blandmars
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关于带兵体系的一点看法 目前的带兵体系感觉还是很不错的,不过个人意见有些地方可以改进。 特种兵、精锐兵确实应该限制规模,但是普通兵种没必要,毕竟古时候一个将军能带的兵还是蛮多的。相对的,没有规模限制了,应当引进带兵数限制,不可能随便一个阿猫阿狗都能带个十万八万的,没有高的统帅,队伍肯定乱了。最好是能做到统帅影响带兵数,或者引入官职系统,由官职影响带兵数。 怎么影响也有两种方案,一种就是死方法,不能超,比如90的统帅最多只能带5万,多于5万不能带。一种就是能超,90的统帅最多能带5万,你带6万也可以,但是部队士气易下降,易混乱,这个要跟状态系统结合起来,可能会比较难操作。 突然冒出来的一点想法,仅供参考
请教各位高手一个关于效果叠加问题 请教一下技能、个人称号、战斗称号的相同效果叠加问题,比如技能加20%攻击,个人称号加20%攻击,战斗称号也加20%攻击,那最终是加20、40还是60,我试验了一下,感觉攻击好像取最高值,不叠加,也就是三个里最高那一个。防御会叠加上去,不知道是什么原因,还望各位高手解答一下
为什么不显示事件图片 探索出征处斩那妃啥的点一下就好了,都不会出来一张事件图片说干什么什么了。我看到有个文件夹里有这样的图片,是不是要设置啥的?
[求助]人物属性中的速度有什么用? 这次再玩,看到这个速度实在想不起来是干嘛用的,来请教一下
中国十大名剑及典故 第十 承影远古的一个黎明,天色黑白交际的一瞬间,一双手缓缓扬起。双手合握之中是一截剑柄,只有剑柄不见长剑剑身,但是,在北面的墙壁上却隐隐投下一个飘忽的剑影,剑影只存片刻,就随着白昼的来临而消失,直到黄昏,天色渐暗,就在白昼和黑夜交错的霎那,那个飘忽的剑影又再次浮现出来。扬起的双手划出一条优雅的弧线,挥向旁边一棵挺拔的古松,耳廓中有轻轻的“嚓”的一声,树身微微一震,不见变化,然而稍后不久,翠茂的松盖就在一阵温和掠过的南风中悠悠倒下,平展凸露的圈圈年轮,昭示着岁月的流逝。天色愈暗,长剑又归于无形,远古的暮色无声合拢,天地之间一片静穆。这把有影无形的长剑就是在《列子。汤问》之中被列子激赏的铸于商朝后来被春秋时卫国人孔周所藏的名剑:承影。承影是一把精致优雅之剑。剑气激射指数:7
求教几个问题 1、不跟乔峰结拜是不是就学不了六脉神剑了?2、传说中的隐藏宝物哪位高手拿到过,分享一下经验啊。那些个地方我点得手都累死了,啥也点不到
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