肉多坂 肉多坂
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不打铁,NPC领主是怎么过日子的? 如题,咱不知道啊!Ծ‸Ծ……带着求知的心,把驻军mod调成每个定居点招400人,每个定居点出100人巡逻队,驻军训练拉满这样才接近玩家的规模(我印象中) 万事俱备,咱得找个有钱的,才好观察。卡拉迪亚最有钱的就是阿莱塞,阿莱塞最有钱的当属瘟鸡德🐔撒拉那这个黄金港谁看谁眼红啊 找到鸡瘟,不对,是找到老板,咱小兵mod加入,减少玩家对世界的干涉(菜鸡步兵天天躺尸看大获全胜,真是不一样的惬意呢) 然后……算了还是快进到三年后吧:瘟鸡德天天带着我在内的20个杂兵看海,三年前跟拉盖亚的战争还在持续。没错,是不间断的那种。重点来了,双方的战争疲劳值:11vs14!!原来当时的撤退不单单是鸡瘟德,女皇那边也跑了!三年前回老家以后,一场仗都没打,部队也从300+掉到21人,还是给饿的!没仗打的我天天竞技场碰到他(顺带砍翻)。眼看要第四年,我的阿尔瓦我的斯瓦娜我的…咳咳(有那啥mod),眼看她们就要27了,给了老鸡瘟违约金,全世界观察下实验结果 首先,菜鸡驮马单骑走天下很安全!不说天下无贼,但是到处都有巡逻队,就连响马都翻不起什么浪。 然后,城镇繁荣富强,物价都不高,除了巡逻队会追着帝国商队跑 第三,领主们普遍带不起队。二十多号人左右的队伍,还都在挨饿同样战争疲劳度都在十几,估计是全球同步金融危机哈哈啊哈哈,搞不好会来个百年战争,很和平的那种。 第四,领主挑起新战争的欲望极低。加入了几个国家,提议新战争的支持率是0,国王也不批。嗯,真和平啊。 以上可见,不打铁不修改一个定居点是养不了500人的,鸡瘟德都不行。混到需要打铁,很多时候是玩家扩张过度或者没掌握其他赚钱方式吧? 虽然没学到想学的,但卡拉迪亚人民安居乐业的景象给了我别的感想:如果统治者真的把收入都放给民生领域,不就没钱打仗了?世界不就能和平了? 米国到处搞事,可见余钱没放多少给本国百姓,那可是个大头,不可能会省出钱。 这个档打算一直玩下去,加入一国提议停战,成功后退出去下一国,让卡拉迪亚都停火,然后四处跑商扫野盗,看看多久这些领主会缓过劲来重启战事。也许永远不会。愿世界和平。
根据虚空入侵里光剑的on/off方式,我们可以实现小圆那样的机械魔杖的变形和多功能 首先,你要会blender,ps。(想要完美贴图的最好还要会uv,可以直接blender画,可以c4d里bdpainter插件);然后,会玩fcs。自学请去贴吧精华区,有大佬们的教材。 开始哔哔,尽量简短]。我想做个有射击模式的镰刀,于是(下列文件做完尽量都用英文命名,放在kenshi的data文件夹内) 1.需要准备三个武器外观mesh:统一收纳模式,镰刀近战模式,射击模式(这个不用io mesh kenshi做参照,直接拿个游戏里弩的mesh来对比比较好)。如果对弩箭有要求,还要准备第四个,弩箭的造型mesh。这些都用blender做。 2.贴图。我图省事,先不画,随便用了个游戏内全红的图。 3.进fcs,复制或者新建一个弩,在调整里,左侧mmo还是amo那个,满弹的mesh用射击模式mesh,空弹的不放mesh,我子弹mesh没换。(空弹没mesh会导致换弹时变成收纳状态,但是,有会导致收纳状态无效,当然,偶尔收纳时满弹也会无效,我暂时无解。没看懂的试试然后自行体会)。ground mesh以及mesh那行不放,这样收纳的时候就看不见弩了。看喜好调数值,换材质(不提),弩基本好了。 镰刀,可以复制一个光剑,或者新建bare mesh(好像叫这个)放近战模式,mesh放收纳模式。调整数值跟贴图,镰刀好了。图一收纳模式(弩隐藏),图二射击模式,图三换弹模式(没辙,比起无法收纳我宁可选择换弹时收纳),图四近战模式。
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