杉树先生🍀
狂霸669
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关于灵能小人技能 为什么有时候shift放技能就可以瞬发几十个再跑路,有时候放完前两个技能就开始有瞄准时间了呀?小人是乱开枪+射击专家。
2000部落老哥竟然没击毁我的CPU,等会再嘴臭几波
这是原版的bug嘛 灵能法师的技能只能在战斗状态瞬发,非战斗状态下减瞄准的buff不生效
现在养猪是不是不能划活动区了啊 想在停尸房养一批🐷,打架的时候赶到阵地前面去当肉盾,但是现在🐷好像不能训练技能了,只能养在封闭的畜栏里面。 还有一件事,乌龟当肉盾的效果好吗?看贴吧说这东西护甲高。
有没有什么mod可以把金银存起来啊 最好是存起来就不计入财富的那种
有没有什么办法可以设置AI阵营的科技水平啊 想把全球阵营变成中古时代,开化一点的穿护甲拿长矛,没开化的穿皮裙拿大棒。但是别限制我自己的科技发展。
好烦啊,不用的钥匙可不可以回收啊 买了五个钥匙,结果一发出了…
有没有什么好使的近战武器可以挂在皮带上呀 最好轻便一点,攻击距离远一点的那种
8U们还记得第一台九金是哪个车吗
萌新在网上看到这个游戏 想问问大佬们,这个游戏好玩吗?,不充钱能不能玩?有没有挂👃和嘴臭佬啊。 看宣传有坦克好帅,我可以直接买吗?以前玩坦克连的时候开始只能开拖拉机好丑,想玩个帅点的。
无人机重新停靠之后为啥主声呐会出现光斑啊? 整了个带无人机的小船,刚出航的时候声呐一切正常,但是脱开无人机出去再回来就出问题了,无人机停靠之后在潜艇声呐上留下了一个光斑,检查漏水,断电,造物和怪物残骸都没有问题,每次声呐扫过去都会出一片蓝色的黄斑。
四速铁轨换一把尸爆填抗喷火器 顺便帮朋友用四50铁轨换一个烈爆瞄移等离子
我宣布,辐射76的真神器就是你了!
今天被又能抗,又能打的染血动力甲大佬怼了 但是我有点想笑,这边写了个小专栏分析一下,染血动力甲所谓的“高输出”和“高硬度”
四速填抗固定剂换反v50v15或四v50V15/v25突击步枪
铁卫词条,能量抗性和防火卡牌对能爆误伤的减伤效果
教你怎么不被自己的能爆炸死 双重爆镇楼,说老实话,能爆这东西差不多就得了,大家都知道这玩意伤害计算是错误的才导致伤害过高,拿能爆和正常武器谈伤害或多或少沾点那啥。 自己玩高效清图用用还行,公共事件炸个没完没了的我在这先祝你明天过早筷子一长一短。
想逛街买调料,竟然没人卖的,我们废土王刚就这么难做吗 有没有大佬低价处理点给我呀,请你喝核子私酿
动起来了
野蛮下井嗷
第二段测试:满血上下甲时几种大枪的输出能力
第一段测试:染血下几种大枪的输出能力
来做个市场调研 咱们76玩家现在对实弹黑啤、高压酵母等各种酒类、疾病治疗、抗生素、扩散器、柠檬水、硬柠檬水是个什么看法?平时需求大么?如果有售货机挂的比较便宜会大量采购么?
这个隐形小子确实好玩啊
兄弟萌出大事了 大家都知道这个动力甲有个隐形小子改造对吧。
讨论健康人的一种玩法 继之前做了一个健康人的玩法帖,我收到了很多吧友的建议,当然也有一些朋友对这种玩法有一些疑惑。那么我对于这些建议和疑惑进行了调整。 首先我们先上满血属性和装备。
咨询一下这个能爆的问题 因为最近打boss比较多,经常遇到掏能爆等离子的,能爆激光的,能爆喷火器的,当然可能还有“能爆”.50的。确实有个问题在困扰我哈,这个能爆武器听说打boss不洗地板是不吃爆炸效果的,但是我也没见几个人真去洗地板,或者打女王的时候也不方便洗地板。那掏出这个能爆搞精神污染,最后出来的效果也就是单染单毒的效果?
兄弟萌,日常这个属性可以在废土横着走了嘛
肉身和假羊van游戏
开个帖子和大佬们讨论一下健康人怎么耍 因为本人有比较严重的强迫症和洁癖,所以始终对压血吃毒染病这种会冒出来红条条红块块的玩法不太喜欢。不知道有没有其他朋友和我一样的,加上76主打网游,打小怪伤害溢出,打boss也可以划水躺着吃奖励,所以我一合计,得了,干脆整一个肉比辅助出来好了。 因为我们是肉比辅助,主打的是什么,一个是肉,一个是辅,肉就是堆血量堆抗性堆减伤,辅就是给队友提供buff,给怪物叠debuff,然后利用不压血留出来的高血量去硬怼,毕竟满血穿不了不屈,少了很多属性的同时因为不吃毒,也吃不到伤害增益,如果玩潜行或者打爆发输出,对比其他流派还是比较吃亏的。 所以与其强求提高输出,我们不如换个思路,主打生存。 众所周知啊,这个生命值往极限堆可以堆到800左右。咱们日常不求这个极限,基础耐力+传奇点数拉满15点,通过赐命+夜之坚韧+太阳能供电的perk,以及羊群+食肉血清带来的高耐力加成,以及部分增加hp上限的食物,我们可以将日常血量堆到600左右。这个血量其实是比较高的了,如果对这个血量没有概念,我这么举个例子,我个人穿一身侦察兵护甲,拿双爆旋转一路突突清掉威斯科技外面的变种人,可能生命值损失不到40点,这还是顶着一群火力和一群变种人站撸出来的损失。所以,日常保持600血量,不说血牛,至少当T的基本是保证了的。 在可以适当放弃输出的这个基础上,我们有足够的点数去堆防御,蛮人古古那和回避话题都是收益相当高的抗性卡,3点力量点数即可换取80点物理抗性,3点敏捷点数可以换取45点双抗,且这两套卡牌对属性的要求不高,20力15敏即可拉满效果。搭配接地和鳞甲血清,使得你即便不穿衣服,都能有不低的抗性值。更何况我们肉身是可以穿护具5件套的。考虑秘密服务套装和兄弟会侦察兵套装不太好整,所以我们这里只说可以通过“逛街”或者打“传奇怪”甚至“手搓”即可获得的比较便宜的护具。动力甲我们后面再提,先说肉身情况下的护具怎么选择,因为我们的定位就是团队肉盾,顶一线的环境下保命是最重要的,不穿动力甲的情况下我们没有机器帮忙扎针,没有骨架自带的减伤,仅仅依靠狡猾阻攻防火等perk减伤和抗性来防御,效果并不好,因为当抗性堆到400+以后,继续堆抗性收益是相对比较低的。所以我更希望说,护甲能够给我们提供一个比较高的减伤。所以铁卫这个三词条就比较合我意了。 铁卫这个词条因为不同于四代的V机制,以及75%生效的几率,所以很多玩家可能始终觉得这个词条有点“糊弄人”,在此之前我也是被人忽悠过,当时几个老玩家“很靠谱”的帮我算了一笔帐,什么铁卫是按照单件来计算几率啊,什么减伤是一件一件的减啊云云,最后告诉我的结果就是“哪怕穿五件铁卫,最后只有28%的几率生效66%减伤”…但是后来拜托其他群的硬核老玩家帮我测试的结果是,铁卫这个词条穿五件和穿一件一样,生效几率都是75%,不存在单件计算生效概率…而生效后的减伤到底是66%还是75%,因为很多原因,我没有得知这个具体值,这可能还需要各位玩家自行测试感受了。 而确定了五铁卫的生效几率是75%,对于我们600血的肉比玩家来说,75%几率是完全赌的起的。首先是这个游戏在pve面对各种怪物的攻击时,很少有单次非常高的伤害,目前我感觉比较疼的一个是大温的脚踹,一个是血鹰手里的bug电浆喷,这两个一个可以触发阻攻手的45%减伤且频率很低,另一个射程非常近,只要不贴上去就没事。面对其他刮痧一般的攻击,在伤害计算时,五件铁卫带来的超大减伤比例还是很划算的——只要75%概率一生效,这枪打在我身上就是HP-1。具体我就不给带🔥算期望了。 在狡猾+铁卫+专项减伤perk的百分比减伤下,我们还有裸体接近200+的抗性,当然这个抗性是不够的,所以这就需要护甲来为我们提供更高的抗性——起码得有400左右吧。所以这时候我们就需要对比各种护甲的属性了,自英克雷的侦察兵护甲往下,两栖、战斗、金属都是很不错的护甲选择,但是他们能提供的抗性也很有限,达不到我们的400+双抗甚至接近500抗的人肉动力甲要求,所以先锋这个词条,就派上用场了。五件先锋所带来的满血175双抗加成对于这些抗性不高的护甲还是非常香的。这也是很多人称先锋为满血人毕业一词条的原因。但是,凡事都有个但是,我们前面也说过,抗性超过400后,单纯堆抗性效果并不好,收益比较低。而在我们裸体200抗的条件下,当穿上侦查套甚至秘密服务套时,此时我们的双抗已经达到了400+甚至500,这个时候再花费五个“一词条”来堆175抗性,其实是划不来的,在这个抗性下,比例减伤与功能性词条就相对收益更高,所以我更推荐穿侦查甲往上,选择种族歧视和“救命”“护罩”等词条。我个人是这么选择的哈,日常对我威胁比较大的一个是泥沼蟹王和女王,这两个冲到脸上给一巴掌还是比较疼的,且如果被打出失衡,铁卫是保护不了我们的,所以我穿一件驱虫者,稳定15%减伤。另一个是机器人,突袭者和打手上校打人有多疼相信很多玩家深有体会,所以我选择穿一件机械师。再一个呢,是黑叔叔和绿胖子,所以我再穿一件尸鬼克星,目前我还不能确定温蒂戈和威廉姆斯是否吃尸鬼克星的减伤,如果对他们也有效,就更赚了。而其他的诸如辐尸家族、变种家族、血鹰等等,其实在铁卫+减伤perk+高抗性下,打我们已经是刮痧了,所以我多带一件“救命”,一件“护罩”,救命大家都好理解哈,但是护罩这个词条,可能争议就比较大了,根据我个人的感受,护罩这个词条,不仅是被近战打到时隐身一秒,而是只要这个词条生效,就可以大幅减伤一次近战伤害,且会减轻这次被打出来的失衡,似乎大温和女王的脚踹还是会造成一定的伤害,但是也会被减伤。这就很大的减少了我们遭受的高额近战伤害。 在这样的一个装配下,我们拥有30%狡猾减伤+45%爆炸/火焰减伤+45%近战减伤+75%几率的五铁卫减伤,以及15%的特定种族减伤。经过这么多条百分比减伤,我们还有400+甚至500+的抗性减伤。与此同时,我们还有600的日常生命值,如果需要,还可以通过看杂志/喝三倍酒/赛柯霸力等手段把血推到800左右!而且,如果我们常备一张一级荒野求生,一张满级荒野求生,则可以真正的实现了肉身成圣。 而且目前市场主流还是选择先锋或者不屈,对于种族歧视以及其他几个功能性一词缀的护甲大家似乎都不是很看得上,所以我们可以很廉价的获得多套针对不同种族的全套种族歧视+铁卫套装,而且我们不潜狙少开V,我更推荐大家选择大枪,所以对AP这个二词条需求更低,基本没有对二词条的要求。而大枪对武器的要求也更多看重一二词条,三词条只是锦上添花,所以我们也可以更容易获得足够使用的武器。毕业简单,且战斗更爽快,在下井面对大温时直面大温让boss给你刮痧的感觉还是非常舒服的。 以上是我们肉辅的肉的见解,接着我们说 辅助。 辅助主要为队友提供buff,通过团队医疗兵,治疗之手,辐射海绵以及移情血清等提供增益buff,同时因为我们省下了输出卡的点数,可以更多的增加到魅力上,由此可以为队友分享“虎背”“赐命者”“松肉锤”“三及荒野求生”等卡,有些大佬玩家甚至可以分享“铁甲衣”“破坏专家”“枪械师”“满级独行侠”等等高费卡。如果传奇卡能多带一个“舍己为人”那真的能让整个团队受益良多。 也正因此,我才更推荐我们健康人选择走大枪流,而不是步枪,因为我们不压血不吃毒的情况下,各项属性是相对偏低的,潜行蹲不住,伤害肯定也是比不上人家的,毕竟人家舍弃了那么多的血量,没道理伤害比我们这群懒狗还低对吧。 而大枪对毕业的词条要求更低,且打起来更少吃V消耗,对低AP槽低感知的我们更友好。所以我更推荐大枪。 说了这么多,有的朋友要问了,你怎么只说肉身怎么样,健康人就不配穿铁皮吗?那么这里就要提到另一个新的套路了。对于健康人来说,我们选择的主词条1为反甲,2为双弹,3为吸血,那么大家都知道哈,大枪的穿甲perk是基于穿铁皮的前提的,而穿铁皮的时候我们还有一个很好获得的改装叫做“紧急模式”,这个组件可以让我们在被打到20%血量时获得50%的减伤,搭配动力甲骨架的减伤百分比以及动力甲比较高的抗性,也是有相当不错的保命能力的(虽然这只是保命,对比满血铁卫的生存还是稍有不如的),这个时候就是时候介绍几种非常神奇的东西了——肾上腺素血清+有毒粘液! 有毒粘液可以帮助我们在上甲之前快速压血至40%,此时肾上腺素血清可以为我们提供接近36%的伤害加成,而在我们高血量的基础上,即便是40%的血量也是非常可靠的,利用紧急模式+一级荒野求生卡,可以让我们有不错的生存能力!这是那些300血的压血铁皮人所比不上的,毕竟他们的40%血和我们的40%血差距还是比较大的。 而我们在有稳定perk的加持下,可以掏出双弹大枪,此时双弹大枪也有了45%的穿甲增益,输出也是非常可观的,虽然比不上真正压20%血专注输出的大炮,但是作为我们满血健康人的一种“输出形态”还是比较令人满意的。 上甲吃毒液压血40%打输出,下甲消辐宁清辐射变回肉比,即便你不压血,不吃毒,依然可以做到“有肉有输出”。肉身状态下借助护甲的传奇词缀获得非常高的生存能力,上动力甲后凭借稳定的穿甲perk和肾上腺素血清,充分利用双弹武器的一发顶两发特性打出足够输出。在尽可能不用调整卡牌的情况下,即可获得上甲下甲两种不同的游戏体验,何止是小亏,简直就是血赚。 以下是我的个人配卡,与我目前比较喜欢的武器。当然了,我传奇卡组尚未成型,距离我想要的效果还有差距。 具体下来的输出量我很难给一个很明确的值,只能说单人刷辐尸兽时,满血肉身拿“最后一句话”可以打出60-100的单发伤害,拿双速等离子单发45-80,而压40%血上机甲后可以用双速等离子打出70-120的单发伤害,在公服面对女王(因为人比较多,女王的减伤我不好算)可以打出肉身反速.50(15-48)双速离子(9-33)的单发输出,上甲双速等离子(12-50)的单发输出。注意这里是单发,双速等离子一枪是出两个伤害的。 而肉度我这么举个例子吧,肉身公服下井打大温,小温扑我如同刮痧,大温冲我吐口水基本无伤害后持续扣血也不到1/10,真正能感受到掉血比较严重的是大温的脚踹。大概能掉1/8或者更少的血,如果触发“护罩”,则也是刮痧。胸甲经过石棉改造后可以免疫火圈,如果喝壮胆水即可让大温持续刮痧,如果掏出吸血武器则可以无限续航。在组团上行时,你可以一个人站在路口挂机,基本整场打完只会由荒野求生帮你扎一针稀释针。 以上仅为我个人愚见,希望有大佬们来帮我补充或者调整,琢磨出更适合健康人的玩法,也希望这个帖子能帮到有需要的朋友展开一个新的思路,获得更好的游戏体验。 感谢您能耐心阅读如此长的小作文!
想问下大家对治疗药品的看法 抗生素和疾病治疗大家更喜欢用哪个?治愈药膏有什么优势吗?
想出个固定剂 手上有一个染5015战斗步枪,和一个染5015固定剂,有人想要吗,想出了换点零花钱。顺便,阴间枪有要的嘛。
如果我看着法斯纳克特节快到了的时候丢一个核过去,然后刚好在活动开始前落地,那活动期间的所有松鼠负鼠火鸡,刷出来的蛤董壮壮是不是都能出荧光块和辐射液啊
求大佬们教我怎么加点啊 我想整一个肉身大枪,然后又比较怕死,打boss跟着混,自己打小怪的时候可以切霰弹枪潜行着打。不知道这么配可不可以
出几个小件,有没有看上的来拿走 我这些东西用不上了,想看看有谁需要的就接力好了。
好想要一个狂怒V50的泵动喷子啊,第三词条有没有不重要,这玩意手感太舒服了。
来吹一波无敌的剑盾反骑 其实这个操作是完全可以实现的,且非常适合瓦兰迪亚文化的剑盾步兵。
论T社的设计师有多鬼才 他们能让步兵学会抢对手的盾牌来保护自己,却让圆阵保护下的射手以盾墙姿态停用射击
平林镇这边的响应者们不是在核爆之后求生的吗,怎么还能天天喝茅台吃牛排啊
对砍2当前版本装备、兵种科技的一些小改动 鉴于原版兵种树的同质化,装备属性混乱,以及远程投射武器过于强势,部分骑兵、骑射手过于强势等做出一些调整——尚未完成,持续更新中
丹斯啊丹斯,你怎么变这样了
对不起,又想起了你
来了来了,它们来了
新版本骑兵重登王座? 1.4之后退坑了一段时间,最近更新回来玩了两天。 先说说我感觉到的变化,毕竟没那个本事翻代码看逻辑,只好来个“体感”吧。
好家伙,铁卫四件套加上一个这玩意,近战流不得直接起飞?
以前年轻不懂事,现在才终于明白,60min男那首歌里面的主角不就是老丹吗,老丹永远滴神
求教一下,中原人古代会有男女比例这个问题吗?如果出现了又是怎么解决的呢?小户人家一夫一妻,大户人家妻妾成群,从哪里来的这么多女性填补空缺呢?难道古时候生儿生女几率不同吗?
有无已经去阿拉斯加的好兄弟讲讲那边怎么样了
长脖子肉罐头厂卖的到底是尸鬼肉还是鼹鼠肉啊,我看废土上好多人吃鼹鼠肉也没见他们生病啊,为啥长脖子的终端机记的是他往罐头里添加鼹鼠肉
吧里老哥们,这个等离子灌注霰弹枪是和爆裂那种没一颗子弹都有灌注吗?还是只是最普通的加一点伤害啊
啊这,这个尸鬼猎手不真的能猎尸鬼吗
想问下这个骑士前缀有用吗,他说冲刺的时候减伤,这个是不是比铁卫更适合近战流用啊
啊这,狂战前缀是只要我有一把枪有狂战,所有枪都受益吗,这把狙枪原来是77,包里带了把狂战十毫米之后加到了134
最近开始玩边境了,边境相比黑洞,更注重一点对舰船配置和协调的要求。这里可以分享一点我个人的想法。
为啥这作的高斯步枪不能预充能呢,还要自己手动蓄力,像解放军那种一枪一个英克雷的高斯步枪使起来多舒服
我帮完81号避难所之后去炸克罗格,现在回来发现被掠夺者袭击了,死了好多NPC,这是原版就有的事件吗,我进山洞看到一地尸体,坐电梯下去他们正在火并。
如果学院换个思路 既然三代合成人除了脑子里有个芯片以外和人类一模一样,打死了都搜不出来合成人组件,那如果学院不再尝试替换掉其他废土居民,而是直接生产一大批三合,写入完整的记忆然后让他们组建一个聚居区甚至大城镇呢,学院可以操控和修改所有居民的记忆,他们甚至可以在不引起任何警惕下发展壮大,搜刮战前科技,甚至可以用学院传送上来的大量生活物资雇佣废土居民替他们捡垃圾和打仗。 等到第三期完成,学院有了对地表的绝对优势后,恐怕地表上已经到处都是学院控制之下的三合聚居地了,先拉拢一批废土人去去打另一批人,然后再趁着大家打成一团替换掉高官,就像迪玛替换艾菲丽那样,最后召回所有三合修改记忆,都不需要像追猎者那样花大代价训练战斗能力,这些合成人就能轻松灭掉两败俱伤的原生人。
这生存模式的核子世界是不是有点毛病?找佣兵借了一套六型X01进核子乐园,被随便一个激光炮塔两枪打死?找来的佣兵没穿动力甲,吃了一枪直接被打碎了?这什么蛇皮鬼伤害啊
不懂就问,这个杠杆步枪是不是很拉胯啊,去远港打出来了个煽动杠杆,结果伤害也没看出来多高,打一发退一下膛,一梭子才五发,子弹只能去远港买,开镜后坐力还不小,最离谱的是哪怕我打了一枪,装填的时候还是塞五发子弹的动作。
学院biss,原来联邦的变种人就是学院搞出来的,他们抓废土居民泡药缸再做人体实验,连小孩都不放过,泡出来圈养。
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