张超宇︶ 张超宇︶
快回火星吧
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寻仙圈钱打击了谁?---------转自多玩寻仙 【今天看了多玩上一个仙友的帖子。我觉得很感同身受。所以摘取了一段和大家分享】 寻仙圈钱打击了谁? 那么前述腾讯杀鸡取卵的一系列圈钱手段到底打击了谁呢?从表面上看,所有向寻仙投入RMB的玩家是腾讯收益的支柱,腾讯通过寻仙所赚的所有的钱都是来自于他们而不是非RMB玩家,但真正的结论却是:腾讯这种进度过快、力度过大的圈钱手段,沉痛打击了普通玩家,即非RMB和半RMB玩家,而不是RMB玩家。 这种打击表现在三个方面: 第一,突然间拉大的装备差距,让普通玩家无法适应。像素的游戏是以格斗为最大卖点的,当装备差距过大之后,职业和技能设计的优势无从发挥,RMB玩家完虐非RMB玩家,这会让普通玩家日渐丧失游戏的乐趣。同时,寻仙里的战争和仇杀系统设计不合理,恃强凌弱者得不到应有的约束和规制,这必然导致普通玩家处处被欺凌的现象频频发生,让他们不仅不能通过游戏获得乐趣,反而满腔屈辱和愤怒。 第二,尽管普通玩家可以通过日积月累地攒钱去提升装备,但腾讯下手太狠,就让这种积累变得过于遥远、过于艰辛,实现目标太困难,普通玩家自然会望而却步。 第三,所谓“穷生奸计,富长良心”,如果普通玩家普遍面临着重大的资金缺口,那么必然导致人心的堕落,道德的崩溃。相信很多老玩家都有这样的体会,就是早期的寻仙都是人帮人,后来的寻仙都是各人顾各人,甚至人坑人、人欺人、人杀人的现象越演越烈。那么在腾讯加大了圈钱力度之后,每个人都为了自己在游戏里的生计而疲于奔命,人与人之间自然会冷漠、孤立,坑蒙拐骗、作奸犯科者也会层出不穷。 所以,腾讯这种一切为了RMB、一切又都为了服务于RMB玩家的策略,会让普通玩家在游戏中的地位再次降低,使他们沦为游戏中的NPC,他们的功能和存在的意义就是娱乐RMB玩家,以及为RMB玩家提供一些基础服务。但在这个问题上,腾讯是两难的。每推出一次更新,不论是提升玩家属性的,还是全新的高难副本,这都是RMB玩家所欢迎的,普通玩家所抗拒的(同时高难副本也在拒绝着普通玩家),所以腾讯更新,普通玩家因负担太重而不满,不更新,RMB玩家又会觉得游戏乏味。这是个不可调和的矛盾,不可解决的问题,所以腾讯只能舍一头保一头,而其最近加大圈钱力度,在极大扩充收益的同时,也暴露出了其倾向。
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