贴吧用户_04K124S
死神镰刀nec
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香港传承工业的配件固定效果
避坑香港传承工业桌游桌及客服态度 请各位吧友看看两个相同的配件,分别装到桌子上的效果。这可是总价14000元的桌子 远处这个极度倾斜。插入的卡牌需要躺下来看,并且极度不稳定易脱落客服更是奇葩附安装说明第一页,这个只是说明清楚桌子围挡是直接寄过来的,配件插槽的质量和用户没有任何关系
狮子大弓和魔像大弓对比 相同等级的强化,相同的力敏属性,且敏大于力 发现很神奇的现象,狮子大弓补正伤害依然比魔像大弓低 基本可以有两个结论 1、魔像大弓的力量d比狮子大弓的力量d要强不少,明明人物敏捷占优,但补正伤害狮子大弓依然落后一截 2、狮子大弓的敏补看起来d还可以,实际加成极低 狮子大弓看来就是轻,伤害比魔像大弓还是要差不少
法老王这么有特点,怎么没见人讨论 1、外形,还算帅吧 2、拥有省力结构长拉栓行程 & 有工匠改件 = 原厂外形当前唯一终极形态性能好又侧拉拉的动的大狙
nerf mega xl 推土机到了 今年买的最满意的nerf,可玩性趣味性就是原厂的价值所在 专门放了一部手机对比,火帽和手机一样大 夸张霸气的外表 低速重弹,非常明显的哨声 开心😁
殖民火星的扩值得入吗 入桌游坑不久,说下自己的浅见 像ahlcg的这种扩,对游戏体验是只增不减的 像火星这种的扩,扩貌似是丰富增加游戏机制?这就带来个问题就是这种机制的丰富对游戏整体体验未必会更好,比如说可能复杂度增加了,某些玩法之间的平衡度可能变差了 从评分上说貌似火星的本体也远比扩要高 有没有老司机可以现身说法火星的扩到底如何?
请教下各位老司机 桌游志伯明翰豪华中文版560实付,价格算ok吗? 不得不说正版桌游这种东西实在是太贵了
各位老铁,你们都是怎么玩传奇版的 选择一,支持正版,使用民间汉化 选择二,辣鸡,看不起中国人不出官中,玩盗版
122tm刷新了我对这个游戏的理解 打算把一部分车的输蛋换别的配件了
关于使用穿刺武器如何属性点,研究出一些结论,同步给大家 LZ不会使用各种牛逼的数据分析工具,但会写代码通过穷举找到最优解 首先排除掉一些特殊情况, 例如怪物护甲,计算的时候省略掉了,但同样的,怪物穿刺抗一般比物抗高,也省略掉了 最终得出的结论如下: 1、武器的穿刺伤害,虽然力量加成削弱了,但能同时被物理伤害加成,穿刺伤害加成两种加成同时加成(同时这俩本身也是乘法计算)的核心科技依然存在。 2、大部分武器的穿刺比,例如弓25%,矛30%,物理成分依然比穿刺高很多;但由于结论1,穿刺依然可以与物理一战。 由于物理和穿刺部分,物理伤害加成都会乘法计入,因此可以理解为“怎样加属性和物理加成多少无关”。 穿刺加成越高,需要加的敏捷也越高,具体需要怎么加,参考一会儿的测试数据。 3、但实际情况,单纯依靠武器的数据计算是无意义的,例如玩弓一般都要加满“射术”以及进阶,射术技能带来的点数穿刺伤害130点,虽然不能被物理加成,但受到敏捷和穿刺伤害加成后占整体输出的比例依然很高 因此,只要用狩猎用弓玩射术,尽量加敏即可 4、没有类似“射术”的点伤来源怎么办,例如矛? 参考结论2,情况很复杂,一般来说堆力量,堆物理伤害加成就可以。但可以看的出,对于狩猎专精即使不靠装备堆穿刺加成,单纯靠技能给的加成,都需要有个200~300点敏捷才能收益最高。 另外这是25%穿刺比的模型,穿刺比略微的提高,对结果都有不小的影响。另外矛有不少带点伤的,还有40穿刺比的矛。个人感觉,还是加400多敏捷,穿凿石工,拿带额外穿刺点伤的武器更合适些。
277的机动真的好吗 看数据跟-7一个档次啊 推重比高了一丁点 都是胶水履带
请教一下各位大佬泰拖拉 泰拖拉前轮从上往下看八字脚是什么情况呀 找不到哪拼的有问题
银币7201是一辆好车! 总看到一大堆人把银币7201贬的一无是处,如果开过一阵就知道根本不是那样! 作为一个重装甲战车,560均伤的激光炮,2.5秒的缩圈,不香吗?纵观所有ht,有这个单发威力的火控被秒一条街,没有这个单发威力的,火控却几乎不比这个数据好多少。 总有人说能干重坦的活就够了,请问什么是重坦的活? 地图那么多,战场形势瞬息万变,玩重坦就是一直跟对面你一炮我一炮就完事儿了? 没机会和人打伸缩的情况不要太多 就算换炮,560也是上游水准了吧,750比560均伤高了三分之一,dpm高了有三分之一么? 一大票490的车也没见胜率就多么低吧,虽然这车dpm垫底,但和同类传统ht相比差距非常小 好的火控能让你在任何情况下都有机会发力,尤其不容易被火控好的车偷炮,非常轻松的就能反咬一口,这是一辆非常适合自己单野的ht。
1技能特效看看就行了 千万不能依赖 特效扇形明显比释放时提示的扇形大很多
重制版还是改了不少东西的 单位的伤害全部都增加了 油耗全部都降低了 肥猪伤害的增加比坦克杀手高 算是加强了猪?
请教新副本摩根尼斯怎么打呀 混乱射线术士一个。怎么打这货? 伤害太高了扛不住啊
萌新求教东德打AI该怎么对付AI的at 玩的是带2困难1专家对战4专家 之前玩西德,欧巴框上去电脑的AT几秒就被消灭了,后期只有欧巴和豹子这两种兵基本上什么情况都能应对了 玩东德感觉完全不同,前期基本上不需要大量爆兵,两个机枪就能轻松压制过半场,科技攀升的比西德快。 pak40也很给力,位置站好哪怕多个装甲来了一个一个at也完全不虚 就是越往后玩越**,架设多,但是覆盖不了所有角落,不小心就被不知道哪来的ai给灭了,极度费操作 装甲出的是快,但是面对电脑茫茫多的at难以发挥 也不想依赖指挥官,因为玩西德也没有依赖 除了爆大g,还有没有别的好办法对付at了?
物理召唤者,终于让泰坦之旅的技能流闪了次光 泰坦之旅的技能流一直被广为诟病,伤害低不吸血 大地一直以来被当作弱鸡,存在感在大多数人眼里后期基本就是一个肉盾宝宝和火焰加成 然而发现物理召唤者这个职业巧妙的解决或者曲线解决了这些问题。 生存端:主角主力量,剑盾装备,这个游戏力量装备普遍血多抗性高护甲高,再配合橡树之心,主角绝对站的稳稳的。 输出端:物理系宠物+陨石雨的体系。 宠物:优势在对单体,宝宝群殴什么怪都撑不了多久,缺陷在于aoe,面对大群怪物效率略低。 陨石雨:正好相反,单体命中捉急,但是当你拉了一屏幕的怪物后,本身就非常高的基础物理伤害+主角力量的加成+狼和大地被动技能大量物理加成下可以瞬间秒杀屏幕60%以上的生物,之后仅存的怪物可以被宠物轻松解决。目前我46级玩到史诗,在装备没有物理加成的情况下,陨石的伤害目前已经达到4500+,除了被宠物在杀敌优势上互补;自然的气定神闲,这个技能的数值特别契合陨石雨,稍微几点投资增加一倍以上的陨石雨释放频率。水之宁静减少了蓝量的压力。 大家可以试试,绝对强力并且观赏性强的玩法,不次于征服者哦!
请教有没有什么渠道可以买到金属轴! 入坑乐高科技系列,发现成品没有想象的那么美好,主要问题是塑料轴还是太脆了,马达好像也没有什么保护机制比如说转不动就不转了。
重温神使感想,制作组对于法系职业还是太不用心了 十年前玩tq就发现这个游戏法系的诸多极度硬伤的问题 首先说怪物的设定,对玩家丝毫不留情,高攻突脸的怪很多,射手成群还爱乱跑 玩家的法师除了自然专精给的个生命翻倍,基本上就没有常驻的生存向技能,导致脆 你说脆是合理的,那好,给个位移,或者爆发性的防御也可以啊,结果统统没有 说法师是玻璃炮?抱歉输出和战系比,我觉得还达不到“炮”的标准。。 曾经不朽时代死灵还有个引以为傲的黑科技----对boss有效的多种百分比掉血伤害,也算是一种弥补,在kboss方面,算是个炮,k小怪不是炮,忍了 结果到了周年庆,装备点伤加成修正、军旗进阶修正,战系更加imba了,神使招牌的秒boss能力彻底被砍,反而没有任何弥补,这点真是太失望了 现在的法师就是想玩三重,战撸输出能力强但是你没有身板站不住,只能欺负只会肉搏的小怪 想玩甩技能堆cdr,结果给来个80%上限,法师单次输出最高的闪电,基础伤害也就和后期锤子锤一下差不多,还要耗蓝考虑便秘的问题,根本就没有必要有这种设定。。。
各位骑友,你们千里达都是在哪买的 千里达实体店在偌大一个北京居然没有,京东淘宝的靠谱吗?
请教u42009助锄伸缩用到的十字轴 我的u42009(u20004)拼好后,把玩次数不多,但是助锄伸出收回这个动作用到的十字轴已经断过两次了。。。更过分的是有一次一个轴连接件居然裂成了上下两半 其他动作全部正常运转,请教这是为什么呀。。。是设计上这部分就传动太远阻力太大? 还是国产的砖质量太差? 乐高的十字轴和轴连接件,会比国产件好很多吗?
请教一下2070 七彩虹和微星的对比 七彩虹的rtx2070 ultra oc 和微星的rtx2070 装甲师oc 不考虑价格,考虑售后,散热 哪个更好一些呢?
萌新求教枪反 为什么有时候开枪后明明听到了特殊音效,结果轻攻击没有触发枪反而是平A了一次
为啥你们那么多人都纠结于1技能比体验服一开始少了50点基础伤害 理性分析,这波更新吕布最大的加强是2技能,前期使用频率比以前高的多,也就降低了吕布前期对2技能的等级需求,可以更多投资1技能,比如说你过去你前期为了抗压把2技能点到2级或者3级,那可能现在1级或2级的2技能就足够你前期混线了,这样1技能加高,靠着现版本1技能的高基础伤害,1技能在前期的威力会比过去大的多; 另外就是小兵自带180的防,180这个数字其实也是对真伤机制的弥补,百穿铭文减不够180,吕布只要附魔就无视这180,所以对线期间这180影响不是那么大,只不过后期对于吕布清线的影响很大; 百分比穿透装备削弱了一点点,相当于对真伤机制的地位有了细微的提升; 射手射程增加,还需要实战来看对吕布影响多大。
为什么不换一个演员演下木呢? 史派西没了,但是不代表下木总统就一定要没有啊,完全可以找个别的演员继续演,至少整部剧在剧情上是完整的啊。 电视剧本身是一种文化一种艺术,那么多演员,那么多剧组工作人员付出这么多年做出来的东西,为何要因为一个人,就彻底连故事都改了。。。
这只美短怎么样 一千多值吗?
请问小猫的眼睛形状会发生变化吗? lz买了两只猫,猫是40天大,买到后发现很不喜欢,主要是小猫的眼睛lz实在不喜欢,实在是太圆了,看人就像瞪着眼,我想问问这是因为猫咪太小吗,长大后有可能变成扁一些的丹凤眼吗? 如果不能变了lz就去退猫了。。。
求教类召唤物吃什么加成 比如说复仇女神召唤的那只狮蝎,伤害我知道是吃人物的,那抗性和攻速吃人物的吗还是压根就不能再提升了?
用过很久不朽的我来说下对不朽的看法 从属性装备来说,不朽确实稍弱,主要是作为步骑,护甲有些低了。其它还好 对于玩家来说我觉得还是很有价值的,最主要是体现在攻城守城这种后期常见的战斗。这种场景短兵相接的位置小,标枪可以提供后排输出是纯加分项,肉搏也略强于其它骑士团。杀平民兵如割草。 野战是短板,但是对于玩家来说有操作空间,列阵,反斜面,凭借高伤害的大剑还是可以有效杀伤敌方骑兵的,相反狮子这类骑士团,对于玩家没啥操作空间,合适的时机直接冲锋就可以不管了。。 用熟了觉得还是很万金油的,什么叫不是万金油? 暗影,狮子,女武神等马上骑士团,下马就是高级步兵, 消耗着极高的工资,攻城实在浪费;不带他们打,靠平民兵推城又困难,会很纠结。 影狼野战少量混入有奇效,多了卡刀,城战卡成**兵,注定不需要量产。 章鱼哥没大剑野战见了骑兵急死人,也难以作为纯粹主力。 但是不朽你就会发现,他什么活都能干,虽然干的都不是最棒的就是了。。。 从成本上说工资低,可以养很多。从功能上说任何场景,他都有可以一战的能力。量产他准不会错。
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