孙Lo悟ve空 孙Lo悟ve空
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战兰X 勇者乌鸦变凤凰补丁 最近玩勇者势力玩的心梗,开局占着世界の中心周围一圈猛男没事就***一下,抓人又各种抓不到发育起来之后虽然经过几波加强但依然很拉稀,不符合我对R10勇者一刀一个荷派的映像,于是自己加强了下。虽然开局依然是列强环伺步履维艰,但是最后灭掉三大国、自由、jp、卡拉时候会有一波大的强化,除了增员500外技能变为一式改和二式改,分别由3费打0.6变成2费打0.75,全费打1.7变全费打2.4,体感上有接近凯布里斯的强度了,这才是真主角该有的待遇 另外作为敌对势力的al教也做了加强,在困难和鬼畜难度下alice会亲自莅临来帮助忠实的教徒们清扫战场。困难平均4000兵力,鬼畜6000兵力,其实比al的大众脸兵力还低,但是特别硬就是。同时在合战中击破alice的话有几率直接捕获劝降后是原装技能上阵。但是不吃暗杀,只能硬打... alice挑战的条件也放开了,任何阵营只要全图统一即可不需要兰斯法王在队,所以魔王vs女神成为可能,不过boss爱丽丝也进一步加强了技能1回复的后摇时间缩短一倍,天罚固伤3000变3500,alice之剑固伤2000变全队兵上限30%+1400,命运嘲弄全赋予,技-2,护盾,回复,魔法减半,减伤1350,先手必胜。也就是比魔王多减一技,高概率先手,但是少了反击倍加 其他一些挑战的条件也放开了,魔王碧悠同,魔人凯(魔王凯),历代魔王挑战除了凯派势力外统一全图皆可进行
老爹带上巨人之拳还蛮搭配的 因为白胡子是必杀流,之前一直用的特殊技强化。刚测了下巨人之拳的加成,跟特殊技强化的程度是一样的30%左右。老爹如果靠拔山超海、乾坤一掷主要输出手段的话,是非常契合的,这两个技能能够受到巨人之拳的全部加成。而且老爹的很多非特殊技比如C1,C4-3,5方都是打飞攻击,波及很远,有良好的蓄气效果,有巨人之拳加成之后蓄气和输出能力进一步提高。用拔山超海做个测试,由上至下分别是不带技能,只带巨人之拳,只带特殊技强化,带巨人之拳跟怪力无双的输出结果。带上两个增加打飞威力的技能后输出理论上提升到1.7倍。老爹是不需要带起死回生体魄的,所以纯输出技能配置的话英雄之力,起死回生之力,强化爆气,集中力四个基本上是标配,剩下两个格子一个装巨人之拳,另一个装坚持或者怪力无双,或者视敌人配置情况装空战、巨人杀手、追击等等。这是我觉得比较理想的攻击型技能搭配了。 老爹还有两个比较常用的高伤技能,天地鸣动跟一骑当千。一骑当千只有最后的冲击波能受到加成,天地鸣动不受加成(既不属打飞也不属揍飞攻击...)有点遗憾,不过总体上比装特殊技强化的性价比更高。其他一些依赖打飞攻击输出的角色,装巨人之拳跟怪力无双也是很受用的。
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