杉树先生🍀 狂霸669
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开个帖子和大佬们讨论一下健康人怎么耍 因为本人有比较严重的强迫症和洁癖,所以始终对压血吃毒染病这种会冒出来红条条红块块的玩法不太喜欢。不知道有没有其他朋友和我一样的,加上76主打网游,打小怪伤害溢出,打boss也可以划水躺着吃奖励,所以我一合计,得了,干脆整一个肉比辅助出来好了。 因为我们是肉比辅助,主打的是什么,一个是肉,一个是辅,肉就是堆血量堆抗性堆减伤,辅就是给队友提供buff,给怪物叠debuff,然后利用不压血留出来的高血量去硬怼,毕竟满血穿不了不屈,少了很多属性的同时因为不吃毒,也吃不到伤害增益,如果玩潜行或者打爆发输出,对比其他流派还是比较吃亏的。 所以与其强求提高输出,我们不如换个思路,主打生存。 众所周知啊,这个生命值往极限堆可以堆到800左右。咱们日常不求这个极限,基础耐力+传奇点数拉满15点,通过赐命+夜之坚韧+太阳能供电的perk,以及羊群+食肉血清带来的高耐力加成,以及部分增加hp上限的食物,我们可以将日常血量堆到600左右。这个血量其实是比较高的了,如果对这个血量没有概念,我这么举个例子,我个人穿一身侦察兵护甲,拿双爆旋转一路突突清掉威斯科技外面的变种人,可能生命值损失不到40点,这还是顶着一群火力和一群变种人站撸出来的损失。所以,日常保持600血量,不说血牛,至少当T的基本是保证了的。 在可以适当放弃输出的这个基础上,我们有足够的点数去堆防御,蛮人古古那和回避话题都是收益相当高的抗性卡,3点力量点数即可换取80点物理抗性,3点敏捷点数可以换取45点双抗,且这两套卡牌对属性的要求不高,20力15敏即可拉满效果。搭配接地和鳞甲血清,使得你即便不穿衣服,都能有不低的抗性值。更何况我们肉身是可以穿护具5件套的。考虑秘密服务套装和兄弟会侦察兵套装不太好整,所以我们这里只说可以通过“逛街”或者打“传奇怪”甚至“手搓”即可获得的比较便宜的护具。动力甲我们后面再提,先说肉身情况下的护具怎么选择,因为我们的定位就是团队肉盾,顶一线的环境下保命是最重要的,不穿动力甲的情况下我们没有机器帮忙扎针,没有骨架自带的减伤,仅仅依靠狡猾阻攻防火等perk减伤和抗性来防御,效果并不好,因为当抗性堆到400+以后,继续堆抗性收益是相对比较低的。所以我更希望说,护甲能够给我们提供一个比较高的减伤。所以铁卫这个三词条就比较合我意了。 铁卫这个词条因为不同于四代的V机制,以及75%生效的几率,所以很多玩家可能始终觉得这个词条有点“糊弄人”,在此之前我也是被人忽悠过,当时几个老玩家“很靠谱”的帮我算了一笔帐,什么铁卫是按照单件来计算几率啊,什么减伤是一件一件的减啊云云,最后告诉我的结果就是“哪怕穿五件铁卫,最后只有28%的几率生效66%减伤”…但是后来拜托其他群的硬核老玩家帮我测试的结果是,铁卫这个词条穿五件和穿一件一样,生效几率都是75%,不存在单件计算生效概率…而生效后的减伤到底是66%还是75%,因为很多原因,我没有得知这个具体值,这可能还需要各位玩家自行测试感受了。 而确定了五铁卫的生效几率是75%,对于我们600血的肉比玩家来说,75%几率是完全赌的起的。首先是这个游戏在pve面对各种怪物的攻击时,很少有单次非常高的伤害,目前我感觉比较疼的一个是大温的脚踹,一个是血鹰手里的bug电浆喷,这两个一个可以触发阻攻手的45%减伤且频率很低,另一个射程非常近,只要不贴上去就没事。面对其他刮痧一般的攻击,在伤害计算时,五件铁卫带来的超大减伤比例还是很划算的——只要75%概率一生效,这枪打在我身上就是HP-1。具体我就不给带🔥算期望了。 在狡猾+铁卫+专项减伤perk的百分比减伤下,我们还有裸体接近200+的抗性,当然这个抗性是不够的,所以这就需要护甲来为我们提供更高的抗性——起码得有400左右吧。所以这时候我们就需要对比各种护甲的属性了,自英克雷的侦察兵护甲往下,两栖、战斗、金属都是很不错的护甲选择,但是他们能提供的抗性也很有限,达不到我们的400+双抗甚至接近500抗的人肉动力甲要求,所以先锋这个词条,就派上用场了。五件先锋所带来的满血175双抗加成对于这些抗性不高的护甲还是非常香的。这也是很多人称先锋为满血人毕业一词条的原因。但是,凡事都有个但是,我们前面也说过,抗性超过400后,单纯堆抗性效果并不好,收益比较低。而在我们裸体200抗的条件下,当穿上侦查套甚至秘密服务套时,此时我们的双抗已经达到了400+甚至500,这个时候再花费五个“一词条”来堆175抗性,其实是划不来的,在这个抗性下,比例减伤与功能性词条就相对收益更高,所以我更推荐穿侦查甲往上,选择种族歧视和“救命”“护罩”等词条。我个人是这么选择的哈,日常对我威胁比较大的一个是泥沼蟹王和女王,这两个冲到脸上给一巴掌还是比较疼的,且如果被打出失衡,铁卫是保护不了我们的,所以我穿一件驱虫者,稳定15%减伤。另一个是机器人,突袭者和打手上校打人有多疼相信很多玩家深有体会,所以我选择穿一件机械师。再一个呢,是黑叔叔和绿胖子,所以我再穿一件尸鬼克星,目前我还不能确定温蒂戈和威廉姆斯是否吃尸鬼克星的减伤,如果对他们也有效,就更赚了。而其他的诸如辐尸家族、变种家族、血鹰等等,其实在铁卫+减伤perk+高抗性下,打我们已经是刮痧了,所以我多带一件“救命”,一件“护罩”,救命大家都好理解哈,但是护罩这个词条,可能争议就比较大了,根据我个人的感受,护罩这个词条,不仅是被近战打到时隐身一秒,而是只要这个词条生效,就可以大幅减伤一次近战伤害,且会减轻这次被打出来的失衡,似乎大温和女王的脚踹还是会造成一定的伤害,但是也会被减伤。这就很大的减少了我们遭受的高额近战伤害。 在这样的一个装配下,我们拥有30%狡猾减伤+45%爆炸/火焰减伤+45%近战减伤+75%几率的五铁卫减伤,以及15%的特定种族减伤。经过这么多条百分比减伤,我们还有400+甚至500+的抗性减伤。与此同时,我们还有600的日常生命值,如果需要,还可以通过看杂志/喝三倍酒/赛柯霸力等手段把血推到800左右!而且,如果我们常备一张一级荒野求生,一张满级荒野求生,则可以真正的实现了肉身成圣。 而且目前市场主流还是选择先锋或者不屈,对于种族歧视以及其他几个功能性一词缀的护甲大家似乎都不是很看得上,所以我们可以很廉价的获得多套针对不同种族的全套种族歧视+铁卫套装,而且我们不潜狙少开V,我更推荐大家选择大枪,所以对AP这个二词条需求更低,基本没有对二词条的要求。而大枪对武器的要求也更多看重一二词条,三词条只是锦上添花,所以我们也可以更容易获得足够使用的武器。毕业简单,且战斗更爽快,在下井面对大温时直面大温让boss给你刮痧的感觉还是非常舒服的。 以上是我们肉辅的肉的见解,接着我们说 辅助。 辅助主要为队友提供buff,通过团队医疗兵,治疗之手,辐射海绵以及移情血清等提供增益buff,同时因为我们省下了输出卡的点数,可以更多的增加到魅力上,由此可以为队友分享“虎背”“赐命者”“松肉锤”“三及荒野求生”等卡,有些大佬玩家甚至可以分享“铁甲衣”“破坏专家”“枪械师”“满级独行侠”等等高费卡。如果传奇卡能多带一个“舍己为人”那真的能让整个团队受益良多。 也正因此,我才更推荐我们健康人选择走大枪流,而不是步枪,因为我们不压血不吃毒的情况下,各项属性是相对偏低的,潜行蹲不住,伤害肯定也是比不上人家的,毕竟人家舍弃了那么多的血量,没道理伤害比我们这群懒狗还低对吧。 而大枪对毕业的词条要求更低,且打起来更少吃V消耗,对低AP槽低感知的我们更友好。所以我更推荐大枪。 说了这么多,有的朋友要问了,你怎么只说肉身怎么样,健康人就不配穿铁皮吗?那么这里就要提到另一个新的套路了。对于健康人来说,我们选择的主词条1为反甲,2为双弹,3为吸血,那么大家都知道哈,大枪的穿甲perk是基于穿铁皮的前提的,而穿铁皮的时候我们还有一个很好获得的改装叫做“紧急模式”,这个组件可以让我们在被打到20%血量时获得50%的减伤,搭配动力甲骨架的减伤百分比以及动力甲比较高的抗性,也是有相当不错的保命能力的(虽然这只是保命,对比满血铁卫的生存还是稍有不如的),这个时候就是时候介绍几种非常神奇的东西了——肾上腺素血清+有毒粘液! 有毒粘液可以帮助我们在上甲之前快速压血至40%,此时肾上腺素血清可以为我们提供接近36%的伤害加成,而在我们高血量的基础上,即便是40%的血量也是非常可靠的,利用紧急模式+一级荒野求生卡,可以让我们有不错的生存能力!这是那些300血的压血铁皮人所比不上的,毕竟他们的40%血和我们的40%血差距还是比较大的。 而我们在有稳定perk的加持下,可以掏出双弹大枪,此时双弹大枪也有了45%的穿甲增益,输出也是非常可观的,虽然比不上真正压20%血专注输出的大炮,但是作为我们满血健康人的一种“输出形态”还是比较令人满意的。 上甲吃毒液压血40%打输出,下甲消辐宁清辐射变回肉比,即便你不压血,不吃毒,依然可以做到“有肉有输出”。肉身状态下借助护甲的传奇词缀获得非常高的生存能力,上动力甲后凭借稳定的穿甲perk和肾上腺素血清,充分利用双弹武器的一发顶两发特性打出足够输出。在尽可能不用调整卡牌的情况下,即可获得上甲下甲两种不同的游戏体验,何止是小亏,简直就是血赚。 以下是我的个人配卡,与我目前比较喜欢的武器。当然了,我传奇卡组尚未成型,距离我想要的效果还有差距。 具体下来的输出量我很难给一个很明确的值,只能说单人刷辐尸兽时,满血肉身拿“最后一句话”可以打出60-100的单发伤害,拿双速等离子单发45-80,而压40%血上机甲后可以用双速等离子打出70-120的单发伤害,在公服面对女王(因为人比较多,女王的减伤我不好算)可以打出肉身反速.50(15-48)双速离子(9-33)的单发输出,上甲双速等离子(12-50)的单发输出。注意这里是单发,双速等离子一枪是出两个伤害的。 而肉度我这么举个例子吧,肉身公服下井打大温,小温扑我如同刮痧,大温冲我吐口水基本无伤害后持续扣血也不到1/10,真正能感受到掉血比较严重的是大温的脚踹。大概能掉1/8或者更少的血,如果触发“护罩”,则也是刮痧。胸甲经过石棉改造后可以免疫火圈,如果喝壮胆水即可让大温持续刮痧,如果掏出吸血武器则可以无限续航。在组团上行时,你可以一个人站在路口挂机,基本整场打完只会由荒野求生帮你扎一针稀释针。 以上仅为我个人愚见,希望有大佬们来帮我补充或者调整,琢磨出更适合健康人的玩法,也希望这个帖子能帮到有需要的朋友展开一个新的思路,获得更好的游戏体验。 感谢您能耐心阅读如此长的小作文!
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