白开水大魔王◎
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大家对扬州语音天才有啥看法呢 如题 我感觉很复杂 一些人觉得撑住了有大功劳 一些人抓住内部派系不放
飞霄会不会是击破特攻双转模 想到一个乱七八糟的思路 飞霄攻击未击破的敌人——击破特攻转击破效率 飞霄攻击破韧后的敌人——击破特攻转双爆
坏了,想抽翡翠炒股 翡翠的追击基本可以认定是无上限的 遇到合适的补强队友,上限太高了
设计一个顶级菱纱模板! 这次让菱纱拯救所有体系队!(狭义的体系队) 还是召唤兔子的模板 兔子有上限,也可以预存(类似翡翠砂金) 产生兔子的方式——1.击破弱点。2.开战技。3.队友某某血以下自动召唤兔子 兔子类似托帕的猪,独立行动独立攻击,攻击后先奶血最少的,然后弹射回血,打完就没(或者打两次就没,总之维持一个合理的范围)。兔子打到的敌人受到的弱点击破效率提高 战技是对三打人,打到的敌人受到的击破效率提高,并召唤x兔子 大招是结界,加全队击破效率,结界存在的时候攻击回血,开大的时候拉条兔子,并预备x个兔子补充。强化的兔子速度和破韧量提高。结界使全体敌人受到的弱点击破效率提高 菱纱是治疗转暴击的模板,也就是说她是个直伤角色,当然她的直伤和砂金类似,蚊子腿多一点 对于追击队来说——兔子高频追击并打直伤,是另一个砂金,而且拐击破效率,打末日也好打一些 对于黄泉来说——兔子、战技、大招都是挂负面的,解决黄泉痛点。并且拐击破效率,也可以适配黄泉大招的无视弱点削韧 对于击破队来说——火属性高频削韧,而且拐击破效率。自身直伤有利于解决最后一点血的问题。 专武就给全体队友拐速度好了 这版菱纱,平替砂金追击,黄泉第一生存位,无可置疑击破奶,在其他队伍里,保底能拐击破效率,并且奶足够,带专武还拐速度 我要是策划我就多出这样的超泛用角色,人人都有体系玩!
突然发现一个2.x比较喜欢用的模板 队友帮叠核心能力 黄泉——队友负面叠大招 砂金——队友追击叠砂金追击 翡翠——队友伤害帮叠追击 知更鸟——队友伤害帮鸟充能 以此类推 这里面大部分是追击角色 黄泉是类似但是格外特殊的 如果后面有追击角色,可能还会沿用这种思路 这种思路的好处是显而易见的 在现有阶段,最好的队友是固定的 在未来,这种机制同时卡死了上限和下限 非常好控制强度 实际上这也是一个变种的元素反应——元素反应本身也是一个强调附着频率的东西,只不过元素反应的最需要的频率不一定是最高的频率。而铁道叠层的最需要的频率一定是最高的频率,二者底层逻辑是一样的,但是收益曲线是不一样的。
传奇策划,论椒丘v5如何恶心所有人 对于一般c来说,椒丘的“敌方自动挂60%的负面”属于完全无意义的能力,换句话说,椒丘的数值这么拉胯是有原因的,椒丘天生被这个几乎黄泉专属的能力占了模。对于一般c来说,硬着头皮吃椒丘,还吃不爽。 对于dot来说,椒丘的终结技易伤永远都是打dot队脸的存在。抽椒丘补强dot?那就要吃终结技易伤的小亏哦。在dot队的椒丘每抽一个命座,都要被这个终结技易伤打一次脸。 对于黄泉打虚构来说 带专武满足效果命中,但是大招六层彻底压死了上限,成功的在黄泉最缺的地方恶心了一把黄泉 带黑塔孤独,效果命中不够,叠层又不稳定了,而且带这个等于恶心专武 两头恶心人 对于黄泉打混沌和末日来说 开玩笑,混沌末日需要这版椒丘补强吗?补强程度值这个价吗? 对于黄泉的发展性来说 椒丘二命以后全都补强自己,黄椒上限锁死 对于椒丘自己来说,椒丘自己就是半个鹅半个佩拉的缝合怪(没有冒犯角色的意思,攻击性全是给策划的),设计毫无诚意,数值不会打磨,一股敷衍了事的感觉 总结,星铁策划,我上早八!
烂完了这策划 策划一直在防一个事 他们在刻意拒绝某个队伍成为通解,这次的椒丘v5就是一个例子 黄泉就是不能无脑打虚构,就是得加一个次数限制,方便未来限制你 崩铁组的策划强度焦虑很严重,生怕玩家抽了几个人之后就不花钱了 这是种自卑 与之相对的恰恰是原神 原神组过于我行我素不听话,极端自大,无论是剧情端还是强度端,撞到南墙才肯松一点点气 这俩游戏 我真是忍俊不禁哇
steamdeck简直是绝区零神机 优点 战斗能保证接近60帧 steamos原生就能玩 steamdeck的手柄能自动识别到 抱手上玩简直舒服得不得了
长离强度咋样啊家人们 鸣潮的小作文太严重了,我只看实机和说明,我是真看不懂 有没有厉害的家人说说长离的强度? 主要有以下的考虑 1.是前台还是后台? 2.和安可能互拐组一队吗? 3.dps在同定位下合格吗?
送武器这个事吧,其实就是想要个名分 不是说必须要这个名分 而是你现在的库洛必须要给这个名分 送三星和送四星是不一样的说法 这本来就是个辅助武器,你给到四星白字和副词条,也并不多么超模 送个实打实的四星,被动强点,玩家会说你干人事 送个实打实的三星,被动强点,玩家会说你不干人事,纯恶心人 说白了信任已经破裂了,你多干点人事把口碑维护回来,然后借个周年或者半周年买点软文买点短视频,吸一波新流量和回坑,你这游戏就能更进一步第二春(或者说迟到的第一春)了,毕竟你战斗底子和世界框架其实还不错 最忌讳搞十人抽奖和掩耳盗铃送三星的操作了 说你没送吧?那次抽奖是肯定送的,无非是想洗波粉,营造一个官方听话的假象。说这武器不强吧?它被动真不错,确实不弱,无非是想再挑拨个节奏看戏炒热度。 但是公司不考虑玩家的信任程度吗? 雪豹舞狮不符合库洛的公司传统,建议让雪豹学学耍猴
晚上会有大的吗? 今晚别睡太死和大的要来了,在中文互联网语境下往往是同时出现的 今晚会不会来个大的 毕竟这是崩铁,崩铁干出啥事都符合崩铁“人设”
评价一下2.3主线 剧透预警 剧透预警 合格的后日谈,不合格的2.x 太合家欢了,流萤的部分有点仓促 而且典中典又把信息藏起来等后面展开 这就导致了这个版本的主线太一般了 纯粹的承上启下版本 我还以为真要卖麻辣呢,结果互动不多,基本就一个拉手转圈啊 勉强及格吧
李店真是天才设计啊 从输出来说,他底子巨好 从怪物交互来说,他凭空增加了一个交互的层次 从运营来说,他的运营方式独一无二 从获得感来说,他的好商店把过道具和饰品能力拔高了一截,过道具更多了,更自由了,也更容易强了 从新鲜感来说,他盘活了很多鸡肋道具和饰品 从强弱和耐玩度而言,他大多数情况下胡了也得小心一点,不至于索然无味。而且他胡了也可以接着滚雪球运营,胡上加胡,曲线太好。
牢丘,你好帅 这大招特写和结界真好看吧 是吧是吧
我有预感,椒丘流萤黄泉加拉赫将成为虚构通解 核心是椒丘黄泉流萤 在虚构这种环境,他们的模型互补太明显了 椒丘一拐拐俩,还能削韧,结界叠花,小怪太菜他可以不打战技打平a攒点 流萤高速挂火弱,击破叠花,对精英更是稳中向好 黄泉开大频繁,解决对群,顺带帮流萤削韧 加拉赫高速打点,生存能力足够,也可削韧也可叠花 本帖半是整活半是实话,我决定投资一下这个队伍试试 目前已有21黄泉,决定00流萤00椒丘,未来菱纱合适补00菱纱 真行了那我就牛逼一回 不行我就当次🤡给大家乐一下 欢迎讨论,不留后路
如何判断椒丘是0黄还是2黄出的? 我给大家一个思路 这版椒丘是对群减益问题不大,而黄泉队实际上不需要两个对群减益,黄泉无论01还是21,吃一个群体减益就能秒小怪(目前环境是的) 这版椒丘在上负面层面,全面超过佩拉银狼 所以: 01黄泉队,椒丘换掉佩拉,银狼不变(选银狼这个对单上限高的) 21黄泉队,椒丘换掉银狼,同协不变(总不能换掉同协吧) 比较01队前后的提升率和21队前后的提升率 这才是最佳的思路 假如前者30%,后者50%,那就是既照顾了01也照顾了21(无论如何01都是正提升) 假如前者30%,后者20%,那就是优先照顾01,21没有刻意针对 假如前者30%,后者5%,那就是背刺21
椒丘这初版,看倍率吧 倍率要是不高 那真成了单纯大佩拉,有点绝活(减效果命中和自动挂负面)了 不过我想了一花活配队——黄泉流萤椒丘加拉赫 打虚构应该挺好玩的
说起机甲,你们记得早年三少写过一本小说吗 我依稀记得 有个情节是,不知道为啥,男主和一个女主都开着机甲 男主的机甲把女主的机甲捉住了,然后男主就进女主的机甲了,俩人就()了 流萤入队后,有可能在萨姆里面玩机甲震吗🥰
越来越期待椒丘了 这角色就是有没有奶的问题 要么变成命座战士,0命非常尴尬,恶心所有人 要么变成0命大辅,神中神 要么变成单纯大佩拉,稍微有点绝活,彻底放弃流水 我是很期待策划上点脑子,设计一个漂亮模板出来的
这游戏有那么吃性能吗 我用斯迪姆代课玩 零之曙光也只是40-45而已 这游戏35都稳不住 就算win系统有性能损耗 也不至于这个b样吧
无敌了,家人们 如图
感觉很多人看见娘们就自动降智了 吟霖任务,整体比前面那些重量级好 但是仍然有逻辑上的硬伤 最起码 1.谁家安全屋外面摆密码? 2.你装晕能给人下毒?你装晕不知道自己武器在不在? 就这种毛病这种剧情 说实话,也就是因为这是个女池女剧情,矛盾得到了缓和 在某些情况下,完全有可能传播一下变成隔壁典王那些小典,二游圈内说起来就能拿来嘲讽一下(比如抢空气之类的)。 有很多人开几种香槟,我一一反驳 1.流水好看 管你💨事?本来库洛也不太可能褒姒,这么喜欢开流水香槟,你跟当年的半壁江山、今天的米孝子股东有啥区别? 2.下版本两个角色好看,特效大牌 出了你能抽吗?就这b福利?还有这命座和武器强度拆分?你们就安安稳稳拿这点资源去抽两个限五? 3.吟霖这娘们好看 拜托,娘们好看是底线 剧情也要合理啊 强度也要适当啊 配装还要养啊 游戏体验也要更近一步啊 这只是开了个卡池开了个任务,不是换了个游戏 该有的问题一个不少,开个几把香槟啊 适当对游戏的成绩表达认可——这个好 乱开香槟、拿着一点点成绩就去对外征战拉踩,对内各种问题视而不见,不是好事 请诸位明鉴
真没褒姒啊 是好事,因为游戏活了 也是坏事,我怕库洛飘了 目前鸣潮仍然需要改进的两个核心问题 1.福利 我想版本末应该会有不包括补偿的福利统计的,我觉得对于米池,最应该冲到这个频率——如果一个版本俩限定,那就100限定抽,以这个为基准。 这不是什么过分的要求,这游戏的数值都明牌了,要是一个版本一个小保底都拿不下,两个版本一个大保底也没有,拿头抗这个数值? 2.声骸 打孔器和经验,增加途径,最好是把紫的全改了 不然反馈是割裂的,能刷不能强,能强得现刷 其他方面,有目共睹,该夸夸,但是福利和声骸问题我觉得坚决不能让步
我觉得巡猎的问题是他动数和总伤是恒定的 希儿手法再好,她一个非再现伤害只能触发一个再现,在最优情况下,总伤是固定的 真理同理,全打人身上也是固定的 托帕用最好的拉猪方法,总伤也是固定的 波提欧涉及一个击破,但是一样,无非是怪物种类不一样,但是动数、打数、倍率是一样的 而智识,打一就是一个战技,打五就是每人打一个战技,一个倍率和五个倍率总伤不一样,这正好是虚构的舒适区间 毁灭类似,毁灭打五打三绝大多数情况下总伤一样,所以他们打虚构不舒适,但是对一和对三不一样,这就是混沌的舒适区间 巡猎好像天生就是亏场景的,因为极少出现纯对单环境,所以往往巡猎要给高速和多动,进行一个区分度 但是在龙丹这种三个点打一次伤害的角色出现之后,以及为了照顾部分角色而开的虚构出现之后,巡猎的问题就很明显了,出手多、动的多只是补模,你本质在环境里是完全亏模 图穷匕见——写这个帖子的意义,就是飞霄 要摆脱巡猎的问题,必须把动数和总伤分开 要么伤害不能只对单,要么有很强的对群补偿 比如,某某战技,有一个怪就只打一次伤害,有n个怪会进行n次弹射,这就是动数和打数分开。但是这样设计,对单环境和对群环境一定有一个烂完了,这也好纠正——镜流1魄就是一种思路 总之 飞霄的强度,在未知数值的情况下,最应该看的是动数和总伤的关系,让我们拭目以待
相对来说设计一个最超模的椒丘 奶——队伍内挂一次负面,给一次弹射奶,弹射目标是三个,高于90%血的不会被弹 减防——吃效果命中的大招减防,参考佩拉大招 易伤1——光环易伤,必中,怪物一出就叠,虚构这种的出一个叠一个,混沌开场只叠一个,召唤物一起出来就叠一个,一个个出就一个个叠 易伤2——战技,扩散,刷新敌人的易伤状态,并把易伤数值提高到原来的150%。有多少易伤都是刷新而且提高的 秘技——参考佩拉秘技,改成领域 专武——优化版狼专,易伤+效果命中 数值——减防持平佩拉,光环易伤20起步。专武易伤参考狼专,合理即可。弹射奶数值约等于半个白露战技。带专武或者效果命中的武器可以优化掉命中头改成治疗头 总结——也就没急救奶拉了点,太特么超模了,对单一个佩拉+保底30易伤,对群自动减防全覆盖还不看效果抵抗,还有奶。完全就是楼主自己桃的,舅舅呢,舅舅救一下啊
我觉得椒丘设计应该是不简单的 如果是能保全队的虚无奶,带超过正常生存位的数值增益 那就是典型的数值膨胀,放心抽 如果是保不了全队的大佩拉加奶,那等于说奶几乎是添头,抽个大佩拉,循环有没有佩拉简单?减益数值能比佩拉高多少?难说。那还抽什么?最近的下半角色虽然不是很主推,但是数值都是没问题的,区分度也是够的,因此我断定椒丘不是简单的大佩拉。 所以我觉得 这个卡设计出来一定不是平庸之辈,只要他有奶占模,他就一定会是一张比藿藿还新奇的卡 让我们拭目以待
本游的五五开角色是谁 就是打谁也五五开 一开始我觉得是表该隐 以撒运营强?我输出高腿长 里莉莉丝输出强?我红心体质自带脚,运营空间大 但是表该隐打一些落后角色几乎是碾压,红心体质+脚+腿和输出+钥匙,小六边形战士了 所以本游有五五开角色吗 会不会是鸭脖轮呢
要不库洛开个打孔器和狗粮互转吧 比例用体力换算 紫色蓝色金色全都可以互转 玩家毕业速度会很快 你害怕就出点新的膨胀的声骸再让玩家刷 玩家一方面有很多老的极品快速毕业,一时半会淘汰不了 另一个方面每个新角色都有强度高的新声骸拔高上限 这会就别高冷了,能救一个系统就救一个系统,后面膨胀太快后面再说,先别似了
为啥win系统有的界面,触摸板完全失效,在其他情况下完全正常 如题 我一开原神的下载界面就失效 开鸣潮的游戏内界面也失效 但是玩其他游戏都正常
鸣潮翻车脑洞之办公室政治:三国鼎立 二测被人骂了是真的 但是二测不用推翻重做也是真的,核心的语句和部分人设改改就行 三测非得重来一遍,一定是有原因的 我的猜测是这样的的 二测是a团队主导的 被骂了之后b团队趁机拱火,意图取而代之,c团队选择站队b团队 最终高层选择b团队,并让其主导了三测 但是这期间c团队一直在捧杀b团队 导致三测暴露的海量的问题没人提 被原封不动被搬到公测了 这当然也是c团队计划好的,a、b团队都翻车了,c团队就可以接手大展拳脚了 而代价是什么呢? 是浪费了几亿资金和两次宝贵的测试,搬出来了鸣潮这个抽象的游戏 (纯图一乐,大家车和孝的时候也得来点活不是?)
放什么屁呢,驳斥所谓“珍惜库洛做开放世界游戏” 库洛做开放世界游戏有个前提 那就是他米爹已经做了个原神,把路跑通了,完美二爹做了个幻塔,把下限跑出来了,他如今才能把鸣潮做出来 你几把库洛真有本事,你在原神前面做开放世界啊。18、19年开放世界游戏的概念在国内多火热啊,当时不做,现在照着原神的一堆糟粕搞出来个鸣潮,我珍惜? 我珍惜你个鬼!还是骂轻了,都骂出孝子来了。 你要是能画质玩法剧情等,七成赢原神,三成输原神,我会说库洛虽然爱吃尾气,但是他的存在有助于国内二游的上限的突破。 但是你现在的鸣潮是七成明显输原神,三成因为各种问题不明显的输原神啊。你特么比19年的米哈游还难?你有整整三年的原神的市场表现做经验啊。你怎么连原神的五五开都没做出来呢? 库洛最最最最大的问题不在于项目管理,不在于技术力,不在于资金,而是他们执拗地一直在吃米哈游尾气,这是很令人费解的。 库洛的所作所为,我有充足的理由怀疑,要是米哈游当年做的是类马里奥奥德赛这种游戏,他库洛今天就不会做开放世界。他米哈游当年要是做抽卡的广义银河城,他库洛也会跟着做抽卡的银河城。 库洛老兄,你看看鸣潮现在也吃力不讨好,赶紧立项战双:xxxx吧,这条路米哈游已经给你跑通了,老玩法+老ip+无缝米池真能赚钱的,赶紧的吧 如果吧友想夸鸣潮的某某玩法,我是认可的,连我自己都说过,我对雪豹的剧情没太反感,实际上雪豹这版剧情不算雷人,他的问题场外原因占大部分。 但是要是有吧友想给库洛洗地,说什么他们努力了他们做开放世界是有情怀有胆量有魄力 那我一定要狠狠说上一句:放屁!想当孝子建议拐弯去隔壁,那边孝子文化比较悠久。坚决反对库孝子的产生👎。 放张图证明一下练度,哥们不是☁️,是顶着手机渣优化砍到30级的开服小登
会不会是他们有办公室政治啊 就是其实很多员工知道公测这个版本是怎样的难绷 内部有不少人对这个乱七八糟的文案和人设都没信心 但是搞这些文案人设的员工可能身份重要,轻易弹劾不掉 于是不如全部都搞半成品质量,无限放大开服舆论,玩家越玩越难绷,从优化到剧情都十分反感 而文案和人物出问题,传播是最快的,也是最广的 这样程序员改修还是修,库洛换程序是没意义的 但是换文案可就有意义了,因为文案和文案是不一样的,这是主观性极大的岗位 当然了,这是纯图一乐,我猜的,没有依据。大家乐意聊就聊,不乐意划走就行,我没有任何证据,库洛不要告我,孝子也别杠我
一个奇思妙想,大家看看值几级 一个被动道具 拿了之后的效果是本局的主动道具全部不出现(相当于全过掉了) 主动道具的位置改成所有主动道具的一次使用,顺序是随机的,一个房间限制1次(不重置,不然分分钟拍死亡证明了) 优点:上限奇高,可以拍死亡证明 缺点:得憋。
我突然想到这游戏有个究极逆天的地方 他就给俩奶妈,一个五星一个四星 原神开服可是四个奶妈啊(俩五星,俩四星) 你这么喜欢学原,你把开服那堆鸡肋c换个模板当奶妈卖不行吗? 哪怕学学铁道呢?(五星一个🛡️一个奶,四星一个奶一个幽默盾) 这么操作小心思也很明显 1.逼你80定绿毛 2.饥饿营销新奶卡 太太太太小学生了这操作 难绷
笑死,库洛是不是不知道为啥原神要搞传统文化啊? 你神经病吧上来就放雪豹任务,一面是舞狮文化一面是神兽文化,很好的为我们宣传了一波传统 很明显,想学一波原神的那一套,也赚个“文化输出”“弘扬传统文化”的好名声 但是原神是先塑造了一个完整的璃月,才开始搞云锦嘉明的啊😦 你特么上来给老子端一个雪豹,你自己的世界观说明白了吗你就开始上价值。忌炎任务和今汐主线全都卡着,就雪豹开着。你啥核心内容都不放,先放个雪豹硬煽情硬上价值,你是真特么蠢。 原神搞传统文化一是体量太大它要表态自保,二是人家海灯节已经成一种游戏内习惯了,玩家是循序渐进接受的,三是原神是映射现实,掺点传统文化合理 但你特么自己的事情搞好了吗,就开始文化输出和弘扬传统文化?你这世界观和你雪豹那个舞狮契合吗? 而且雪豹的故事写得极其低幼极其自我感动 主角莫名其妙就和雪豹走一块去了,主角你的动机是啥?就爱看福瑞是吧?雪豹给你领坑里你就跳坑里了,你主线没这么傻白甜吧?原神的剧情已经够降智了,你吸尾气把这也吸去了,哦天哪 今天发的补偿也是脑缠 你反正流水已经拉裤了,你送十个限定票又如何? 手游策划真好当啊
有没有雪豹高手讲讲这哥们手法 技能的小作文太长了看不懂 有没有通俗易懂的讲法? 比如丹瑾:普攻二段/三段/极限闪避/入场+战技,重击满了重击 雪碧有没有类似通俗易懂的手法 在线等捏
总结:死不了,难翻身 我之前数次在某吧看人吹褒姒(什么叫吹褒姒?就是说着褒姒,实际上一看就是信心满满),吹秒杀zzz(有人对这个是有信心的,无论是战斗机制还是角色建模还是剧情和人设) 实际上呢? 今天的几个喷点完美打在这些人身上 1.流水真的不好看了,这下都不用吹褒姒了,是真要褒姒了(褒姒是不可能的,我对这个有信心,但是烂得离谱也是真的) 2.pc锁60,就这你还打zzz?zzz很有自知之明,人家不搞开放世界,人家开放了帧率 3.战斗的小毛病很多。我之前表态过很多次,战斗底子是真的好。但是公测版本,小毛病是真的多,闪避不舒服,索敌难受,镜头乱跑,角色不跟手等等 4.开放世界是个坑。我把话放这了,非得吸开放世界的尾气,那你就要承担开放世界的一系列问题,包括但不需要各种资源的配置和游戏本体的优化。鸣潮做好了吗?我觉得做不好不如不做,蓝原铁道zzz真的很聪明(我记得蓝原不是开放世界,错了我就改) 5.剧情和人设。今天的主线一个约会,角色任务一个雪豹。啥也别说了,就这还好意思喷zzzfurry多呢,你这不是半斤八两? 6.建模。且不说人物设计本身好不好看,就现在这个优化,有多少人能一睹角色建模的上限?能看不能玩,吹啥啊。 喷是要喷的,但是态度我也要表明,我就是冲着战斗爽、锄大地和开放世界来的,现在的缺点我都能忍,蓝原和zzz再好,如果没有开放世界和锄大地我也不想玩。 我要表达一个意思,喷不一定是真想游戏死,夸也不一定是真想游戏好。这游戏在我这及格,但是我一旦要横向比较,它就有点没实力了。 总之,心情复杂,但是不会弃坑,争取玩到关服 (有句话我真信,那就是前瞻晚上那句长线的打算。)
关于帧数,我觉得库洛吸尾气吸傻了 原神锁60无所谓,因为原神本质是卡牌游戏,不怎么强调闪避等交互,这样锁60体验不会差很多,而且降低了设备压力 但是你库洛有弹刀弹反极限闪避啊,你锁个几把60帧啊,潮批都说鸣潮薄纱zzz,但是zzz有无限帧率啊,人家定位很明确自我认真很到位啊 你在干啥啊,就硬学是吧 (不过我还是秉承该夸夸该骂骂的原则,找个点夸一下——手机给了45帧的选项不错,没有30那么难受,也没60那么吃配置,反正我sd上玩40帧游戏多了去了,这个45帧的选项我是很喜欢的)
这游戏啥世界观啊 看pv啥的有点中式近未来或者中式后启示录的味? 有别的文明换皮吗(比如经典和风经典中世纪等)
谈谈男池和福利 男池不是用来攒抽的 因为你开服20天的福利一定可以大保底拿下一个限定 1.假如开服的限定抽还拿不下一个大保底 那鸣潮真要褒姒了,这在二游里应该是最低档的福利,保倒二争倒一(注:包括但不限于米池) 在我的印象里,去年某回合制二游都是小月卡能大保底拿下开服第一个up的(我忘了用不用氪大小月卡了,反正我就氪了个大小月卡,硬吃160+大保底拿下的) 不要拿开放世界给福利抠门开脱,无论如何都是赚的,无非是吃相好不好看而已 2.假如开服的限定抽能拿下第一个大保底(这应该是常态) 那我攒个鸡扒抽?我不是有多少就抽多少,抽到娘们美美开荒?我有病啊我需要看着一男人憋20多天,拿着常驻角色把图都舔完了,然后再抽娘们长草? ———————————————— 换命座 换命座比不换命座好 但是开服,换命座只是给氪佬用的,平民想要达到这个标准早着呢 而且这个机制意味着二选一:某角色本体的一部分抽数——某角色已经抽出本体之后的命座提升 简单来说就要么帮助0到1,要么帮助1到2,有本质区别,选择了换命座就有可能正好缺这点抽数抽某个限定,这是区分强度党和抽电子手办党的渠道之一 ———————————————— 福利 我觉得福利只包括抽卡资源,不包括所谓武器池优化和换命座 因为有的游戏有不歪池,那是不是库洛的米池就是负福利?有点游戏是假限定,那是不是库洛的真限定也是负福利? 和米池比,库洛是改进的。和米游比,库洛是福利好一点的。 这算牛逼啊? 这特么是对库洛的侮辱啊。 你库洛也要搞这种一个版本零氪拿不下一个大保底的饥饿营销?你库洛也要搞孝子文化?你库洛学了米池就算了,还学米家福利,问题来了,去年的米池可不止米家游戏自己,白荆1999等有好多魔改米池和高福利的游戏,人家也没褒姒,怎么的,你库洛吸尾气吸魔怔了福利也往米哈游靠? 角色对标米池,资源对标米游,就算都有优化,我也觉得这是福利差的表现。 ———————————————— 但是话说回来 褒姒是不可能的,起码一两年绝对是赚钱的,原神幻塔摆在那,库洛的福利再恶心也会有人氪金的。 但是这不是在这些方面维护库洛的理由 其他的方面,什么声骸啊角色啊之类的游戏内容,再简陋我也愿意维护,因为确实上心了,底子真不错。但是福利卡池这些方面,现在的库洛走的路子我完全不赞同。 我的看法浓缩成三点 1.卡池和福利安排很差 2.玩家维护卡池和福利的行为我不看好 3.上面这条的行为我怕演变成库xz文化,全面对标mxz 我的成分也不用查了,舟碧原曾经的深度玩家,铁如今的深度玩家,白荆1999氪了钱但是弃游了,预计鸣潮会高强度玩至少好几年。 我这个一眼米的头像应该还会在本吧出现好多次,管理团队高抬贵手,我绝无硬夸其他游戏和捧杀贬低辱骂库洛游戏的目的,我只是希望本游蒸蒸日上,从一个相对来说比较二游老玩家的视角审视鸣潮的优缺点和问题。
玩里该隐第一次搞出来这玩意 正好是隐藏房双白心一彩虹翔地形,打完俩苍蝇掉了张正义,这种地形血卡自动变白心,于是三白心打底,进了下一层稍微走两步,就凑出来了圣心 太爽了家人们
为什么,为什么我玩的不是该隐
猜猜椒丘的机制,欢迎畅所欲言 只云0命,命座加机制怎么加都有可能 1.有奶占模 有回血能力,但是自己保不住人,纯纯占模 专武(即今天那个一级二级的光锥)补足被奶占的减益模,成为一个不需要效果命中的带奶的佩拉 2.有奶不占模但是专 有回血能力,回血和队友上负面、打击破挂钩 自身的减益模和减防减抗有关 这个版本的0命:在击破体系(流萤虚主等)、负面体系(黄泉等),可以独立保队友,但是减益不如佩拉。 带专武(今天那个),补足减益水平,成为有条件(指看队友)的有奶的佩拉 3.有奶而且只有奶 奶人嘎嘎猛,独立保生存但是上负面能力或者减益数值很匮乏,是一个虚无命途的本质丰饶 负面能力减益能力在今天的专武上面,有专武可以简单认为(罗刹+半个佩拉) 4.纯粹大佩拉 完全没奶,光锥是数值光锥和减轻效果命中压力的光锥 我觉得2或者3很有可能,到时候看看吧 2最超模,带专武在主推队伍里是一个丰饶加一个虚无,很哈人 3很膨胀但是不超模,泛用的奶,带专武在任何队伍都是一个丰饶加半个虚无 考虑到星铁的膨胀是直线上升的,偶尔会掉一点点,我认为这个椒丘还是很有可能符合2/3的设计,成为膨胀角色的。
我觉得银狼的地位又高了一点点 因为同协主和真理 真理是白送的,同协主也是 而现在的主流生存——俩虚数一个量子 银狼真理同协+生存 最好是砂金 跨属性带砂金,上虚数弱点很强,因为同协主砂金真理是一起破韧的,这个队伍的出手多破韧多,无论是破盾效率还是破盾后打超级破都是有利的 点数我觉得基本也是够的,富裕了就破韧,不富裕就先打点 防杠:超级破保底确实不俗,银狼作为唯一一个能上任何弱点的角色,又是完美配合真理的角色,而且恰恰真理的优秀生存是砂金,而且恰恰砂金也是打虚数出手多的角色,而且恰恰超级破的机制提供者也是虚数的主角,三虚数一量子,我说这个队伍便宜好用,银狼喝着汤了,不算过分吧
我都不好说这期虚构是策划走运还是深思熟虑了 这期虚构就是明牌和你说:三个模式不存在极端的赛道区分,任何人打任何模式,只要想抬就能抬起来,水温和烫谁都是我说了算。 我觉得目前的情况很明显了,混沌不是毁灭主场,真给你安排双单体boss的时候毁灭也没当时那么吃香了。虚构也不是智识专场,想恶心你,银枝这种模型上最适合虚构的角色都有可能不如几个巡猎好用(点名追击队,利用buff,又省力又省心)。 未来的那啥那啥,也完全是看策划。如果给你安排碎星王虫当boss,表面上是杀了他自己就行,巡猎主场。实际上毁灭蹭掉几个小虫子,对单的伤害说不定反而要超巡猎了;黄泉银枝这种的,前戏把小怪全杀了,既能后续多段集火boss,又能给boss上满负面,越杀越简单。还是巡猎吃香吗?不好说吧,至少优势没有想的那么大。 不得不说,这期虚构出的时侯真的很厉害。出了这期虚构,如果还在脑补“没抽巡猎就要被巡猎深渊打压”,那我觉得这是少考虑了一些东西的。从开服到现在,buff形式很多样,dot、追击、大招、猪等等。三个模式不是在考验你有没有某某职业,而是在考验你抽的box够不够均衡,能不能在利用好这些buff的同时打出最基本的伤害。 多提一嘴,也是从这个角度看,量子队可能真是开服最大陷阱:这个队伍是纯对单而且没有通用的特殊能力的(比如dot和追击),而且银狼的通解水平也在膨胀中失去了相信中的优势。 但是恰恰又是银狼,她反而靠另一个能力抱紧了大腿:上负面。搭真理搭黄泉,全都少不了这一手几乎无成本无条件的上负面。 这也从另一个角度证明我今天的核心观点:抽具体的模型,无论是为了更多的蹭buff(前半部分论点),还是为了更多的搭配队友(后半银狼部分论点),不要抽数值和职业(这里浅浅说一下不抽数值是为什么:我觉得目前没有那个角色的数值是故意做低的,每个人的数值都不亏。)
有没有不过道具池的mod 就是看见、拿了都不过 比如一层抓个九命猫,二层开恶魔还有可能出九命猫,三层还有可能出……
关于游戏模式的鼠标消失,基本上可以确定是bug了 而且这个bug的存在不是在steamos的,而是更底层的 问题具体为:游戏模式下(既大屏幕模式),右摇杆和右触摸板无法呼出鼠标使用 而在其他任何情况下(包括但不限于重装win的界面、rufus重装steamos的界面、steamos将要开启的啥也不是的状态等),右触摸板都是作为鼠标使用的 有个老哥在steam社区呼吁了很久这个问题,他表示这个应该和官方给的权限有关,但是很显然官方就是不想给这个权限,也不想理这个bug 只能自认倒霉了 游戏内最好别乱设置鼠标选项,容易触发这个bug,无论是从无到有还是从有到无,都肯定是不符合你使用习惯的
前期的无头宝好强啊 当然了得是能走地板的怪 帧伤、可控的烧地板,还比较契合怪追你的走位,范围还大
发现一个奇怪的问题,关于摇杆和触摸板 在桌面模式和游戏内,右触摸板和右摇杆都是完美能用的。 只有steamos内,右摇杆和有触摸板没有作用。 完全重装后也解决不了,有没有懂的大佬解答一下,或者有相同问题的朋友们来讨论一下🌝
右触摸板突然不能出鼠标了 必须按住steam键才能在桌面模式出鼠标 之前不是这样的啊 出问题之前我改的是游戏里的设置,怎么回到桌面鼠标没了呢
展示一个逆天遗器,欢迎来嘲笑 神经病啊米哈游
老哥们有用拉伸手柄的吗,求推荐 想买个拉伸手柄在手机上玩 主要场景是yuzu和手游和移植 有经验的老哥们出山聊聊呗
00砂金打黄鸡强吗 指黄金与机械 没有杰哥,三月七一面二面又没法单保 凡是和护盾有关的buff我几乎都无法启动 (也不是不能启动,有次走毁灭就回响和三星存护二星存护联动得很好,但是这很看运气) 我又没卡黑,虚无也基本上利用不起来 于是想抽个砂金打打dlc 我估计下一个dlc也不会打压盾辅的,俩dlc的高难在我有了砂金之后都有动力做了
持续一整层的诅咒也太粗暴了 如果真的要贯彻肉鸽的随机性和可玩性 那不如调整一下诅咒的方式——改成根据房间类型,有概率出现随机一个诅咒 现在的诅咒除了合并层正负反馈都有,其他的诅咒都粗暴至极,一出现就是一整层的难受 实际上忏悔的支线层已经有点这种意思了:道具房特定有致盲诅咒,矿层部分房间有黑暗诅咒 把这个贯彻到整个流程里,增加随机性,微调权重,真的会比现在诅咒的可玩性大不少
发现了水二、薯片、恶魔书、白选和lost的神奇联动 如果镜子外boss已经打过,而且没有拿薯片宝,又拍了黑书,有白选,此时进镜子 1.薯片宝触发,两个boss 2.两个boss各掉两个恶魔道具,符合恶魔书和白选的特点 3.只能拿一个道具,拿了其他的消失 也就是说,你按照这个顺序拿三个顶级运营道具,水二会给你大概率亏的回报,1+1+1小于3
伯大尼会看上以撒里的谁? 首先排除鸭脖轮,“你运营一局没人家以撒roll个大蘑菇给的多” 然后排除小蓝人,“你除了弄我一身俯视视角虚空还能干啥?” 还得排除莉莉丝和里莉莉丝,“不弯谢谢”“不要离异带俩娃的” 还得排除里伊甸,“喜怒无常,这种男人太吓人” 还得排除里该隐,“捡破烂的滚哇” 还得排除里以撒,“就八个道具,穷鬼” 还得排除里az,“细狗” 还得排除表里双子,“开因怕是吧” 以下是可能的角色 表里店长,“挣钱多” 以撒,“以撒哥哥总能给我变出来好东西” az,“好粗好喜欢,姐姐有钱了再给你买个长子权” 里犹大,“黑哥哥,大”
啥时候公测啊,会不会因为旅瑶又延期啊 没有大世界玩的我像是有丹瑾在身上爬 最近瘾上来了买了个零之曙光玩,主角的脸是真难看。狩猎机器怪很好玩,但是手柄优化太差了,辅助瞄准就跟没有一样,动作模组也很少。 原也弃游了,玩了几年是真腻了。 法环近战打不过挫败感太强,法师太简单又觉得没意思(主要是魂这个战斗交互不合我口味) 一些老游戏且不说是不是开放世界,其流程和经济系统本身我就觉得很古老,很不喜欢。 开了好几个银河城玩,哇塞现在的银河城真挺一般的,真没那几个经典报菜名好玩。 结果就是以撒加零之曙光硬撑 鸣潮这游戏简直在我的游戏xp上跳舞,就爱开摩托到处跑,就爱刷刷刷捡垃圾(虽然声骸的负面评论很大,这个我也理解),就爱吸技能给自己用…… 但是鸣潮现在压力上来了,估计内部也在调整,感觉又要拖了 唉
如果只能说一个经验,你们会对萌新说啥? 如果是我的话,我可能会说:接下来,炸弹很有用 炸弹是一个很核心的东西,它的发挥点太多了,嫖(如一个炸弹炸到尽可能多的东西),交互(进行资源互换,喂小孩、炸岩石换里面的资源),以及很明显但是很多萌新没想过或者图省钱不用的一点:炸boss或者炸很难的小怪 萌新玩以撒能走多远走多远,远永远比亏重要,不要老觉得扔炸弹炸死boss算亏了一颗炸弹,先尽可能走出去,不要先计较炸弹的价值,在手里的炸弹永远没有收益。
黄泉领域大神,推荐队友带风套! 自拉等于更快的上负面等于更快的给黄泉充能 因此,我推荐黄泉队伍的上负面角色选择风套速度鞋充能绳充能内圈,快快充能快快开大快快行动快快上负面,黄泉快快开大 但是有个问题,假如就一个boss的话,佩拉在boss前给boss两个战技,是不是只能挂一次花?
黄泉最可怕的地方是她缺队友 真的,你们想想 黄泉显然是一个有对单补偿的对群角色,debuff越多她越牛,虚无给的减防减抗越好她越牛(或者反过来) 那她现在的队友是? 银狼对单 佩拉四星 生存位没有一个debuff占模的限五生存(类似砂金追击占模) 她至少能等 对群减防限五 稳挂debuff的限五生存(如大加拉赫,大火主,宇宙市场成精) 可能能等 虚无队副c(类似卡芙卡和托帕) 带奶的虚无 雷环境特化减防虚无(类似艾丝妲,更极端一点,变相的雷专拐) 减防限五和负面生存限五我觉得是必出的,因为本游本来就很喜欢出上下位,很难说这两个经典到不能再经典的模型米哈游不会做限五出来 所以很恐怖 黄泉低金在保证专武的情况下已经很强了(甚至夸张点,强的可怕,甚至不带专武带决心也恐怖如斯),她还留了一半强度在未来 (图来自网络,忘了是泥潭还是贴吧了,侵删)
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