可靠地同志
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如果你看到这句话,说明你真的很。。。无聊,花功夫点开一个人主页,你期待看到什么?
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没玩过前作,但是我必须吐槽一下了。 优化问题先不谈,我小霸王嗯通关游戏也不是没有过,2帧流畅3帧电竞,我反正还能忍。 我现在就想吐槽那沟槽的数值,序章那个吸血鬼我就觉得不对劲,速度伤害血量都高,一眨眼就近身,挠一下半血蓄力锤血皮,一个弹匣没反应还尼玛隐身。经济系统更是烂完了,破枪红了修一把1万,一个任务才给1千不到。出新手村我身上堪堪2万,修完把水塔ak还剩多少?数值策划要不要看一眼? 我现在用上卖钱bug才感觉这经济系统稍微对胃了,我跑一趟拿几把破枪回来赚几万(bug),修理花个几千,剩下攒点。要我说这修理费就该去个零,至少砍到四分之一。改造费砍一半,卖钱多卖点,这经济系统才堪堪能用。
地图里蓝色人形生物是什么? 征服里头的房子被轰塌了会有中立的尸体,蓝色的。这是什么东西?
ce2加mace真是离了大谱 第4天防守,来了15台左右的t35,又臭又硬,我50炮都打冒烟了。这场打完缴了10台,我本来还以为发财了,结果就卖80块。打的是个弹药点,赚了1800弹药,结果补给就花了我1600。只能怪我没看清,早知道我把弹药车卖了买新的了。不过这mod确实爽,ai还会钳型攻势,就差包饺子了。
你永远都不知道为什么打了这个mod游戏会崩 先说我打的大mod,mace加ce2,有兼容mod。然后是碳素涂层,就是载具被打穿不死人,这个划重点。 最近玩德军,四号什么的裙甲掉了难看,于是找了个修裙甲的mod,游戏崩溃,估计是mace和ce2的问题,遂放弃。又找了个裙甲无敌,被打不掉的mod。没有崩溃,运行正常。但是碳素涂层mod又失效了,个人推测这俩可能有代码冲突,真的是无语了。 顺便吐槽一句,玩ce2自动医疗也用不了,这mod又把步兵砍成脆皮,格外需要自动医疗。就挺难绷,只玩了一小时,我在那打两小时mod找冲突bug。
征服敌人莫名其妙死亡什么情况? 现在打征服,经常看到左上角敌人莫名其妙有门敌方炮击杀几个敌方炮兵。但是有迷雾,我也看不清什么情况。他是撞树翻车了(拖曳炮也能翻?),还是高爆打树上了(这我真干过,火箭车打树把我弹药车殉爆,炮兵阵地全完了。)
mace闪退什么情况? ce2和千玺玩过了,想试试mace,一切正常,但是加载到点击任意键的时候就会闪退。我就打了这一个mod,他也没说要什么前置mod啊,这是为什么?
请问飞机的界面调整能单独保存吗? 有些飞机性能不一样,有些20分钟底油,有些10分钟不到。有些俯冲贴地,有些高空拉屎。好几次我调整了以后换飞机忘了调,结果贴地被自己炸了。
ta152早期怎么玩? 用bf109trop研发出来了ta152,用起来手感怪怪的。飞起来感觉就像大号190,但是对面牛鬼蛇神更多了。
德空怎么开线啊 现在手头有bf109和me264,我的评价是体验都不行。战斗机飞半天累得要死,白给狗屁没有。陆战我到战区不露头至少不会死,空战到了战区,上下左右前后全得盯着。轰炸机体验就更惨了,me264砖的跟鬼一样,俯冲快点还会解体。看着有20炮很美好,实则没有机腹火力,被捅就g。 现在看队友拿335去抓轰炸机,准备把335研发了试试看。
讲道理,大英是不是抱bwd孩子跳海了? 瑞典8.7,开55m打配件的时候发现一个问题。55m的激光才二级,钢针在三级。然后进口英国的104的钢针和激光居然全在4级,这粪车除了有个轻爆反和10度俯角连91105都不如。机动是一坨的,别说抢点,对面打完一轮靶我连靶区都没到。防护是拉胯的,开这车我不觉得防护比91105好多少。火力并不出彩,中规中矩。待发也是最少的,只有6发,速射一会就萎了。现在一看就连配件都要多吃两口屎。不是,这大英当年干啥了?这样恶心。
09-13◆〖讨论〗aa雷达锁队友飞机什么情况? 打出来豹二神射手,经常对着敌机大概方向一个锁定,结果锁屁股后面的队友飞机身上了,游戏机制难道默认锁最近的飞行器?队友在雷达上显示我可以理解,但是我锁队友图什么?这什么沙雕设计。
#time#◆〖讨论〗萨博105陆历有什么技巧吗? 目前8.3开8.7中,主要挂载是1000磅✘4,500✘2。看教学说最好带个30炮,实际体感吊舱炮这玩意没用,对地俯冲徒增风险,对空根本没东西打,对面天上飞的东西还不如对面地上aa威胁大。 现在主要痛点是索敌,只能t51叫队友摇人,要不就是看炮烟,我逐一发送1000磅。再就是aa,机炮aa只能先假俯冲看能不能骗出来(这个房刚拿到雷达的aa敢2 3km开火,我惹不起躲得起,还算能应付),问题是***机炮aa和导弹aa我根本反应不过来。总不能真就目力索敌吧?
mod冲突怎么解决? 最近沉迷千禧,但是千禧有个小问题就是单位跨度太大,ai攀科技容易打我个措手不及,也很破坏代入感。于是打了cas科技树重置,结果cas和1971地图包冲突了(你俩八竿子打不着怎么冲突的?)想问问有一样遇到这个问题的吗?
安贝莎任务怎么触发? 安贝莎一直是放养,现在准备援建非洲了。结果安贝莎主线做完了,都父子相认了,那三个npc也不给我派任务。我是不是安贝莎人口太少了?
ai智商实在是捉急。 看着军力8 900,一打起来全是水。80%军力靠港口炮台撑起来的,战巡上三个射程插就能无伤白嫖,主岛打起来甚至不如海盗岛。现在一个地区派三条战巡组成机动攻防船队,把ai占的地全打下来了。育碧工坊有没有加强ai造船欲望的mod,我想复刻一场酣畅淋漓的崔老妮海战。
金卡解锁条件是什么? 我看攻略蓝图很多都是要求插金卡,但是区域商人最多的就是紫卡,就几个飞艇驾驶算金卡。是我人少了吗?
npc说话没声音什么bug 点击,交互的声音都有但是npc全哑巴了。开新档也没用,有解决办法吗?
种地怎么判断最佳中心点? 功利种地,一个工会饼能塞16-20个农场。随之而来的是超大的土地需求(点名批评烟草田,加拖拉机要两百多格,还不吃庄园)我塞的时候边边角角不是多了就是少了几百格 。再要不就是岛太窄,差一格过路的地。难受的一批,有什么技巧吗?
地精营地那个黑精灵是不是能入队啊? 我混乱善良,这黑皮叫我出卖难民,我虽然不支持难民,觉得难民寄人篱下还和人原住民起冲突,趁早快走。但是地精这群杀人强盗我更是看不惯,于是把地精营地屠了,发现这家伙居然有补给包和炼金包。这黑精灵是不是和那个恶魔姐一样可以嘴炮入队的?
专职后属性和魔法是怎么算的。 比方说我转职前xx属性永久加1,转职后还算数吗?我要是法师通过卷轴学了魔法,转职蛮子再转回来魔法要不要从新学?
第一章正常推进流程该怎么推? 目前在熔炉一脸懵逼,地上就左边有三个任务,左上去隘口,左中地精窝,左下救人,我都没去。地底就一个法师塔,一个熔炉,还有一个前哨站。 前哨站我爬悬崖进去上梯子是死路。法师塔那边四个无敌炮塔,打了还能再生,我看是进不去了。熔炉这有个想黑吃黑的佣兵矮人,一群奴役另一批矮子又暴虐的矮子👟教,两边我看都不是什么好东西。我现在一脸懵,总觉得哪里不对。
第一章的巨魔号角什么时候用好? 现在全队4级在蘑菇洞这,砍到地底眼魔这是真麻了。地形太差感觉不用不行了,但是地精营地我还没去,我怕那又是苦战。是不是该在这黑吃黑把他们全干了,我还能省一大笔钱。
感觉雷区还有改进空间 游戏中的雷区ai初见是会提醒你有的,但是不做标记,不提示你在哪。 虽然这里说没什么用,我觉得看到雷区后,给个可关闭的范围区,用淡色填满(反正不是白,不然雪地狗屁看不到)。被扫雷过后,淡色区域消失,也方便我知道安全通道在哪,能让我通过。什么还有雷,什么地方没雷。
抢不了架子什么情况? 大mod有ce,小mod主要是阵地大法,倒地不死。然后我发现现在我抢不了ai的远程火炮,pak40,8cm迫,甚至是75步炮,我直接就能上。但是从105炮到卡尔,我都上不了。这是ce的设定吗?
发现自己挺罪恶的。 美军西线赤石受不了了,于是换芬兰打东线图,因为有ce所以能打德佬。想给精锐步枪班列装半自动,但是打德佬缴不到苏联的svt。而我又实在懒得满地捡德佬的g41g43,找的麻烦,叫人捡枪也麻烦。还要开车捡子弹,打起来分子弹也麻烦。于是每战结束都把突击小队的三个人单独拎出来,一把avt两把svt,上缴然后聚一起一炮轰了。结束之后补人,下把继续。计划很成功,三队人,一把我能拿到三把avt,六把svt。但是卸磨杀驴良心有点过不去了。
美军装甲科技树疑似有点幽默了 馒头一堆,跟个包子铺似的,我忍了。这堆馒头没什么区别,我忍了。这堆馒头没什么区别不说,科研点一个个死贵,我忍了。 尼莫的,怎么德佬科研这么便宜?自己过得苦不难忍,别人过得好才是最扎心的。自行炮,比我便宜,还有灰熊这种能突击的。坦克,比我便宜,我点出76谢尔曼要快40多点。德佬点豹子也只要40点左右。我点个自行防空要大概5 6点,德佬点个必点的4号免费送东风旋风。我原价买这个dlc是受这气的? 我目前唯一舒服点的就是美国佬老干妈很多,半自动抓条狗都有,在ce这个步兵摸到就似的环境还算好用。
ce这个mod是不是有点离谱了。 征服加强,普通难度,一进去看到白色坦克图标我就暗道不妙。一靠近点我的就知道我猜对了,原版硬核第一天最多来个装甲车,这里已经有35t了。37炮也跟不要钱似的,第一个点有三个。小地图敌人也完全不亮,这是bug吗?而且我开头好像在迷雾里看到了虎式,但是我也没心情打了,ce这真的是能过关的吗?
西线,我玩牢美,请问大佬怎么打舒服? 西线地形纯纯一坨,东线我最烦的工厂地形,西线就***东线工厂吃屎加强版。要不就是小镇,要不就是树篱地狱。破树篱挡视野挡炮线不说,还不能碾压。叫飞机侦查就飞几分钟就尼玛润了,气得我想把这个逃兵打下来。
有没有mod能加征服预备队上限的 发现征服捡垃圾又能自己用,不想要还能卖钱。但是550的上限太小了,有没有mod能把仓库变大点,最好无限大。只改上限,别的什么都别动,求个关键词。
读档单位丢失什么情况? 血战泽洛高地,叫的海军陆战队一读档就不见了。我试过了,就他不见。这是什么鬼bug?
没有远程火力怎么解决重炮 打战役遭遇战,对面德佬在坡后面架了两门150炮,距离坡顶大约150-200,准的离谱,能在200把炮弹打到卖头4号炮塔上。迫击炮76步炮根本对不过,步兵上还会被对面步兵架枪。
战役的遭遇战学说有办法看单位预览吗? 普通战役束手束脚打的坐牢不说,死个单位心都在滴血。战役遭遇战打的多少爽快点,对面源源不断,但是我也无穷无尽。打斯摩棱斯克,全面学说。kv1肉侦抗线,85炮狠狠输出,122火力覆盖,打的比平时爽多了。 现在在准备打斯大林格勒,想知道有没有办法看我选的学说能出什么单位,有没有办法能看战役学说的单位预览?
在游戏里无意中打出了历史效果 打芬兰第一关,最后来了个smk,bt的45炮挠痒效果不佳。于是读档在行动路线埋防坦克雷,还是不行,只能断腿。再读档加了两个炸药包,压上去成功殉爆,把它干掉了。最后bt7绕后收割残兵,成功击退。 今天想看看历史上这原型车是怎么被芬兰人干躺的,于是看了smk在曼纳海姆的战斗记录,结果这东西历史上也是压雷报废的。
问问大佬,这个弹药补给是怎么算的啊? 战役巴浦洛夫捡破烂整了个mg步兵班,打空了叫个空投外卖一口不吃,给我整得汗流浃背。差点被德佬冲死。后来战役偷个德国坦克打空了也不吃补给车,难道这补给比战人2细致了?还分国家?那我最喜欢的捡坦克岂不是打空弹药就只能看着。
专家岗全罢工怎么办? 昨天晚上还好好的,今天一上。科研,工厂,文职,特殊矿井全罢工了,退回3.10.0也不好使。
陆战添加一个专注备弹模式是否可行? 最近玩分体炮塔,非常倚赖于那个半自动装填机。有时候备弹到一半,对面来个侧面。不打窗口的那一发吃亏,打了备弹被打断。于是我就想,能不能加个专注备弹模式,装填手活着就安心备弹,不参与装填。期间视同装填手死亡的装填速度。装填手死了就炮手备,视同炮手死亡。或者干脆极端点,切换专注备弹期间全车无法行动,备弹速度加快,切换需要5秒时间。不考虑💩山代码爆炸,单从平衡来说可行吗?
萨博105的rb24能锁直升机和电风扇吗?陆历想cas的时候 萨博105的rb24能锁直升机和电风扇吗?陆历想cas的时候带两发抓直升机,免得地面被他清空了。空历试过了,对头锁喷气大概需要3-5秒,锁屁股倒是快。电风扇也试过,一架i16(我怎么知道谁带这玩意上空历喷气房)对头根本锁不中。我现在就担心带了锁不中直升机和电风扇,害我浪费两个挂架像个小丑。
研发收益不是说加强了吗?为什么我感觉没变啊?菜狗无高账无加成 研发收益不是说加强了吗?为什么我感觉没变啊?菜狗无高账无加成,打8.0了5个小时也就4万多点研发,银币打的好一局赚一两万,打不好几台车的本都收不回来。我承认我打的又菜又怂,但是这电子棉花得摘到什么时候啊。
一部优秀的作品,不由得让人感同身受。有些人确实一时间无法理解 一部优秀的作品,不由得让人感同身受。 有些人确实一时间无法理解作者的用意,看完一部作品后不明所以,但是总有一天你会理解用意的。
不如我们分析一下ym整这个不知所谓的十年设定是为了什么。 首先指挥官不管愿不愿意,在人形眼里他是不辞而别。 这十年意味着有很大的发挥空间,生个娃都能上小学了。 然后文案整了个大活,大伙都知道了,我也就不赘述了。别说这是废案什么的,废案能到配音这一步说明完成度已经很高了,就差上菜了。 然后我就很迷惑,他把95这种三朝元老拉出来肯定是为了爆老东西们的米,不然他为什么不用新角色?没玩过这ip的新玩家眼里谁都一样。 重点来了,老角色剧情你写什么不好,上来就告诉我,95找到了一个有趣的男人 。什么意思?按大伙不熟这个设定,意识是叫我别多想,95有了心上人了?再说了大伙不熟你拉95这种三朝元老出来干什么? 都拉这种三朝元老了,那肯定要大伙爆米,那默认设定是很熟,然后跑出来告诉我,95遇到了一个有趣的男人,然后她个人剧情围绕这个男人讲了半天。这就是最蚌埠住的,什么意思吗?有这么多可以谈的,谈格里芬往事,谈解散后受得苦,哪怕谈身为人形出来格里芬被人种族骑士。然后话锋一转,都过去了,今天格里芬又重逢了,大伙团结起来,共渡难关。老东西不狠狠爆米?我是想了半天没想明白文案他图啥,你写两句好话,大伙心里舒坦。你挣钱我开心,结果双赢搞成不共戴天。最后,蚌。
如何把边角料的岛给ai? 我现在先军思想一波把玛格丽特两个大岛占为己有了,已经成功把她流放到旧世界几个小破岛上去了。现在看剩下两个ai越来越觉得他们怀璧其罪,但是小的岛这两个家伙半天不占。我现在的想法是宣他,然后故意不给小岛设防让他打下来。这样可行吗?不可行还有别的办法吗?
切断ai补给线对ai影响大吗? 现在和玛格丽特打自卫反击战,舰队决战赢了,但是大岛岸防不好打,准备去老爵士那里买点装备。在此之前舰队闲的没事干就破交作战击沉了她10来条船,可她船队像是天上掉的一样刷个没完,这是ai虚空经济还是我打的不够狠?
一个档慢吞吞玩了10来个小时了,想问一下这游戏运输线是统一集 一个档慢吞吞玩了10来个小时了,想问一下这游戏运输线是统一集中然后在分发,还是错综复杂的互相运?之前产业规模不大,一直是我手动调配。现在开始大铺工会饼大规模生产了,我已经点的有点烦了。我现在的想法是把中心的岛做成仓储物流中心,工业成品统一集中分发。像小麦木头这种需求量大又占生产空间又占船运空间的就分发自行车当货币,当地拿到自行车后用自行车去港湾换低端生产原料。 我现在就是没算明白这剪刀差剪哪划算,这自行车是换低端原料我自个通电插卡生产划算,比如换麦芽啤酒花,砍掉麦芽啤酒花生产线直接换,到手直接插卡搓啤酒。还是直接换低端成品,连啤酒厂我都不要了,直接进口啤酒。
瑞典l7的两种脱穿有什么本质区别吗? 黑奴终于开出了一直很想要的宜家103,发现有个200多一发的m66。这玩意弹头重一点,斜穿不一样,有必要当主力弹吗?我目前体感是m61射我见得到的t系列正面基本乱穿。
三周目g5闪电旋风劈怎么躲? 一阶段5打1和半血前3打2我都很有把握,基本喝一瓶药血还有大半。弹药充足,大招也不用开。最后疯狗的闪电旋风劈给我整不会了,起手的飞扑我能躲。但是后面连招闪的要死,什么也看不清,一不小心就暴毙。
蚌埠住了,自己组的轻机一直用到二周目通关还觉得难度适中,主打 蚌埠住了,自己组的轻机一直用到二周目通关还觉得难度适中,主打的就是我喜欢。结果三周目保护阔步者给我干破防了,这关4个高防高攻高移速的粪怪,6-8个向日葵车轮。爱机被人按在地上锤,一气之下双电枪双长喷轮椅以粪治粪。这关设计的不会以为这样堆怪很有趣吧?
瑞典7.7陆历舔了一晚上地玉玉了。 瑞典陆历cas是不是只有萨博105能用?鼠鼠开开心心开出sk60舔地。练了半天m56这破火箭弹命中率都只有4成,击杀率更低,看到美国同行大炸弹一轮一个给我整破防了。一看人家挂载,大炸弹一堆,就是火箭都比我好比我多。更可气的是瑞典佬机炮都是吊仓,歪的要死不如轴炮好用就算了,还占我挂载。又不能不带,有直升机还是要抓的。现在唯一开瑞空的希望就是看到大手子开萨博105两轮炸死对面六个,鼠鼠搬砖又有劲了。
感觉空历玩不拍空格挫败感不是一般的强,4.3的a21a3空优 感觉空历玩不拍空格挫败感不是一般的强,4.3的a21a3空优,开局起飞爬升看飞龙rush,爬几分钟。到中场开打,b下去抓刚刚抓飞龙的,还得担心比我高的下来b我。要是不小心白给了,嚯,刚刚至少5分钟全白干,一毛钱没有就30研发。这些飞机一个个还死贵,死一次大几千没了。
两年没玩的鼠鼠想问一下,瑞典7.7之后怎么打?现在7.7开线 两年没玩的鼠鼠想问一下,瑞典7.7之后怎么打?现在7.7开线。激光测距91式配合百夫长mk3,7.7混的还算舒服。试驾103,现在车是不抖了。但是被贬到8.0去了,我现在很怀疑这车现在8.0还有没有生存性,当初就是冲着这车来的瑞系。
已经知道格里芬解散是板上钉钉的事了,同时现在还有新人加入/改 已经知道格里芬解散是板上钉钉的事了,同时现在还有新人加入/改造。大伙要不要猜猜是哪一批人形这么倒霉,刚入职/改造公司部门主管就跑路,公司后来就没了。
测试服抽卡没人谈是都没有意见还是我没看到?算了一下现在我就拿 测试服抽卡没人谈是都没有意见还是我没看到?算了一下现在我就拿到200抽左右,这还是测试服送的一大堆,出了2金人1金武。我看每天也就白嫖1 2抽不到,这白嫖数量和抽卡概率加一起我实在蚌埠住了。
突然觉得少二刀子大有可为啊。 就目前格里芬光人形就有快400个,人人都是he在少前那狗屎背景还不如说威廉肉袒负荆跑格里芬门口大骂自己不是个东西。 要我说搞不好以后有活动就会是老部下登场的对手戏,因为机器人是可以刷机的,而且可以刷特定的记忆,比洗恼这种黑科技好接受。 比方说指挥官在市区被神秘组织追杀,对方派来一个神秘面具女。面具女前期b格拉满,指挥小卡拉米围追堵截。她则是个神枪手,阴魂不散枪法器准。然后指挥官设计将她引入陷阱,极限一对一。一番近距离打斗发现对面根本不是正常人,正在下风。一击突袭把对方小物件打掉,对方失神去护。指挥官掏枪数击将其毙命。 掀开面具一看是自己的老部下xx,颤抖着后退两步,望向她的手心,正是自己在格里芬是送她的小礼物。原来她在格里芬解散后被卖到黑市,删除了对人物的记忆,保留了战斗的技巧。她以不记得为什么要死死守护着个小东西,只记得无比重要。走马灯结束,回过神来一伸手,却发现核心中弹早已过载熔毁。故事的最后只剩下一具依靠在墙上的尸体,一个失魂落魄的人跪在在大雨中久久无言。 最后结局主题是重逢,所以是甜的。
你们碰过最难绷的情况是什么? 顺着打终结难度战役,一路干到ep22(s23 24没打,太坐牢了),中期盟军出塞壬冲港口,被我光头控了,眼看鹦鹉螺越来越少,大碟子被神盾打的不敢上。索性塞壬二模式一开上去吸引火力,鹦鹉螺猥琐输出。然后我看到了战神,枪林弹雨毫发无损,独自一人吸引了盟军舰队。打了60多关最难绷的一次。
在欧洲耕地是不是爆杀其他地形? 玩阿福统一英格兰了,给继承人的钱也攒够了,准备开始大搞基建,染指苏格兰 爱尔兰。一开始我还准备在林子里建堡垒养点弓箭手的,搞搞cosplay还原历史。心想哨站加林中堡垒80%的加成,我英格兰长弓天下第一啊。然后切伦登,准备养重步抗线。结果发现军团训练场这玩意,最终加长高达160%,还是全兵种。这其他地形和他一比不纯纯小丑?还说我理解错了?这个加成离谱是因为它是给征兆兵的?
巡游算不算官方挂? 阿尔弗雷德前期破局穷的要死,佣兵要钱,基建要钱,事件扣钱,佣兵一断就被北佬爆锤 。 开新档顺手买了这个dlc,好家伙,手底下的封臣狠狠的爆米。后方大兴土木,前面佣兵爆锤北佬。
玩面包房的时候突然发现一个问题,现在这个面包房其实也算高清重 玩面包房的时候突然发现一个问题,现在这个面包房其实也算高清重制版。不知道正式发售那个老版本会不会做一两关彩蛋,就像doom那样。或着把老版本捆绑赠送,要么当预购奖励什么的?
ym下次改造要等到什么时候?现在火控,碎片溢出。三项训练资料溢出。捏麻麻都不知道动能怎么花,总不能打经验特训吧?😡
出走萌新成功苟到50年,外星人已经快被我7.3军科的啊妹天兵 出走萌新成功苟到50年,外星人已经快被我7.3军科的啊妹天兵赶出地球了。等我泰坦一出全面换装外星人连太空战也没戏那这局就算赢了,谈一下游戏体验。 这游戏ai简直依托答辩,50年这群fw还在玩泥巴。大西瓜不会和,军科不升。没事手还往我这伸,今天摸我哈萨克,明天拿我以色列。外星人登陆都不管,被外星人一个闪击战拿下巴黎(什么历史复刻),然后9颗蘑菇到外星人手里了😅。要不是我果断zb拿下鹅,以全球gdp掉了一大截为代价,拿核弹炸死4队在莫斯科的外星人。莫斯科的30颗核弹也归外星人了。 我预想中的7大派系应该是我团结2到3家组成抗外人类统一战线,打外星人和2家狗球奸,剩下不帮忙的滚去非洲玩泥巴。结果成了我一家打外星人加两家狗球奸,剩下的游而不击还偷我屁股。和这群虫豸一起,怎么能保卫家园呢?!
满威胁后外星人一直打我没人的空间站泄愤这算不算巧合?早期为了 满威胁后外星人一直打我没人的空间站泄愤这算不算巧合?早期为了抢地球近地轨道铺了很多一级空间站。一方面自己用,一方面恶心ai。35年左右外星人登陆。我打回去了,红脸。当场拆了我一个一级空间站(那个外星舰队离得非常近,一瞬间就到了),我当场补一个,他又拆,然后威胁降到4级。后面几次服从派建立外星国被我拆建筑,外星特工搞心控被我毙了。涨到5级威胁他也是这样拆两次一级空间站威胁值就降到4级了。这算巧合还是玩法?如果可以简单复刻,那我岂不是可以用3火箭几块钱换一级威胁?这生意划算啊。外星特工见到就抓,狗球奸见到就毙。
现在欧洲开是不是被砍废了? 这个版本刚开一局至上试试手,发现ai现在团建欧洲本事上来了,原来合成英法德很轻松,西欧随便挑。现在ai死命拉扯,平时在欧盟里吃我火箭吃我经济,一伸手就退欧盟。最难办的是抵抗 学院这俩也特喜欢欧洲。一开局我们仨抵抗派就无意义内耗,结了梁子。狗球奸拿了🀄鹅印,我派人去赶,学院抵抗这俩虫豸在后面吹我欧 美喇叭。zb完了我也拿不住,控制点不够。一放手这俩fw又不抢,又到球奸手里去了。35年鬼子登陆智利,地球人还在玩驱逐舰(有战列舰科技,没人造),我蚌埠住了,打出gg。 这把美开,没人和我抢,sl几次美国基本到手。六点拿完就准备布局泛亚。一回想,感觉上把在那东拼西凑欧洲的我像个小丑。
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