词穷又是伤 词穷又是伤
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无聊无聊无聊死了,佛性都解决不了我对这游戏的失望。 1.游戏已经缺少挑战性,每天除了完成任务没有其他事做,极其无聊 2.游戏完全没有玩家互动,除了聊天,巅峰我不知道还有什么需要玩家,对战不是所有玩家的喜爱,队友也是一种玩法,然而紫龙不看重,我练了40万战力只是用来看,呵呵,无聊 3.抽卡对于高战力玩家极其不友好,本人不是重氪,算的上小氪,也花了5.6万左右,开始时抽卡几率良好,随着战力提高,呵呵,那几率必须到达百抽才出货,和我有同样感觉不止一位吧 4.游戏体感,我玩游戏不是让游戏恶心我的,我觉得游戏有难度很正常,但恶心就不正常了,现在通过关卡已经不会让我感到舒畅,而是让我感觉到恶心,没有捷径可走,没有操作可言,战力高了就过了,呵呵,你是在设计关卡还是恶心人 5.大把英雄仓管,一起玩的小伙伴问我要练谁,我突然一怔,是啊!练谁都没啥意思,我就回了句谁好玩练谁,整天无聊的只是把一些无聊的英雄拿来练练来看看策划的儒智,随后接受我们的儒雅随和聊天。 6.英雄和装备的平衡,****,SR比SSR好屡屡皆是儒雅随和的问下策划怎么SSR是假的?装备,呵呵,SSR卡有时不如其他SR卡至少还能用爱发电,可装备,策划你来玩你会会用那些**SSR吗?我儒雅随和的问下你脑子里掺了那些星星吗?7.毫无新意,这个就不解释了。懂得自然懂,不赞同的就当放屁, 且行且珍惜吧!如果业绩下滑还不能证明你们运营的失败那当我没说。我顺便说句,半年前我就花了5万多,半年后还是5万多,呵呵,抓不住消费者的心痒处也是悲哀。 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 下面如果是洗地狗就别回了,你吗生活的很好,别让她被咒。。。
一些中肯建议,贴图为证明自己不是云玩家 首先夸赞这游戏几点。 1.不用花太多钱,没有VIP等级,本人并非豹子头,也贡献了小2万了!花钱只是喜欢,另一种可以说是支持游戏! 2.时间占用可控制,你不想刷花个1小时把每日做了今天你就可以不用管它了!想刷刷个一天也没问题,前提有面包! 3.阵容多样化,玩出无数可能,你可以主要关辉挂帝国挂黑暗,可以是帝国挂其他阵型,每一种玩法都是自己对游戏的独特理解,值得推广! 夸奖差不多就可以了!要不然说我托说我舔了! 求改进几点: 1.提高等级,开服时间有点久了!60级的确不够看了!即使提高5级那也有追求!!! 2.添加无尽模式,原因很简单,因为无法通关所以热爱,请参考植物大战僵尸!图设计太繁琐,你可以改怪物地图随机支援,实力一点一点提高,挑战极限,记住最好可以换人,这样附和多种人物培养的设定。奖励实话给点金币即可! 3.增加玩家与玩家治之间的互动,这点很重要,如果一款游戏能持续很有玩家之间的羁绊绝对很重要 ,一句我这么非都在玩你为啥抛弃我们!世界很孤独!!!游戏中无非就是调节打龙难度,刷兄贵难度!即使有球也要队友协同作战才能过关,这才是这游戏本质,而不是挂机刷刷刷,无敌了!弃坑了! 4.抽卡系统,说实话出卡率你们没改我是不信的!前开服的1万多抽卡爆率我还是看的见的!自从兰方特出来后3000元得不到之后我就放弃了!第2个兰什么的1000元不出后,我就没冲过钱了!每天贡献个6元表示一下,实情!!!这种设定很能阻止我花钱,我想这不是你们的初衷吧! 5.PVP系统,一句话,图做大点会死啊!一点新意一点操作空间都没有,先手80%几率可以赢,造就了,后手直接退的伟大特权! 6.最后一点,这是战棋游戏,战棋因为无法过关才有动力,记住越难越好玩,不是把BOOS改成打不死,战棋战棋对战不是刷BOOS过关!!!请搞清楚。 以上就是个人一些建议,如果觉得能采纳望改进!
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