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记得kr里德二放出荷兰不是可以选首脑的吗 记得不是可以选让卢森堡女大公去当荷兰女王的吗。但是现在好像没有了?具体是有啥条件吗
想不到贴吧居然也有这种吧 最近首页推荐一大堆个吧的帖子,其中一个刚开始莫名其妙后来一分析,丫的这不就是搞女票吗。
没搞一般认知意义上的仓储应该是游戏核心理念导致 维多利亚系列核心的经济理念就是理想的社会生产模型,生产→消费→生产的循环。这中间插入一个仓储系统变成。生产→仓储→消费。确实导致整个系统的逻辑可能都要改。 不过少数几种物资进行储存,可以设计为特殊的建筑,并不是直接参与经济的循环当中,充当一种特殊消费者。当然玩家还得付出建筑维护费,工作人员工资这些
话说有一键拆工厂吗 发现拆光工厂后后期明显流畅啊。就是一个个拆台麻烦了
回家团新成员本来不想招惹毛子,可是他主动打人,更可气是全吃了奥斯曼,也门也吃了,回家的拦路虎啊,毛子900+工厂莫斯科协约1000个师,瑟瑟发抖,只能从索马里上岸,红海都进不去
纪念下玩德属冻鸭终于能玩一次 开局设置德属中非自爆,然后大战开始后德皇太坚挺,tag过去删兵删装备终于让帝约扑街了。然后德属冻鸭能宣战了。之前一直支援抗战,能宣战后起手就先干爆泰国。然后被岛国的潜艇在马六甲恶心了一年,主力舰队决战都反复暴打岛国。陆军主力之前当支援军被岛国宣战弹到婆罗洲一直困在那里。最后终于清理潜艇,上岛。不得不说走海军陆战队线人力太少。不过还是够用,本来东南亚烂地太多部队上不了太多。吃完帝约崩溃吃掉何属东硬度后全核心人口有1亿不过走陆战队人口修正是-70,外加一个部长-2所以人力修正也就28
如何才能打到潜艇啊 用之前存档用了下德属冻鸭,被岛国的潜艇恶心了为啥海轰炸不到啊,明明自己用潜艇时候走几步被炸飞一大堆,用驱逐舰去反潜从来都是进入战斗后潜艇不可见直接跑了,打潜艇是用护航还是侦查啊。鬼子的主力舰队都没那么恶心啊,几次连续硬钢都打赢了,现在陆军一下海就被潜艇咬。
kr放出外高加索有啥特殊条件吗? 想减少数量。试过英法都可以吐出外高加索,工团和集权都能。德二好像就不行全吃了三小,点决议出来还是三国,没有三合一的选项
钢4贸易品还是钢铝最抢手啊 初期各国工厂少,基本出口资源倒大海,中期后钢铁最畅销。开了下法社,钢铝基本卖光,民工卖了140+工厂。看了下香蕉和油,好像各国买的都不多。隔壁傀儡的德社一买就两三百钢铁,不列颠联盟往德社买几百钢铁
kr意社的新圣教如何如何消啊 这debuff也太严重了。不是听说光头才会有吗,这走的是工团啊
请教kr希腊第二次选举如何继续保持社民或者鸡舍啊 农业社会这个-15消费的太香了啊,但是选举胜选的人里面没社民或者鸡舍啊
kr希腊如何才能快速打败保加利亚和土鸡啊 虽然打保加利亚主力靠盟友,但是拖的时间太长了。打土鸡感觉kr好像防御比较强,原版打土鸡包小饺子一般很快能消灭,但是kr里面打小饺子包起来吃不下去啊。像这种效果陆军学说选啥,优火?
氵难得遇到间谍都能刷到妹子
kr巴库油田丢了拿回来也不会给油了吗 不知道为啥德皇对阿塞拜疆保独没了,然后它被波斯给吞了,重新解放后也不像罗马尼亚授权给油了啊。傀儡的话直接石油流动的国策全跳过...... 石油流动这国策条件某种意义上挺麻烦的,特别是中期后点,几个国家都要求不是阵营,有保独才能点,如果傀儡了在阵营就跳过 最后巴库会议前俩选项差不多,最后一个阿塞拜疆要求修改,修改下两个油田都授权,同意的话在原来油田授权基础上又给了一遍授权然后贸易里面居然还能买油,等于虚空产油翻两倍不只是是不是bug
kr不列颠真是体验感良好 打了一次不列颠联盟,从开始忙到结束。大战开始前满世界和法鸡老哥支援世界。支援玩阿根廷,支援西班牙,支援csa。因为以前不玩支援军,不清楚上限,一开始就初始的一个轻坦师。最早支援csa一个师太难办了被包围了赶紧撤回,等后面帮了一圈,csa没港口了三个轻坦师进去完全没油。然后csa最后光荣失败,本来打算曲线支援墨西哥然后打北美实在太迟了。听说阿根廷成功有减需求的事假,为啥没看到 大战开始后,就是和德皇海战,然后攒装甲师然后被协约打,然后打完帝约又被莫斯科打,最后终于打到北美别看法鸡和面条推的那么快,其实全是我的装甲师在跑路
kr放出的北德没有东西普鲁士的吗 决议放出北德,但是东西普鲁士一直在自己手里,没还地决议啊,波森,上西里西亚什么倒是有决议
求教kr里面海军如何配置 主力舰队基本知道了1:1:4.侦查舰队如何搞。选避战吗?
救美团这好淡腾啊 开不列颠联盟,凑了3个轻装甲,救完阿根廷救西班牙,然后救美团,可这没港口装甲师一直没油...,现在被四面围殴
kr德属冻鸭该如何玩啊 啥情况啊,到40年德皇本土嗝屁了,我一直没参战,咋么直接就结束游戏了啊,领土全变岛国的了
kr陆军小问题 因为有陆军上限这东西,所以是不是适当的陆军精锐化比较合适啊,感觉单纯用20宽填线,作战防线多的话填线都不够有没有啥非装甲师,但是跑快点有进攻能力的,伤亡也少点的编制
问几个kr的问题 玩德二东欧的几个小弟如何才不会便当,波罗的海公国日常分家,立陶宛直接变了。 中央非洲如何才能不裂开。一下一堆国家卡啊。好像就算不直接裂开也会吐出几个小国 中欧同盟这种和阵营有啥区别吗。 kr的部队属性和原版有啥区别。 最后问问海军问题,海军各种舰船该如何比例和设计船只。原版玩小国一直都是44潜艇打天下,德二那么多舰队感觉不用玩潜艇了。
求教kr希腊该如何玩 这比原版还弱鸡的国力,比原版还强的敌人。这该如何打啊加贝约打保加利亚打完部队也就十几个感觉打土鸡也打不过
今天这新闻看到令人冒火 news.ifeng.com/c/86xWIL5chvP 汕头警方通报“聋哑老人遭3学生入室殴打抢劫”:已刑拘4人 具体直接到新闻网页看吧,还有视频。这很可能不是第一次,不然为啥会在房间里装摄像头 受害者声嘶力竭,几个光天化日作案。
看到那个“本升转”的新闻,然后百度下当地情况 发现基本地方愿意接手的独立学院转成公立普通本科的概率还是比较大的。 那个新闻里面浙江的几个学校查了下,浙大的两个有省级支持直接转公立普通本科,而且名字里面还继续挂浙大。 其他好像有另外有三个独立学院也是转公立普通本科,总结了下好像这三个基本都是当地原来的大学自己办的附属学院,不是真正意义上民办合作这种,校区在一起大门同一个。地方zf有钱也乐得多个大学。 那些合并和停办的大多反倒是一些母校名头更大,校区这些实际上分开,地方也不想接手的。 其他非沿东部海省份查了下好像基本转民办的比较多.......
啊这最近科学家也去世了几位
暂时想到希望v3能改进的地方 物流系统希望有吧,起码是外贸方面,不接壤或者有海的国家不能直接贸易需要取得通行权,海运搞个类似hoi的海上补给线吧,需要类似补给船才能满足贸易需求。这样就可以做出海运行业。运输船按比例折旧,需要补充,玩过v2都知道造船业日常亏损全国基本就保存一个一级船厂,这样可以盘活造船。本国船不够其他国家来运。内陆国家和跨海国家全靠第三国承包 陆上如何还没想到 军事pop方面,希望删掉按士兵pop招兵设定老早相吐槽你这常年存在的士兵pop你这是封建奴隶时代的军事阶层吗?哪有一堆人不工作整天就等着扛枪,不扛枪也分军费。军费拉太高一堆士兵军官pop人数蹭蹭涨 希望是征兵常备军后生成对应人数的pop。同时玩家可以手动设立后备军pop平时缓慢补充,战时损伤常备军pop后从后备军pop补充,当然大规模战斗自然是打完常备就靠动员了
本城自产自销是bug吗 卢比克造工具和盐,工具市场卖价一直是2星200,盐一直是2星69.成本比这低啊,用力往本地买好像价格也不变。这是卖的不够多还是bug啊
不得不说舆论战上面缝合怪和模糊时间是最好的武器 从一些国内外真正的舆论战,和国内网络的舆论战得出的结论。缝合怪,吧各种有利自己的全缝合到一个上面,然后让其他人义愤填膺。模糊时间和具体背景断章取义,让人在特地环境下感受其他时间点的东西。只要节奏拉起来,就会先入为主,即使有破绽也会自动忽略。
火星氵原来红警2也有过场的真人cg啊 那么多年一直不知道。 不得不说,对比下红警3感觉女角色都是红警2的比较漂亮啊苏军萌军副官和谭雅都挺漂亮。3代也就萌军的副官能看。其他感觉都不如二代,特别是岛国哪个,什么情况...。不过男角色除了岛国感觉3代看着比较好
因为听名气,单纯看了下巨人最后一话 不知道大家是如何理解。从剧情内非个人视角来看,最后一话感觉挺有讽刺意味,即使巨人消失,不同集团还是相互敌对。举行大规模仪式中也是众人各种不同态度。不过这种结局似乎也不需要添加巨人要素吧,感觉相对突兀的就是巨人这部分
求教保加利亚红线该如何走啊 上来是直奔任命部长上顾问然后一直往下点还是先把组建祖国阵线点了。吹罗马尼亚和希腊喇叭该如何吹啊,是先吹红再点哪个化解旧恩怨,还是先点这个国策。后面我切换过去发现这俩国家都没公投决议啊。
我太难了被大胡子宣了 好不容易伤亡了1m推平了小胡子,最终战争分数比大英少一点点的情况傀儡掉德意。刚抽完人力。因为打土鸡和同盟开战的大胡子宣了德社被迫参战,我正换装现代坦克,准备和大胡子一起打同盟呢。
看到吧里有吐槽赛马11集的 讲讲自己感受。可能是因为以前一开始就是看过第一季,所以看到第二季的贴贴总感觉不对劲。特别像帝皇,第一季基本就是皇帝单推人。第二季倒好,刚开始还猛一下给观众加强这种印象的深度。然后...然后...基本皇帝就没啥戏了就是试不试出场看个帝皇背影。用个不恰当的比方这忒有点苦主时不时上线看看情况的感觉。干脆别让皇帝出场倒好。
专门登录师如何编啊 没啥相关内阁纯拿来登录下用。是陆战队还是海陆机步啊。刚刚试了下10现坦10海陆机步,4个强登霓虹手里的岛,靠持久战磨掉十几个防守的步兵。看了下战斗界面好像就是比10坦10机登陆惩罚少一半。
中立转黑希腊终于知道打法了 希腊各条线除了国王线和中立线,就这中立转黑难打。用红黑蓝的套路都不行,点完国策变黑黄花菜都凉了。
有啥办法让小胡子飞机别在海峡乱飞吗 小国入由打大英全靠空降,可是小胡子这飞机乱飞纯属添乱,不然0制空直接空降,现在几个月都没机会上去,而且原来港口都没人几个月过去全是人。就算有人原来可以往内陆投吸引守军,小胡子这乱飞压根没法临时换计划。
小胡子占满南斯拉夫前不会宣大胡子吗 试着用蓝希腊玩玩,为了改善防御拉南斯拉夫建了阵营,小胡子入侵南斯拉夫,我就在科索沃阿尔巴尼亚挡住小胡子,这都快42年了还不见小胡子宣大胡子,我看对苏开战的国策它都点完了。这再档下去感觉要挡不住啊,这南斯拉夫的地我又不能修要塞,要是退到自己的地上防线又太长了更无语大胡子居然在点索取黑海出海口。
吐槽放鞭炮 噪音什么就先不说了。有些人还专买那种一长串几百响的那种,铺地上放,放完又不自己处理,一条路上全是垃圾然后今天环卫工人给他们扫家门。
ai保加利亚点出支持马其顿组织这决议太恶心了 特别是没法早战傀儡掉保加利亚的时候,试玩下蓝线希腊,中马其顿和东马其顿修了要塞蹲了五十个师防御轴心国,保加利亚点出这玩意,直接没了核心不说,要是点反对决议直接这两个地方损耗100消掉要90天,武器装备光速消失,到处租借攒的几万枪直接每天掉几百,炮和支援装备也是掉负数。意大利还刚好把保加利亚拉近战争轴心国就是一顿猛攻
求教能加和自己国家意识颜色不一样的阵营吗 我就知道被小胡子揍的时候就算是黑线国家大胡子也会来邀请,那么蓝色国家能加轴心或者大胡子吗。
火星水,原来港口可以随便修的啊 之前一直以为只能修现有的港口,顺便发现原来一个地区修的港口多补给进来也多,出口的地区港口修的多出口的也多。
大量买附庸资源这附庸度涨的有点快啊 中后期,非开局几个列强,钢铁大量缺口,找附庸买一买一两百,这附庸自治度涨的飞快啊,压附庸的理念都没啥用。
吐槽小胡子真是太抠门了 希腊入轴,签租借法案,炮从来不给就不说了,之前档还能要个上万步枪,这局就给个一两千。随便拉下关系,大胡子大凶,大波波都给的多都基本快上万,板鸭还能要上百的炮,面条要个几千步枪。试过不入轴的话打土鸡英法也能要火炮一给就几百。步枪,辅助装备都会给
这...不点国策也能直索取比萨拉比亚? 新开个罗马尼亚,结果触发事件,读档切国家去看大胡子还没点国策啊,这直接造我宣称也能触发?
弱鸡终于打完小胡子重建拜占庭了 大胡子也太不坚挺了,打完这太恶心了哪冒出来的红保加利亚啊。乘机强行背刺从罗马尼亚这边打过去往西打小胡子本土。顺便吐槽,傀儡德国后首脑还是小胡子啊
求教步兵填线师和主力是混编还是单独 是弄一起完事,还是分开单独编,都是步兵。
如何才会不割让比萨拉比亚啊 自己希腊拿了南比萨拉比亚,其他还是给罗马尼亚,傀儡掉了,结果罗马尼亚不但自己的给掉,把我手上的南也给毛子了。这傀儡是必然要给的吗?
求教如何在东南亚和鬼子打啊 开了一局小胡子,已经打爆同盟国了,正准备回欧洲防备大胡子呢。鬼子主动跑来开战,这一堆岛四处登陆,看着都头大。
求教后期如何上不列颠和北美啊 红线希腊拉着毛子打消灭了轴心,然后拿核心同盟开战了,打了几年终于带着不靠谱的毛子把同盟赶下海了,但是这岛上不去啊,两千架海轰炸半天没打沉多少海军大多是运输船。英国看情报有两三万战斗机,这制空权也拿不到,港口基本也都是有陆军空降也打不过。
求教如何给空军中队换飞机啊 突然发现电风扇和电吹风不能直接升级啊,这以前的飞机部队经验不白费了吗
抱老大哥大腿终于建出爱琴公社 太菜,感觉红线不报老大哥大腿没法打啊不过还好在被面条殴打前拉毛子傀儡了匈牙利,自己傀儡了保加利亚和罗马尼亚,后面和轴线打起来轻松点。打完有得打哒英拿塞浦路斯比较淡腾。
吐槽,小国打到后期部队真是外国牌装备 特别是像装甲师这种小国产能不足坦克汽车不够的,一个师里面坦克都能有四五种卡车牌子更多,步枪钢也一长溜,幸亏游戏没搞啥区别,放现实里后勤都要炸了
求教走红线希腊没啥加核心事件吗 不会就希腊本土这点地吧
这就是山本先人为啥叫自由之翼了 其他吧看到的图。 如果去掉头像和名字,会认为这是什么倾向的什言论。二图这个分析岛国心理也算是直接了的
点完亲族传承的老当益壮后家族勇武明显上升啊 配合下强大血脉和血脉传承前几个。一堆大铁链子。加上老当益壮,自动涨属性,家族骑士属性基本超过外人,外加当骑士获得传奇剑圣系列特质,骑士列表里面前面一排都是家族高达。 感觉可以特意养几个支系在宫廷专业当骑士。
女性君主有俩遗传特质挺强啊 海格力斯+倾国倾城,这俩直接异性+45好感,加上点其他正面性格和上代看法一继承直接男性封臣好感100拉满,男君主一般做不到啊
p社啥时候更新总督制 稍微有点法理症的都难受啊,下面一大堆乱七八糟的。顺便把王权法拆分下啊。什么宣战权之类的单独分出来啊。
水,其他地方看到中世纪柯南 一般被密谋都等着间谍总管破案。在其他论坛看到个,玩家主动破案的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D23344444%26_fp%3D2&urlrefer=23a09b27b302ea387e2ceb367a2e34e0 大概就是通过密谋界面看详情推测是谁。 自己也试了下,刚好继承人被密谋暗杀。仔细一看伙同密谋力量不少。然后看密谋能力是19.感觉应该是宫廷里的人。然后查看宫廷,发现续弦的夫人刚好密谋十九。但是没有啥把柄进行操作,想着等等看。 结果突然夫人被暗杀扑街了.....密谋界面一看谋杀继承人的密谋消失了。看来确实是她。感觉可以脑补个宫斗了。 其他好像有更明确信息的话更容易玩家推测了
现在拜皇大削弱啊 原本直接操控普世牧首,想开谁就开谁。想离就离。现在搞的和教宗差不多都不听话。
既然三代直辖的庙都统一管理了,是不是城市也改成这样啊 然后增加一个次要职位。我都给p社想好了,就叫王室税务官好了。当然为了方便以后建商共还是搞个非强制的好了。每个城市既能给单个人,也能给统一管理
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