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[公告活动] 乱战内测服更新维护公告20151109 【乱战20151109更新日志】 【系统更新】 1、新增卡包【二龙归山】以及对应的21张新卡:【林冲】、【索超】、【呼延灼】、【朱武】、【武松】、【鲁智深】、【花荣】、【史进】、【张清】、【朱仝】、【杨志】、【潘金莲】、【西门庆】、【高俅】、【方腊】、【除恶蜈蚣岭】、【拳打镇关西】、【丹书铁劵】、【伪造文书】、【二龙山】、【招安状】 2、新增2张纪念卡:【血拼】、【霁雪之欢】。 【系统调整】 【系统bug修复】 1、修复1个观战时看见衍生物会卡住的bug。 【卡片及战役】 1、【廖化】:在场上发动效果时,对此卡使用【金蝉脱壳】,回合结束时回到场上会再次发动效果的bug修复; 2、【借尸还魂】:整编通过此卡出战的武将时,墓地卡片不同步的bug修复; 3、【觉醒】:对埋伏武将使用时,卡住的bug修复; 4、【趁火打劫】:描述调整。
[公告活动] 乱战内测服更新维护公告20151105 【乱战20151105更新日志】 【系统更新】 【系统调整】 军团相关称号获得调整:玩家退出军团后仍保留当前称号进度。 【系统bug修复】 【卡片及战役】 1、【曹仁·大司马】:埋伏时仍然能提升武力的bug修复; 2、【大铁戟】未进行战斗还会扣血的bug修复; 3、【峰回路转】:选择目标时可以取消的bug修复; 4、【墨家·非命】:被取走后发动,且发动时被破坏,不能观看对方手牌的bug修复; 5、【时迁】:无法取得所选卡牌的bug修复; 6、【主角卡】:在同一连锁中发动两个不同的技能时卡死的bug修复; 7、【针噬】:生效时,目标已不在场上,此卡仍有效的bug修复; 8、【糜竺】:出战卡死bug修复; 9、【重整旗鼓】:对闪卡无效的bug修复; 10、【养由基】效果调整:不再无效出战部队的效果; 11、【突击命令】:发动效果卡死的bug修复。 乱战运营团队
[公告活动] 乱战正式区更新维护公告20151026 亲爱的玩家们: 乱战正式服将于10月26日14:00-15:00停机维护进行版本更新,如无法在此时间内维护完毕开服时间将顺延,请玩家提前做好准备并相互转告。 【乱战20151026更新日志】 【系统更新】 【系统调整】 【系统bug修复】 1、训练时可以在对方回合点击鸣金按钮,并导致我方下一回合跳过的bug修复。 【卡片及战役】 1、【周瑜·火烧赤壁】:“鹰扬”效果的消失时机更改为我方下回合开始时; 2、【缄言】【艨艟】:效果的消失时机更改为我方下回合开始时; 3、【重整旗鼓】:回合开始时支付代价询问框形式修改; 4、【焚城解围】【退避三舍】【针噬】:同一张在一回合内多次使用结算错误的bug修复; 5、【墨家·节葬】:对方从卡组送入墓地的卡片中含有【柴田胜家】,该【柴田胜家】出战后防守表示被战斗破坏,会被此卡流放的bug修复; 6、【万夫莫敌·魔王】:此卡添加的“敌”标记在目标部队被【金蝉脱壳】流放再回场之后会消失的bug修复; 7、【金蝉脱壳】:【长江】生效时此卡对效果出战的【孙策·霸王再临】使用,【孙策·霸王再临】回到场上时属性不正确的bug修复; 8、【觉醒】出战部队时,【马忠(吴国)】连锁时机错误的bug修复; 9、【李儒】在回合结束破坏部队的效果引起代破询问时结算混乱的bug修复; 10、【金环三结】:可以对埋伏部队使用技能的bug修复; 11、【扈三娘】:【天地不仁】生效时,此卡仍然能发动技能避免交战的bug修复; 12、【金蝉脱壳】效果调整:对原属于对方的部队使用后,目标进入对方流放区,回合结束返回我方场上; 13、【佐久间信盛】效果调整:将卡组上方2张卡送入墓地,可免除1次效果破坏。丢弃卡组的效果不再进入连锁; 14、【蔺相如】:此卡特效出战后返回手牌,再普通出战,回合结束卡死的bug修复; 15、【华佗】:被【时迁】取走后发动,效果玩家对象错误的bug修复; 16、【高顺】:我方场上只有此卡和【关羽·武圣】时,可以发动技能且会卡死的bug修复; 17、【三碗不过岗】:使用后立刻使用【曹植】回收,导致对方不同步的bug修复; 18、【列子】:可能导致出战卡住的bug修复。
10月22日上午11:00进行例行维护公告 各位尊敬的玩家: 为了给大家一个更好的游戏体验,我们将于10月22日上午11:00进行例行停机维护版本更新,预计停机维护时间一小时。请大家合理安排游戏时间。 本次版本更新将新增一个竞技类的比赛玩法——群雄逐鹿,调整和优化游戏平衡性和优化体验,修正了部分BUG。
[公告活动] 乱战内测服更新维护公告20151014 【乱战20151014更新日志】 【系统更新】 【系统调整】 【系统bug修复】 【卡片及战役】 1、【重整旗鼓】:回合开始时支付代价询问框形式修改; 2、【屈原】:发动效果时点击取消,卡住的bug修复; 3、【金蝉脱壳】:同一张【金蝉脱壳】在一回合内多次使用导致卡死的bug修复; 4、【焚城解围】【退避三舍】【针噬】:同一张在一回合内多次使用结算错误的bug修复; 5、【墨家·节葬】:对方从卡组送入墓地的卡片中含有【柴田胜家】,该【柴田胜家】出战后防守表示被战斗破坏,会被此卡流放的bug修复; 6、【万夫莫敌·魔王】:此卡添加的“敌”标记在目标部队被【金蝉脱壳】流放再回场之后会消失的bug修复; 7、【觉醒】效果更改为:令场上一支部队返回卡组,从卡组选择一支与该部队姓名相同的部队流放。我方下回合开始时,令被流放的部队从流放区出战; 8、【免战牌】:使用的回合结束时卡死的bug修复; 9、【婉风流转】:可以多次发动的bug修复; 10、【金蝉脱壳】:【长江】生效时此卡对效果出战的【孙策·霸王再临】使用,【孙策·霸王再临】回到场上时属性不正确的bug修复; 11、【李儒】在回合结束破坏部队的效果引起代破询问时结算混乱的bug修复; 12、【金环三结】:可以对埋伏部队使用技能的bug修复; 13、【扈三娘】:【天地不仁】生效时,此卡仍然能发动技能避免交战的bug修复; 14、因卡片效果无法擂鼓时,结束回合,带有“攻”标记的部队会自动攻击对方的bug修复; 15、【忙牙长】:发动效果报错的bug修复; 16、【佐久间信盛】效果调整:将卡组上方2张卡送入墓地,可免除1次效果破坏。丢弃卡组的效果不再进入连锁; 17、【阮小五】:蒙恬攻击防御的阮小五造成的效果伤害阮小五能反弹的bug修复; 18、【移形换影】:能选择埋伏武将的bug修复; 19、【蔺相如】:此卡特效出战后返回手牌,再普通出战,回合结束卡死的bug修复; 20、【刘唐】:被控制的刘唐被战斗破坏后,效果发动方错误的bug修复。 乱战运营团队
[公告活动] 乱战正式区更新维护公告20150928 亲爱的玩家们: 乱战正式服将于9月28日15:00-15:15停机维护进行版本更新,如无法在此时间内维护完毕开服时间将顺延,请玩家提前做好准备并相互转告。 【系统更新】 【系统调整】 【系统bug修复】 【卡片及战役】 1、【免战牌】:发动后导致卡住的bug修复; 2、【觉醒】:效果修改为令场上一支部队返回卡组,从卡组选择一支与该部队姓名相同的部队流放。我方下回合开始时,令被流放的部队从流放区出战。
[公告活动] 乱战内测服更新维护公告20150923 【乱战20150923更新日志】 【系统更新】 1、中秋对战掉落活动开启。 【系统调整】 【系统bug修复】 1、战役“兄弟情义”条件不能达成的bug修复。 【卡片及战役】 1、【马岱】效果更改为不进入连锁(类似【阳群】); 2、【阳群】:场上存在多张此卡时,部队变换阵型时只有其中一张加武力的bug修复; 3、【苦肉计】、【夸父追日】:发动后回收再发动会导致第一次的目标无法加入手牌的bug修复; 4、【伪报】:发动此卡时连锁,对同一部队使用【凶兆】,双方不同步的bug修复; 5、【**上梁山】:发动此卡时连锁,对同一部队使用【重整旗鼓】,目标部队上场后仍然获得“攻”标记的bug修复; 6、【太史慈·豪】【太史慈·豪义】:效果调整:当我方场上太史慈被破坏的瞬间此卡在手牌时,此卡才可以发动; 7、【金环三结】:发动“蛮势”时,被【凶兆】连锁返回手牌,效果结算错误的bug修复; 8、【刘备·昭烈皇帝】:同时存在4标记和2标记的刘备时,五虎上将出战判定为2标记的bug修复。 乱战运营团队
[公告活动] 乱战正式区更新维护公告20150921 亲爱的玩家们: 乱战正式服将于9月21日14:00-14:15停机维护进行版本更新,如无法在此时间内维护完毕开服时间将顺延,请玩家提前做好准备并相互转告。 【乱战20150921更新日志】 【系统更新】 【系统调整】 【系统bug修复】 1、清理所有错误的战报,修复战报系统。 【卡片及战役】 1、【崤函之地】:被破坏时发动效果,又被【将计就计】无效,回收后再次发动结算错误的bug修复; 2、【青釭剑】:装备此卡的部队被破坏时,此卡不再进入墓地,而是直接转移到对方场上; 3、【偷梁换柱】:没有除此卡外的手牌时发动,却能摸一张牌的bug修复; 4、【病愈】:发动病愈,对方连锁重整选择同样武将,病愈会将对方重整出现的武将拉到拉到场上的bug修复; 5、【先登死士】:在场上发动效果卡死的bug修复; 6、【伪报】:武将出战时不能连锁的bug修复; 7、【辛评】:官渡之战辛评出战卡住的bug修复; 8、【三碗不过岗】:与【针噬】在同一回合内对同一部队使用,回合结束时卡死的bug修复; 9、【重整旗鼓】:出战武将失败后,使用【流风回雪】将其返回手牌,再次埋伏后发动时效果错误的bug修复; 10、【金环三结】:在场上发动技能后返回手牌,再次上场对同一目标发动技能,可能造成不同步的bug修复; 11、【四书五经】:场上已有四书五经,还能再发动的bug修复; 12、【吕布·毁天灭地】:可以通过【觉醒】从卡组出战的bug修复; 13、【阳群】:场上存在多张此卡时,部队变换阵型时只有其中一张加武力的bug修复; 14、【马岱】效果修改为不进入连锁(类似【阳群】)。
[公告活动] 乱战内测服更新维护公告20150917 【乱战20150917更新日志】 【系统更新】 【系统调整】 【系统bug修复】 【卡片及战役】 1、阮氏三雄调整为水军,阮小七武力调整为4; 2、【同仇敌忾】:效果调整为判定我方原始武力3以下的部队特效出战才能发动; 3、卡片描述规范调整。 乱战运营团队
9月16日上午11:00例行维护公告 尊敬的各位朋友: 为了给大家一个更好的游戏体验,我们将于9月16日上午11:00进行例行停机维护版本更新,预计停机维护时间一小时。请大家合理安排游戏时间。 本次版本更新将新增在线时长奖励功能和全新头像,调整和优化游戏平衡性和资源产出方式,修正了部分BUG。
[公告活动] 乱战正式区更新维护公告20150902 亲爱的玩家们: 乱战正式服将于9月2日15:00-15:15停机维护进行版本更新,如无法在此时间内维护完毕开服时间将顺延,请玩家提前做好准备并相互转告。 【乱战20150902更新日志】 【系统更新】 【系统调整】 【系统bug修复】 1、车轮区对战结束无法准备的bug修复; 2、竞赛观战出现场上卡片显示不全的bug修复。 【卡片及战役】 1、【兵贵神速】:选择秦穆公后,秦穆公再通过自身效果出战,回合结束会导致秦穆公破坏的bug修复; 2、【郭嘉】:【洞察】描述修改为:此卡从手牌出战时,给此卡放置3面令旗。一回合一次,去除我方场上3面令旗,可令对方发动的计策或陷阱无效并破坏; 3、【曹操·乱世奸雄】:能丢场上武将的bug修复。 本主题由 乱战106 于 2015-9-2 14:21 限时高亮
吧务就是这样删帖子的?这点辨别是非的能力都没有了么? 假的帖子出来两天不删,真的公告出来就删掉,吧务不想说点什么么?
[公告活动] 乱战内测服更新维护公告20150831 【乱战20150831更新日志】 【系统更新】 【系统调整】 【系统bug修复】 1、战役【卧龙草庐】(“桃园结义”路线):发动简雍效果时可以选择取消而导致战役不能继续进行的bug修复 【卡片及战役】 1、【三碗不过岗】:对【邓芝】使用后,仍然不能擂鼓的bug修复; 2、【病愈】作用的武将从离场时,该卡不送墓地的bug修复; 3、【青釭剑】:装备部队被战斗破坏后卡死的bug修复; 4、【偷梁换柱】:连锁凶兆回武将后,丢手牌数量错误的bug修复; 5、【瓮中捉鳖】:多张连锁,选择共同的武将出战,由于满场会导致场上武将送墓地的bug修复; 乱战运营团队
乱战正式区更新维护公告20150716暨8月水浒新卡讨论 亲爱的玩家们: 乱战正式服将于7月16日15:00-15:20停机维护进行版本更新,如无法在此时间内维护完毕开服时间将顺延,请玩家提前做好准备并相互转告。 【乱战20150716更新日志】
连个比赛排了一小时都没人,比赛任务出了干嘛 连个比赛排了一小时都没人,比赛任务出了干嘛
瞧我发现了什么 蜀国都是红衣服,吴国都是绿衣服,魏国都是蓝衣服,还是群雄衣服五颜六色的很花哨
挖坟很有意思么
请教异画黄盖和于吉怎么得到 异画孙坚镇楼
论新老王翦简单对比 老王翦 召唤方式(发动效果):粮草召唤、手牌特招 发动条件:2粮或陷阱卡瓮中捉鳖及其他陷阱 粮草消耗:2粮 其他消耗:无 发动成功率:必发 发动联动:无 新王翦 召唤方式(发动效果):手牌特招 发动条件:1粮及我方场上1只1星以上部队 粮草消耗:1粮 其他消耗:解散我方场上1只1星以上的部队 发动成功率:必发 发动联动:我方1只1星以上部队进入墓地
[公告活动] 乱战内测服更新维护公告20150424 内测服版本说明 1、内测服作为乱战新版本和新功能的优先体验场所,所有内容设定不代表最终设定,最终设定以正式服更新为准,在正式服更新前所有内容都有可能进行调整。 2、由于内测版本的特殊性,对于内测服BUG造成的玩家数据丢失或异常将不单独补偿,统一以内测服工资的形式不定期全体补偿,请内测玩家注意! 欢迎内测服玩家在本帖下跟帖反馈内测版本BUG或提供建议,感谢您的支持! 【乱战20150323更新日志】 【系统更新】 1、五一活动提前开启(2015.04.24-2015.05.03):掉落活动,转盘活动,特价商店。 2、新增纪念卡:【番人的戏弄】、【寒泉之思】;新卡包【诸子百家】以及该卡包对应的22张卡:【墨子】、【墨家游侠】、【墨家学匠】、【墨家·节用】、【墨家·节葬】、【墨家·非命】、【孔子·儒家先师】、【孟子·儒家亚圣】、【子贡·儒家通才】、【子渊·儒家仁德】、【子路·儒家刚直】、【曾子·儒家传承】、【四书五经】、【**】、【庄子】、【列子】、【愚公移山·列子典籍】、【两小儿辩日·列子典籍】、【杞人忧天·列子典籍】、【夸父追日·列子典籍】、【纪昌学射·列子典籍】、【诸子的论辩堂】。 3、现开赛卡组更改为:9个战术类型中随机给出3个,让玩家选择其中2个。 4、正式区战绩调整为每3个月清一次,排行榜相关奖励发放调整。 5、正式区增加一个匹配模式,不进行战斗结算,但可以用来完成和正式区对战有关的任务。 6、军团成员列表添加显示离线玩家最近一次登录时间。 7、增加卡片效果过滤器,并且去除卡组保存按钮。 8、修改对战规则:去除后手的风调雨顺,先手少抽一张卡。 【系统调整】 【系统bug修复】 【卡片及战役】
六点进内测 可有好心人到时候截图发下新卡?
今天人品大爆发
《乱斗西游》2015年3月11日维护更新预告 亲爱的乱斗英雄: 为了让众位英雄能够体验到更多更丰富的游戏内容,我们将于3月11日凌晨6:00开始进行全服维护,维护时间预计为2个小时,请众位英雄稍事歇息耐心等待。 维护之后,众位英雄只要在2015年3月18日之前登录,都将收到188元宝奖励,更多精彩体验,敬请期待! 更多玩法,更多精彩,尽在乱斗西游! 《乱斗西游》运营组 好友切磋 帮派优化天天向上 英雄谁属非你莫属 其他 好友切磋 独自研究琢磨不如与好友切瑳进步。奈何桥太长?那就试试竞技场吧! 好友切磋增加竞技场模式,可在好友切磋界面选择想通过何种方式进行对决,新增的竞技场模式采用与排行榜相同的3V3对阵方式,方便大家针对排行榜对自己的阵容进行调整! 帮派优化天天向上 本周更新后,针对帮派做出了许多的优化: 1. 帮派增加帮派活跃积分,根据当前帮派成员的累计帮派贡献计算得到,帮派成员每次获得帮派贡献都将会增加帮派的活跃积分。(入帮之后获得的帮派贡献才有效,从其他帮派获得的将不计算在内); 2. 帮派成员离开帮会时,将会扣除该成员所贡献的所有活跃积分; 3. 已创建的帮派将在本次更新后,根据帮派成员过去的累计帮派贡献直接计算初始活跃积分。 4. 帮主或长老召唤帮派BOSS时需要消耗2400点帮派活跃积分。 5. 同一天内召唤的帮派BOSS,玩家只能拥有其中一个BOSS的掉落分配权。 6. 帮派BOSS增加麒麟榜,针对本服的帮派BOSS挑战进行排行,可以在麒麟榜中直接查询本服挑战帮派BOSS等级最高的20个帮派。 英雄谁属非你莫属 不必再为寻仙捉妖找不到心仪的英雄而捉急,英雄谁属活动再次开启! 活动时间:3月11日至3月17日 活动内容:活动期间,只要在当天进行三次寻仙捉妖十连抽,每天两位指定3星英雄二选一任你带走。 其他 1. 装备合成增加筛选功能,点击筛选按钮可根据品级筛选待合成的装备列表; 2. 通过乱斗小精灵中查询疑问,在小精灵给出的答案中点击玩法名称可直接打开对应玩法; 3. 优化武德星君模型显示,更良好的视觉体验! 本次帮派更新按先前预告,大家的建议依然考虑的哦! 请以游戏内实际更新为准。 温馨提示:查看到每次更新前皆会出现许多虚假公告,维护公告还以官方论坛/官网为准。 更多资讯请搜索乱斗西游论坛:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fldxy.netease.com+&urlrefer=8bf8289b65128d9ec32df75aee436ee9
《乱斗西游》2015年3月4日维护更新预告 亲爱的乱斗英雄: 为了让众位英雄能够体验到更多更丰富的游戏内容,我们将于3月4日凌晨5:30开始进行全服维护,维护时间预计为2.5个小时,请众位英雄稍事歇息耐心等待。 维护之后,众位英雄只要在2015年3月11日之前登录,都将收到188元宝奖励,更多精彩体验,敬请期待! 更多玩法,更多精彩,尽在乱斗西游! 《乱斗西游》运营组
新英雄是武德星君我会了乱说? 技能有五个: 高能预警、 破晓、胧月、残月、烈阳
【百里】乱斗西游台词收集第一篇——金角
这是我目前打赢升的最多的一次,水水经验
今天上午的随机日常 百里今天的随机日常: 先来个东周三连发~~~已阵亡! 没关系,我还有合纵连横三连发~~~哎呦我去,又全部阵亡!!! 好吧,我凑天命开五稀吧会给什么五稀呢?裤子都脱了你给我看这个!!!幸亏我还能开VIP4凑200英魂我和这个游戏有什么仇什么怨···
祝乱战吧友新年快乐,顺带问一下昨天零点有没有崩 rt
刚入坑不久,关于各个玩法英雄的搭配想请教各位大神 如题,刚入坑没多久,有些时候英雄搭配都有点云里雾里的,想请教闯关用什么英雄搭配好,我现有的英雄该如何搭配(我现在是孙悟空,白象,铁扇)。还有修罗血我也蛮喜欢的,请问修罗应该选哪几个英雄?
每日一顶 顺便说说最新更新的一集游戏王真扯淡
新一轮的腥风血雨即将开始 坐等开喷
请问这游戏大概什么时候能玩? 如题
新人报到 观望中
分享一下刚组的《无后齿轮》 齿轮:以源源不断的手牌补充为优势,在一回合稳定压缩卡组的同时不受祸福影响。 无后:以进攻性计策为主,用控心与破坏的方式解决对面的前场和后场。依靠齿轮不断补充的手牌优势,用卡差换爆发。 打发:以小博大、持久
不论效果,大家觉得乱战哪张卡片画面最好看 我才不告诉你们我要去干一件惊天动地的大事……
问大家一个很现实得问题 随着游戏新卡的不断更新,越来越多强度的卡片随之出现,对于刚刚接触乱战的玩家来说,对战时一味被强力卡片碾压的感觉并不好受。想要改善对战环境其中一个方式就是可以推出 限禁卡表, 限禁卡表可以在线上调整对战环境的同时也给线下出实体卡宣传提供了可能(当然实体卡的话美工和卡片描述也有问题)。 但是 限禁卡表的出现必然也会损害到玩家的利益,更何况凡是涉及到 5X的决策都需要三思而后行。玩的时间越久的玩家 限禁卡表造成的伤害也越大,所以 限禁卡表是会直接损害到老玩家和土豪的利益。 那么现在的问题就是, 作为一个希望乱战能够长远良性运营下去的游戏,大家觉得有没有必要推出限禁卡表,如果推出的何种方式的补偿比较稳妥?
去内测看新卡吧 别问我是谁
多少人知道今天是屌丝节
不知道发动“崤函之地”的时候连锁“打草惊蛇”会不会被卡时点 提前1星期坐等开喷
强攻我看到了,但是没看到速攻啊 封锁陷阱,你们懂得
实测:新陈群能被哑泉无效,不能被长孙无效 好吧,我收回之前一直认为的长孙能无效陈群言论
11月卡包情报速递 题材:秦 战术:速攻、强攻
请教各位大神,玩急速模式的话入手紫翼神龙还是舞狮闹闹啊? 好久没玩了,刚回来
大家对哪一点比较感兴趣,踊跃投票哈
pad移植,pad是什么? 是不是鸡肉味,噶蹦脆?
难道就我一个对战的时候按回车,然后就退到登陆界面了吗? 我肯定不是唯一一个
时隔一年,再次看到这张图片,真实百感交集
百里水经验第一波
小伙伴们11月出新卡没戏了 不过新战役和积分合成会下周开始陆续出来
关于卡片效果在描述上的一点建议 ①需要支付代价才能发动效果的卡片,建议在描述上将代价写在效果的前面,再用逗号分离开来,譬如观沧海就能“放弃我方本回合擂鼓,抽1张卡”,这样效果和代价相对来说能够区分地容易一点。(凭什么赵奢的2个小兵是代价···) ②关于条件——发动——生效的卡片,建议在描述上将条件改为“当XXX时才能发动”。满足条件才能发动卡片,统一卡片的生效与条件到底有无关系(最好是有关系,好吧,说的就是虎泰和徐晃的问题···) ③明确“时”和“场合”的区别,建议效果在满足条件发动,之后不管满步满足条件效果都必然发动的卡片在描述上改为“场合”。效果在满足条件发动,之后不满足条件效果无法发动的卡片在描述上改为“时”(这个在某些方面也与出战成功有相似···) 暂时就想到这些···@乱战策划
那画面太美我不敢看
并不是只有闪魂才能合闪卡 我肯定不是最后一个知道英魂也能用来合闪卡……好吧,我又水了……
纪念卡激流葬我会乱说? 我是激流葬
大家对开放50级有什么看法 我是看法
乱战规则搬运工
发个图混点经验
相比大家也都有过这样的遭遇 心里想着不要被破坏不要被打断,对面陷进一翻,我擦洞察,我擦上方谷……
睡前水一帖
乱战名词早知道——“效果次数重置” (十一)效果次数重置 效果次数重置指的是效果发动次数标注为“一回合一次”的卡片,在发动完效果之后通过对卡片的一系列操作,使本回合卡片效果能再次发动的行为。 例子:1、通过返回手牌行为使部队卡司马懿一回合一次效果次数重置 我方去除场上3面令旗,我方发动部队卡司马懿效果选择墓地一张计策卡加入手牌。 我方发动计策卡流风回雪,指定我方场上部队卡司马懿和对方场上1张卡返回所有者手牌。 我方去除场上6面令旗,我方发动部队卡司马懿效果从手牌出战 我方去除场上3面令旗,我方发动部队卡司马懿效果选择墓地一张计策卡加入手牌。 结果:我方部队卡司马懿去除场上3面令旗选择墓地一张计策卡加入手牌效果一回合发动两次。 2、通过返回手牌行为使计策卡问鼎中原一回合一次效果次数重置 我方发动计策卡问鼎中原,从手牌中选择1只车兵出战 我方将场上的车兵送入墓地,发动计策卡屯田制·垦荒 我方发动计策卡流风回雪,指定我方场上计策卡问鼎中原和对方场上1张卡返回所有者手牌。 我方发动计策卡问鼎中原,从手牌中选择1只车兵出战 结果:我方计策卡问鼎中原从手牌中选择1只车兵出战效果一回合发动两次。 3、通过进入墓地行为使部队卡夏侯惇·独目的苍狼一回合一次效果次数重置 我方令墓地一只曹魏部队返回卡组最上方(cost),发动部队卡夏侯惇·独目的苍狼效果破坏对面场上一张卡 我方丢弃1张手牌(cost),发动部队卡曹操·乱世奸雄效果令1张曹魏武将从墓地出战,墓地中部队卡夏侯惇·独目的苍狼 我方令墓地一只曹魏部队返回卡组最上方(cost),发动部队卡夏侯惇·独目的苍狼效果破坏对面场上一张卡 结果:我方部队卡夏侯惇·独目的苍狼令墓地一只曹魏部队返回卡组最上方(cost),破坏对面场上一张卡效果一回合发动两次。 4、通过返回卡组行为使部队卡曹操·对酒当歌一回合一次效果次数重置 我方消耗1点粮草(cost),发动部队卡曹操·对酒当歌效果将双方手牌全部送入墓地,然后各抽取5张卡。 我方整编部队卡曹操·乱世奸雄。 我方去除放置在自身的5面令旗(cost),发动计策卡孟德新书效果,从卡组选择1张部队卡曹操·对酒当歌出战 我方消耗1点粮草(cost),发动部队卡曹操·对酒当歌效果将双方手牌全部送入墓地,然后各抽取5张卡。 结果:我方部队卡曹操·对酒当歌消耗1点粮草(cost),将双方手牌全部送入墓地,然后各抽取5张卡效果一回合发动两次。
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