Blaank- 咱能不重名嘛
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说真的也确实应该为震旦玩家抱不平了 虽然玩了两年就只开过两把震旦,不爱玩的原因太多了,补员慢,升本慢,兵表贫瘠,没特色,前期感觉在玩低配高精,后期在玩低配帝国,把震旦内部统一了就没事干了,整个体验就是无聊且坐牢 虽然又会有很多震旦大神说“哎呀,震旦很强,是你不会玩”,但是震旦现在的强度虽然称不上垫底,但是也是中等偏下水平,而游戏体验基本已经是接近垫底的水平了,本土二位由于吃了dlc出得早的亏,更是传奇大白板,让人根本就没有开的欲望 再来说说元伯,元伯派系特性强吗?毫无疑问即使加了cd还是强的,但比起什么猎颅者,铜牛,苟斯特,奥莱恩,金属脸,卡皇,变化灵,高尔法格这些,似乎也只能泯然众人了,基本每个热门种族都有一两个强力派系,而且这些派系基本从出来或者大改之后就没有削弱过,那么为什么震旦和元伯就要三番五次动刀子?单机游戏本来就是图玩个开心玩个爽,派系效果更是和联机八杆子打不着,ca却还能惦记着时不时来一刀,这不纯纯一点点给玩家喂史? 尤其是ca现在或多或少都在加强各种族的情况下,动不动来一刀就更显得莫名其妙甚至有点主观恶意了。要我说除了初版矮人飞艇这种逆天怪物,其他削弱都是根本在画蛇添足甚至有害无利,我花钱买dlc就是为了体验新东西,来爽的,pvp太超模?直接价格加个五百一千块的,我看谁还说超模?要么刚出来没几个月一直削,要么出蟾蜍龙大月鸟这种贵物,更别说传奇绿皮dlc,3个换皮2个玩具兵,那我买它干嘛? 不过也希望震旦玩家不要过于上纲上线直接开启建政模式,毕竟只是个破游戏,大不了以后不给ca花钱就是了
冲锋殉道拉斧狂信能上浩劫了—但是法警 首先不要问我为什么这战绩图像8w3,因为肥鲨给我中途掉线两次这确实是浩劫40。 众所周知拉斧是爽砍神器,但拉斧狂信因为伤害低早就被踢出浩劫,那么有没有人能再扛起拉斧的大旗呢?有的兄弟有的,那就是我们MEGA-SUPER -ULTRA-PROMAX狂信—法警。 因为要凑浩劫阈值,所以选择无狗流再加10%伤害,实战感觉有没有狗都差不多,看见枪兵冲过去几下全杀完了。 技能依旧选择冲锋,众所周知拉斧狂信遇见两个以上盾卫就跟见了爹一样,但我们高贵的dlc职业法警只需要一个CD10秒的冲锋就可以让盾卫全趴下,强力的控制保证了良好的输出环境,等罐头盾卫队爬起来已经死的差不多了。 和棍子不同的是拉斧的暴击爆头收益非常高,于是基石选择左线,怎么增伤怎么来,一直砍怪可以保持35爆率,罐头基本两三下一个。右边三个点也是非常划算的技能,全点伤害爆炸。 手雷选择右边两种都可以,电雷纯超模怪,各种罐头狂战站着让你砍,但缺点就是没有控boss的手段了,如果觉得boss威胁大可以换成瞬发雷,boss和怪群都可以控制也非常好用。 对比狂信的优势不必多说,满满的数值和生存能力,但劣势也能挑出来两个,第一是攻速不够快,但实战一般都在重击砍精英,差别不大,第二是没有怒火速临,蓄力时挨揍会被打断,被枪兵射破韧也会很致命。 对比之前那套锤子,优点是伤害更高更暴力,打boss速度也更快,缺点是脆了一点,可以看成是3b欧和镐欧的区别。
推荐一套浩劫法警下限最高的无脑bd 饰品两血一韧,小词条3炮手3拉人3韧性。 基本定位是主抗线,副游走,比起欧格林扛线稍差一点还没有嘲讽,但有高额韧性韧减和韧回完全不怕枪兵,是目前浩劫里最适合冲枪阵的职业,比起某55韧性,回韧还只能依赖大招的近战职业好太多了。 主武器更推荐特供版小电棍,足够灵活伤害也高。大电棍也行,但手感实在太笨了,而且我怀疑碎颅打boss随时会被修复。 副武器推荐狙击喷,左轮喷和小爆弹,主要负责打特感。 狗子+狗爆感觉挺好用的,换独狼电雷也可以。 左边技能没啥用,这套已经很肉了,徒增一个站着挨打的技能还没嘲讽,评价是对欧少的拙劣模仿。中间技能吃配合,适合稳扎稳打的队伍,但野队现在大伙都冲的比较快,右边10秒一个范围控制更好用。 为什么不选左线选右线,因为左线虽然理论伤害高,但实在太脆了,而且很多加伤是暴击和弱点,对于棒子相容性不好。右线近战增伤也不低,还有最高减50血和青春版怒火速临,可以毫无顾忌地跟罐头队硬刚,不怕不知道哪来一锤子直接睡觉。 缺点就是打boss比较慢,基本和灵能坐一桌,可以带爆弹枪弥补,但手感实在太差了还没多少增伤。还有尤其害怕红紫头,有红紫头的词条我甚至觉得不能玩法警。 附4法警大战浩劫40,8复苏9营救,唯一一次倒地还是混潮被网了,残局翻盘能力感觉比狂信还强一些
更适合新手体质的小刀bd 金漩涡野排五连mvp,本来想打个十连胜的,太累了打不动了,姑且这样,不过前排提醒一下不论是小刀还是左轮都有很高的学习成本,一定要量力而行,不要去不属于自己的段位拖后腿 bd如下图几个重要的天赋 火雷,这个东西无论是清混潮,救队友,防狗潮,做任务都很帮助,极大提升小刀的上限 天灾和持久信仰不多说了,非常适合小刀这种高爆率,能出血的武器 复苏之风,小刀自身回韧能力很差,砍小怪比较慢,而且流血流死的小怪是不会回韧的,因此这个天赋可以说是非常重要,让你在怪堆里保持高韧性,同时冲枪阵的时候也可以回韧 至死不渝,神圣亡魂,蔑视之盾,良好平衡,恢复信仰,这五个点下来可以说是非常的肉了,只要别脸接大锤或者连吃四五个自爆怎么都不会死的,兜底能力拉满 死亡之舞,狂信没有压制免疫,但是有了这玩意和炮手对枪的时候只要闪一下基本就必中了,对于左轮提升巨大 怒火速临,这个天赋的含金量这里已经争论太多了,可以不点,但等到被收割者,机枪手订在墙上的时候就会后悔了,点了以后还可以扛着小怪修机器,任务达人必备 武器方面,新小刀比旧小刀清潮更舒服,快得多,用清潮能力换取重击的大概20%伤害提升,我觉得不值,远程平时选左轮,有boss词条的就换成科5 玩小刀思路是最关键的,我不推荐来潮了就隐身绕后面,一是给队友增加压力,二是会和队友分开,万一刷个网子被逮捕那就是要负全责的,所以平时正面抗潮,听到特感的声音第一时间打掉,优先级大概是网子>喷火>火雷>牛>狙击 大招不要随便用,听到队友被网了或者狗扑了第一时间开大去拉,倒地了也要尽快救起来 切记自己的职责,救人>特感>精英>做任务>清潮,小刀清潮能力还是堪忧,所以毛伤害肯定不如别人,但会玩的话可以极大的提高通关率和队友的体验
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