无名的预言师
无名的预言师
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斯派达尔你在干嘛啊 更*的是解体事件出了之后把最后一点势力推了,然后独立的巴尔干法兰西伊比利亚啥的当场合成回专员辖区
A计划打匈牙利,被干涉,然后就这样了
以地事秦,如抱薪救火 今日割五城,明日割十城,换得一夕安寝
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
阿兹特克的部队最强,因为它们同时吃三种资源
地 上 天 国 耶 稣 再 临
救世啊
绝了,迈耶没下文了 本来还想斯拉夫超人狂暴轰入日耳曼尼亚的,结果因为我先再统一了,迈耶没办法宣战,听了段神圣的战争就没后文了
美 洲 帝 国
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
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宿 命 对 决(话说大祭司换了头像之后魔怔度直降) 宿 命 对 决 (话说大祭司换了头像之后魔怔度直降)
你 要 站 在 哪 一 边(指霍尔和约基) 你 要 站 在 哪 一 边 (指霍尔和约基)
德王这边都是什么诡异的意识形态
一 转 攻 势
神俄tabby死后的变化
从 屑 到 鉴(新的俄罗斯吃鸡) 从 屑 到 鉴 (新的俄罗斯吃鸡)
套娃奇观(确信)
可以信仰买紫禁城可还行(
官方平台无法登录了,有谁知道怎么解决吗?
被 神 罗 天 征
世 界 公 敌
游戏改动YY(水帖)神罗机制:宗教战争后,若神罗内存在强力的 游戏改动YY(水帖) 神罗机制:宗教战争后,若神罗内存在强力的胡斯派,圣公宗或东正教诸侯,且神罗皇帝及其盟友的发展度低于该诸侯,该国可对皇帝宣战以进行新的宗教战争来宣称神罗信仰,宣称成功后,与宣称者关系为正的国家可获得事件皈依获胜者的宗教,或是坚持原有信仰 诺斯信仰增加特性:可以劫掠海岸,增加圣地乌普兰(斯德哥尔摩) 增加洛瓦姆多神教,波罗的海地区开局部分地块信仰洛瓦姆多神教,当玩家处于波罗的海文化组内,属于基督教系或原始宗教系,非神权国政体,并持有信仰洛瓦姆多神教的地区时可决议转变为洛瓦姆多神教,洛瓦姆多神教的国家的部队在同宗教地块作战+10%士气,-10%火冲伤的修正,适用选神机制,选神效果偏向发展及经济,拥有圣地里加(开局信仰天主教) 增加索米多神教,开局彼尔姆改为索米多神教,同时获得转为东正教的事件链,开局彼尔姆,喀山和一些未殖民省份的信仰(长生天信仰)改为正确的索米多神教,索米多神教国家的部队在同宗教地块作战+10%步战,在同宗教地块时+25%移速,+20%士气回复速度和陆军补充速度,适用选神机制,偏向改善外交及经济,拥有圣地彼尔姆(开局喀山持有,信仰索米多神教) 增加耆那教,耆那教国家拥有更高的耆那阶层影响力,拥有提升发展度,建造建筑的减价,改善关系的速度更快,同时对异端异教信仰有更高的容忍,但对外宣战将降低稳定,同时,耆那教省份提升发展度的成本更低 增加聂斯脱里派,类似东正教的牧首权威机制,满权威有不同的加成,可容忍的异端 增加哈瓦利吉派 新教教会信条加强 改革宗热情加强 美洲三教改革加强 原始宗教之间互相视为异教(可容忍异端) 犹太教适用信仰守护者和热情机制 袄教适用信仰守护者和圣地机制(发展成本,异教容忍,士气,人力,外交合并) 犹太教决议重建以色列,重建第三圣殿 袄教决议成为萨奥希扬特,重建长生军(不死军,特殊佣兵,袄教国家可以雇佣的特殊部队,首都在亚兹德) 拜占庭在重建军区后会重建铁甲圣骑卫队和瓦兰吉卫队(雇佣军,拜占庭专属)
所以,有谁能解释下这是什么情况?
这游戏原来还能一半发展度的?!
所有国家基础修正+100%ae影响会有什么后果大佬们来讨论下 所有国家基础修正+100%ae影响会有什么后果 大佬们来讨论下
强强联手?
闲者
60多年的时间,足以改变一切
大佬们来分析分析局势
一清二楚一目了然(灌水)
水一发
一片混乱的西欧和神罗
精罗(蒙)狂喜
这个白板宗教强度算什么水平的?(MOD的,出现条件是拜物教国 这个白板宗教强度算什么水平的? (MOD的,出现条件是拜物教国家接触基督教国家后可以决议变这个教,或者基督教国家拥有在特定地区的拜物教的地,这些拜物教的地会变成这个教)
来来来,讨论下各大骑士团的理念注:利沃尼亚是天主教神权国通用 来来来,讨论下各大骑士团的理念 注:利沃尼亚是天主教神权国通用理念 注2:除了阿萨辛是穆斯林其他都是西欧 注3:一个什叶派一个诺斯信仰
这两个犹太教国家哪个理念好点 如果这两个理念摆各位玩家面前二选一各位会选哪个
苏 德 战 争 还 原 历 史
leileleile,超级任务树,全世界指定宣称(左列任务树在上面没截图下来)
大佬们,有谁知道这怎么解决吗?游戏是Steam正版的,用steam打开就会提示这个,下载不了,请问怎么解决?
魔界盟会角色的职业不同剧情对话也不同,各位还有哪些职业的对话
回归了大约两个月,请问大哥们泰伯尔斯装备是选择打造布甲好还是选择打造轻甲好
谁知道新的卡尔马克派(新出来的什叶派异端)血脉怎么弄吗 谁知道新的卡尔马克派(新出来的什叶派异端)血脉怎么弄吗
请问“猎鹰”和“鹰之友”的人物修正是什么自建了一个马王给了一 请问“猎鹰”和“鹰之友”的人物修正是什么 自建了一个马王给了一个驯鹰师的修正(宗教长生天)在鹰勇士完成传奇任务后想刷一个传奇驯鹰师的血统,但是发现刷不出来,看维基后发现需要这两个人物修正,但是这两个人物修正要通过什么事件获得?
战士小屋那个训鹰者血脉怎么获得啊?我宗教是长生天,也有训鹰者 战士小屋那个训鹰者血脉怎么获得啊?我宗教是长生天,也有训鹰者特质,在鹰武士小屋里,但是战士小屋传奇血脉总是刷不到训鹰者血脉,那个血脉需要的猎鹰和鹰之友修正究竟怎么获得啊?求大佬们解惑
又有新的东西了
如果魔兽对战有资源对换机制会怎样? 本人菜鸡一个,玩的时候常年会堆积某种资源,于是提出这个问题设想,假设玩家可以建造一个共有的建筑可以将自己某种资源以50%的兑换率对换另一种资源(例:玩家可以花费100金币增加自己50的木头,反过来也可以花费100木头增加自己50的金币,交易最低额度为100资源),当额度达到某种程度时可以以60%的兑换率来对换另一种资源(例:消耗500金币增加300木头,或者花费500木头增加300金币)。假设增加这些功能,主流对战游戏会有什么样的变更?
这两个国家都教改了,那哪个比较可能笑到最后?
这阿兹特克天下无敌了
十字军?
原始宗教教改难度最高的就是这个了吧
大家觉得这样的开局谁最可能崛起
幕府大明天下无敌啊
从一张图看AI的骚操作,各位来推测一下发生了什么(玩家看海几乎无干预)
蠢驴真的蠢,一块地传破产?
这版本阿兹特克真主角,开局五块地四块金矿地,整个墨西哥直辖区 这版本阿兹特克真主角,开局五块地四块金矿地,整个墨西哥直辖区五块地全是金矿,阿兹开局打几场就能把其他的金矿打下来,但是有些问题,AI互相结盟的更坑爹了,常常需要一打四一打五,墨西哥北部的玛雅教国家会和基切,可可米斯等国家结盟,打下还得翻山越岭。。。
水一发
有没有大佬知道无宗教状态传教是转成什么东西 有没有大佬知道无宗教状态传教是转成什么东西
伊察的神君真是拖慢科技想玩个玛雅国家,选了个伊察,开局四个宿 伊察的神君真是拖慢科技 想玩个玛雅国家,选了个伊察,开局四个宿敌,基切,萨巴特克,可可米斯和休伊 一直想压一级军科,结果那个神君真是要命,1450年(吃掉了萨巴特克和基切)点数还是不够升军科,还各种爆掉稳定的事件,结果造核点数先不够了(集中了军事) 然后打托纳克的时候(当时我宣战的时候这货没盟友)忽然特拉帕尼克(8k人带一个2火4冲神将)带着他的小弟米斯特克加入了托纳克一方来揍我了,没压军科被碾压士气差点翻车,贷了十二笔款
新DLC这不打算改一下锡克教? 新DLC这不打算改一下锡克教?
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