读到繁星落眉间。 无丿月
以后的路要勇敢向前走
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洛克王国这个游戏应该就这样了,还好没氪太多 不说多了,开服身边一堆人玩,现在就我一个人了,好友也是最高52级,一堆40级左右的人都不怎么上线了,这个区间大概就是自爆流那段时间,大部分人不会去刷什么洛克贝,他们只会默默消失,这几天每流失一个玩家就是对这个游戏永久的伤害。 金玉其外败絮其中,就是对这个游戏的评价,当自曝流出现的时侯就是这个游戏慢性死亡的开始,这不是玩家要把这个游戏怎么样的问题,而是一部分真心喜欢这个游戏的玩家的垂死挣扎,他们是真的想玩下去,所以才想出来这样的办法,如果可以正常获取资源,谁会没事去开发这些东西。就以目前的情况哪怕你给玩家无限球去抓,一样留不住人,因为哪怕是这样,就已经非常非常肝了。为什么这么说,因为现在的游戏太多了,时间太宝贵了,玩家平均每天花2个小时来玩,你这个游戏都算大火了,结果你要设计6小时平均时间,怎么大的差距就是在赶人走,以后人只会越来越越少,玩家每天都要面临各类游戏的诱惑,你把核心玩法设计的怎么肝,还要卡进度,结果就是新鲜劲一过人就跑玩完了。现在不是洛克贝的问题,而是这个游戏生死存亡的问题,官方必须马上解决洛克贝获取难度,并且大幅度降低异色获取肝度,不然这个游戏玩家流失速度会非常吓人,最后只能昙花一现成为小众游戏。 异色不能搞成稀有产物,要搞成大部分玩家都可以花费一点代价就可以获得的奖励,因为稀有产物是氪金 m才能获得的,而不是靠肝获得的,官方怎么干就是在把氪佬的钱让工作室赚走,因为没有氪佬会花这么多时间获得稀有产物,那是打工人 m才干的,氪佬只会花钱解决问题。 PVE的肝度严重损害PVP的发展,为什么这么说,现在大家都心急火燎的刷钱,刷宠物,谁在乎PVP。我倒是想玩PVP,但是赛季限定异色和不断修复的刷钱bug只会认我关注怎么去刷,因为慢了就吃亏了,因为大部分玩家都是先刷玩异色满足收集欲望后才会去尝试玩PVP,因为一些宠物现在不收集就没有了,但PVP我随时都可以玩,结果官方在这里卡进度,这不更加延缓了PVE玩家去PVP的时间吗?官方越是卡进度玩家越是要去刷,玩家越刷,官方越卡,结果玩家一看获取异色成本这么大,直接弃坑了。理想的方式应该是玩家轻松在PVE获得满足感,然后在去PVP追求更高级的满足感。现在是玩家对PVE最基本的满足感都得不到,怎么会去PVP找满足感,我就问现在是异色全收集更加nb还是你上大师更加nb。 如果官方希望这个游戏成为现象级就要通过轻度的PVE吸引大量的人,在拥有大量轻度玩家的基础上把这些玩家转化为PVP玩家,这样才能长久,现在是轻度玩家在PVE跟官方死抗,抗到连玩PVP的时间和精力都没有,官方现在应该让玩家赶快PVE毕业,然后去尝试PVP,在如何把玩家从PVE转化为PVP上下功夫,不是在什么基础资源上卡玩家进度强行让玩家去玩PVP,就我来说,PVE不全收集,我是不可能去PVP的,官方更新后你猜我会怎么做?去玩PVP赚钱?不,而是开脚本观战赚钱,等官方修复观战后就会开脚本对战赚钱,因为在玩家心目中全收集比上什么大师还要nb,因为官方给异色精灵搞了一个氪金都得不到,难如登天的稀有度,PVP大师?有刷异色难吗?
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