP,中途和牛牛合作解决园丁,然后和牛牛理念冲突,光速火并,一开始打不过,然后在呱呱拉的帮助下整出一个“复仇形态(狂热+忍者:出个升级版PDX狂热带扣:无双和复仇双模式)整出一个复仇形态(类似于将军配色的忍者)高攻高敏,带“概率一击必杀”的特殊效果(类似虾饺和车车),干掉了牛牛,实现了愿望,复活全部参赛者,然后接着剧情参考蝙蝠和野猪这些人,正好上周营收哥那个一面懵逼的表情像极了刚被复活一脸懵逼的模样,随后在各种破事下,狸猫明白DGP不关不行,愿望还是要靠自己实现,然后几人合作,复仇,MK3,无双直面两个过载模式的幻视骑士(秘书和新游戏管理员),关键时刻茨姆莉的创世之力觉醒传导到了MK3身上,MK3变为MK9(解决划水问题,需要创世之力作为能源)干掉两个幻视骑士,然后剧情来到最终,深扣“愿望需要自己实现才有意义”的主题,解决各个角色的心病,顺便解决麻雀,呱呱拉,贝萝芭,苏尔的问题,开开心心的干最终boss,然后许愿创世之力从这个世界上消失
突然有一个脑洞,也许在原本的世界,牛和狸还是真是假面骑士 狐狸的出生是自己的未来人母亲祈愿的结果,按着正常的历史线是没有未来人来的,狐狸也不会出生到这个世界,甚至猫猫都未必会存在(会直接死在绑架案里面)也就是说原本会在这个时代生活的,就只有狸和牛。 在基洛利时期的DGP有这样一个设定:所有的游戏都是原本历史上出现过的灾难,只不过换成了邪魔徒版本。 类似“僵尸游戏”“战舰游戏”“盗贼游戏”“踢罐子游戏”现实中说不定就是“生化危机”“外星人入侵”“大型恐怖袭击”“巨大怪物降临”。 而牛和狸猫也在对应的事件中获得超越普通人的力量。 例如牛在生化危机中变成了半人半僵尸的存在,对应僵尸带扣 例如狸猫被外星人抓走进行了机械改造,变成了类似于昭和骑士一样的半人半机械的改造人,对应忍者带扣,忍者和将军身上都有明显的机械改造痕迹。 只不过这些危机都因为未来人的到来依靠女神的力量给解决掉了。 按着基洛利的性格,应该是是把这些灾难当做任务交个其他假面骑士解决了,然后获胜者依靠女神愿望许愿一个没有发生这样事情的世界,牛和狸没有走上既定的道路成为了普通人,对应的力量也到了其他人的手里。 但阴差阳错的牛牛和狸猫还是拿到了对应的力量,开始和原本历史不一样的故事。
【21-06-05】说说我想象中的洛克王国手游把 一,地图 作为开放地图,《洛克王国》和《奥拉星》和《奥奇传说》相比,优势就是地图并不大,做起来很有代入感,不会觉得违和。 游戏场景肯定是一点点出的,首先要有的是《彼得大道》《商业街》因为宠物医院和道具店都在哪里,这两个肯定少不了,剩下的带概率还有开一个《魔法学院》然后陆续开始《王国城堡》《潮流街区》《体育馆》《大剧院》《跳跳集市》《皇家研究院》这些非战斗区域。 然后战斗区域可以跟着八徽章的顺序(草,水,岩,火,冰,电,风,幽灵),宠物园,人鱼湾,拉布朗矿山,维苏威火山,雪人谷,雷霆峡谷,天空城,幽暗空间,一点点出,然后新年或者一周年的时候出玄玉岛,之后出弃之宝岛和龙之秘境,顺便游戏的剧情也可以跟着这顺序来(弃之宝岛和龙之秘境可以一起出,我记得最初的剧情里弃之宝岛和龙之秘境之间有矛盾来着) 二,战斗模式 洛克王国在也有的战斗模式参考了《宝可梦》,六只宠物回合制,手游开放式大概概率有两种战斗模式。 一,和宝可梦一样,在战斗区域会遇到随机的宠物,战斗然后捕捉,但是我个人觉得这样貌似太无聊了 二,像《原神》一样,路边会时不时的出现野怪,实时战斗,然后捕捉。 第一种不用多说,第二种的话就比较麻烦了。 以洛克人物为中心,身边跟随着宠物,右手边的键位会出现宠物的四个技能键和一个普攻键。 六个宠物技能同时出现一个,但可以相互切换,就像《原神》和《崩坏》的角色切换一样,切换的时候技能栏会发生变化切换为相应的宠物技能。 还有就是洛克,作为人物,洛克一般是没有战斗力,但是大家别忘了,洛克可是以霍格沃兹为原型的魔法学院的学生,会点魔法貌似也不奇怪,所以游戏的普攻键就是给洛克的,还有游戏的装备系统,我觉得可以给洛克,根据手拿武器的不同,洛克的攻击方式会发生改变,例如拿着剑就是近战劈砍,拿着法杖就是远程魔法伤害,拿着弓箭就是远程物理伤害,以及饰品和防具也是差不多的概念(这边顺便提一下,我觉得徽章不应该只是个证明,应该还有点特殊能力,就像原神里面空萤触碰对应神像获得对应技能一样,比如草系是治疗,火系是点燃,雷系是闪现之类的辅助技能)。 这样的话,洛克对应游戏里面的普攻键,宠物对应技能键,相辅相成,不会让人觉得洛克是个摄像头 然后关于宠物捕捉,回合制只要把宠物血量削弱到一定程度就可以捕捉,如果是开放世界就不能这样了。我的想法是:将宠物打败之后,宠物会进入昏迷状态,无法动弹,这个时候我们可以捕捉,身下会有一个昏迷条,昏迷条越低捕捉几率越高,但是昏迷条清空之后宠物会站起来再次战斗或者直接逃跑。 暂时就只有那么多了,后期还有脑洞我会继续补上
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