阿尔弗雷德改◎ sinkkins22
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在游戏公司干过的告诉你们几个有效的炎上技巧。 虽然说我干的游戏里面大多是非价格敏感性用户,没那么大节奏的炎上,但是我能告诉你们如何迅速车软运营与策划。 首先,策划就是个背锅位,策划对游戏系统的改动必然出自运营岗高层领导的直接授意,所以说一直以来都是策划们都是替刘伟挡了花圈与骨灰盒。当他把KPI订那么高的一刻开始他的🐴就与策划一起泯灭了。 第二,开发票这招是真的没用,以前这招还能折腾一下会计现在财务中台化公司会计都裁的七七八八连开发票都不需要亲自动手了。你们开发票除了浪费点发票纸让老财多跑几趟税务局拿票之外对公司毫无损失。 第三,抵制一个系统最好的方法就是别碰它,KPI在上一个系统只要KPI低于预期策划奖金就得消失,你们恶心钟离池子抵制它最好的方法就是别碰,别给这玩意充一点钱而不是充完之后跟个怨妇一样吭吭唧唧的。 第四,继续抵制进入深水区,各大APP商店差评,号召玩家别上线别做日活。这一步就是玩家与公司相互对耗的时间了,日留存一低那全公司都坐不住了,时间长了策划组必然全体下跪, 所以你知道策划为什么不慌嘛?就米哈游玩家这种猪狗不如的反抗能力,我要是策划我也不慌。公关控评拉满孝子洗地分化这事就过去了我为什么要改呢?
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