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音频控制条 //B1:____________________________________________________b1.onPress = function() {startDrag(_root.b1, false, 235, 109.0, 235, 350);};//由于是竖向235和235是左右移动距离,109为上边界,376为下边界b1.onRelease = function() {stopDrag();v = _root.b1._y;v = b1._y;t.text = int(((v-350)/(109-350)*100))+"%";};//点击拖动 V是滑块变量b1.onReleaseOutside = function() {stopDrag();v = _root.b1._y;v = b1._y;t.text = int(((v-350)/(109-350)*100))+"%";};//UPANDOWN:____________________________________________________bup.onPress = function() {b1._y -= 10;};//10为点击后上跳的量bup.onRelease = function() {if (b1._y<109) {b1._y = 109;}v = b1._y;t.text = int(((v-350)/(109-350)*100))+"%";};bup.onReleaseOutside = function() {if (b1._y<109) {b1._y = 109;}v = b1._y;t.text = int(((v-350)/(109-350)*100))+"%";};bdown.onPress = function() {b1._y += 10;};bdown.onRelease = function() {if (b1._y>350) {b1._y = 350;}v = b1._y;t.text = int(((v-350)/(109-350)*100))+"%";};bdown.onReleaseOutside = function() {if (b1._y>350) {b1._y = 350;}v = b1._y;t.text = int(((v-350)/(109-350)*100))+"%";};//B2:____________________________________________________b2.onPress = function() {startDrag(_root.b1, false, 235, 109.0, 235, 400);b1._y = _ymouse;t.text = int(((v-350)/(109-350)*100))+"%";};b2.onRelease = function() {stopDrag();v = _root.b1._y;t.text = int(((v-350)/(109-350)*100))+"%";};b2.onReleaseOutside = function() {stopDrag();v = _root.b1._y;t.text = int(((v-350)/(109-350)*100))+"%";};v = b1._y;t.text = int(((v-350)/(109-350)*100))+"%";
AS3.0计算和赋值简单教程 按钮代码不能写在按钮上了,这个首先就不适应,然后是写动态文本的变量不能直接写在变量里,计算起来麻烦了很多,以前可以直接计算的东西现在居然需要先转换数据类型……b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);function clickHandler(event:MouseEvent):void {}简单的说,这里b1是按钮的名字addEventListener是加入事件侦听器,MouseEvent.CLICK鼠标事件,单击 clickHandler是下面的函数名字。function clickHandler(event:MouseEvent):void {}这里貌似是在建立一个clickHandler函数,(event:MouseEvent)是在说鼠标事件具体不是很理解。viod是说没有返回值,最后{}里面是按钮中间的代码。比起以前写在botton上on(press){}麻烦多了。。。不过这可能也意味着AS3将成为一种实质性可以用于比较复杂的程序编写的语言。。。无论如何,怀念AS2时代。 继续帖代码,AS3.0严格了转换的模式。以前可以用一个输入文本中间的text字段直接进行计算的日子过去了,而且AS3中间不支持在输入文本,动态文本上直接给出该文本内容的变量。所以现在必须把计算内容写在时间轴上,而且必须使用严格的数据类型转换来完成输入值的计算。当我们使用n2作为一个输入文本时想使用n2的值必须使用下列格式:Number(n2.text)否则,FLASH会说你的数据类型不对。同理,当我们把计算后的结果做出来之后,也必须使用String();来把数值转换程字符串,输入动态文本之中。另外要说的一点是关于变量的定义:AS2里头,变量是可以不定义直接用的,你给变量赋值的时候变量才有内容,AS3里似乎不是这么简单。赋值语句代码如下:var rt:Number=Number(n2.text);//为变量名字Number在这个语句中有两个意思,:后面的那个,是rt的类型Number,=后面那个是一个强制转换函数。将n2.text字符串的内容强制转换为Number类型来把值付给rt(注意,此处rt被定义之后不可能出现NaN,或者是未定义之类的值,不赋值的时候rt=0)先帖一个完整的按钮完成一个计算的代码:b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);//增加按钮事件侦听器function clickHandler(event:MouseEvent):void //按钮的事件处理函数的定义{var rt:Number=Number(nt.text);//定义rt并且将nt中的值付给rt。nt默认值为1if(rt==0){rt=1;nt.text=String(rt);//显示rt的值}//end ift1.text=String((Number(n1.text)*rt-Number(r1.text))/Number(c1.text));//需要计算的几个值,最终结果放在t1.text中间}
美国民谣 Gray, quiet and tired and mean苍白,安静和疲倦,尝试着浅忆不快的往事Picking at a worried seamI try to make you mad at me over the phone通过电话,我想让你为我疯狂Red eyes and fire and signs面红耳赤,激情似火,I'm taken by a nursery rhyme我被儿时的歌谣带走I want to make a ray of sunshine and never leave home我想乘上阳光回来,再也不离开No amount of coffee再多的咖啡No amount of crying再多的尖叫No amount of whiskey再多的威士忌No amount of wine再多的美酒No, nothing else will do再多的 再多的一切也不能替代I've gotta have you我必须拥有你I've gotta have you必须拥有你The road gets cold长路慢慢变冷There''s no spring in the middle this year今天里的六月感觉不到春天的气息I'm the new chicken clucking open hearts and ears我就像那只敞开心扉咕咕轻啼的小鸡Oh, such a prima donna哦 这样的首席女角Sorry for myself为我自己难过But green, it is also summer但是绿色,这也是夏天And I won''t be warm till I''m lying in your arms我不会觉得一丝温暖,除非躺在你的臂弯No amount of coffee再多的咖啡No amount of crying再多的尖叫No amount of whiskey再多的威士忌No amount of wine再多的美酒No, nothing else will do再多的 再多的一切也不能替代I've gotta have you我必须拥有你I've gotta have you必须拥有你I see it all through a telescope:我穿越时空看到这一切Guitar, suitcase, and a warm coat吉他 衣箱还有温暖的外套Lying in the back of the blue boat,Humming a tune躺在蓝色的小船上,轻轻的哼唱No amount of coffee再多的咖啡No amount of crying再多的尖叫No amount of whiskey再多的威士忌No wine再多的美酒No, nothing else will do再多的 再多的一切也不能替代I've gotta have you我必须拥有你I've gotta have you必须拥有你No amount of coffee再多的咖啡No amount of crying再多的尖叫No amount of whiskey再多的威士忌No amount of wine再多的美酒No, nothing else will do再多的 再多的一切也不能替代I've gotta have you我必须拥有你I've gotta have you必须拥有你I've gotta have you我必须拥有你I've gotta have you我必须拥有你I've gotta have you我必须拥有你 gotta have youI've gotta have you
基尼系数 恩格尔系数 基尼系数什么是基尼系数?基尼系数是意大利经济学家基尼,根据洛伦茨曲线,于1922年提出的定量测定收入分配差异程度的指标。它的经济含义是:在全部居民收入中用于不平均分配的百分比。 基尼系数最小等于0,表示收入分配绝对平均; 最大等于1,表示收入分配绝对不平均; 实际的基尼系数介于0和1之间。 基尼系数越大,则收入分配越不平均; 基尼系数越小,则收入分配越接近平均; 联合国有关组织规定: 若低于0.2表示收入绝对平均; 0.2-0.3表示比较平均; 0.3-0.4表示相对合理; 0.4-0.5表示收入差距较大; 0.6以上表示收入差距悬殊。 目前,我国共计算三种基尼系数,即: 农村居民基尼系数、 城镇居民基尼系数、 全国居民基尼系数。 基尼系数0.4的国际警戒标准在我国基本适用。 专家建议:在单独衡量农村居民内部或城镇居民内部的收入分配差距时,可以将各自的基尼系数警戒线定为0.4;而在衡量全国居民之间的收入分配差距时,可以将警戒线上限定为0.5,实际工作中按0.45操作。 今天新闻看到:中国贫富差距继续拉大。联合国开发计划署认为,中国目前的基尼系数为0.45,占总人口20%的最贫困人口占收入和消费的份额只有4.7%,而占人口20%的最富裕人口占收入和消费的份额高达50%。中国社会的贫富差距已经突破了合理的限度。恩格尔系数 1857年,世界著名的德国统计学家恩思特(恩格尔阐明了一个定律:随着家庭和个人收入增加,收入中用于食品方面的支出比例将逐渐减小,这一定律被称为恩格尔定律,反映这一定律的系数被称为恩格尔系数。其公式表示为: 恩格尔系数(%)= 食品支出总额 /家庭或个人消费支出总额×100% 恩格尔定律主要表述的是食品支出占总消费支出的比例随收入变化而变化的一定趋势。揭示了居民收入和食品支出之间的相关关系,用食品支出占消费总支出的比例来说明经济发展、收入增加对生活消费的影响程度。众所周知,吃是人类生存的第一需要,在收入水平较低时,其在消费支出中必然占有重要地位。随着收入的增加,在食物需求基本满足的情况下,消费的重心才会开始向穿、用等其他方面转移。因此,一个国家或家庭生活越贫困,恩格尔系数就越大;反之,生活越富裕,恩格尔系数就越小。 国际上常常用恩格尔系数来衡量一个国家和地区人民生活水平的状况。根据联合国粮农组织提出的标准,恩格尔系数在59%以上为贫困,50-59%为温饱,40-50%为小康,30-40%为富裕,低于30%为最富裕。在我国运用这一标准进行国际和城乡对比时,要考虑到那些不可比因素,如消费品价格比价不同、居民生活习惯的差异、以及由社会经济制度不同所产生的特殊因素。对于这些横截面比较中的不可比问题,在分析和比较时应做相应的剔除。另外,在观察历史情况的变化时要注意,恩格尔系数反映的是一种长期的趋势,而不是逐年下降的绝对倾向。它是在熨平短期的波动中求得长期的趋势。
打破思维牢笼 打破思维牢笼思维牢笼是什么?作为一个心智健全的人来说,大部分人都不相信自己被思维的牢笼所围困。是的,这种牢笼看不见摸不到,所以很多人意识不到。为了展开下面的话题,首先,让我们看到我们要打破的笼子的面目。一个小故事:在古代有一个城市的执政官是一个非常勤政的人,一心为了自己的市民可以过的更好而奋斗,他疏通水渠,在城市中建立喷泉改善市民饮水质量,颁布了许多非常行之有效的法令,比如不准随意杀死重罪的犯人,规定每周日为法定假日,剧院,医院等服务机构,周二休息。地主对农民的地租不得超过收成的一定比例等等。某一天,执政官需要去他建立的一所公众浴池视察其中设施的情况,于是他让他的助手去拟定一个视察的时间。要求是尽量找人少的时候去。不要打扰市民的生活。助手很为难,那一天是人最少的时候呢?周六周日显然不是,周五?有可能,也许是周一,因为平常大家都在周一最忙,那会不会是周三呢?秘书思前想后拿不定主意。于是他去浴池的管理员那里去问。管理员说这么简单的问题也需要想吗?显然是周二。因为周二浴池作为服务机构是休息的。另外一个是一个广为人知的智力游戏。说一个图上有9个点,如何用四条首尾相连的直线将9个点全部画在其中呢? 这样?少两个点。这样?少一个点。这样?还是不对……正确的答案是:你看到牢笼的形状了吗?那个执政官助手的思维被一个叫做习惯的牢笼锁住了。他和其他人一样也是到浴池来洗澡,所以当执政官要他挑浴池里人最少的那一天的时候,他只能想到自己洗澡的那些日子里人会不会很多,他会从自己的习惯出发来推断大多数人的习惯,从而找出人最少的一天,但是这个方式在某些时候是不对的,执政官很明白的说要看浴池的设施,所以里面有没有人无所谓,而且人越少越好,从助手的角度上看,周一似乎人最少,但是浴池管理员就知道,周二浴池压根就不开门,自然人最少。第二个智力游戏之中,我们是被我们自己的默认的东西锁注了。我们说9个点的时候,并没有规定直线可以有多长,实际上9个点本身在人脑中规定了一个边界,于是我们的思维就在这个边界里挣扎,实际上,问题中并没有说直线不可以超过点的边界。这个就是我们说的:思维牢笼。没错,你现在还在思维牢笼之中。也许你会说,这些牢笼没什么了不起,我并没有被困住,只是偶尔会遇到一些可以轻易解决的小麻烦。下面一个例子就是来证明你是错的。一群科学家作过一个实验。把一群猴子放在一个房子里,房子里放上一架梯子,梯子的最高处是一把新鲜的香蕉。香蕉旁边是高压水龙的喷头,每次猴子们想上去拿香蕉都会被水龙冲下来。而且还会搞的其他猴子很冷,于是所有猴子都上去,都挨冲,又上去,又挨冲……直到最后所有的猴子都学聪明了,不上去了。这个时候科学家放进去一只新来的猴子,猴子看到梯子上有香蕉很高兴的要上去拿,结果是它刚爬上梯子就被其他的猴子抓住,打了一顿……它不明白为什么,又上去,又挨打%¥$&%$……几次之后这只猴子也学乖了,不往上爬了。于是又放进来一只新来的猴子,同时取出一只老猴子。这次很搞笑的事情发生了,上次挨打的猴子加入了老猴子之中,把新猴子逮住打了一顿,而且上次挨打的猴子打的最狠。科学家如此反复的作下去,只到最后所有的猴子都被换了一遍,也就是说,一开始被水冲的老猴子都被取出了房子。剩下的猴子都是没被水冲过,却被老猴子打过的猴子。然后在这个时候,科学家们拿走了高压水龙,结果香蕉还在上面,猴子们还是像以前一样,谁上去就打谁,虽然它们都不知道为什么要打,为什么不能上去,但是它们知道,只要上去,就得挨打……于是香蕉还在那里,只要上去就可以拿来吃,但是猴子们再也不上去了。这个实验证明了道德是如何产生的。虽然大家都没有明确的说出来,但是某些事情是不能去作的。做了就会挨打,当然在人类社会中这种事情不一定是挨打,而是受到道德的谴责,人们的唾弃。人类作为“高等猴子”,在这一点上比猴子们文明很多。我写这文章的用意不是让大家不遵守道德的。我只是想说,很多时候某些道德是可遵守也可以不遵守的。不遵守道德的后果可能是你吃到“香蕉”,但是也可能是被其他“高等猴子”唾弃。
出租屋里的梦想 靳芊站在洛北车站,9月,阳光灿烂的洛北,让他感觉有些干燥。“打车不,去那?俺送你去?”司机一面说一面伸手去接靳芊的箱子。靳芊似乎很少见到别人如此热情。顺从的把手里拉着的箱子给他,然后缓缓的说:“洛北大学”出租车从市区一路开出城外,一路上的景色让靳芊觉得很沮丧,先是拆迁的乱七八糟的村子,和路边正在装建筑垃圾的卡车,然后是一条拥挤的乡村道路,过往的重型车辆和买菜的吆喝声混杂在一起。这种失望让她本来就不怎么好的心情更加烦躁。洛北大学门口。大红色的条幅上写着:热烈欢迎新同学。靳芊缓缓的走了进去。交录取通知书,填报名表,转团关系,分配宿舍,交学费……她没想到原来上大学报道如此麻烦,好在学生会的学哥学姐们都很照顾新生,事情也办的很快。办完之后,靳芊终于找到了自己的宿舍,带着一点点期待,靳芊推开了门。空荡荡的四人宿舍里,找不到一点家的温馨,一个正在打扫卫生的女孩,抬起头,用浓重的豫北口音跟她打招呼。在那个能干的女孩的帮助下,靳芊总算收拾完了东西,铺好了床。饭也没吃就一头扎在床上。显然她还没有适应学校的宿舍床,一翻身,手打在栏杆上,她痛醒了,辗转反侧怎么也睡不着。于是她缓缓的坐在床上,细想着高考之后的这些日子。距离文科综合考试收卷还有30分钟,监考老师在一圈一圈的转悠着,瓶子里还有半瓶水,卷子上一面已经写的满满当当,一面还空着一些,靳芊觉得有点头晕,于是抬起头,喝口水,脑子里想了一下明天老妈答应她的几本厚厚的哈里波特,闭上眼睛笑了一下,然后就倒在桌子下面了。最后一眼的记忆是监考老师的高跟鞋从教室前面跑过来的画面。靳芊睁开眼,看到一间白白的房子,旁边是妈妈趴在她的床边,毫无察觉的睡着,床头柜上放着厚厚的哈里波特。“妈,醒醒,考试怎么样了”靳芊的母亲抬起头,一脸憔悴。“芊芊,你醒了啊?”“妈,我怎么了?考试怎么样了?”“芊芊你别急……”“到底怎么样了?分数下来没有?”“分数没下来,没关系的,你好好养病。”靳芊一头扑到妈妈的怀里,泪水一泻而下。听到妈妈在耳边说:“芊芊,好了,别哭。没事的……你考完了,一切都结束了,以后再也没有压力了……”后来靳芊才知道,原来考试当天她妈妈就知道她答题卡上什么都没写。想到这里,想到洛北这个自己一点也不想去的学校,她眼泪又不争气的掉了下来。第二天早上,靳芊起来的时候对面铺上的本地女孩已经不在宿舍了。靳芊准备出去走走,看看着个学校。虽然是专科,虽然不想来,虽然在洛北这样一个离家遥远的城市,但是靳芊还是鼓起勇气准备面对。校园里新生还在继续报道。靳芊拿着一本新生手册翻了一遍又一遍,在校园里一点点的转悠,走了半天之后,她实在饿了,但是按照新生手册上的地图怎么却也找不到食堂。于是终于向一个男生开口问路之后才发现,原来她把地图拿反了。
世界杯 6月10日星期六 00:00 德国 VS 哥斯达黎加 A组 CCTV-1/CCTV-5 1 03:00 波兰 VS 厄瓜多尔 A组 CCTV-1/CCTV-5 2 21:00 英格兰 VS 巴拉圭 B组 CCTV-5 3 6月11日星期日 00:00 多哥 VS 瑞典 B组 CCTV-1/CCTV-5 4 03:00 阿根廷 VS 科特迪瓦 C组 CCTV-1/CCTV-5 5 21:00 塞黑 VS 荷兰 C组 CCTV-5 6 6月12日星期一 00:00 墨西哥 VS 伊朗 D组 CCTV-1/CCTV-5 7 03:00 安哥拉 VS 葡萄牙 D组 CCTV-1/CCTV-5 8 21:00 澳大利亚 VS 日本 F组 CCTV-5 12 6月13日星期二 00:00 美国 VS 捷克 E组 CCTV-1/CCTV-5 10 03:00 意大利 VS 加纳 E组 CCTV-1/CCTV-5 9 21:00 韩国 VS 多哥 G组 CCTV-5 14 6月14日星期三 00:00 法国 VS 瑞士 G组 CCTV-1/CCTV-5 13 03:00 巴西 VS 克罗地亚 F组 CCTV-1/CCTV-5 11 21:00 西班牙 VS 乌克兰 H组 CCTV-5 15 6月15日星期四 00:00 突尼斯 VS 沙特阿拉伯 H组 CCTV-1/CCTV-5 16 03:00 德国 VS 波兰 A组 CCTV-1/CCTV-5 17 21:00 厄瓜多尔 VS 哥斯达黎加 A组 CCTV-5 18 6月16日星期五 00:00 英格兰 VS 多哥 B组 CCTV-1/CCTV-5 19 03:00 瑞典 VS 巴拉圭 B组 CCTV-1/CCTV-5 20 21:00 阿根廷 VS 塞黑 C组 CCTV-5 21 6月17日星期六 00:00 荷兰 VS 科特迪瓦 C组 CCTV-1/CCTV-5 22 03:00 墨西哥 VS 安哥拉 D组 CCTV-1/CCTV-5 23 21:00 葡萄牙 VS 伊朗 D组 CCTV-5 24 6月18日星期日 00:00 捷克 VS 加纳 E组 CCTV-1/CCTV-5 26 03:00 意大利 VS 美国 E组 CCTV-1/CCTV-5 25 21:00 日本 VS 克罗地亚 F组 CCTV-5 28 6月19日星期一 00:00 巴西 VS 澳大利亚 F组 CCTV-1/CCTV-5 27 03:00 法国 VS 韩国 G组 CCTV-1/CCTV-5 29 21:00 多哥 VS 瑞士 G组 CCTV-5 30 6月20日星期二 00:00 沙特阿拉伯 VS 乌克兰 H组 CCTV-1/CCTV-5 32 03:00 西班牙 VS 突尼斯 H组 CCTV-1/CCTV-5 31 22:00 厄瓜多尔 VS 德国 A组 CCTV-5 33 22:00 哥斯达黎加 VS 波兰 A组 CCTV-2 34 6月21日星期三 03:00 瑞典 VS 英格兰 B组 CCTV-5 35 03:00 巴拉圭 VS 多哥 B组 CCTV-1 36 22:00 葡萄牙 VS 墨西哥 D组 CCTV-5 39 22:00 伊朗 VS 安哥拉 D组 CCTV-2 40 6月22日星期四 03:00 荷兰 VS 阿根廷 C组 CCTV-5 37 03:00 科特迪瓦 VS 塞黑 C组 CCTV-1 38 22:00 捷克 VS 意大利 E组 CCTV-5 41 22:00 加纳 VS 美国 E组 CCTV-2 42 6月23日星期五 03:00 日本 VS 巴西 F组 CCTV-5 43 03:00 克罗地亚 VS 澳大利亚 F组 CCTV-1 44 22:00 沙特阿拉伯 VS 西班牙 H组 CCTV-2 47 22:00 乌克兰 VS 突尼斯 H组 CCTV-5 48 6月24日星期六 03:00 多哥 VS 法国 G组 CCTV-1 45 03:00 瑞士 VS 韩国 G组 CCTV-5 46 淘汰赛:日期 时间 对阵 组别 电视台 场次 6月24日星期六 23:00 A1 VS B2 1/8决赛 CCTV-2/CCTV-5 49 6月25日星期日 03:00 C1 VS D2 1/8决赛 CCTV-1/CCTV-5 50 23:00 B1 VS A2 1/8决赛 CCTV-2/CCTV-5 51 6月26日星期一 03:00 D1 VS C2 1/8决赛 CCTV-1/CCTV-5 52 23:00 E1 VS F2 1/8决赛 CCTV-2/CCTV-5 53 6月27日星期二 03:00 G1 VS H2 1/8决赛 CCTV-1/CCTV-5 54 23:00 F1 VS E2 1/8决赛 CCTV-2/CCTV-5 55 6月28日星期三 03:00 H1 VS G2 1/8决赛 CCTV-1/CCTV-5 56 6月30日星期五 23:00 49胜者 VS 50胜者 1/4决赛 CCTV-2/CCTV-5 57 7月1日星期六 03:00 53胜者 VS 54胜者 1/4决赛 CCTV-1/CCTV-5 58 23:00 51胜者 VS 52胜者 1/4决赛 CCTV-1/CCTV-5 59 7月2日星期日 03:00 55胜者 VS 56胜者 1/4决赛 CCTV-1/CCTV-5 60 7月5日星期三 03:00 57胜者 VS 58胜者 半决赛 CCTV-1/CCTV-5 61 7月6日星期四 03:00 59胜者 VS 60胜者 半决赛 CCTV-1/CCTV-5 62 7月9日星期日 03:00 61负者 VS 62负者 3、4名决赛 CCTV-1/CCTV-5 63 7月10日星期一 02:00 61胜者 VS 62胜者 决赛 CCTV-1/CCTV-5 64
虚构场景 第一自习室 又是一年寒假,又是一段轻闲的日子。大年三十年过了之后,发现现在年味大减整个春节几乎乏善可陈。拜访二三好友之后,得好友推荐好书一本。家中独自看书不免无聊,也很难静下心来,总是惦记着电视和网络,于是书一本,茶一杯来到C城图书馆。C城图书馆有几个自习室,高中的时候我们一群同学常常聚在这里看书写作业。遇到春节长假,学校放假之后不少高中的学生找不到合适的学习场所,都聚在这里。我到第一自习室的时候人还不多,但是几分钟之后就没几张空桌子了。书翻了没几页,同学发来短信,说假期无聊之至,无所事事,想与我相约一叙。我便叫他来自习室,一起看书。他家住的很远,坐公交车要半小时才能到。于是,我把包放在旁边替他占座。出去没几年,但是家里变化还是很大的自习室里的桌子新换了,管理员也变了,唯一没变的,是那些莘莘学子。让我想起一句话——铁打的营盘流水的兵。正在浮想联翩中,管理员走的我身边“把包拿起来。”“我朋友马上就来了,我替他占座呢”“不行”我没预料到,她竟然硬生生的说不行,于是我想了个办法。“你把卡划两格,把他的也划了,这样总可以了吧?”我一边掏出卡,一边想,这次你总没的说了吧?没想到管理员还是一句硬生生的“不行”她顿了顿,缓缓的说:“你以为图书馆和KTV一样,是为了赚钱?图书馆是为了教人知识的,勤则早起,早起则早到,早到的应该有座位。这种事情不能因为钱和人就改变规矩。否则天道酬勤的道理还有谁相信?”我听完这番话,心中惭愧,一时语塞,竟然找不出什么反驳的理由,悻悻的拿起包,这个时候,我朋友已经站在门口了……
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