◆RIVER◆ 阿里里撸鸭
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想给r6和r8正个名 吧里其实一直都有声音,关于r6和r8的一些抱怨。但其实我个人体验下来,我得说句公道话,其实r6r8还是很好玩的,只是流程太长以及刷图操作比较多显得很繁琐,这点我也不太喜欢,毕竟玩兰斯系列真的很想体验剧情,但刷图卡剧情的时候会真的挺焦躁的。 首先r6我是无修改器通的结局,虽然说迷宫遇敌和上场次数机制在前期确实都很惹人厌,但是玩到后面就完全不一样了,后面随着主线推进,各种强力角色的加入之后,r6开始变得很有意思了,前面繁琐的刷图刷玉刷等级开始变得很轻松(前期没有aoe输出刷图真难顶),玛利亚和志津香在中期基本就是最猛的aoe火力输出,刷图方便很多,更别说后期几乎人手一个aoe。中期开始的boss战也开始变得有意思很多,基本都是6v6,而且开始收到强力角色,比如r6物理战神栗子娜玛利亚,血牛巴顿,全场最佳单体adc卡罗利亚和群狙玛利亚(卡罗利亚真的很厉害,单体物理输出排得上名号,关键是控制强的离谱,单点控制群控都很猛,后期有乌鲁泽之后打BOSS必带),法师基本都是爷,哪怕只有魔法1的希露输出都高的很(能打能奶的希露真的够猛,这一作我很清楚的知道了为什么兰斯喜欢带着希露了,就算不考虑兰斯喜欢希露和奴隶身份这两点,队里有个这样的魔法使那是真的省心) 魔人战我也得提一句,不得不说r6的魔人战真的很有压迫感,哪怕是被秒的基克实战打起来还是很有压迫感,虽然r6bgm做的不太行,但是魔人战的bgm还是很带感的,现在都记忆犹新。不管是卡米拉还是基克,打起来都很带感,有种刷了这么久等级和图就为了今天的感觉。
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